[交流]我与FIFA
FIFA 2002 FIFA这款游戏我第一次接触是在1999年,当时我才10岁,对足球还不懂,只是觉得这款足球游戏比较好玩。 FIFA原意为Federation Internationale de Football Association,国际足球联盟。因为FIFA是经过国际足联授权的游戏,所以可以用FIFA作为游戏的名字,FIFA与实况的优势就是在于授权问题上。 我正式开始玩FIFA是在2002年的7月,因为当时也有了自己的电脑。有了电脑后,玩的第一款游戏就是《FIFA 2002》。那是,也是小学毕业的时候,没有作业,所以那个暑假FIFA玩的最痛快,用了一个月的时间,我自己研究出了《FIFA 2002》中的一个致命的远射BUG,只要在中场找好位置,力量控制在差两个格满的时候放开,球就会冲着球门飞去,而守门员只能眼睁睁的看着球飞进他的大门。过了不久,我就买了我的第一款正版的FIFA,是《FIFA 2002 世界杯》,它是专门为世界杯所做的一款FIFA游戏,也是获得2002 FIFA 世界杯(TM) 唯一授权的视频游戏。可以让你率领你所钟爱的国家队问鼎FIFA 世界杯(TM)的游戏!也是获得授权的队服、球队、球员和解说员—为完美而存在。在游戏中有一种身临赛场的感觉,倾听那里热烈的歌声、欢呼和其它特效效果!《FIFA 2002 世界杯》有一点做的比较虚幻,就是明星球员踢出的球后面都带着火,不过这也配的上那个足球的名字,“飞火流星”。 因为《FIFA 2002 世界杯》是《FIFA 2002》之后出的,也可以看作是《FIFA 2002》的更新版本。 FIFA 2003 FIFA 2003也是FIFA系列的第一个转折点 也是一个新的还是。当时玩那款游戏非常的不适应,因为那是FIFA系列中与前作改进最大的一代,增加了许多全新的特性,比如,全新的带球、射门、过人和传球模式,全新的球员动画和招牌动作,球员也做的更像了。带领那些欧洲顶级球队体验令人窒息的气氛,在赛场上感受真实的助威声和对歌还是那样的令人兴奋。虽然有改进,但是,也有许多不足的地方,这也是FIFA中的美中不足,但是还是与前作有了相当大的进步了。 FIFA 2003我最喜欢的阵型是4-1-2-1-2,也就是4-4-2的菱形站位。不够我看过高手们的视频,他们用的一般都是4-4-2的平行站位,因为4-4-2的平行站位在发角球的时候有一个战术,并且进球率还相当的高。 FIFA 2003也是FIFA系列中最像实况的一款,与FIFA之前的风格明显不同,我也不适应那样的FIFA...
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最新版本客户端下载介绍
大小:1.0G 更新日期:06/21
版本类型:引擎升级版
2010新版特色
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亚洲冠军联赛模式
球员卡/拍卖行改进
租借球员功能:
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游戏名称:FIFA Online 2官方网站:游戏类型:运动/休闲游戏特征:体育运动开发公司:EA,Neowiz Games运营公司:第九城市游戏状况:4月22日公测
&编辑:明少
&设计:王俊生
&制作:朱精精