暗夜牧师的怎么输出?我玩暗影牧师天赋天赋

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魔兽世界牧师暗影天赋加点 WOW暗影牧天赋加点
魔兽世界牧师暗影天赋加点 WOW暗影牧天赋加点
关于暗影牧师在资料片里面的天赋配置Level 70 牧师 (24/2/35)
坚定意志 - Rank 5/5
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。
这个天赋相信广大MS都已经非常熟悉了,抵抗反制,抵抗肾击等&&
强化真言术:韧 - Rank 2/2
使你的真言术:韧的效果提高 30%。
必加的了。
强化真言术:盾 - Rank 3/3
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15%。
经常有人争议到底要不要加这个天赋好,我觉得这个凭个人喜好,我认为有必要点满,当然,你也可以选择加赦免。
殉难 - Rank 2/2
使你有 100% 的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 20%。
如果你是暗牧,追求PVP的话肯定是要加这个天赋的了,不然拿什么来打猎人?
心灵专注 - Rank 1/1
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
本人亡灵牧师,用噬灵瘟疫前必开此效果。
冥想 - Rank 3/3
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
这个天赋是我在现在的WOW都要加的,不然暗牧一旦进入战斗就完全停止了法力回复,在1V多的情况下这个天赋起到了非常关键的作用。
精神敏锐 - Rank 5/5
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10%。
感谢70级吧。
神圣之灵 - Rank 1/1
神圣的力量充满全身,令其精神提高40点,持续30分钟。
强化神圣之灵 - Rank 2/2
你的神圣之灵和精神祷言可以使目标的法术伤害和治疗效果提高,其数值相当于目标的精神值上限的 10%。
暗牧追求的就是法伤,可不要小看这10%的伤害哦。
治疗专注 - Rank 2/2
使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
和法师对抗的时候,如果被反制暗影,肯定要取消形态加血,怎么能少了这个天赋?
昏厥 - Rank 5/5
使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。
别提这个天赋了,虽然PK必加,但是似乎我很少很少见出过效果,或许大家RP比我好,总之这个RP天赋是一定要加的。
强化暗言术:痛 - Rank 2/2
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6 秒。
不用说了。
暗影集中 - Rank 5/5
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10%。
选择加这个天赋绝对比加强化心灵震爆要好,因为我们的主力法术是精神鞭笞,减少抵抗无论在什么时候都非常的有效。
强化心灵尖啸 - Rank 2/2
使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4 秒。
如果沉默不需要加这2点的话我肯定不会加。
精神鞭笞 - Rank 1/1
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
不用说了。
暗影延伸 - Rank 2/2
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20%。
猎人想放你风筝吗?我从来没被LR放过的说。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号魔兽世界7.0暗牧输出评测及天赋加点攻略推荐
日 来源:游戏堡 编辑:迈克呆萌
& &魔兽世界7.0暗牧PVE输出有何变化?天赋又该如何点呢?且随小编一同看看。
& &因为暴雪改了一个中特质的位置,虚空箭伤害提高8%的位置.
& &所以加点顺序为左下-右下-右上
& &本人现在的装备属性
& &属性优先级 急速&精通&暴击&全能
& &伤害构成
& &技能优先级为,虚空箭&虚空洪流&灭&触&痛&心爆
& &单体输出循环
& &非虚空形态:
& &和正常输出循环没区别! 起手,痛-触-心爆-鞭子-鞭子-鞭子-心爆-痛-鞭子-触-鞭子 这时 虚空形态已经可以进入!
& &虚空形态
& &虚空箭-心爆-摧心魔 虚空箭-虚空洪流 虚空箭-心爆 虚空箭-鞭子 虚空箭-心爆 虚空箭-鞭子 虚空箭-心爆 虚空箭-鞭子
& &虚空形态斩杀期:
& &虚空箭-心爆-摧心魔 虚空箭-虚空洪流 虚空箭-心爆-灭 虚空箭-鞭子 虚空箭-心爆-灭 虚空箭-鞭子 虚空箭-心爆-灭 虚空箭-鞭子
& &每次虚空箭-心爆之后 到下次虚空箭 会有个1秒左右的空档,
& &如果你抽鞭子,在第一跳还没有跳的时候,虚空箭已经好了!如果你这个时候打断,鞭子起手的GCD还没有结束,你的虚空箭就会延迟接近0.5秒释放.
& &插入瞬发也会出现这样0.5秒的延迟释放.这样的结果会导致你整个虚空形态阶段少打至少2个虚空箭,损失非常的大!
& &所以心爆过后,我选择发呆,狂按虚空箭!
& &当然,由于点了[夺魂之链],所以在斩杀期,可以在心爆结束后穿插一个灭!这样的收益是比较大的,技能循环又可以完美的衔接!
& &这里呢有个单挑精英的小技巧!每次心爆过后,穿插一个瞬发盾(现在的盾没虚弱灵魂,5秒CD),可以极大的增加你的生存!
& &有人提到急速高到一定程度,这里我再做一个说明!
& &高急速下在完整鞭子抽完之前虚空箭就好了!所以只需要吧鞭子变为二段鞭!
& &斩杀期 灭 不再作为心爆结束后的穿插,而是作为心爆CD内,虚空箭和虚空箭之间的穿插!
& &高急速下(比如SX)虚空形态
& &虚空箭-心爆 虚空箭-摧心魔 虚空箭-心爆 虚空箭-虚空洪流 虚空箭-心爆 虚空箭-二段鞭 虚空箭-心爆 虚空箭-二段鞭 虚空箭-心爆 虚空箭-二段鞭 虚空箭-心爆 虚空箭-二段鞭
& &高急速下(比如SX)虚空形态斩杀期:
& &虚空箭-灭-摧心魔 虚空箭-心爆 虚空箭-虚空洪流 虚空箭-灭 虚空箭-心爆 虚空箭-灭 虚空箭-心爆 虚空箭-灭 虚空箭-心爆 虚空箭-灭 虚空箭-心爆
& &多目标输出循环
& &多目标其实和单目标的区别就是切换目标用虚空箭刷新DOT!
& &非虚空形态就不多说了.主要谈谈虚空形态!
& &虚空形态多目标,以三目标为例ABC
& &虚空箭A-心爆-摧心魔 虚空箭B-虚空洪流 虚空箭C-心爆 虚空箭A-鞭子 虚空箭B-心爆 虚空箭C-鞭子 虚空箭A-心爆 虚空箭B-鞭子 虚空箭C-心爆 虚空箭A-鞭子
& &多目标虚空形态的存在时间会比单目标更长
& &看过这篇魔兽世界7.0暗牧输出评测后小伙伴们有何感想呢?以小编的拙见来看,虚空箭的妙用是关键,想要打出爆炸输出,熟练使用虚空箭是前提~
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魔兽世界7.0 暗牧输出手法图文数据详解 附天赋属性收益攻略
来源:找单机网
今天小编为大家讲解下,魔兽世界7.0中,暗牧在各种场合中,技能释放顺序及输出手法详解,并附上天赋加点攻略以及非常透彻的属性收益方面的解读,希望大家喜欢。
15级天赋选择多舛,斩杀期暗牧的dps约为非斩杀期的2倍 命运放大了斩杀期的伤害
30级天赋选择身心合一,可控的移速增加以及护盾
45级天赋选择心灵炸弹,不影响dps的天赋 2秒的稳定控制适用于有小怪的战斗
60级天赋选择夺魂之镰,延长可斩杀的时间 同层天赋最优
75级天赋选择吉兆,新版本不比前夕版本 boss的战斗时间更长,吉兆天赋带来额外获取怒气的方式更优
90级天赋摧心魔/能量灌注,摧心魔更会带来更高的dps 能量灌注增加爆发的dmg.根据不同的boss可以切换 普遍来说选择摧心魔
100级天赋选择疯入膏肓 下文会着重比较
虚空之遗和疯入膏肓随
着虚空之遗天赋的nerf以及使用虚空爆发技能无顺发虚空箭效果的改动 使得虚空之遗天赋70怒变身后并没有显著提升dps。以4分钟非斩杀木桩为例 虚空之遗天赋下的总伤害和无100级天赋的总伤害基本持平,差值不到3%,这点dps的提升不足以让虚空之遗天赋成为常驻天赋
反观自杀天赋,在7.0有神器特质等辅助下,只用raid前可获取的装备打单木桩同样可以坚持2分40秒。三木桩打满3分钟。就实际测试服数据而言,6分钟的单目标boss战疯入膏肓天赋在开启后90秒即5分30秒时总伤害已经和虚空之遗6分钟的总伤害相同。在最后2分钟的dps大约是虚空之遗天赋下斩杀dps的150%+,非斩杀的200%+,与此同时,自杀天赋在boss战的最后阶段提供了非常高的dps爆发。诸如像乌索克最后狂暴期,眼球内场rush阶段这样的崩溃战,疯入膏肓天赋对团队的战术意义也是非常重要的考量环节。
在8月16号的补丁中将疯入膏肓天赋狂乱值获取由200%减少为150%,其实就个人而言只是降低了高层数下的容错以及减少理论自杀天赋最大化dps的上限,正如上文所说,实际的boss战过程中维持1分半以上的自杀时间就足以在各职业dps中占有一席之地,故自杀天赋应成为常驻天赋
智力为主属性仍然高于一切副属性,所以装备基本还是满足装等优先的前提,值得一提的是新版本戒指和项链不再提供主属性,故戒指和项链装等存在虚高的情况。
急速&暴击&精通&全能
急速:提高双dot跳数,减少施法时间和公共冷却,减少技能冷却时间
精通:提升双dot以及虚空箭伤害
暴击:提高法术暴击几率,增加幻灵数量
全能:提高全伤害和减伤效果
急速和暴击
就目前simulationcraft的模拟数据来看急速和暴击呈阶梯式上涨,不难理解暴击提高的幻灵的个数可以更好的延长变身期的时间,而急速减少技能冷却以及公共冷却可以在变身期打出更多的技能从而延长时间,故新版本这两个副属性应该保持平衡装备获取向为急速暴击向
讲手法前,先了解一下变身的机制:当施放心灵震爆、精神鞭笞、精神灼烧、暗影冲撞、摧心魔、暗言术:痛、吸血鬼之触的时候都会获得固定的狂乱值,当狂乱值到达100(虚空之遗天赋下为70)时可以使用虚空爆发来进入变身,在变身持续时间内,所有造成的伤害提高30%20%,变身持续阶段狂乱值会开始减少,狂乱值为零时解除变身状态。初始狂乱下降值为10点/秒,之后为每0.5点/秒(自杀天赋下最多持续3分钟即100点/秒)
DPET顺序:暗言术:灭&神器技能-虚空洪流&心灵震爆&虚空箭&精神鞭笞
单目标起手循环:心爆&&双dot&&完整鞭笞x2&&心爆&&完整鞭笞x2&&双dot&&心爆&&鞭笞&&虚空爆发&&摧心魔/暗影魔&&心爆&&虚空箭&&鞭笞&&虚空箭&&心爆&&鞭笞&&虚空箭(无限循环)
1.标记的鞭笞根据当前急速选择打一段或多段
2.摧心魔/暗影魔留在变身时使用
3.在虚空爆发前补双dot是为了不断dot同时防止第一个虚空箭刷新到残余最后一跳的dot伤害以至于整体损失大量dps
4.神器技能应放在即将出变身状态前使用以延长变身时间
多目标手法小怪存活时间大于6秒且少于4只上双dot后单体循环 否则直接灼烧讲个笑话 暗牧的aoe伤害
橙装方面唯一手法有变化的是腰带:当拥有腰带以后,原则上非变身期保持心爆一直有两层充能且在冷却中,变身后循环改为心爆&&虚空箭&&心爆x2&&虚空箭&&心爆x2&&虚空箭
自杀天赋循环
单目标循环:虚空爆发&&神器技能&&虚空箭&&心爆&&鞭笞(两段)&&虚空箭&&心爆(无限循环)
1.该循环为非斩杀期基础循环 进斩杀后穿插暗言术:灭使灭始终有1层切在充能中
2.自杀天赋开启后的若神器技能不在cd或cd小于20秒 则cd一到立即使用,因为考虑到1分钟的技能要使用第二次且这时4秒神器的dps提升比常规循环高.若神器技能cd大于20秒则一直不用直到濒死.摧心魔/能量灌注同理
3.当第一次出现即将猝死的征兆(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd&10)时使用神器/消散 在神器/消散持续的时间内通过吉兆天赋产生的幻灵可以恢复一定量的狂乱值,当技能结束时仍比较危险(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd&25)时,使用暗言术:灭快速恢复75点狂乱值 同理第二次 第三次
下图表为测试服raid前5人本配装 装等845下单目标的技能释放时间轴
多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法 虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot 其余正常循环
下图表为测试服raid前5人本配装 装等845下三目标目标的技能释放时间轴
简单点说:
自杀天赋下神器技能 摧心魔/能量灌注 暗言术:灭 消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps
7.0的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同 自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握 高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps 毕竟在新版本开荒期 普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀 个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机 尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度 会更有利于自杀天赋的使用另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的
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