【极限的求解方法】极热沙漠 中的PVZ 该怎么打

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U9独家!原创组出品地图剖析之极热沙漠
[已跟帖0条,共0人参与]作者:shihg ??文章来源:本站原创?? 更新时间: 9:53:26
U9原创组shihg出品,欢迎转载,转载请注明来源星际2中文网
  地图名称:BlisteringSands
  中文翻译:极热沙漠,炙热沙丘,灼热沙丘 点击看大图
  地图背景:这张地图据说来源于伊斯蒂王国,地处帕蒂尼斯大陆的北方一半是冰雪一半是沙漠的王国。由于这个国家处于极寒和极热的位置,无法耕种和畜牧,一直以采集矿石与他国交易的方式生活。
  地图介绍:128x128的二人地图 ,2个出生点分别位于1点和7点 位于地图右上和左下角 。每个出生点的斜坡下面有1个分矿。而每个出生点也各有一个后门,由可被破坏的岩石封闭。地图的 5点、11点各有1处富矿,富矿处于一个洼地内,有2个斜坡形式的狭窄入口。地图的中间较为开阔适合部队展开,并且有两个了望塔,利于侦查。此地图无个岛矿。
地图分析:从地形来看,BlisteringSands是一个陆战正面+空战骚扰的地图。 点击看大图
  本地图的最大一个特点就是:所有矿区暴露于外围的空地(只能空军行走),再加上岩石封闭导致的地图扭曲以及中间的了望塔利于侦查到陆军的动向方位,故本地图特别适合骚扰,并可衍生出了很多相应的战术。
  两个观测塔是控制地图和进行侦查的关键点,因为两个基地之间的交通要道在它们的视野范围之下。每一个观测塔都位于高地之上,该高地的斜坡分别指向各自的基地方向,使得该基地能更容易的防守住观测塔。
两个富矿扩张点具有极大的吸引力,然而,有可摧毁的岩石置于矿区,因此你需要耗费时间和资源来控制这里的风险会很高。
  点击看大图
  位于出生点第二
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