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德鲁伊T7套装 --《魔兽世界》巫妖王之怒 网络游戏专区
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德鲁伊T7套装
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===德鲁伊套装===
夢行者 [T7]
瑪法里恩/符文圖騰 [T9]
棘織 [T10]
TBC德鲁伊套装
来源:纳克萨玛斯
英雄夢行者戰衣
悍勇夢行者戰衣
英雄夢行者裝束
悍勇夢行者裝束
英雄夢行者戰裝
悍勇夢行者戰裝从80级到85级:你还在坚持着自己的职业吗?
摘要:依照2010年年初,《巫妖王之怒》时的各职业人数统计和现今来做个对比,各职业的消长是怎么样呢?让我们马上看下去。
  国外网站MMO在近日做出了一个统计,就是依照2010年年初,《之怒》时的各职业人数统计和现今来做个对比,各职业的消长是怎么样呢?让我们马上看下去。
  真的不行了?
  依据统计,这次的统计数据是和2010年初时的人数作为比对,对于很多人说《》的寿命已经接近尾声,MMO这次拿出了超过一万名的样本来统计。比对数据我们可以发现几件事。
  1.是升上85比例最低的职业,当时挟着《》登场的死亡骑士让很多人都想尝试看看,但是现在也有很多玩家对他失去了爱。
  2.玩家不会象在《巫妖王之怒》时一样觉得:&我的主要角色没事可做了,换一只来练吧!&,副本有着适当的平衡,玩家不会在第一个月里狂刷纳克萨玛斯。(吐槽,4.03第一个月真心坑爹&&从没事干直接跳到打不动)
从80升到85的比例
  你还在玩魔兽吗?
  另外MMO也做了一个简单的投票统计,对于前往新闻网站的玩家来说,是只有来看看网站关心一下魔兽的新闻并等待下一次的回归?或是持续在玩魔兽呢?
  截至本文发出前,共有78,463名投票者。
  回答「是,还在玩魔兽」的玩家共有48,794票,占62.19%。
  回答「否」的玩家则有29,669票。占37.81%。
  比对职业和暴雪财报会议上的数字,魔兽世界让一些玩家感觉腻了确实是不争的事实啊&&
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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多玩首页推荐3.2.2:80级野性德鲁伊团队输出天赋及手法指导
作者:叹息来源:NGACN发布时间: 11:21:07转帖到个人空间
  摘要:翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论
  本文来源于NGACN,作者 叹息
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  哮裂扯掠不断,撕碎得星,星满则咬,善用虎怒狂暴,dps极大成也
  这里,我们要讨论的是野性输出如何造成伤害也就是原理
  翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论
  近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%
  1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;
  2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;
  3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果
  4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题
  撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff
  评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了
  撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.
  当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.
  撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff
  你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩
  撕碎是你输出的灵魂
  1,必须有裂伤或者创伤.
  2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!
  3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!
  4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!
  裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff
  裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.
  它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷
  假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!
  斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%
  评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害
  进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗
  凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%
  评价:它让你的灵魂升华
  1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!
  2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的
  3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持
  4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛
  技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了
  首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤
  做法很简单:
  斜掠dot消失就补上
  裂伤debuff消失就补上
  攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上
  然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时
  要用撕碎
  做法比较烦
  1,能量大于62(大概这个范围吧,网络问题没必要精确到个位),撕碎
  2,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,撕碎
  进阶:没人强制你在能量多少是做什么事,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木桩2小时到3小时,你自然而然知道下一个技能要做什么,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,这对输出是有害的,过多的施放判定造成施放的延迟)
  最后我们考虑输出的升华,怎么用凶猛撕咬
  撕扯剩余7秒(底线,本人目前装备全buff70%爆,各位视自身装备提高剩余时间)以上
  (注意:我意指你有35能量可以施放撕咬时,撕扯还剩7秒,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)
  凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,但是如果持续时间够长那自然好)
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  各个种族鸟德的模型差距
  一些学者声称,体态臃肿,形状古怪的枭兽是月亮女神艾露恩的创造物,也是她所钟爱的宠物。艾露恩想要一个属于她自己的强大生物,同时清醒地认识到狼的狂暴,于是她将钟爱的夜之鸟和友善的熊类身上的特点合并起来。而其他的学者则认为,枭兽是某个巫师误入歧途的创造物。无论他们起源于什么,这些枭兽自从远古之战以来就是暗夜精灵利爪德鲁伊和古树的挚爱盟友。
  成年枭兽身高超过10英尺,体重超过3000磅。他们喜欢宁静的自然,远离有人聚居的地区。他们频繁出入于贫瘠之地和海加尔山的林地,帮助暗夜精灵和古树守卫重要的地区。与枭兽偶遇的英雄们各有不同的遭遇,他们有的说着枭兽那令人不可思议的文雅,有的则说枭兽那令人万分恐惧的凶猛。其实这些都是大部分人对于枭兽的误解,真正的枭兽是很萌哒,在战场中遇到枭兽大部分玩家都不忍心对其下手。(瞎说.)德鲁伊通过学习枭兽的力量从而变化成为枭兽.
  在中只有四个种族有德鲁伊这个职业,这四个种族分别是暗夜精灵,狼人,,巨魔,这四个种族变化鸟德模型如下:
  其中的差别可以通过上几图了解到只有牛头德鸟德的角是牛角,其他3个种族都是类似鹿角,其中狼人,暗夜鸟德颜色偏向灰色,而牛头德,巨魔的则偏向***,唯一的共同点是都有着臃肿肥胖憨厚可掬的体态与前后摇摆的啤酒肚,都被成为咕咕,肥鸡,胖鸟,据我所知牛头德是鸟德里面体型最大,肚肚最鼓的.
下图是四个种族开化身技能的样子是不是很威武霸气呢?
  鸟德在里的历史
  德鲁伊鸟德专精的始祖已经不可考.据我所知我们伟大的大德鲁伊玛法里奥怒风是没有变过鸟德的,而有名气的德鲁伊貌似也没有变成鸟德的习惯,可能鸟德太萌了,影响这些英雄的形象吧,也可能鸟德和猫熊一样,是德鲁伊的必修课之一,所有的德鲁伊都会变。
  鸟德在游戏版本里的变化
  鸟德在60年代初很少有见到,当时的德鲁伊大多数都是奶德,鹌鹑和野德在副本基本绝迹,刚开始那会鸟德的终极天赋是飓风(就是现在那个站着持续施法扭PP的AOE技能)60年代末期鹌鹑终极天赋星辰坠落出现,这是鸟D首次作为DPS进入视线。70年代是鹌鹑PVE比较辉煌的时代,木桩法术炮台,读条没有法系敢跟鹌鹑比伤害,飓风伤害随便AA就是第一,70年代boss大部分时间都是木桩的。当时月食是愤怒暴击有一定几率使接下来15秒内星火术暴击几率提升60%。月食应该是有45秒内置cd 和月蚀共享冷却,分开计算,如果没有橙弓和蛋刀的话。里鹌鹑适应性不强,版本末期PVP鹌鹑就是变态了,自然之赐触发1秒星火0.6秒愤怒,尤其是带古尔丹之颅的黑鸟。80年代加入日月食系统,PVEpVP均保留在一集团末二集团首左右位置,输出手法变得复杂,鸟德应该是能提供最多的法系buff 天赋都点出来的话有5%法术暴击,3%法术急速(与sm那时候的空气之怒图腾叠加)13%法术易伤,3%法术命中(强化精灵火) 再加上爪子。85年代平衡德没什么爆发,平稳输出挺强,90年代平衡德爆发一流,愤怒伤害削弱的一B,蘑菇也砍了,AOE半残,偷蚀成为过去。前期是鹌鹑的话后期装备起来了就变成战斗鸡了,输出机制变得更加复杂,需要繁琐的输出手法,且比较吃装备。
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标签:一个逗比死宅
一只低端咕咕德,一只高端大树德,想的太多,做的太少。
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魔兽世界视频1~80级小德天赋 练级指南日期: 10:11:58&&来源:转载自互联网&
  4.天赋与技能
  再次重申,没有绝对的“最快练级天赋”,但下面给出的点法可以满足大部分人的练级需求。
     没有天赋,也没有学会变形,你只能用愤怒和月火打怪,6级以后记得尽量保持自己身上的荆棘术,能略微提高你的伤害。如果你有传家宝锤子,月火引怪过来后直接用锤子敲也许会更快。
  10-19级:
  10级做职业任务学会变熊后,你终于不那么容易被怪打死了。你可以先给怪一个月火,然后变熊用重殴[槌击]打,自己血量降到一半以下就要变回人形给自己加个愈合再变熊继续(小技巧:如果是近战物理怪,可以用自然之握把怪缠绕住再跑开加血;如果你是牛头,可以在变回人形的同时使用种族天赋践踏,然后再给自己加血)。
  18级学会精灵火以后可以放弃月火直接熊形态下用野性精灵火开怪了,熊形态的精灵火也是有伤害的。天赋点法链结:
  国服:[]
  台服:[]
  为什么点野性本能不点厚皮?因为野性本能可以让你更容易地潜行在怪堆里穿梭靠近任务目标,而厚皮是纯坦向天赋,一般现在升级很少能组到队伍下副本,所以不需要浪费这三点。当然每个人情况不同,如果你属于要经常下副本做坦的情况,就把厚皮点出来。
  20-42级:
  20级学会变猫后,你会有种世界如此美好的感觉。野性精灵火开怪(很可能你把这个技能拖到熊形态技能栏了,别忘了在猫形态技能栏里也拖一个),然后爪击到四星或五星,看怪血量还很多就割裂[撕扯],血量不多了就继续爪击到怪死。
  24级的时候学到斜掠[扫击]技能,打怪流程变成精灵火--斜掠[扫击]--爪击到四星或五星--割裂[撕扯]或继续爪击到死。
  32级你学会了凶猛撕咬,以后除非怪的血特别长,不然这个就是你的主要终结技了。
  36级你学会了突袭,这个技能可以把目标晕住3秒,在这三秒里你可以在背后打一到两个撕碎,目标醒来后再继续爪击。除非你本来就是靠潜行才接近目标怪的,不然这个套路并不推荐,因为特意潜行再上去突袭会让你浪费很多时间(即使潜行后直接猫跳过去,因为猫跳有30秒冷却时间,无法作为打怪的一般流程)。
  国服:[]
  台服:[]
  治愈本能[培育天性]的一点其实是过路点,放到上面其他地方都可以,看你喜好。强化兽群领袖点出来后,你就是只永动猫了,可能要连续打一二十只怪后才需要起来加个愈合。
     50级你点出了强力的俗称“芒果”的裂伤[割碎]技能,把这个技能拖到爪击原来在的位置,然后把爪击扔掉吧。有了芒果后你的流程大致是:精灵火--芒果--斜掠[扫击]--芒果到五星,怪血量还很多就割裂[撕扯],不然就继续芒果或凶猛撕咬。
  国服:[]
  台服:[]
  治愈本能[培育天性]的两点是过路点,放其他地方看个人喜好。
     从外域一直到北极,你打怪的基本步骤都不会变很多。
  国服:[]
  台服:[]
  建议的加点顺序是:强化裂伤[强化割碎]丛林之王激怒先加三点强化野性印记自然主义[强化治疗之触]清晰预兆狂暴。点出丛林之王后记得在空能量的时候可以用猛虎之怒回能量。
  75-79级:
  75级你学会了野蛮咆哮[凶蛮咆哮],你的打怪循环就有一点变化了,比如:精灵火--一个芒果--野蛮咆哮[凶蛮咆哮]--斜掠[扫击]--芒果到五星--凶猛撕咬;或者还没到凶猛撕咬怪就只剩一点点血了,你可以用野蛮咆哮[凶蛮咆哮]做终结技不浪费连击点。
  最后五点天赋并没有特别值得投入的地方,所以也是看你个人喜好。厚皮、感染伤口[感染之伤]、野性侵略、变形大师[变身大师]都可以选择。
  80级:
  首先恭喜你到了80级,新的冒险在等着你。然后,你可以去洗天赋了。。不过80级的各系天赋点法也已经不在本帖的讨论范围了。
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