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[QQ幻想]宠物技能大全及实用程度 
日15:30  
看见很多人都在写关于宠物的帖子,忍不注,自己也跳了出来......
说得对,大家鼓掌,说得不对,大家表咬我.........
先讲讲目前所开放的所有宠物技能吧:
1.宠物技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。
2.宠物技能目前共有15种,分为主动与被动两类:
主动技能:
收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。懒人专用,不过很多组队的朋友有可能会为了这个技能而大骂(开了PK以后,我不排除有大打出手的可能性)出口。
坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。奢侈的视觉系技能,目前只能展望一下,实在不好妄加评论。
回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。法师、术士等等的,血量少的朋友可以找一个来玩玩,虽然要比一般的BB多花上一些“药钱”,但是起码不容易挂啊
护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。个人认为此技能号称《BB不完全自杀手册》头条,完全是一台烧钱机器,我捉到此技能的BB,全部丢地上了。
刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。这个能力我还没有具体研究,到底有什么作用,希望大家补全.....
霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。同上
神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。挖矿、钓鱼的朋友应该很喜欢,不过我始终觉得负重量还是加的少了点,如果是增加玩家负重500点,宠物每提升1级增加100点,那估计还有点看头。
被动技能:
通灵:10%几率提高玩家所获得的值。比较实用的技能,对疯狂冲级的人来说是一个不错的“利器”,而且不需要发动,带上BB就可以了。不过也有朋友提出:“这小家伙还分了我10%,这比帐要怎么算?”所以我觉得还需要重新讨论这个技能了:)。
逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。如果没有护主能力,这个能力等于废品。
信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。对于懒惰(常常不让BB吃饱)、记性不好(常常忘记让BB吃饱)的人来说,可能算是比较实用的技能把,反正我从来没有让我的BB饥饿度超过10,只要不会饿,提高信赖度是迟早的事情,何况我都是挖矿挂信赖度的。
愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点。我不是一个崇尚武力的人,牺牲掉智商拿去增加伤害,我始终觉得是野蛮人的做法。
饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5% 。这个是个馋鬼,虽然可以赌一赌5%得领悟几率,但是对于新人来说,2倍的伙食费是一笔不小的负担。
矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。属于赚钱的技能之一,我最推荐的技能,想方设法也要弄一个来玩。
木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。谁能告诉我,木匠是什么????
钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。属于赚钱的技能之二,我最推荐的技能,想方设法也要弄一个来玩。
[责任编辑:vickywang]
                     
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