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武林群侠传挖矿攻略及2.0挖矿BUG解决方法
时间: 11:33 |来源:巴士单机游戏|
作者:小袁|点击: 47970
武林群侠传的游戏设计很有新意,和当时的仙剑,轩辕剑,剑侠情缘这些rpg游戏风格不同,而且里面的游戏元素包含琴棋书画茶厨等等,很是丰富。下面来说说武林群侠传的挖矿攻略吧。
一、首先了解下武林群侠传中为什么要挖矿?
在洛阳赚的钱会影响游戏对你悟性的设置,而挖矿是非常有效的来钱,练硬功的方法,可以说,绝大多数不用修改器玩武林的玩家都是挖矿起家的,何况还有些关系称号的东西只能挖矿拿到。
二、2.0和3.0挖矿的区别。
2.0挖矿地鼠出现的时间控制是用循环次数来实现的,在当初的配置上可以说没有异常,但如今硬件好了,处理器牛了,完成这个循环次数需要的时间少了,所以地鼠出的飞快,而变速齿轮无法改变这个速度,只能改变挖矿时间,所以齿轮不管用了。
3.0地鼠出现的时间控制和挖矿的时间控制一样了,用齿轮的结果就是时间变长,地鼠出的时间间隔也长,挖矿一回合出的地鼠的次数无改变。
2.0地鼠出的快,齿轮可以改变挖矿时间长短,无法改变地鼠出现的快慢。3.0地鼠出的正常,齿轮对地鼠出现和挖矿时间是一起改变的。所以如果不是当年的老爷机,单独用齿轮是无法再给我们狂挖宝藏的乐趣的。
三、如何减慢地鼠出现的速度?
方法1:使用3.0补丁挖矿
优点:操作最简单,下载到游戏***目录即可使用。
方法2:使用cpukiller。但这个针对现在的多核处理器无效,而且传说中的针对多核的版本我一直没找到过&& 是不是不能用了呢,实际还是可以的,下面两个图是怎么把多核变单核。
优点:配合齿轮减速256倍能实现多挖宝藏
缺点:做到出矿速度和鼠标速度合适需要多次调节,而且随着系统资源的下降,一段时间又要重设cpukiller。
操作性:★★★
机器配置改成单核
只把武林群侠传游戏改成单核的操作图:
单这样还是没有什么效果,然后再开一个武林群侠传,也就是同时开2个武林群侠传,然后再用cpukiller调到适合自己的位置,这样就减慢了速度了
方法3:实用虚拟机vmware创造一个单核低配置的虚拟电脑,在虚拟机里用cpukiller。
优点:配合齿轮减速256倍能实现多挖宝藏能实现多挖宝藏,cpukiller可以固定一个数值。虚拟机而且不仅可以玩武林,还可以做其他很多事情。
缺点:操作比较复杂。也需要多次调节找到平衡点。
操作性:★★
虚拟机有兴趣的自己找教程学习吧!
虚拟机的配置设定:
用飞鸽传书在虚拟机上传东西
虚拟机下运行武林群侠传:
因为虚拟机设置是单核,所以直接实用cpukiller即可,话说我现在都是在虚拟机下玩武林,因为用那个什么d3d的窗口工具,鼠标总是不对位。这样还可以边看电影什么的
缺点:无法用齿轮实现一回合狂挖宝藏的乐趣。
方法4:这个方法是吧里那位留贴不留名的ip匿名党高手所说,但他说的有点复杂,那个软件很多人很陌生,而且是dos下的,我看了他的发现只要是一个16进制编辑器就可以实现了,比如常用的winhex,或者比如金山游侠。
操作见下面2图,搜索值为 1106D8
优点:可以针对自己的电脑速度和人脑的反应速度设置最适合自己的数值,而且没有鼠标卡的缺陷。
缺点:时间条溢出,似乎时间永不结束,但实际挖矿时间到了还是会结束挖矿。
解决办法a:进去就开齿轮减速256,什么矿都不打,等被蛇咬18次后再开始挖矿。
解决办法b:挖矿背景音乐的快慢随时间变化,越到最后越急促,多听几次自己把握,需要现实耳功100.
解决办法c:记住一首mp3唱到90秒是哪一句,在这句时开变速。用手机放歌不用切换,计算时间更方便。
解决办法d:办法多了去了&&
操作性:★★★★
此方法是我觉得最好用的。
用金山找到你的武林2.0
定位到1106D8,图中的FFFF06是适合我机器的,大家自己改适合自己的。
想变慢改大,比如FFFF20,想变快改下,比如FFFF02
图右下角即改了后时间溢出的情况
方法5:到赶集,58等网站收购当年的老爷机一台。
优点:完全再现,说不定还送你个98操作系统的
缺点:要耗money,还要机遇。
操作性:★
方法6:让当年制作游戏的前辈做个4.0版本彻底解决。
优点:可以顺便再改掉其他bug。
缺点:不如做武林二。
操作性:不如幻想下自己中500万更合适。
四、挖宝藏的一点经验。
1、矿藏出现看似无规律,其实是由一个回合连着一个回合组成的。
2、每一回合出现东西的次数是随机的。
3、每回合出现的第一个矿是铁矿。
4、如果该回合第一个铁矿被打,重新开始回合的几率大于进入该回合的几率。
5、进入回合后矿不打容易结束回合。
6、越到回合后出现其他矿,蛇,母地鼠,宝藏的几率越大。经常碰到连出3次蛇或者3次母地鼠或者3个宝藏。
7、非铁矿(铜,红,黑,蓝,白矿,蛇,母地鼠,宝藏)后的第一个铁矿意味新回合开始。
8、要多打到宝藏要多进入回合,减少回合开始。
例子:假如下3个回合要出现的矿是
回合一(1 铁 2 铁 3 铁 4 铜 5 宝藏 6宝藏)
回合二(1 铁 2 红 3 蛇 4 蛇)
回合三(1 铁 2 铁 3 母地鼠 4 母地鼠)
在回合一的1铁出现时,你打了它,根据猜测4结果可能该回合关闭。直接进入下回合,那么你就拿不到该回合5,6的宝藏了
不知道有没有看懂,没看懂的直接看结论
结论:非铁矿(铜,红,黑,蓝,白矿,母地鼠,蛇,宝藏)后的第一个铁矿不要打。
我在2.0和3.0这样打比 a什么矿都打b不打所有铁矿 这2种打法打到的宝藏几率要高5成左右。
操作性:★★★★★
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