剑侠三 纯阳pve奇穴奇穴如何点到10层龙泉

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【评测团出品】90年代初期剑纯奇穴分析浅谈和点法
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LV.1, 积分 2, 距离下一级还需 29 积分
先马一个&&再慢慢看
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顶楼主,那些只会想当然的说这说那的人该干吗干吗去,有本事就学楼主作出一个系统的用数据说话的分享
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直接发一整套按你说的点先试试呗 新手小白 看这些有点消化不了
做一个风骚的大师
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这帖子谁又给顶上去了。。。沉下去
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猥琐流才上精髓
长安城---战魂劫---叱诧风云---萍踪侠影---鹰击长空---光明顶---快意恩仇---神龙摆尾YY 6015 五年剑三,我们风雨同行
仗剑江湖,快意恩仇,漫漫江湖行,百转千回,最终选择剑纯玩剑三到最后& && & 腾空 1/1& &画影 0/1
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哇&&看到楼主了&&居然在宫中出现了!
我没有风度,只有态度!
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本帖最后由 锦、 于
00:26 编辑
本稿件来源于剑网三官方评测团,作者:锦衣、
独家供稿 付费资料 转载请在文首保留此信息   & && && && && && && && && && &
写在前面的话:
因为此版本的剑纯奇穴具有太多的变化性,不管是PVP还是PVE很多奇穴都不可能具有单一性,而看了多玩和贴吧太多的单一PVE奇穴选择,觉得对新人误导太深,故有此贴。
希望新人玩家看此贴不要觉得太?嗦,认真看完此贴耗费你一个大战的时候,相信你对剑纯的认知提高得道的收益绝对比大战出三件剑纯装备的收益高的太多。
另外,剑纯相对于其他职业,不管在PVP还是PVE都是为团队付出较多的职业,所以很多时候,思想不能局限于纯粹的个人能力而是一个团队贡献。比如PVE里,一个驱散远远比一个满豆无我的收益大的多。
还有JJC指的是33或者55以上,而22属于单挑和切磋类。
既然写了帖子,肯定有不完美的地方,有理有据的本人虚心接受。
但是有的东西,如果我们谁也说服不了对方,希望数据说话……
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19:19 上传
挫锐:三环套月伤害提升10%
心固:三环套月会心几率提高10%,会心伤害提高10%
凝神聚气:领悟凝神聚气技能,持续运功5秒,每0.5秒回复1%气血及内力。调息时间1分钟
关于奇穴1:
& && &其实奇穴1,是最没有争议的一个奇穴,不管PVE还是PVP方面,凝神聚气的效果实用性已经完全属于鸡肋技能,5秒的读条百分之10的蓝量和气血回复都是硬伤。
& && &关于挫锐和心固的具体伤害,经过淮阴国士兄的数据党支持,心固不二选择。
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同根:无我无剑伤害提高10%,万剑归宗伤害提高10%
深埋:外功招式会心,自身回复一格气
吐故纳新:领悟吐故纳新技能,获得20层生阳效果,每层减伤0.5%。每被攻击消失一层,受到外功攻击则反弹伤害同时15%几率使攻击者锁足,效果每20秒触发一次。
关于奇穴2:
未满级玩家:同根或者深埋都可以,看个人喜好,深埋配合奇穴三的白虹很爽的。
& && && &JJC:&&必点吐故,在JJC里剑纯的最主要作用在于控场而非爆发,剑纯的生存能力又是10大门派里相对弱小的几个职业。有生存才会有控制与输出。
& && && &至于插旗和野外: 看个人喜好,比如我是点的会心回气,毕竟这个版本的御劲太过和谐,后期如果御劲加强我会点出无我伤害。
& && && && && && && && && && && &&&而如果手速较快或者喜好生存能力的玩家吐故神技,因为吐故属于混元性增益BUFF,在有HH清心或者春泥已经自己无我状态下的吐故,会有意想不到的效果(和XX的水榭花盈一样,或许很多玩家不在意这些细节,而恰恰细节决定成败)
& && & 个人推荐深埋,高效率的回豆是一个剑纯输出的关键。为了百分之10的无我伤害,可能别人的手法是一个其他技能就能够无我,而你是两个其他技能才能无我,往往得不偿失。
& && &最后数据帝沈大侠和淮阴国士给出的数据支持亦是深埋,当然,如果你选择奇葩装备搭配我也只能做如上表情
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昆吾:消耗5格气后,30%几率获得2格气,每8秒出现一次
白虹:无我无剑对周围6尺内5个目标有群攻效果,消耗气越多,伤害越大
同尘:重伤目标立刻获得5格气,每8秒触发一次
碎星辰:领悟碎星辰气场,对处于气场范围内的团队成员提高5%会心10%会效,持续24秒
关于奇穴3:
属于鸡肋技能的有昆吾和同尘。
昆吾的效果是百分之30的几率获得两格气,而且8秒的效果触发不管是回气还是触发时间都是硬伤,当然在团队本里如果超过两个JC而且点出碎星辰的剑纯能够做到全程保持碎星辰,你可以猥琐的点出昆吾。
而同尘的效果更是鸡肋,在PVE方面,小怪无外乎以下两种:
& && &&&& & & && && && && &单独小怪,没必要点同尘,打一个就可以休息一会,重伤之后的满豆作用何在?而且现阶段剑纯会自动会豆的。
& && && && && && && && && &一堆小怪或者BOSS召唤一堆小怪,白虹的收益远大于同尘,如果两奇穴分开放置可能有一点点必要去点,但是8秒触发时间依旧硬伤。
& && & 而白虹和碎星辰感觉才是纠结的的开始,
未满级玩家:必点白虹
& && &&& 碎星辰不管是对团队的辅助能力还是自身的加强能力都是很完美的存在。
& && && &如果以下情况那么白虹可以替换碎星辰:
& && && && && & 1、团本有一个剑纯点出了碎星辰,而某BOSS会出现大量小怪(如果只有一个剑纯,无我群的收益还不如给全团一个增益BUFF的效果好,当然遇见要求DPS的野团,猥琐的放弃团队吧,这种只看个人不看全局的团队,你也只能优先保护个人利益)。
& && && && && & 2、五人小FB,大量小怪,而团队里没有效率的清场职业。
& &切磋必点碎星辰,当然也可以点昆吾,但是不推荐。
&&JJC和团战,个人推荐碎星辰,因为白虹的6尺是硬伤,当然具体看实际情况,每个人都有自己的思考度,比如狭小的范围内,白虹挺爽的不是么?
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风逝:天地无极调息时间降低2秒,伤害提升10%
数穷:万剑归宗范围扩大2尺,调息时间降低2秒
元剑:八荒归元会心提高10%,会心伤害提高10%
剑飞惊天:领悟剑飞惊天技能
关于奇穴4:
& & 纠结点在于风逝和剑飞,参考团队模式,要求DPS硬性数值的团队和团里有打断职业,不二选择风逝。风逝对DPS的加成很大。
& & 如果5人10人副本,或者25亲友团,剑飞的必要远大于风逝,无GCD的打断才是最完美的打断。
& & 尽管因此你失去了很多DPS,但是优先考虑团队需要,才是一个玩家应该有的基本素养,一个只看个人不看团队的DPS,永远不是一个合格的DPS。
& & 其实不管JJC还是切磋,剑飞永远是一个剑纯的神技。
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心极:天地无极命中获得一层叠刃,可叠加5层,叠刃持续时间18秒
霜峰:万剑归宗可以锁足2秒
狂歌:人剑合一每引爆一个气场回复自身1%气血2%蓝及一格气,同时回复小队0.5%气血1%蓝。
抱元守缺:领悟技能抱元守缺,每个气回复8%内力,调息时间1分30秒
关于奇穴5:
这是选择比较纠结的几个奇穴之一。
现阶段装备不影响耗蓝,选择心极会有高DPS,但是耗蓝神疼,高富帅玩家的选择,只要你有源源不断的蓝药,DPS神高。
抱怨守缺则是我等?丝续航输出的神技能,以我为例,点了化三清和抱怨,新区任何副本都很少需要毒锅锅的鼎或者HH妹纸的碧水以及回蓝阵。
至于狂歌的回蓝真心对PVE收益不大,而回血,你是在蔑视你团里的奶妈么?或者5JC大战自强队伍?
切磋和插旗,个人推荐心极,当然4个奇穴每个都有不错的效果。看个人喜好。新手玩家可以试试狂歌。(抱元守缺可能在JJ22的时候有存在必要,而现阶段装备不关乎蓝耗,一个PVP剑纯应该是不会缺蓝的,当然版本后期消耗战可能抱元存在必要)
JJC和团队,狂歌,借用一个活跃于点卡区的大神一句话,有的时候就是百分之1的气血,就是一个JJC团队反败为胜的关键。
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解牛:对定身和锁足的目标造成的伤害提高20%
御风而行:凭虚御风使自身闪避提升50%,速度提高30%,持续5秒
叠刃:无我无剑会心获得一层叠刃效果,最多叠加5层,持续18秒,每3秒一次外功伤害
返本归元:领悟技能返本归元,解除队友一个混元,毒性,阳性,阴性不利效果,调息30秒
关于奇穴6:
这个奇穴是最不需要纠结的奇穴,没有叠刃的剑纯不是好PVE剑纯。
单挑和插旗,争对玩家不同,纠结度也不同。对于大多数玩家来说,御风而行是不二选择。
而喜欢爆发流的玩家,叠刃和解牛都是一个很好的选择。
毕竟不管剑纯的控制能力再如何削弱,一个合格的剑纯,始终能在对面无解控的时候,控制到死。
被动防守,一个转乾坤就够了。而最好的防守就是进攻。
JJC方面,生存与控场才是一个剑纯该做的事,所以御风而行吧,少年。
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和光:5格气施展八荒归元必定会心,且消耗5格气
无欲:大道无术定身时间延长1秒
实腹:大道无术命中后,立刻回复2格气
凌太虚:领悟凌太虚气场,对气场范围内的团队成员外功减伤10%,持续24秒
关于奇穴7:
纠结点在于和光和凌太虚,如果团队里有剑纯点了凌太虚,你可以点和光,多一点点DPS也是好的(关于此条收益,可能存在争议,等具体伤害测定)。如果没有,果断为了团队吧。
JJC完全不用考虑,点出凌太虚,为了你的团队。
切磋和插旗还有22看个人喜好,比如我是凌太虚,而无欲和实腹都有不错的价值。
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匣中:剑冲阴阳后立即重置八荒归元调息时间
无我:坐忘无我附加减伤40%效果
雾外江山:释放气场额外获得一格气,使下一个气场瞬发,并消耗降低10%
化三清:领悟化三清技能,使得团队成员招式消耗降低20%,敌方招式消耗增加20%,每10秒回复1%内力。剑冲阴阳可以对待有化三清DEBUFF的目标使用,持续24秒
关于奇穴8:
雾外江山和化三清都是很不错的选择,尤其是化三清,这个版本是可以给团队回蓝的,对团队奶妈收益挺大的,而且据说有BUG是降低百分之36的耗蓝(未实测)。
而雾外江山可以让你在碎星辰和其他各种气场使用之后能够快速使用无我。在团队有化三清的时候以及蓝耗较少的时候,推荐雾外江山。
单挑和切磋略纠结,4个都可以选择,推荐使用雾外江山或者化三清。
而JJC方面,无我和雾外江山推荐使用,一个加强生存,一个加强控制。毕竟剩下两个毕竟注重个人。
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切玉:八荒命中气血百分之40以下目标可以使目标身上叠刃立即生效
物我两忘:坐忘无我效果消失自身混元内功和基础外功提升10%。持续8秒
持而盈:坐忘无我根骨/身法化解的伤害提高20%
随物:剑冲阴阳对目标增加一个DEBUFF降低外防5%,持续1分钟,剑冲阴阳可直接对有此DEBUFF的目标施展并消耗掉此DEBUFF
关于奇穴9:
这里包括我都存在一个误区,看起来物我两忘是一个PVE必点的技能,
其实,没有任何人意识到,坐忘存在GCD,6秒钟的百分之10攻击。任何情况下,物我两忘的收益都比不上一个放弃无我而砍三环套月的伤害。
如果取消GCD可能会是PVE的神级,GCD的存在,只是误导太多的新人。
推荐切玉。
JJC果断是持而盈
而单挑或者切磋方面,四个技能的收益都不错,基佬推荐物我两忘,谁用谁知道。
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期声:位于增益气场内自身基础攻击提升10%,仇恨降低10%
心眼:施展转乾坤回复10%气血,并且转乾坤的减伤效果增加10%
心剑两望:人剑合一爆不同气场有不同效果,生太极加速,吞日月免控,化三清释放招式不消耗内力,凌太虚减伤,碎星辰加攻击,冲阴阳加会心,破苍穹加技能加速,都可以叠加3次,持续时间是8秒。
独笑:施展转乾坤后重置气场,人剑合一和剑冲阴阳的调息时间,使转乾坤的免控时间增加2秒
关于奇穴10:
最鸡肋的技能当属心剑两望,看起来很好很强大,但是不管PVP还是PVE效果都略鸡肋。
PVE方面:没有任何纠结,期声。
JJC和团战,心眼加强生存,独笑加强控制。
单挑和切磋,个人推荐期声或者独笑,当然心眼也可以……
最后,是应该送福利的,因为感冒了,PVE方面宏过几天补上吧。
废话一句,不同的环境选择不同的奇穴,现版本永远不可能存在一个定式的奇穴,善变才会获取更大的收获。
还有,团队收益永远要高于个人输出,不为团队考虑的剑纯永远不是一个合格的剑纯。
愿太虚剑意,冲盈天地之间……
神威、锦衣 龙虎、少昊 白帝、此曲有误 惊鸿、锦儿
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l刘明。。。。
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其实还是看个人选择
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其实还是看个人选择
燕南天@金戈铁马 发表于
09:05 把很多没实际作用的都贴出来了啊
比如坐忘,很多PVE根本没必要点
神威、锦衣 龙虎、少昊 白帝、此曲有误 惊鸿、锦儿
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剑网395级技能奇穴一览 95级全职业技能奇穴详解
发表: 15:34:23来源:99单机编辑:熊卜卜
  剑网3剑胆琴心版本的开启后,让不少玩家有了玩的新动力。而95级我们会学会不同的技能,来看看99单机小编的剑网395级技能奇穴一览 95级全职业技能奇穴详解吧。
剑网3全门派95级新技能效果预览
& & &少林:
  (P1:二业依缘,舍生弘法)
  易筋经
  第十一层
  &【系珠】:&捕风式&命中气血百分比低于自身气血百分比的目标伤害提高100%,使自身会心几率提高15%,每施展一次伤害招式该效果降低5%。
  &【五识】:&罗汉金身&反弹效果提高50%,持续时间延长50%。
  &【佛果】:&罗汉金身&效果期间被击有几率回复自身一点禅那,并使自身下一技能伤害提高10%。
  &【灵越】:&罗汉金身&持续时间延长50%,效果期间被击有一定几率解除自身受控状态。
  这一层有三个奇穴围绕着&罗汉金身&这一标准的防守反击技能作为核心。而【系珠】对于少林的起手爆发来说也是个相当不错的选择。
  第十二层
  &【非梵】:&舍身决&命中气血值低于50%的目标,减伤效果提高至50%。
  &【静色】:战斗状态下&捉影式&处于调息状态,5秒内未施展任何伤害招式,则使&捉影式&调息时间降低5秒。
  &【摩咭】:&无相诀&减伤效果结束时若自身气血值仍低于50%,则额外获得60%减伤效果,持续3秒。
  &【二业依缘】:使自身在袈裟伏魔两种状态下自由切换,袈裟状态下使自身受到伤害降低20%,但伤害效果降低10%;伏魔状态下使自身移动速度降低20%,伤害提高10%。(10秒调息时间)
  这一层有两个奇穴效果都是增加减伤的,【静色】在一定程度上增加了少林面对远程门派的能力。而主动技能【二业依缘】则是一个非常战术的技能,合理使用后,退可以稳固防守,攻可以强化爆发。
  洗髓经
  第十一层
  &【意相】:自身气血值每低于10%,施展&无相诀&获得的减伤效果持续时间增加1秒。
  &【五识】:&罗汉金身&反弹效果提高50%,持续时间延长50%。
  &【慧致】:施展&擒龙诀&,每秒使自身基础内外功防御等级提高2%,持续10秒。
  &【独觉】:&锻骨决&施展后使自身不受外功伤害影响,持续4秒。
  这一层有三个奇穴效果是作为强化减伤存在的,其中【独觉】使得少林拥有了4秒外防无敌的属性。而【五识】在帮助队友快速清理围攻小怪的场面时具有不俗效果。
  &第十二层
  &【非梵】:&舍身决&命中气血值低于50%的目标,减伤效果提高至50%。
  &【佛果】:&舍身决&效果期间,目标受到伤害有50%几率为自身回复5%气血最大值。
  &【摩咭】:&无相诀&减伤效果结束时若自身气血值仍低于50%,则额外获得60%减伤效果,持续3秒。
  &【舍生弘法】:指定一个友方目标释放,释放后大幅度提升该目标攻击能力和防御能力,同时该目标将继承释放者的仇恨值,期间受到的伤害由释放者承担。
  【非梵】和【摩咭】同为减伤效果。【佛果】则为少林提供了不错的被动回血能力。而主动技能【舍生弘法】则是一个强力辅助技能,通过牺牲自己的血量来强化队友的能力。
  天策:
  (P2:驰骋疆场,号令三军)
  傲血战意
  &第十一层
  &【牙璋】:&战八方&附带致伤效果,若只命中单一目标附带一层致残效果。
  &【于役】:&啸如虎&在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。
  &【薄伐】:&破坚阵&会使目标周围6尺范围内4个目标眩晕2秒。
  &【行久】:&突&命中20尺以外的目标,则击倒时间延长2秒。
  这一层的四个奇穴分别强化了天策的伤害能力、生存抗集火能力和控制能力。其中【牙璋】全面提高了天策的群伤能力和单体伤害能力。
  &第十二层
  &【泾威】:&战八方&技能调息时间增加至10秒,每命中一个目标,调息时间降低2秒,若只命中单一目标,伤害提高100%。
  &【温邑】:自身气血值每降低10%,施展&守如山&效果持续时间增加1秒。
  &【戈矛】:被&疾&命中到的目标,附带2层致伤效果。
  &【破重围】:纵马疾驰,对目标造成6秒持续撞击,使目标向后移动,同时每秒对目标造成一次外功伤害。(45秒调息时间)
  【泾威】【戈矛】两个奇穴为强化伤害技能,【温邑】提高了天策的生存减伤时间。而新技能【破重围】作为强制位移技,进一步强化了天策马上战斗的控制能力。
  铁牢律
  &第十一层
  &【戟胜】:&御&效果自然结束后每层剩余效果使自身回复5%气血最大值。
  &【至武】:受到伤害导致自身气血值低于35%,立刻重置&守如山&调息时间,该效果最多每3分钟触发一次。
  &【于役】:&啸如虎&在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。
  &【载戎】:&御&每成功抵御一次伤害,调息时间降低2秒。
  【戟胜】为自身提供一定回血能力,其余均为提高防御生存技能使用频率条件的效果。
  &第十二层
  &【温邑】:自身气血值每降低10%,施展&守如山&效果持续时间增加1秒。
  &【在握】:&疾如风&效果期间,不再提高自身外功会心几率,而使自身受到技能伤害被会心几率降低20%。
  &【戈矛】:被&疾&命中到的目标,附带2层致伤效果。
  &【号令三军】:一鼓作气再而衰三而竭,一鼓,团队成员外功会心效果提高20%,持续20秒;二鼓:团队成员外功会心效果提高10%,持续20秒;三鼓,团队成员外功会心效果降低20%,持续至战斗结束。该技能每场战斗只能施展一次。(5分钟调息时间)
  这一层中,其余三个均为自身强化技能。而【号令三军】则是一个十分有趣的团队技能,在一定场合下使用具有极其出色的团队增益效果。
  万花:
  (p3:南风吐月,折叶笼花)
  花间游
  &第十一层
  &【砚悬】:&水月无间&效果期间下一个伤害技能必定会心。
  &【踏莲】:芙蓉并蒂调息时间降低5秒,定身效果持续时间延长1秒。
  &【星移】:&星楼月影&调息时间降低2秒,不受招式控制效果持续时间增加1秒。
  &【摇柳】:&听风吹雪&可在花间游心法下施展,但调息时间增加1分钟。
  【摇柳】为万花提供了一定的战术回血和辅助回血能力,而其余三个奇穴均为万花原有技能伤害、控制和解控的强化效果。
  &第十二层
  &【涓流】:施展伤害技能命中气血值低于40%的目标,自身会心几率提高20%,每施展一次技能,会心几率降低2%。
  &【同宿】:对友方目标施展&毫针&,被攻击后消失的层数效果会再次作用到释放者自身。
  &【池月】:&太阴指&调息时间降低5秒,解除自身受到的减速和锁足效果。
  &【南风吐月】:清除自身所有不利效果,无法攻击敌对目标,也不会受到攻击,效果期间无法移动,持续5秒。(3分调息时间)
  【涓流】【同宿】【池月】分别强化了万花的伤害斩杀、缓解伤害和脱离解控能力。而新技能【南风吐月】则适应多种场合,5秒内的伤害免除效果不仅可以逼迫对手转火目标,也为友方玩家给自己回血赢得了宝贵时间。
  离经易道
  &第十一层
  &【砚悬】:&水月无间&效果期间下一个伤害技能必定会心。
  &【书离】:&局针&、&提针&会心有40%几率为目标添加一层&毫针&效果。
  &【星移】:星楼月影调息时间降低2秒,免控效果持续时间增加1秒。
  &【生花】:施展&听风吹雪&,为自身和目标添加一层&春泥护花&效果。
  这一层的四个奇穴强化了万花的原有技能,使其得以更加自如的应对技能适用场合。
  &第十二层
  &【展秋】:彼针对气血值低于35%的目标额外触发30%疗伤效果。
  &【同宿】:对友方目标施展毫针,被攻击后消失的层数效果会转移到释放者自身。
  &【池月】:&太阴指&调息时间降低5秒,解除自身受到的减速和锁足效果。
  &【折叶笼花】:守护目标生命,期间目标受到的治疗效果提高20%,可通过牺牲&笼花&效果来使目标免于重伤,触发后该效果消失并回复目标50%气血最大值,最多持续12秒。(3分钟调息时间)
  【折叶笼花】这一技能使得万花拥有了锋针的被动免死和笼花的主动免死双重手段,大大降低了队友重伤的可能性。【展秋】则提供了万花对贫血目标的治疗能力。
  纯阳:
  (p4:负阴抱阳 玄门归焉)
  太虚剑意
  &第十一层
  &【负阴】:&碎星辰&&凌太虚&&化三清&气场持续时间增加12秒,对自身的增益效果提高100%。
  &【静笃】:&生太极&作用范围增加5尺,同时使敌人受到的减速效果额外提高10%。
  &【剑气冲天】:&人剑合一&调息时间增加10秒,引爆自身&碎星辰&&凌太虚&&化三清&气场效果,每个气场使自身外功破防等级提高15%,持续10秒,该效果时间可累加。
  &【虚极】:&人剑合一&每引爆一个自身气场,使自身受到的下一次技能伤害降低25%,可累加3层。
  【负阴】【静笃】强化了气场的能力,而另外两个奇穴围绕&人剑合一&这一技能分别提供了爆气场之后的进攻能力和减伤能力。
  &第十二层
  &【若水】:&紫气东来&持续5秒,为3层充能释放,50秒充能时间。
  &【固本】:&韬光养晦&调息时间降低30秒,且持续效果期间聚气速度提升至每秒聚气一格。
  &【玄门】:&人剑合一&每引爆一个气场,大道无术调息时间降低1秒。
  &【剥极而复】:对目标造成X点外功伤害并续气一格,并叠加一层&极复&效果,使该技能伤害提高5%,内力消耗提高10%,最多叠加10层。施展&无我无剑&后该效果消失并使目标受到伤害,每触发1层真气伤害,使本招式产生3秒调息时间。
  【若水】【固本】大大强化了剑纯的伤害爆发能力,玄门则进一步缩短了剑纯的控制间隔。而新技能【剥极而复】则为剑纯提供了一个新的伤害技能和更强悍的终结爆发能力。
  紫霞功
  &第十一层
  &【抱阳】:&破苍穹&&化三清&气场持续时间增加12秒,对自身的增益效果提高100%。
  &【静笃】:&生太极&作用范围增加5尺,同时使敌人受到的减速效果额外提高10%。
  &【凶年】:每次施展气场技能,对气场范围内的所有敌对目标造成一次伤害效果。
  &【自化】:&三才化生&命中的目标将不会受到伤害提前解除效果。
  【自化】为气纯的控制效果提供了一定的稳定性,而其余三个奇穴则强化了气纯的气场效果。
  &第十二层
  &【若水】:&紫气东来&持续5秒,为3层充能释放,50秒充能时间。
  &【固本】:&韬光养晦&调息时间降低30秒,且持续效果期间聚气速度提升至每秒聚气一格。
  &【归焉】:受到任何技能伤害导致自身气血值低于35%,则立刻重置&九转归一&调息时间,该效果最多每1分钟触发一次。
  &【千仞欺天】:3层充能技能,施展后使自身获得气剑效果:施展的下5个任意技能均将附带气剑伤害。(充能时间8秒)
  【若水】【固本】强化了气纯原本的爆发技能,而【千仞欺天】则为气纯提供了新的额外伤害。
  七秀:
  (p5:余寒映日 形散如烟)
  冰心决
  &第十一层
  &【焕颜】:&繁音急节&施展后获得的内功攻击力和疗伤成效效果提高至45%。
  &【垂眉】:&帝骖龙翔&每额外命中一个目标,定身效果持续时间延长1秒。
  &【飞袂】:&邻里曲&调息时间降低120秒,成功重置&天地低昂&&鹊踏枝&后下一次施展该技能获得的效果提高50%。
  &【繁姿】:&鹊踏枝&&天地低昂&调息时间降低45秒,无法被&邻里曲&重置。
  这层的奇穴分别强化了冰心七秀的爆发能力、群体控制能力和减伤能力。
  &第十二层
  &【成玉】:&剑影留痕&若成功击退目标,技能调息时间降低5秒并使目标获得一层&急曲&效果。
  &【清涓】:&剑主天地&施展后使小队成员内功破防等级提高5%,持续12秒。
  &【轻妒】:&雷霆震怒&调息时间降低至50秒,效果持续时间降低至5秒。
  &【余寒映日】:需要&名动四方&触发的剑舞状态,立刻对目标造成阴性内功伤害,该技能可在&玳弦急曲&吟唱状态下施展(2秒调息时间)
  【成玉】【清涓】【轻妒】分为为七秀提高了击退效果、小队伤害效果和控制效果。而新技能【余寒映日】作为通道插入技能,提高了冰心七秀的平稳伤害能力。
  云裳心经
  &第十一层
  &【焕颜】:&繁音急节&施展后获得的内功攻击力和疗伤成效效果提高至45%。
  &【垂眉】:&帝骖龙翔&每额外命中一个目标,定身效果持续时间延长1秒。
  &【飞袂】:&邻里曲&调息时间降低120秒,重置技能后使该技能下一次获得增益效果提高50%。
  &【繁姿】:&鹊踏枝&&天地低昂&调息时间降低45秒。
  这层的奇穴分别强化了云裳七秀的爆发治疗能力、群体控制能力和减伤能力。
  &第十二层
  &【仪凤】:施展&风袖低昂&命中气血值低于50%的目标,可额外吞噬目标身上的&上元点鬟&效果。
  &【红隙】:&王母挥袂&命中气血值低于35%的目标,立刻重置技能调息时间,该效果最多每90秒触发一次。
  &【险韵】:&雷霆震怒&调息时间降低至50秒,效果持续时间降低至5秒。
  &【形散如烟】:需要&名动四方&触发的剑舞状态,立刻对目标造成疗伤成效,该技能可在&回雪飘摇&&玲珑箜篌&吟唱和引导状态下施展(2秒调息时间)
  【仪凤】【红隙】均提高了云裳七秀的救场能力,【险韵】提高了七秀的控制效果。而新技能【形散如烟】作为通道插入技,提高了七秀的平稳治疗能力。
  藏剑:
  (p6:松舍问霞 月倚孤鸾)
  &第十一层
  &【如风】:问水诀下施展&啸日&,自身基础加速率提高5%,持续10秒,且任何外功招式会心,使该效果持续时间延长5秒。
  &【凭风】:问水诀下施展&啸日&,自身每秒回复0.5%气血值,持续10秒。
  &【孤鸾】:&云栖松&闪避效果提高至75%,持续时间降低12秒。
  &【月倚】:&山居剑意&下施展&醉月&命中目标,持续时间增加1秒。
  这层奇穴分别强化了藏剑在山居剑意下的攻击频率、回血能力和控制能力。【孤鸾】则强化了藏剑的自保能力。
  &第十二层
  &【片玉】:受到攻击导致自身气血值低于1%,则消耗自身所有剑气,每点剑气回复自身0.2%气血最大值,该效果5分钟内最多触发一次。
  &【长致】:&泉凝月&持续时间降低至10秒,盾消失后使自身受到的内功伤害降低35%,持续时间为盾剩余时间。
  &【辟寒】:&泉凝月&调息时间降低至8秒,盾每提前1秒消失,技能调息时间降低5秒。
  &【松舍问霞】:主动招式。目标气血值低于40%方可施展,尝试消耗所有剑气重伤目标,对其造成外功伤害。若未重伤目标,则返还此次消耗掉的所有剑气。(10秒调息时间)
  新技能【松舍问霞】为藏剑提供了目标残血状态下的大幅伤害斩杀能力。而其余三个穴位则以提高藏剑的生存能力为主。
  五毒:
  (P7:大荒泽域 迷仙引梦)
  &第十一层
  &【灵犀】:成功运功&蝎心&,若未会心则使自身会心几率提高2%,可叠加10层,&蝎心&会心后该效果消失。
  &【通幽】:&幻蛊&命中有&迷心蛊&效果的目标,使定身效果持续时间增加2秒。
  &【曳光】:&蛊虫献祭&施展后,自身受到的伤害降低35%,持续3秒。
  &【散影】:&化蝶&后使自身受到的伤害效果降低35%,持续3秒。
  本层奇穴分别强化了五毒的伤害、控制和减伤效果
  &第十二层
  &【封丘】:成功运功&蝎心&,会心后有50%几率使目标身上所有属于自身的持续效果增加一跳。
  &【盟誓】:自身所有宠物主动技能调息时间降低5秒。
  &【乱絮】:&化蝶&为2层充能释放,35秒充能时间。
  &【大荒泽域】:充能技能,可充能3层,释放后产生&毒域&,自身处于&毒域&中会获得增益效果,敌对目标处于&毒域&会获得减益效果,当前携带宠物不同,&毒域&效果也不同。
  【封丘】和【乱絮】提高了五毒的伤害和减伤效果。而【盟誓】则进一步强化了五毒宠物的战术性。新技能【大荒泽域】依据五毒宠物的不同产生不同的范围效果,使得五毒也拥有了类似纯阳的气场技能。
  补天诀
  &第十一层
  &【织心】:&圣手织天&命中气血值低于35%的目标,使技能调息时间降低5秒。
  &【辟寒】:&圣手织天&命中气血值低于35%的目标,减伤效果持续时间额外提高2秒。
  &【曳光】:&蛊虫献祭&施展后,自身受到的伤害降低35%,持续3秒。
  &【散影】:&化蝶&后使自身受到的伤害效果降低35%,持续3秒。
  本层奇穴分别强化了补天五毒的救场能力和自保能力。
  &第十二层
  &【争簇】:&千蝶吐瑞&命中气血值低于35%的目标,额外造成20%治疗效果。
  &【采珍】:&蛊惑众生&调息时间和持续时间都增加至60秒,受到&蛊惑众生&影响的目标,重伤后还可以继续战斗10秒,10秒后立刻重伤。
  &【乱絮】:&化蝶&为2层充能释放,35秒充能时间。
  &【迷仙引梦】:充能技能,可充能3层,可以在移动中吟唱释放,吟唱两秒后产生&引梦&效果,处于&引梦&范围内的友方目标,持续受到治疗,持续10秒。
  【争簇】提高了补天的救场能力,【采珍】则强化了补天的多目标治疗能力。而新技能【迷仙引梦】则进一步加强了补天五毒的群体疗伤效果。
  唐门:
  (P8:秋风散影 摧星破月)
  惊羽诀
  &第十一层
  &【妙手连环】:&追命箭&会心有50%几率立刻重置自身调息时间。
  &【逐一击破】:目标周围10尺范围内没有其友方目标玩家,则伤害技能对目标伤害提高5%
  &【瑕草无霜】:施展&浮光掠影&使自身半径10尺内额外最多5名友方目标获得4秒隐身效果,施展任何技能后都解除隐身状态。
  &【冻雨寒愁】:&迷神钉&效果前三秒,目标不会受到伤害提前解除控制效果
  本层奇穴分别强化了唐门的伤害能力和控制能力,瑕草无霜则为队伍提供了隐匿行走的战术能力。
  &第十二层
  &【侵火动旌】:&追命无声&下施展追命箭,使下一次&追命箭&吟唱时间降低1.5秒,神机值消耗降低20点。
  &【雷动九天】:&雷震子&若成功眩晕目标,则附带目标受到伤害提高20%效果。命中目标后立刻回复20点神机值。
  &【秋风散影】:当你与当前敌对目标距离超过20尺时,技能会心几率提高5%,会心效果提高5%
  &【转落七星】:3层充能技能,15秒充能时间,对目标造成外功伤害,每次使用,自身向后翻腾6尺,期间不受控制招式影响;(10秒调息)
  主动技能【转落七星】集伤害能力和摆脱位移能力于一身,具有十足的战术价值。而其他三项技能则为唐门进一步强化了伤害能力。
  天罗诡道
  &第十一层
  &【曙色催寒】:&千机变&伤害未会心,则使主人会心几率提高2%,可叠加10层,千机变会心后该效果消失。
  &【逐一击破】:目标周围10尺范围内没有其友方目标玩家,则伤害技能对目标伤害提高5%
  &【瑕草无霜】:施展&浮光掠影&使自身半径10尺内额外最多5名友方目标获得4秒隐身效果,施展任何技能后都解除隐身状态。
  &【冻雨寒愁】:&迷神钉&效果前三秒,目标不会受到伤害提前解除控制效果
  本层奇穴分别强化了唐门的伤害能力和控制能力,【瑕草无霜】则为队伍提供了隐匿行走的战术能力。
  &第十二层
  &【雷甲三铉】:&鬼斧神工&调息时间降低30秒,持续时间增加10秒。
  &【雷动九天】:雷震子若成功眩晕目标,则附带目标收到伤害提高20%效果,命中目标后立即回复20点神机值。
  &【分水逐旌】:施展&暗藏杀机&有50%几率额外布置一个机关。
  &【摧星破月】:吟唱1秒,吟唱期间可以移动召唤&神机车&,成功召唤&神机车&后,无法获得治疗,气血上限提高300%,受到的伤害降低40%,移动速度提高20%,可以使用&神机车&技能。
  主动技能【催星破月】为唐门提供了一个特殊的载具作战姿态,大大强化了天罗唐门的生存能力和机动能力,并具有独特的攻击技能。而【雷甲三铉】【分水逐旌】则强化了天罗唐门的机关伤害能力。【雷动九天】强化了唐门对眩晕目标的伤害能力。
  明教:
  (P9:耀火生瑞 日月齐光)
  焚影圣诀
  &第十一层
  &【日月齐光】:触发满日、满月状态后,保存自身当前的对应的月灵、日魂,消耗满日、满月状态后可返回对应的月灵、日魂。
  &【降灵尊】:&暗尘弥散&状态下每秒提高4%会心几率,最多叠加5层,解除隐身状态后每2秒消失一层效果。
  &【劳心忡寿】:若战斗状态提前解除&暗尘弥散&效果,每提前一秒,使技能调息时间降低5秒。
  &【自明及晦】:&暗尘弥散&调息时间降低5秒,战斗状态下隐身持续时间增加2秒。
  【日月齐光】强化了明教的连续爆发能力,其余三项奇穴围绕明教暗尘弥散技能,强化了明教对于隐身技能使用的战术效果。
  &第十二层
  &【贯木流华】:&无名魂锁&受到攻击提前消失,则目标被眩晕2秒。
  &【驱夷逐法】:&无名魂锁&命中玩家目标,控制时间降低至4秒,但受到攻击不会使目标苏醒。
  &【法业朝晖】:&无名魂锁&命中玩家目标,若目标气血高于80%,效果期间受到攻击不会使目标苏醒。
  &【瀚光劫海】:主动招式。消耗一次满日和满月后方可施展,立刻对目标造成大量阴阳伤害效果并使目标2秒内无法施展轻功。
  【瀚光劫海】技能强化了明教控制能力并追加一定的伤害。其余三项围绕&无名魂锁&技能,强化了其对目标的控制能力。
  明尊琉璃体
  &第十一层
  &【辟滞扈沙】:受到攻击伤害超过自身气血最大值30%,则该次伤害降低30%。
  &【华彩若英:战斗状态下自身气血值每低于10%,基础闪避率提高5%。
  &【宿角生辉】:&慈悲愿&闪避效果降低至20%,持续8秒,效果期间自身威胁值提高30%。
  &【殇未悔】:&慈悲愿&闪避几率提高至80%。
  【辟滞扈沙】【华彩若英】【殇未悔】强化了明教的生存能力,【宿角生辉】则为明教强制嘲讽的同时提高了其自身威胁值,可以有效应对OT和换T等场面。
  &第十二层
  &【流沙渡】:&归寂道&降低目标伤害效果提高至30%,持续时间降低至6秒。
  &【圣浴明心】:&朝圣言&效果期间不再为团队成员回复气血值,但是基础攻击力提升效果提高至30%且附带无威胁气劲。
  &【耀火生瑞】:&朝圣言&效果期间团队成员不再获得基础攻击力提升效果,但是受到的所有伤害降低30%。
  &【心火叹】:主动招式。消耗一次满日和满月后方可施展,立刻攻击目标造成大量威胁值,并使自身吸收下次受到的伤害效果,最多不超过自身气血最大值的20%。%。
  【流沙渡】为目标削弱技,而【圣浴明心】和【耀火生瑞】则为朝圣言提供了强化团队输出和群体减伤两种不同的增益效果。主动技能【心火叹】则为明教T攻防一体的技能,有效提高威胁值的同时为自己也提供了吸收伤害的效果。
  丐帮:
  (P10:降龙饮江 御鸿于天)
  &第十一层
  &【饮江】:&酒中仙&每跳获得的气劲效果持续效果延长3秒,且自身额外获得20%外功会心效果。
  &【复征】:&龙啸九天&不再消耗内力,每命中一个目标,回复自身10%内力最大值。
  &【龙曲】:&龙啸九天&内力需求提高至50%,每消耗10%内力,调息时间降低1秒。
  &【无咎】:&龙啸九天&作用目标数量提高至10个,每命中一个目标回复自身3%气血最大值。
  【饮江】强化了丐帮的伤害爆发能力,而其他三个奇穴则让龙啸九天技能蓝产生回复内力、提高使用频率以及制造更多群体伤害和回血效果。
  &第十二层
  &【降龙】:&亢龙有悔&命中气血值低于30%的目标,无视目标100%外功防御等级。
  &【触类】:&烟雨行&调息时间降低5秒,若自身气血值低于30%,则立刻重置&烟雨行&调息时间,最多每3分钟触发一次。
  &【有攸】:&笑醉狂&效果期间,受到技能伤害有50%几率为自身回复5%气血最大值,完整运功后,清除自身所有不利效果。
  &【御鸿于天】:主动招式。对目标造成外功伤害效果,并移除目标身上属于自身的亢龙持续伤害效果,8秒内再次施展,可将持续伤害效果添加给当前目标。
  【御鸿于天】技能可有效转移目标身上的亢龙效果,方便丐帮切换目标输出;【降龙】提高了丐帮的伤害斩杀能力;【触类】提高了丐帮的位移解控能力;【有攸】则为丐帮提供了一定的自保能力。
  苍云:
  (P11:扬旌沙场 寒啸千军)
  分山劲
  &第十一层
  &【蔑视】:施展伤害招式命中目标,若自身气血百分比高于目标气血百分比,则使下一招式无视目标50%外功防御等级
  &【卧沙】:&撼地&变为2层充能技能,充能时间为35秒。
  &【肃驾】:每消耗20点怒气,回复自身1点格挡值。
  &【石虎】:受到任何伤害攻击导致自身气血值低于35%则立刻重置盾壁调息时间,该效果最多每5分钟触发一次
  【蔑视】提高了苍云的伤害能力,【卧沙】提高了苍云的机动能力,而【肃驾】和【石虎】则提高了苍云的减伤自保能力。
  &第十二层
  &【骇日】:外功伤害招式会心,则使血怒持续时间延长2秒。
  &【猛寒】:&血怒&效果期间自身内外功基础防御降低100%,但会心几率提高5%。
  &【志酬:&血怒&无视自身心法限制,同时获得双心法效果。
  &【扬旌沙场】:可对敌对玩家目标施展,强迫目标与自身进行对决,对决期间双方只能互相攻且不受其他玩家技能影响,持续20秒。对决胜利玩家为小队所有成员添加增益效果:气血上限、伤害、治疗效果提高10%,持续10秒。(3分钟调息时间)
  【骇日】【猛寒】均为进一步强化苍云&血怒&的爆发伤害效果,【志酬】则为苍云在爆发期间提供了不俗的防御能力。而新技能【扬旌沙场】则具有丰富的团队战术价值,其最大意义不在于最后获胜的BUFF奖励,而是将对手目标从队伍整体中分离出来,切断联系。
  铁骨衣
  &第十一层
  &【叱威】:&盾挡&成功招架2次后才会消失,持续时间延长4秒。
  &【惊悸】:当自身气血值小于35%,施展盾挡,不再消耗怒气,并使技能触发最大作用效果,该效果最多每15秒触发一次
  &【建功】:每消耗20点怒气,回复自身1点格挡值。
  &【石虎】:受到任何伤害攻击导致自身气血值低于35%则立刻重置盾壁调息时间,该效果最多每5分钟触发一次
  本层四个奇穴均为强化苍云的减伤效果。
  &第十二层
  &【崇云】:&血怒&效果期间若自身气血值低于35%,受到攻击每层血怒为自身回复2%气血值,该效果最多每秒触发一次。
  &【澄生】:&血怒&施展后为自身回复10%气血最大值。
  &【亮节】:&盾舞&调息时间增加至30秒,强制目标攻击自身并使自身受到的所有伤害降低30%。
  &【寒啸千军】:消耗15点格挡值,鼓舞团队士气,使半径10尺内最多10名团队成员外功基础攻击提高15%,外功破防提高15%,持续15秒。(调息时间60秒)
  【崇云】【澄生】为苍云提供了一定的回血效果,【亮节】则为苍云提供了群体嘲讽能力并提供一定减伤效果。【寒啸千军】为团队增益BUFF技能,可以大幅提高团队的攻击能力。
  长歌:
  (P12:妙意大韶 琴音共鸣)
  &第十一层
  &【妙意】:命中气血值低于50%的目标,使自身会心率提高5%,会心效果提高5%,持续12秒。
  &【凝眉】:施展&青霄飞羽&立刻击退自身范围6尺内的5名敌对玩家目标。
  &【剡注】:&气&套路下音域技的公共调息时间降低10秒。
  &【大韶】:&气&套路下音域技变为2层充能技,90秒充能时间,共用充能层数。
  【妙意】为长歌门提供了一定的伤害强化效果和斩杀能力;【凝眉】为长歌门提供了群体击退效果;【剡注】【大韶】则为长歌门的音域技使用提供了更多的战术变化。
  &第十二层
  &【思议】:&高山流水&状态下施展&变宫&&变徵&不会被打断,移动速度提高15%。
  &【无尽藏】:&阳春白雪&主动技能调息时间降低2秒。
  &【楚济】:&平沙落雁&状态下,使自身音域范围内的敌对目标受到的治疗效果降低50%。
  &【琴音共鸣】:窃取目标身上2个增益效果,并添加给自身(2.5min调息时间)
  【思议】提高了长歌门的移动作战能力;【无尽藏】强化了长歌门的伤害输出能力;【楚济】丰富了长歌门音域技能的限制能力;新技能【琴音共鸣】则具有丰富的战术价值,同时也让对手在施展强力增益效果时有所顾忌。
  &第十一层
  &【掷杯】:命中气血值低于50%的目标,使自身治疗效果提高10%,持续12秒。
  &【凝眉】:施展&青霄飞羽&立刻击退自身范围6尺内的5名敌对玩家目标。
  &【剡注】:&气&套路下音域技的公共调息时间降低10秒。
  &【大韶】:&气&套路下音域技变为2层充能技,90秒充能时间,共用充能层数。
  【掷杯】为长歌门提供了一定的治疗强化效果和救场能力;【凝眉】为长歌门提供了群体击退效果;【剡注】【大韶】则为长歌门的音域技使用提供了更多的战术变化。
  &第十二层
  &【思议】:【高山流水】状态下施展【变宫】【变徵】不会被打断,移动速度提高15%。
  &【无尽藏】:【阳春白雪】主动技能调息时间降低2秒。
  &【绝唱】:【梅花三弄】盾若提前消失,则减少目标身上&落梅效果&时间,数值为&梅花三弄&剩余持续时间。
  &【琴音共鸣】:窃取目标身上2个增益效果,并添加给自身(2.5min调息时间)
  【思议】提高了长歌门的移动作战能力;【无尽藏】强化了长歌门的治疗输出能力;【楚济】丰富了曲技能&梅花三弄&的套盾效果,最大化的利用其伤害吸收属性;新技能【琴音共鸣】则具有丰富的战术价值,同时也让对手在施展强力增益效果时有所顾忌。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
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参考资料

 

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