冒险岛弓箭手转职4转先满什么技能我想最快单BOSS的

地下城与勇士
超级机战魂
COLG原创视频
【栏目】根据目前资料分析冒险岛2各职业技能,以及最有效的输出方式!
注意:资料目前根据视频慢慢整理中。
楼主会放出各个职业的技能优先级,让大家提前知道刷怪/打BOSS/AOE时的技能使用效率,以及各个技能的含金量。
因为视频目前没有更新完全所有职业,只能按照骑士-刺客-牧师-法师的顺序更新。
后续的红眼/大***/侠盗会在资料出现后接着更新。
因为上班党,时间不多,一天一更希望大家喜欢!
转载请注明来自,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&转自贴吧 第一使徒赛利亚&三神兽镇楼。注意:资料目前根据视频慢慢整理中。楼主会放出各个职业的技能优先级,让大家提前知道刷怪/打BOSS/AOE时的技能使用效率,以及各个技能的含金量。因为视频目前没有更新完全所有职业,只能按照骑士-刺客-牧师-法师的顺序更新。后续的红眼/大***/侠盗会在资料出现后接着更新。因为上班党,时间不多,一天一更希望大家喜欢!职业:骑士攻击并或回复魔法类技能:交叉斩击(伤害+回复SP)实用性排名:5颗星★★★★★用剑交叉挥舞,对前方最近的5个敌人造成2次25%伤害,每成功命中攻击时,恢复5SP&(根据视频似乎群怪效果也是每击中一次回复5SP,打完两刀恢复10SP)&技能评测:没有SP(魔法)就没有输出!日常砍怪/BOSS回复SP的主要手段!&每秒回复SP--- 附加功能--- 单体伤害 ---群体伤害&10 无 50%攻击 150%(3只)职业:骑士攻击并或回复魔法类技能:骑士的意志:(持续释放)实用性排名:1颗星★用坚强的意识保护一切,按住键时无法移动,在半径1.5M内包括自己合队友,最多三个队友提高15%防御,0.5S回复3SP【0S冷却】&&技能评测:在对队友释放时,可将SP回复最大化,尤其适合不适应近战攻击的状态下使用每秒回复SP--- 附加功能--- 单体伤害 ---群体伤害&6---------------- 无 ------------无------------无职业:骑士攻击并消耗魔法类技能:&钉刺剑:(伤害+消耗SP+退怪)实用性排名:4颗星★★★★消耗SP10,用盾牌推开最多5个敌人并造成60%伤害,30%概率晕1.5秒。连续按键将在推开敌人后追加一个前刺的攻击并消耗5SP,造成180%伤害【0S冷却】&&技能评测:平时练级包括对BOSS攻击时的主力技能&伤害单体--消耗SP--每点SP伤害率--冷却时间--对群伤害(怪物8只时)&240%------ 15------- 16(本职业最高)- 0------ 300%职业:骑士攻击并消耗魔法类技能:&追击盾:(伤害+消耗SP+减防)实用性排名:3颗星★★★消耗Sp10,把盾牌扔向前方9M内的一个敌人造成75%伤害,并10S内防御下降15%,冲撞敌人的盾牌最多反弹到2个敌人造成额外伤害。【0S冷却】&&技能评测进行攻击前首要使用减防/拉怪,不推荐无限使用伤害单体--消耗SP--每点SP伤害率--冷却时间--对群伤害(怪物8只时)&75% -------10-------- 7.5-------------- 0 ----------225%职业:骑士攻击并消耗魔法类技能:&神圣冲击:(伤害+消耗SP+退怪)实用性排名:2颗星★★消耗SP40,给予剑神圣的力量,向前方6M内最多8个敌人造成280%伤害。受到攻击的对方20%几率2秒内无法移动【5S冷却】&技能评测群怪时,卡CD使用 的话伤害非常高!伤害单体--消耗SP--每点SP伤害率--冷却时间--对群伤害(怪物8只时)280%------ 40------- 7----------------- 5----------- 2240% (本职业最高)职业:骑士攻击并消耗魔法类技能:&暴怒刀阵:(伤害+消耗SP+拉怪+倾泻SP)实用性排名:1颗星★消耗SP40,挥起大剑对周围最多8个敌人造成2次65%的伤害,并把敌人稍微拖到自己身边【0S冷却】&&技能评测在SP回复极快的情况下倾泻SP对群怪使用,比如牧师/法师的魔力无限之类的技能持续中伤害单体--消耗SP--每点SP伤害率---------冷却时间--对群伤害(怪物8只时)&130% -----40 -------3.25(本职业最低)-- 0---------- 1040%职业:骑士BUFF类技能:&骑士号角:(BUFF)实用性排名:2颗星★★~5颗星★★★★★对半径3M内的自己合最多5个队友下达攻击命令,10秒内提高力量和30%攻速【180S冷却】&技能评测斩杀类技能,战斗持续时间长的话,开场用一次,BOSS快死前用一次,平时没多大用,不过如队友如标飞/射手/红眼受到此BUFF的话估计会很虎这一行什么都没有!职业:骑士BUFF类技能:&极限防御:(BUFF)实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★10秒内自己为中心的9宫格产生盾牌之力,地区范围的队友受到物理伤害减少50%【180S冷却】&&技能评测除非无法避开伤害时,才使用 ,或许可以规避全团的秒杀型伤害!看你用的好不好咯~这一行也什么都没有!职业:骑士特殊位移类:持盾突击(伤害+消耗EP)实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★消耗2EP(耐力),突击至盾牌前3M,途中最多5个怪物推后2M,并附加55%伤害,技能使用时20%几率3S内攒带的盾牌完全防御效果增加15%&&技能评测日常时,怪会自动追过来攻击,使用价值不大,BOSS战时走位使用躲开攻击。&至于到底是躲开攻击还是冲到陷阱里面,看你咯~这一行也什么都没有!关于数据中的一些名词解释:每点SP伤害率比如:钉刺剑造成240%伤害=A,消耗SP15=B,那么A/B*100=每点SP伤害率简而言之就是。。这个技能伤害高而且消耗少。。在SP值为固定的情况下,我们必须选择SP使用率高的技能进行输出,不然。。。。瞬间没蓝,只能用伤害更加低的交叉斩击(伤害+回复SP)来进行恢复。数据总结:~&前的一些知识普及。&1,这游戏没有MP,只有SP,虽然效果都一样。&2,目前不清楚是否有SP补充药剂,不过测评视频里都是使用“攻击并或回复魔法类技能”来进行补充SP&3,部分技能消耗SP用来打伤害,部分技能回复SP用来……回复SP,没SP就没法甩技能。4,EP是耐久,用来使用公共技能,“气球飞行,攀岩”等等。也有部分职业技能需要消耗EP5,目前不知道SP上限是多少&6,目前不知道EP上线是多少&7,我好累,骑士更玩明天更刺客关于一些问题:暴怒刀阵&消耗为20SP,不是40此技能实用性上升到4颗星★★★★。成为最为常用的群攻技能。神圣冲击更加没有存在价值。(CD长,消耗高,目前感觉废了。)当然实际情况以正式服为准。关于骑士问题的追问:1,骑士的被动和消耗EP进行冲锋的技能中“完全防御效果”是什么?2,“战斗号角”群体提升力量+30%攻速的BUFF技能,加攻速可以使法系职业释放技能更快吗?等得到***了再回复大家。补充之前骑士遗漏的被动技能,后面的职业被动都很凶残啊!骑士被动骑士满渣的。职业:骑士1,盾牌精通:(被动)&&熟练使用盾牌,装备盾牌时,提高物理抗性和魔法抗性各30,完全防御设定提高5%&2长剑精通(被动)&能够更熟练的使用剑,装备剑时,提高攻击力5%,命中30&3战斗反击(被动)&完全抵挡敌人的攻击后,50%概率3秒内所有攻击发动暴击。&点评:1技能:拿盾的防御高点很正常嘛。。至于完全防御。。。可能是100%抵抗伤害的格挡。具体不明。。2技能:大部分职业都有的武器精通。3,技能:首先要完全抵挡。。。接着还有50%概率。。或许提升被动等级会更有效吧。职业:飞侠-》刺客(暗器)ASSASSIN暗杀星这个职业估计在国服的人气会非常高。毕竟岛1中的镖飞给人一种轻松洒脱的感觉。但~~~~~~~~~~~~~是。楼主要提醒一下大家,这个职业目前2测的技能伤害数据比较低,而且没有对单体的技能。。。技能全部为群攻。大家或许体验不到影子分身+4连秒怪的快感。。。优势:站桩对单伤害较高,要求走位比较灵活。攻击大多数为远程,输出较为安逸。劣势:脆脆皮,被怪物近身后的近身范围性技能伤害低,主力输出技能为直线,而且伤害数据不高,导致被怪欺身时的清怪能力较差。具体情况,大家看看以下的技能数据以及点评就能明白了。职业:刺客攻击并或回复魔法类技能:七步杀手镖(伤害+回复SP)实用性排名:5颗星★★★★★向前方7M内的敌人扔出双手镖,每个镖造成37%伤害,飞镖碰触敌人后被弹飞到附近的敌人后造成伤害,攻击命中时回复SP4【冷却0】&(图大了,看的清楚)技能评测:作为主力回复SP的技能,每个职业的伤害都是那么惨不忍睹。不过没有SP就没有输出,绝对的第一实用!每次攻击回复SP :8附加功能:无单体伤害:37%*2次=74%&群体伤害: 37%*2次*3只=222%补充: 此职业根据技能描述为:双持飞镖,左右手各一只,装备栏应该为2把武器。部分技能使用左手,部分技能使用双手。职业:刺客攻击并消耗魔法类技能:回旋星镖(伤害+消耗SP)实用性排名:4颗星★★★★消耗SP15,把左手镖扔向前方7.5M范围,飞镖会直线飞走后返回回来,飞镖路线上的敌人将受到2次70%伤害。【冷却0】&技能评测:左手扔一个飞镖。左手攻击的70%来回2次。技能描述中没有说击中怪物上限。。。怪足够多的情况下。。。对群伤害可能极高,只是可能。不过此技能的攻击力低,范围不是很远,只能打直线。。。跟其他职业比起来较弱鸡,但是好歹是本职业每点SP伤害率最高的。。日常练级+BOSS战就主要用这个吧!伤害单体:左手标的70%*2=140%&消耗SP:15每点SP伤害率:9.33(本职业最高)冷却时间:0对群伤害(怪物8只时): 1120%补充: 此技能为主力输出技能职业:刺客攻击并消耗魔法类技能:多重射击(伤害+消耗SP)&实用性排名:3颗星★★★消耗SP40,对前方9M内最多8个敌人用左手标一次,右手标一次,格子造成180%伤害。【冷却5S】因“暗黑”效果而变弱的敌人,受到80%伤害后解除暗黑状态。。(这是什么状态?)&技能评测:结合双手飞镖的攻击力总和的180%,比如主手50攻击武器,副手50攻击武器,那么此技能会造成100武器攻击的180%伤害看起来还不错,毕竟是带冷却时间的。&可是:为什么翻译成:多重~射击???伤害单体:左手标的180%+右手标的180%=360%消耗SP:40&每点SP伤害率:9冷却时间:5对群伤害(怪物8只时):2880%补充: 对群时,卡CD使用吧!职业:刺客攻击并消耗魔法类技能:旋转之星(伤害+消耗SP)&实用性排名:2颗星★★消耗SP20,四面八方扔出飞镖(WOW中的刀扇嘛)。对半径4.5M内的敌人造成45%伤害,应用双手飞镖的攻击力的总伤害【冷却0】&&这技能足够弱鸡吧。。。当然,除了特效。。。技能评测:结合双手飞镖的攻击力总和的45%。比如主手50攻击武器,副手50攻击武器,那么此技能会造成100武器攻击的45%.技能描述中没有说击中怪物上限。。。怪足够多的情况下。。。对群伤害可能极高。没啥说的。。比较弱鸡。被怪围殴时边走位边释放吧。&伤害单体:左手标的45%+右手标的45%=90%(我笑了)消耗SP:20&每点SP伤害率:4.5冷却时间:0对群伤害(怪物8只时):720%(噗……)补充: 被怪物欺身时,边跑边用吧!职业:刺客攻击并消耗魔法类技能:分身术-影子波(伤害+位移+减速)&&实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★消耗10SP,在自己位置上召唤影子分身后,后跳3M,影子分身会在1S后爆炸,使最多5个敌人造成10%伤害,被蛛网绑住的敌人没秒造成10%伤害,移动减少55%【冷却5S】&技能评测如果100%可以控怪的话会很完美,不是100%的话。。就是当做后跳使用吧,无视掉减速效果即可,小神技一个。&&伤害单体:忽略消耗SP:10&每点SP伤害率:忽略冷却时间:5对群伤害(怪物8只时):忽略补充: 后跳+多重射击的技能搭配貌似不错。职业:刺客BUFF类技能:隐身:(BUFF+回复SP)&&我最爱的技能了实用性排名:3颗星★★★&将自己隐藏于影子之中30S,移动速度降低40%,但是每0.3秒回复1SP,受到怪物攻击或向怪物发动攻击会解除隐身【冷却10S】&&技能评测移动速度降低作为一个DEBUFF的存在让人恶心。或许技能等级高了之后会消除掉移动速度的惩罚。但是。。。这个回复SP速度让人发指! ,不过也算是一个规避伤害的好技能。没秒回复SP:约3惩罚: -40%移动补充: 应该加一条:解除隐身时的技能+30%伤害,并且不消耗SP才好。职业:刺客BUFF类技能:敏锐洞察(BUFF)&&实用性排名:2颗星★★找出敌人的弱点,使攻击100%暴击持续4S【冷却100S】&无力吐槽这个持续时间以及冷却时间。技能评测持续时间4S太短了,这个是硬伤,跟CD比起来对总体输出影响很小,SP在大量溢出时开启然后泼技能吧!&这里什么都没有。补充:持续8秒还差不多,4S的必爆有毛用。。。或许PK时,隐身-敏锐洞察-多重射击能打第一波的大伤害职业:刺客特殊位移类 :突进(位移+消耗EP)&&实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★消耗2EP,高速向前移动3M&&技能评测:用的好就是神技躲技能,用不好就……呵呵&而且不像骑士的突进带有伤害以及BUFF效果。这里什么都没有。没有补充:好啦,接下来是强大的被动技能。。。骑士的被动就是弱鸡。。各位贼娃子有没有感觉到曙光?职业:刺客1,暗器精通(被动)&&装备飞镖时,增加攻击力5%,命中30&2强力暗器(被动)&&(核心技能1)以自己为中心,对周围半径7.5M内只有一个敌人时,自己的物理攻击力提高25%&3死亡标记(被动)&&(核心技能2)攻击HP剩下40%以下的敌人时,以15%概率产生5秒的暗杀标记,被标记的敌人受到所有伤害提高15%&点评:1技能:大部分职业都有的武器精通。2技能:能否在BOSS战中输出比别的刺客高?就要看你的站位了。。不过,日常打怪用不到。。。怪跑的好快。3,技能:卧槽,牛逼,绝对强力的被动技能,日常练级+BOSS战斗很好,关键是被标记的怪物受到所有伤害提升15%,对队友和路人都有用哦~40%血量的爆发线。OK,刺客的技能就介绍到这里,总结一下,虽然远程攻击,但不是最远。伤害基本上全职业垫底的存在。。拥有极强的被动BUFF,很考验站位。拥有极强的团队收益,打BOSS你不带刺客?OK,标飞就酱紫。大家有疑问就留言吧!职业:魔法师-&牧师首先说说牧师的技能类型:牧师分为以下几种技能:&1,伤害类&2,伤害附加控制类&3,伤害附加回血类&4,单一回血类&5,BUFF类&6,被动类&该职业技能效果都很赞,而且引入了名为HOT/DOT的机制。(持续性治疗/持续性伤害)先说说这个职业的一点个人理解:牧师的输出技能较为弱鸡,没有MXD1中圣光普照秒怪那样给力。。&但是!牧师这个职业有很多奇怪的技能,在伤害敌人的同时,能给予队员极高的治疗。&先说日常输出手段,技能模式绝对甩掉其他输出职业一条街。非常新颖,看得出设计者很用心。虽然伤害不高,但是有很大的辅助作用。&再说治疗技能,也是花式的。分为HOT型,平稳型,爆发性治疗模式。 (别问我为啥会想到花式撸管大赛)优势:比较难死,而且去掉了MXD1中的单体攻击技能,本职业攻击技能全部群体。日常练级会非常轻松,有花式弄死怪物的方法。&能+给力的BUFF,单练毫无压力。&劣势:腿短,没有有效的快速位移手段。(瞬移技能只有法师会,牧师不会。)&治疗范围较小,部分治疗模式是优势也是劣势,不像MXD1中+血手段那么无脑。&总结:适合喜欢群刷的玩家玩,不管是刷小怪还是给队友刷血,很暴力。&除了打BOSS体验不到其他输出职业带来的爽快感 ,不过这很正常。PS:有种不带牧师去打本啊~~哈哈。对了,还有,这个职业是炮姐,也是拉克丝。。。。&具体看技能描述和分析吧!!!!!!!!!!!大爱牧师!职业:牧师攻击并或回复魔法类技能:圣光普照:(伤害+回复SP)&&,第一个技能就这么高能???实用性排名:5颗星★★★★★使前方的四个敌人头上出现圣光,并冲击敌人头部,每攻击命中时恢复SP3,受到攻击后的敌人在5S内每秒受到19%的额外伤害。&具体效果为:怪脑袋上出现圣光时,造成约48%的魔法伤害,之后每秒造成19%额外伤害。&技能评测:Dot型的回复SP,第一次圣光伤害较之后的伤害高。怪物脑袋上有Dot时,每秒回复3SP。作为回复SP技能绝对NB!&每秒回复SP:3--- 附加功能:持续伤害--- 单体伤害:48%*19%*5次=143%&--- 群体伤害 :143%*4=572% (4只)你们对这个技能有什么说的吗?虽然看起来回复SP不如其他职业那么多,可是这个技能是你按下去之后,就不用管了的技能。自动每秒回复职业:牧师伤害/伤害消耗魔法 类技能:圣光:(伤害+消耗SP)&实用性排名:3颗星★★★消耗SP18,在半径3.5M内的最多8个敌人造成115%神圣伤害。被光束变弱的对象将被强大的光芒和爆炸在半径2M内的敌人造成95%的额外伤害【冷却0】这是什么?&&技能评测:主力的群攻技能+练级时的技能。打BOSS时,就不要冲上去用这个技能了。。。。&--- 附加功能:无--- 消耗SP:18--- 单体伤害:115%---每点SP单体伤害率:6.3888888……&--- 群体伤害 :920% (8只)WOW中的法师奥爆术嘛。。。最为常用的练级技能了。虽然伤害较渣职业:牧师伤害/伤害消耗魔法 类技能:神圣十字架(伤害+不消耗SP)&实用性排名:3颗星★★★在5S内召唤十字架。十字架在没秒散发出神圣的气息,对3M半径内的最多8敌人造成25%伤害并推开1M【冷却15S】&&看起来很酷炫吧?技能评测相当于插一个图腾,可以退怪,伤害较低,但是可以让角色处于相对安全的环境。&&---附加功能:退怪---消耗SP:0---冷却时间:15S---单体伤害:125% (5次)---每点SP单体伤害率:NULL&---群体伤害 :1000% (8只)很好用的技能,可以避免残血的牧师被怪围殴,虽然退怪效果一般,但是还是可以避免掉很多的伤害。职业:牧师攻击附带回血类技能:天使之光(伤害+回血)&&知道楼主为啥叫这个职业炮姐和拉克丝吗?看看技能图就知道了!实用性排名:4颗星★★★★消耗SP40,向前方发生充满圣灵力量的光束。触碰光的敌人受到300%神圣伤害,并被推开1.5M,关键点:队友将恢复发动者魔法攻击力的100%的HP【冷却5】&唉。放错图片了。。&唉?好像不是这个。&对了,就是介个!!!!!!!超级炫酷的技能哦~~~~~技能评测:虽然在其他职业中,5SCD消耗40SP的技能地位不是很高,但是牧师本来攻击力就不是很高,此技能能在牧师职业树中有较高的地位。因为回血也算是一个比较不错的福利。在前排缺血,又处于危险的站位时,自己找个安全的地方来一发~爽歪歪。&---附加功能:退怪---消耗SP:40---冷却时间:5S---单体伤害:300%&---每点SP单体伤害率:7.5&---群体伤害 :2400% (8只)不过技能没有描述到底能打多少只。。。极好用的伤害+回复技能,尤其适用于打BOSS!我~就是激光炮美少女~~职业:牧师伤害/伤害消耗魔法 类技能:圣域:(伤害+回血+无消耗)&&实用性排名:3颗星★★★在10S内以自己为中心生成十字形状的5个格子的神圣领域。在领域的敌人将受到45%伤害,队友回复发动者魔攻的75%的HP【冷却:45S】&魔兽世界中圣骑士“奉献”的强化版!技能评测根据技能了解,应该是每秒45%伤害单,持续10秒。此技能为HOT/DOT型的治疗/输出,AOE时,不推荐冲到怪物堆里面使用。是作为本方前排的治疗来使用。毕竟不要蓝。推荐BOSS战,卡CD作为恢复使用。& &---附加功能:持续输出与治疗---消耗SP:0---冷却时间:45S(大招型)---单体伤害:450% (10次)---每点SP单体伤害率:NULL&---群体伤害 :3600% (8只)全中的伤害很恐怖很恐怖。。持续治疗的核心技能!职业:牧师单纯治疗类 类技能:群体治愈:(回血+消耗SP)&&实用性排名:5颗星★★★★★消耗SP15:恢复半径3M内的三个队友和自己,恢复发动者魔攻165%的HP【冷却0】&技能评测主力回复HP的手段,缺点也很明显,需要靠近残血的队友。但是作为高SP利用率的治疗技能,不满你能叫牧师?& &---附加功能:治疗---消耗SP:15---冷却时间:0---治疗量:165%&---每点SP单体治疗率:11(好高。。)---群体治疗 :660% (4人包括自己)。持续治疗的核心技能,就是范围略小。不过也很赞了!职业:牧师BUFF类 技能:1,神圣源泉:(BUFF类)&在10S内生成半径3M的精神精华领域。站在领域可以没秒回复10SP【冷却180S】&2,祝福:(BUFF类)&天使对4.5M内的最多5个队友降下祝福,30秒内物防+命中+回避各个提升15%【冷却时间不详,应该为0】&&3,守护天使祝福(BUFF)&用祈祷之力,在30S内召唤天使,天使会围绕周围等待命令。在天使被召唤时,魔攻+15%移动+10%【冷却120】&4,强健护甲:(BUFF+伤害)&60S内,装备审判之铠甲,减少所有伤害的15%,对周围敌人造成12%伤害【60S冷却】&&仅能评测:神圣源泉:(BUFF类)&快速全队恢复SP的手段,配合法师的魔力无限,达到10S队伍内极高的泼技能效率,完全不用担心SP不足。不过不清楚是否该区域会跟随牧师移动,如果能跟随牧师移动的话绝对爽歪歪,走到哪,哪就跟打了鸡血一样。不过。。。CD是硬伤,留作开场/斩杀BOSS/大面积AOE时使用吧。祝福:(BUFF类)&中规中矩的提升,和老版MXD类似,不做过多评价。必满!&守护天使祝福(BUFF)&魔攻提升还好,还能同时提升回血,牧师没有消耗EP进行位移的技能,但是移动就是蚊子腿了。如果技能等级加高之后能保持全程的话肯定必满! (感觉这个技能会被玩家成为:。。。。***)强健护甲:(BUFF+伤害) 核心常驻BUFF很新颖的技能,能弥补牧师在日常练级时的伤害不足。神技。好了,最后的被动技能:审判之力(被动)&描述:毫不留情的审判[哔]者。牧师的攻击发动暴击时,70%概率让对方眩晕1.5S&评测:暴击后的蚊子腿福利,能较为有效防止猝死。。。 有总比没有好。何况,牧师多段攻击手段还蛮多的,就是不知道能不能靠圣光普照+强健护甲触发眩晕,如果可以的话,,,,那小怪各种被控到死啊!!!坚定信仰(被动)&&描述:坚强的信仰,自己SP在50%以上时,精神升华,对所有人的伤害+10%&评测:控蓝》50%就能提升伤害,算是考验技术的技能了。 不过能不能提升治疗效果呢?根据字面理解似乎不能。总结一下牧师这个职业吧!牧师分为以下几种技能:&伤害类/ 伤害附加控制类 /伤害附加回血类 /单一回血类 /BUFF类 /被动类&牧师的输出技能较为鶸,没有MXD1中圣光普照秒怪那样给力。。&但是!牧师这个职业有很多奇怪的技能,在伤害敌人的同时,能给予队员辅助手段。&技能模式绝对甩掉其他输出职业一条街。非常新颖,看得出设计者很用心。再说治疗技能,也是花式的。分为HOT型,平稳型,远程治疗模式。&优势:比较难死,而且去掉了MXD1中的单体攻击技能,本职业攻击技能全部群体。日常练级会非常轻松,有花式弄死怪物的方法。&能+给力的BUFF,单练毫无压力。劣势:腿短,没有有效的快速位移手段。(瞬移技能只有巫师会,牧师不会。)治疗范围较小,部分治疗模式是优势也是劣势,不像MXD1中+血手段那么无脑。 (不拆开发老被吞)总结:适合喜欢群刷的玩家玩,不管是刷怪还是给队友刷血,很暴力。&除了打BOSS体验不到其他输出职业带来的爽快感,不过这点很正常。&PS:有种不带牧师去打本啊~~哈哈。对了,不服吃我激光炮!&如果有错误的话,希望及时指正,没时间也不动怎么去HF测试,只能根据68的视频进行资料整理,然后分析技能的实用性。说错请指正!--来自colg的某渣渣OK,牧师职业的技能数据和个人理解的评测就在以上了。职业-魔法师-》巫师掌握冰火两重天的威力,报货部分雷电系的鞭子对怪物进行无情的抽打。瞬间可以将小蜗牛摁死。法师作为典型的输出型职业,有着以下的特点。&优势:技能伤害数据普遍较高。远程攻击职业,输出环境安逸。面对群怪有很有效的输出手段,而且具备死血逃生,反杀的手段。PVP中近战职业的噩梦。&劣势:技能消耗巨大,可能面临经常空蓝的尴尬。。没有有效的减伤技能,对,没有魔法盾。&分为,火系/雷电系。冰系技能只有一个作为辅助的减速效果,不过伤害也很不错。&火系技能技能AOE范围大,伤害在暴击和暴击时,伤害波动很大,但是总体伤害较高&雷电系技能消耗SP巨大,可是有着瞬间的极高输出。和瞬间打空蓝的效果。2秒内打空蓝的输出,你怕不怕?&本职业的输出BUFF很强大,关键的终极无限,配合链环闪电,可以极其有效率的进行清场。&总结:我是法爷,你怕不怕?优点和缺点都比较明显的职业,相信操作犀利的玩家会玩的很66666职业:巫师攻击并或回复魔法类技能:魔法双击(伤害+回复SP)&&实用性排名:5颗星★★★★★使用魔法的力量,向前方8M内最多3个敌人造成2次20%伤害,攻击命中时恢复SP5):【2hit回复SP10】&&技能评测:作为主力回复SP的技能,每个职业的伤害都是那么惨不忍睹。不过没有SP就没有输出,绝对的第一实用!每次攻击回复SP :10附加功能:无单体伤害:20%*2=40%&群体伤害:40%*3=120%&补充:没啥补充的,没有特效的回复SP手段职业:巫师攻击并消耗魔法类技能:&火焰风暴(伤害+消耗SP)&实用性排名:4颗星★★★★消耗SP7,在前方9M内的敌人脚下产生70%伤害的火焰爆炸。该技能产生暴击时,会发动爆炸的火焰旋风,追加50%灼伤伤害。&技能评测:对,只要7SP消耗。巫师职业SP利用率最高的技能,但是不知道为何视频中很少有人用。尤其是暴击后的50%伤害追加,非常恐怖的伤害追加。即使不暴击,也有本职业最高的SP利用率,日常练级非常推荐的技能。(消耗SP这么少,不会被砍吗??)可以想象次技能在堆暴击之后的伤害将会非常给力!&每次攻击消耗SP :7冷却时间:0附加功能:暴击后追加50%伤伤害单体(非暴击~暴击 :70%~130%&群体伤害(非暴击~暴击 :560%~1040%&补充:以后如果能堆暴击的话,此技能的提升幅度会很大职业:巫师攻击并消耗魔法类技能:&火焰漩涡(伤害+消耗SP)&&实用性排名:2颗星★★~3颗星★★★消耗SP40,召唤魔力的火焰漩涡。火焰会向前方进行7.5M,以180%伤害烧伤路径内的所有敌人,碰到火焰的敌人,没秒受到10%的额外火焰伤害【冷却10】&&打出技能时&怪物灼烧时技能评测:作为一个有着长CD的技能,不清楚灼伤具体的时间。如果按照5秒算的话,伤害居然职业区区230%还是磨磨唧唧的灼烧,已知的骑士和刺客的技能轻轻松松完爆这个啊。。。。 (完爆党粗线)当然如果灼烧10S,那将会比较给力。每次攻击消耗SP :40冷却时间:10附加功能:命中后,没秒10%伤害的灼烧伤害单体(灼伤时间未知)算作5S吧。。。 :180%+50% =230%群体伤害(灼伤时间未知)算作5S吧。。。:1840%&补充:灼伤的时间会影响此技能总伤害。目前没有具体持续时间的资料。攻击并消耗魔法类技能:&雷电术:(伤害+无消耗)&&实用性排名:2颗星★★挥起以雷电形态的鞭子,对7M内的最多5个敌人造成2次55%的伤害,并有80%概率使其触电2秒。【冷却20S】&&技能打出时。&怪物触电中技能评测:虽然不清楚“触电”到底是什么样的状态,但是可以猜测:攻击触电中的敌人,会追加伤害的样子。如果触电持续时间长的话,这个技能还是很有用处,可惜只有2S,反正不消耗SP,能用就用吧。蚊子腿了。&&每次攻击消耗SP :0冷却时间:20附加功能:出现未知效果的触电状态伤害单体 :110%&群体伤害(5只) :550%&补充:触电持续太短啦。。。不过此技能搭配链环闪电的高频率攻击,可能会有爆炸性输出攻击并消耗魔法类技能:&链环闪电(伤害+消耗SP)&实用性排名:3颗星★★消耗SP12,对前方7.5M内最多8个敌人造成70%的雷电伤害。按住技能键可以持续攻击&技能插图&野外技能评测:作为冒险岛1冰雷4转的主要输出技能之一,SP利用率却低的让人发指。而且按住技能键之后的SP消耗极快!不过按住技能键之后的攻击频率极快。。。。楼主根据视频测量了一下,大概1.78秒空蓝。。。。。我了个大擦的。。我醉了。根本不知道这个技能在限制SP上限的情况下有什么大的意义。。&每次攻击消耗SP :12冷却时间:0附加功能:无伤害单体 :70%群体伤害(8只) :560%&SP利用率:5.83补充::这个技能看起来很帅攻击并消耗魔法类技能:&魔力狂暴(伤害+消耗SP+退怪)&&实用性排名:2颗星★★&消耗SP40,使魔力爆发,在半径4.5M内的最多8个敌人受到100%伤害,并推开1.5M,可是根据视频来看,似乎推开距离至少5M以外。&技能评测:伤害完全对不起这SP消耗。但是可是退怪的距离很远,可以有效在空血时击退怪物。&&每次攻击消耗SP :40冷却时间:0附加功能:退怪伤害单体 :100群体伤害(8只) :800%&SP利用率:2.5补充::这个技能看起来也很帅,死血反杀就靠这个了攻击并消耗魔法类技能:&冰雪奇缘(伤害+消耗SP+减速)&实用性排名:3颗星★★★消耗SP10,喷出冷气,使前方8M内最多8个敌人造成75%的伤害,并在3S内减低50%移动速度&释放时&减速中技能评测:减速效果好顶赞,伤害也对得起这些SP消耗率,SP利用率本职业第二的技能。而且会让输出环境较为安逸。&每次攻击消耗SP :10冷却时间:0附加功能:退怪伤害单体 :75%群体伤害(8只) :600%&SP利用率:7.5补充::如果添加一个攻击减速中的敌人增加伤害XXX,多好啊。BUFF类技能:终极无限(BUFF+蚊子腿伤害)&&实用性排名:3颗星★★★使沉睡的集中力爆发,10S内使用的所有技能的SP消耗量减少50%,给3M内最多5个敌人给予55%的伤害【冷却180】&无力吐槽这个持续时间以及冷却时间。&技能评测:效果只能给自己,推荐在需要大面积清场的时和BOSS斩杀时使用。可以短时间提升一倍输出能力的核心BUFF技能。就是持续时间太短啦。~~~&补充:如果能给队友释放多给力哇?BUFF类技能:精神力:(BUFF)&&实用性排名:3颗星★★★给包含自己在内的,3M内最多5个队友集中精神,10S内魔攻+30%【冷却180】&依然无力吐槽这个持续时间以及冷却时间。&技能评测:增加魔攻效果只能给-弓箭手(没错,我是魔攻)+牧师+法师等魔法职业,应用面不是很广,虽然效果好顶赞,但是还是持续时间硬伤。留给开场+队友大掉血给牧师(魔攻提升+血效率)+斩杀阶段吧。&补充:为啥射手是魔法职业?特殊位移类技能:瞬间移动(位移+消耗EP)&&实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★消耗2EP,向前方瞬间移动3M&&技能评测:基本上所有职业都有的位移技能。用的好不好看自己。&补充:没有补充BUFF类技能:(没错,依然没有武器精通的法师群体)1雷电精通(被动)&所有雷电属性的技能伤害增加10%,使用雷电技能时,10%概率在5S内增加15%暴击&2火焰精通(被动)&所有火焰属性的技能伤害增加10%,使用火焰技能时,有10%概率5S内增加15%攻速&&3闪避(被动)&若10S内没有收到伤害,智力增加15%。收到伤害时,效果消失。(***神BUFF啊)&BUFF类技能评测:1,该职业的雷电系技能为:雷电术:(伤害+无消耗)&链环闪电(伤害+消耗SP)&提升率不错,可是雷电术作为长CD技能,总体伤害提升极其有限。但是,连环闪电作为主力输出的话,提升还是不错滴。2,该职业的火焰系技能为:火焰风暴(伤害+消耗SP)&火焰漩涡(伤害+消耗SP)&火焰漩涡也是10S冷却的大招,整体火焰系提升也不错,不知道会不会提升火焰风暴后的暴击追加伤害,也不知道能否提升火焰漩涡的灼伤伤害。3,***神技能,以及开场秒怪的神技,15%智力提升显而易见非常给力!OK,巫师技能就到这里了。今晚会搞完最有一个射手的技能评测。其他职业因为没有数据依据,无法测试,会在以后慢慢补充。职业:游侠(作为官方原画中,唯一一个漏胖次的存在)不过我喜欢蓝白条纹的。作为一个敏捷为主要属性的职业,技能方面也显得非常洒脱,技能绝大多数都出招很快。&而且是唯一一个位移技能只消耗1EP的职业。&超远程的射程,拥有较高的输出,不过目前该职业的很多技能数据都不清晰,导致很难做推断,目前能得到的数据看来,伤害甚至不如标飞。。别打我,SP利用率似乎都太低了。&(蛋蛋蛋但是,肯定是因为数据不够清晰的原因。)优势:远程输出,输出环境相对近战狗们显得特别安逸。近战被BOSS虐更狗。对付单个怪物的时候,伤害比较高,毕竟20%提升攻击力的被动不是闹着玩&因为被动技能的存在,移动速度,血量都会比较高。(不过目前不知道游戏中各个职业的HP成长值是否一致)&即使被近身,也能快速逃脱,或者控制怪物。&劣势:没有近战技能,怪物近身后的攻击都是使用岛1中的挥击并击退。&目前技能数据显得在各个职业中除了牧师以外垫底的存在。&目前资料太少,根本不清楚此职业的强弱,可能会因此被大家吐槽。。。&总结:HF2测的人数看来,此职业非常受欢迎,所以应该不会弱。期待吧!职业:游侠攻击并回复魔法类技能:箭扫射(伤害+回复SP)&&实用性排名:5颗星★★★★★对前方9M内的一个敌人发射3个伤害25%的箭。攻击命中时回复SP3(一共回9)&技能评回复SP的技能都是爸爸技能,有种你别点?&&伤害单体:75%消耗SP:0每点SP伤害率:NULL冷却时间:0对群伤害(怪物8只时):75%(只能单体攻击。。。)补充: 还是那句话,这么弱鸡的技能,有种你别点!职业:游侠攻击并消耗魔法类技能:&多重射击(伤害+消耗SP)&&实用性排名:4颗星★★★★消耗SP20,一次发射很多箭矢,对前方7M内最多8个敌人造成120%伤害。受到攻击的敌人被推开0.5M&&技能评测日常练级+BOSS战清理AOE时的主力技能。出招很快,消耗也不大,范围也很广,日常练级就用这个吧!!!&伤害单体:120%消耗SP:20每点SP伤害率:6冷却时间:0对群伤害(怪物8只时):960%补充: 没啥补充的,练级必满职业:游侠攻击并消耗魔法类技能:&冰箭(伤害+消耗SP+控制)&实用性排名:3颗星★★★消耗SP15,向前方10.5M内的敌人发射伤害为80%的三支冰箭,3S内减少50%移动速度。冰箭可以穿过一次敌人,并继续攻击后面的敌人&该技能根据视频是这样的:分为3次射击,第一次和第二次都是射出3支AOE箭,第三次有个转身的动作,单独射出最后一箭&&射出三支具有AOE效果的箭&射出最后一支箭(貌似是单体),并带来很犀利的动画。。。技能评测可以有效的进行减速,根据视频也看不出来到底三次射击一共造成80%伤害还是每一次都造成80%伤害。如果是后者,那这个技能就很好用。目前无法做出准确的评价。&伤害单体:80%&消耗SP:15每点SP伤害率:5.333333冷却时间:0对群伤害(怪物8只时):640%补充:看正式服的具体数据了,楼主根据视频很难得出此技能的好坏,如果3次都是80%伤害,多重射击就扔掉吧。。。职业:游侠攻击并消耗魔法类技能:&火箭风暴(伤害+消耗SP)&&实用性排名:1颗星~未知?消耗SP12,对前方9M内的1个敌人连续射击伤害为50%的有贯穿属性的火箭,按住技能键时,可以持续射击,受到攻击的敌人,在3S内每秒受到20%的火焰攻击【冷却0】&技能评测岛1箭神的4转主力技能在这里的数据怎么这么弱鸡?SP利用率实在太低。因为不清楚按一下到底是射出去一个50%伤害的箭矢,还是N个50%的伤害的箭矢。。或许等级加高之后会有质的飞越吧。。。。平时练级还是别用这个了,单攻是硬伤。&伤害单体:50%&消耗SP:12每点SP伤害率:4.16666冷却时间:0对群伤害(怪物2只时):100%补充:看正式服的具体数据了,楼主根据视频很难得出此技能的好坏,不过根据测试视频,大多数玩家都是用这个进行BOSS输出职业:游侠攻击并消耗魔法类技能:&金鹰攻击(伤害+控制+无消耗)&&实用性排名:2颗星★★&老鹰向前方12M的大范围最多8个敌人造成300%伤害后※消失。受到攻击的敌人有100%几率眩晕2秒。必须激活老鹰时才能使用【冷却时间相当于金鹰召唤的时间】&&技能评测使用此技能前必须先召唤老鹰。这个技能慎用,或者干脆别用,除非被怪围殴,要死要死的时候使用控怪。否则会降低15%敏捷。(金鹰攻击后会消失,保持金鹰状态敏捷+15%)&伤害单体:300%&消耗SP:0每点SP伤害率:NULL冷却时间:和【金鹰召唤】一致对群伤害(怪物2只时):2400%&补充:好顶赞,眩晕效果和范围都比较给力,缺点用了之后会消失。职业:游侠BUFF类&鹰之魂(BUFF)&&实用性排名:2颗星★★&受到老鹰的元气,10S内每秒回复15SP,命中+30【冷却时间未知】&&技能评测不清楚此技能的冷却时间,如果无冷却……这个职业就无敌了。如果冷却120S/180S的话。。。。留作爆发时候用吧!&特效:15SP/秒回复持续时间:10冷却:未知其他:无补充:木有补充职业:游侠BUFF类&锐眼(BUFF)&&实用性排名:2颗星★★消耗SP50,包括自己半径内3M的最多5个队友提高视力,180S内暴击率+5%【冷却时间未知】&&技能评测5%暴击率的提升,还不错,而且被动:【防甲穿透】还能将此技能的效果再次放大&&特效:5%暴击持续时间:180冷却:未知其他:无补充:也木有补充职业:游侠BUFF类&金鹰召唤(BUFF)&实用性排名:3颗星★★★~未知&60内召唤出金色眼睛的雄鹰。老鹰围绕在周围等待命令,在老鹰召唤出来后,敏捷增加15%【冷却时间未知】&技能评测被动BUFF非常强大,如果能保持这个BUFF全程的话,对输出提升很大,在小鹰快消失的时候,使用金鹰攻击,最大化利用此技能。&特效:15%敏捷持续时间:60冷却:未知其他:可以使用【金鹰攻击】补充:还是木有补充职业:游侠特殊位移类闪避射击(位移)&&实用性排名:1颗星★~5颗星★★★★★&消耗EP1,瞬间后退躲避3M,对附近最多5个敌人射击3次,每次造成10%伤害&技能评测唯一一个位移只需要1EP的技能,可以体现出射手职业的灵活性。&&位移:3M消耗EP:1单体伤害:30%群体:150%补充:。。还是补充一点吧,看起来挺帅的啊哈哈哈职业:游侠被动类1防甲穿透(被动)&攻击时,100%发动暴击,在3S内敌人防御减少5%&以上数据似乎有问题,正确的应该是:攻击时如果暴击,那么100%几率减少敌人5%护甲,持续3S的意思吧。&2弓箭精通(被动)&装备弓系武器时,武器攻击力增加5%,命中值增加30&&3箭指一人(被动)&若对象周围半径4.5M范围内没有敌人时,增加20%额外伤害&&4体能训练(被动)&通过锻炼身体,永久性使HP增加10%,移动速度增加10%&&被动技能评测:1防甲穿透(被动)可圈可点的BUFF,暴击率高的话,给以给予敌人全程5%的破甲效果。2弓箭精通(被动)几乎全职业都有的武器精通,没什么说的&3箭指一人(被动)和刺客的被动刚好相反,不过这个是要考虑敌人的站位,就比较看脸了。不过BOSS单独一人时还是很有用处的。野外帅怪此技能几乎没用,怪物都是一坨一坨的。&4体能训练(被动)&血量+移动速度的提升,目前不知道岛2的装备强化/附魔系统到底怎样,也不知道技能点如何获取。。。很难推测次技能的优劣。不过看起来还是很实用的。OK,射手的技能就到这里,基本上每个职业数据统计+计算都要花费2~3个小时左右,还好周末时间多,全部搞完了。部分技能截图可真是累死楼主了。
柏夫与菲比

参考资料

 

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