WLK盗贼FBwlk3.35盗贼毁伤天赋赋

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关于盗贼天赋选择以及前期中期与后期的区别
作者:飒岚
发布时间: 10:53:43
关键词>>盗贼丨攻略
  1、我该选择什么天赋进入raid?
  还是那句话,问选哪件之前先看有哪件,不可能拿两把紫匕首去打战斗,也不能够拿一个拳套去打刺杀。在raid入手的第一把紫色武器往往决定了在今后很长一段时间里的天赋走向。特别是在有多个盗贼竞争的25人团里(你几乎不可能在拿到一把匕首以后再去掠夺一个拳套)。
  2、这个版本哪一系天赋更给力?
  如果是普通,无论战斗刺杀还是敏锐都可以完成所有的raid任务。如果在开荒英雄或者普通难度的几个守关boss时遇到了难题(非双线boss),刺杀是最好的选择。
  3、选择刺杀是因为目前是版本前期么?
  好象所有的人都觉得刺杀之所以适合打前期是因为对武器的要求不高。通过对刺杀EP表的观察我们也可以发现,刺杀的主手武器dpsEP值确实很低。主要影响的也无非是白字斩击和毁伤主手。这也造成了大家的一个误区:好象随着装备的提高,刺杀可以从装备中获得的收益小于战斗和敏锐。我们不妨去想一想WLK的ICC开荒时期,CTM 5.0的前夕版本,在所谓的“大后期”刺杀的表现如何。可以说无一例外的碾压了战斗和敏锐。刺杀收益低的说法不是不攻自破了么?
  4、敏锐是大后期天赋么?为什么SIMC的模拟战中敏锐的输出最高但没人去选择呢?
  SIMC的战斗模拟是采用的帕奇维克的输出环境。也就是说没有外界干扰的,纯粹的木桩式输出。而在T14的raid中,转火,走位,短暂脱离肉搏范围,丢失目标,都是频繁出现的。这些恰恰是注重debuff保持和buff保持的敏锐输出的大忌。
  5、如你前面所说,WLK3.3毒毁确实一度领先,CTM5.0刺杀也确实独占鳌头,可为什么WLK3.35、CTM4.3大家都选择了战斗天赋?
  这才问到了点子上。
  WLK3.3致命毒药的公式并没有调整,只是加了一句在堆满五层致命毒药后,再次触发致命毒药将带出另一把武器上的毒药效果。只是这一个修改就让ICC开荒一区二区阶段刺杀贼领先所有输出职业1000+dps。在接下来的几个hotfix连续削弱了毒药伤害公式,渴求鲜血伤害加成后,刺杀的输出水平才渐渐跟其他职业齐平。再加上英雄ICC掉落的277装备大多是破甲装且毕业饰品全部是破甲向。战斗在ICC后期成了主流。
  CTM4.3的H DS战斗中有大量的双线输出机会,战斗贼对比其他两系有无与伦比的优势,再加上DS精通装出产量非常少。最重要的是DS的木桩战打脸龙没有背可打。这直接抹杀了刺杀和敏锐争夺输出第一的机会。在另一方面也证明——在CTM5.0刺杀贼斩杀阶段不再要求打背后,刺杀的表现就超过战斗了(h还是在没有多少精通装的前提下)。而敏锐与H脊背,这只能说是敏锐又遇到了特别适合其输出的战斗类型。
  其实说了这么多我想表达的观点也很明确了。在有大量装备可供选择后,并没有什么前期、中期与后期的问题。在剑刃乱舞没被削弱的日子里我想即使是一个刺杀贼也要带着8000+精通拿把拳套去打双线吧。在H刀锋领主的战斗里我想也不会有哪个战斗贼会喜欢大量红灯黄灯时间都可能浪费在跑风和无影击下吧。手头拥有的武器数量、raid出产的装备属性,首领的战斗类型,这些才是决定盗贼天赋的真正原因。
  当然,在职业同质化的同时,我们可以看到盗贼的天赋也在同质化。刺杀和敏锐都在拿割裂做文章,暴雪好象铁了心要让盗贼把所有的终结技用起来。敏锐引以为傲的生存能力已经是三系共有了。尽管单体输出上依然有不输刺杀的实力,在大量的斩杀阶段带易伤的战斗中,实在是很难打赢400%武器伤害的斩击。战斗的双线在加拉隆一战后就不断被砍。目前我们还不知道单目标输出+5%ap buff最终会成什么样。
  可如果想要成为一个优秀的PVE盗贼,掌握三系天赋的输出技巧,在团队需要时以最好的姿态出现在队友面前不也是一门必修课么?
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TGBUS Corporation, All Rights ReservedWLK盗贼毁伤天赋_百度知道测试服70级盗贼毁伤天赋DPS测试
把人物拷贝到了欧服测试FWQ测试下盗贼毁伤技能的DPS。天赋:44/10/7,人物属性,无buff1989AP,296命中,5精准,28.58暴击,8.78%破甲,4T6。武器瓦丝琪之牙+毁伤,FM双猫釉,饰品灰蛇+龙脊。
测试对象:诅咒之地小怪。BUFF:20敏捷食物+特效敏捷药剂
测试结果: 保守2000+dps。
DPS提升原因分析:1,毒药伤害提升显著,点满3点毒药伤害提高20%天赋以后速效毒药7大约是500左右一次,致命毒药7大约是600一跳,毒伤5星5毒不暴击大约是伤害。2,流血伤害提升显著,这应该是由刺杀系第二层2点提升流血伤害20%带来的。3,能量的运用,刺杀系深层天赋物理暴击100%回3能量带来的显著的技能DPS提升,在战斗中由无情打击回复的能量大约占总能量回复的52%,由专注攻击回复的能量大约占48%,考虑到毁伤的输出方式节奏,运用终结技能的频率要大大高于战斗。可以认为毁伤能量回复率已经高于战斗剑了。但具体提高了多少有待考证。
刺杀天赋1
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战斗天赋
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敏锐天赋
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致死毒药伤害,注意平均伤害487,最高伤害687
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毒伤伤害,无暴击最高2100,暴击4300
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割裂,平均295,最高355
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能量回复比例,无情打击52%,专注攻击48%
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关于为什么要找小怪测试DPS,因为不可能老是泡在测试服上找齐25个人去raid,而且测试服即使是在欧洲本地连接也有点卡,最致命的是所有插件都没法正常使用,正在艰难寻找可以在测试服使用的插件,recount计算似乎正确,但是看不到各项的暴击率和miss率。对于打小怪,我的看法是没法和别人对比,但是可以和自己做一个小小的比较,现在我的原始战斗剑天赋打诅咒之地小怪大约是的dps,在测试服用战斗剑大约1600dps,毁伤2100,都是无其他职业buff情况下,在有buff的情况下(风怒,战斗怒吼),战斗剑2300。以上测试都是供参考,前天参加了一个ZAM野团,感觉不仅仅是贼的DPS提升了,其他职业也是一样,轻而易举4箱子达成。整个ZAM下来我感觉最深的就是盗贼的技能miss大大提高,开始我以为是我的天赋加的不对,后来箱子冲完我又回去洗了一次,结果没变,技能miss率很高。
关于奥格的假人靶子,由于测试服没法提升等级,所以测试dps无意义...
要考证的太多了,剑贼的剑转,你毁伤贼,没F手武器伤害提高百分50,这是第一,第二,你有没仔细分析过贼输出的主要来源。。3你自己考虑下,毒毁真正意义上带来的是什么,1989AP,296命中,28.58暴。。你作为一个毁伤贼,爆还没我剑贼高,理论永远是理论,目前版本毁伤贼是不可能打过剑专贼的,再说你说的保守DPS是什么意思?有爱队伍还是无爱队伍?有爱组的话,你认为你是要SM的风怒还是主手的毒?太片面,太理想化了吧,你拿小怪测试出的DPS真的可以运用到BOSS身上,或者是高级FB里吗?能量回复能说明的只是你的技能伤害,你还是去FB找个站桩BOSS测试并且仔细看下你的DPS分析表,认识到到底DZ的DPS来源是哪再来发帖子吧
测试服的东西一切都难以定夺,何况刺杀在nerf
都说了测试服了
楼上的说了一大堆貌似都没意义的话
辛苦了 多谢 希望有更多数据来FX
测试的时间 是多久?
好象图片不能显示 麻烦LZ看一下
另外 刺杀第2层 +割裂伤害的 是2点 +30%
1L你有没有仔细看过WLK盗贼天赋?10点天赋加在战斗就可以加出5点副手伤害和5点命中了。而且SM的风怒也变了,不影响主手上毒,额外一次攻击改为加速15%
[quote][pid=][b]Post by 冷心叶枫 ( 09:59):[/b][/pid]
要考证的太多了,剑贼的剑转,你毁伤贼,没F手武器伤害提高百分50,这是第一,第二,你有没仔细分析过贼输出的主要来源。。3你自己考虑下,毒毁真正意义上带来的是什么,1989AP,296命中,28.58暴。。你作为一个毁伤贼,爆还没我剑贼高,理论永远是理论,目前版本毁伤贼是不可能打过剑专贼的,再说你说的保守DPS是什么意思?有爱队伍还是无爱队伍?有爱组的话,你认为你是要SM的风怒还是主手的毒?太片面,太理想化了吧,你拿小怪测试出的DPS真的可以运用到BOSS身上,或者是高级FB里吗?能量回复能说明的只是你的技能伤害,你还是去FB..[/quote]
我看到你第一句话就崩溃了~~~
大哥 请仔细看LZ的天赋,然后再仔细去看看80级的新天赋.不想多说什么了~~~~
[quote][tid=1881081][b]Post by byljx ( 09:40):[/b][/tid]
把人物拷贝到了欧服测试下盗贼毁伤技能的DPS。天赋:44/10/7,人物属性,无buff1989AP,296命中,5精准,28.58暴击,8.78%破甲,4T6。武器瓦丝琪之牙+毁伤,FM双猫釉,饰品灰蛇+龙脊。
测试对象:诅咒之地小怪。BUFF:20敏捷食物+特效敏捷药剂
测试结果: 保守2000+dps。
DPS提升原因分析:1,毒药伤害提升显著,点满3点毒药伤害提高20%天赋以后速效毒药7大约是500左右一次,致命毒药7大约是600一跳,毒伤5星5毒不暴击大约是伤害。2,流血伤害提升显著,这应该是由刺杀系第二层2点提升流血伤害20%带来的。3,能量的运..[/quote]
看好,天赋和装备基本都是目前级别的,也就是说测试出来的结果也不可能和现在有很大改观,他拿小怪测试,根本什么都看不出来,很简单的道理,
楼上第一句就没看懂
[quote][pid=][b]Post by 冷心叶枫 ( 10:08):[/b][/pid]
看好,天赋和装备基本都是目前级别的,也就是说测试出来的结果也不可能和现在有很大改观,他拿小怪测试,根本什么都看不出来,很简单的道理,[/quote]
测试服上已经是冰封前夕版本了大哥。。已经是新天赋了。。。。再说纵向比不成还不能横向比下吗?
[quote][pid=][b]Post by 冷心叶枫 ( 10:08):[/b][/pid]
看好,天赋和装备基本都是目前级别的,也就是说测试出来的结果也不可能和现在有很大改观,他拿小怪测试,根本什么都看不出来,很简单的道理,[/quote]
天赋变了 伤害统计方法也变了些 怎么能说“不可能”和“目前阶段”有很大改观呢
[quote][pid=][b]Post by 冷心叶枫 ( 09:59):[/b][/pid]
要考证的太多了,剑贼的剑转,你毁伤贼,没F手武器伤害提高百分50,这是第一,第二,你有没仔细分析过贼输出的主要来源。。3你自己考虑下,毒毁真正意义上带来的是什么,1989AP,296命中,28.58暴。。你作为一个毁伤贼,爆还没我剑贼高,理论永远是理论,目前版本毁伤贼是不可能打过剑专贼的,再说你说的保守DPS是什么意思?有爱队伍还是无爱队伍?有爱组的话,你认为你是要SM的风怒还是主手的毒?太片面,太理想化了吧,你拿小怪测试出的DPS真的可以运用到BOSS身上,或者是高级FB里吗?能量回复能说明的只是你的技能伤害,你还是去FB..[/quote]
你确定你看懂了帖子?
前段时间测试服上随便3000+的DPS 你以为怎么来的?
没错 就是靠毒药 不是MEELE
我说LZ你至少换个图床吧...QQ空间看的人烦,不是每个人都知道右键点击图片地址复制出来看的
看天赋树应该是最新的,侵略给移上来了
PS:请练到80去下水道或者奥格找假人打,这种70打50+的不太代表实际效果
28CRI应该算是高的了,实际上换到80的人物,RAID状态下估计也就这个数了,穿的PVP装吧?
期待测试结果
图片全是QQ空间
刚开始公布的那些个YY天赋被削太多了,不过配合其他职业技能特性的改动,目前WLK天赋刺杀输出超过战斗已经毫无悬念,根本无考证的必要.
欧服的测试服更像是冰封前夕的测试而不像是WLK测试。
有了希望总是好的。但不要太大。否则就太失望了!
感谢楼主的测试,对于冰封前夕过渡期很有参考价值
楼主这个测试就是冰封前夕的,楼上好多人没看清吧
另外不是祖阿曼的熊取消了吗?那3.0以后打四箱只是多一件戒指披风之流的箱子装备了吗,还是有加入四箱专用的新装备
miss率大幅提高猎人也发现了,回报blz之后blz说是bug,所有物理职业命中率都不正常,应该会修正的
熊是取消了,第4个箱子什么都没有。魔兽世界盗贼刺杀天赋怎么加?_百度知道

参考资料

 

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