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极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名为各代标志NeedForSpeed,简称NFS。从1995年至2011年已经出品了13代共16个作品(2009年出品的NFSWorldOnline算第十代而不是第十三代),这
总共 21 款应用
赛车游戏通常意义上都是模拟驾驶过来的游戏,玩家在享受风驰电掣的同时,也不用去承担真实飚车的一切后果,这仅限在游戏中。在现实中,还是遵守交通法规好\随着现在电脑技术硬件和软件的越来越强大。赛车游戏的制作趋
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大型3D手游对玩家的手机性能要求比较高,但很多时候也有非常丰富的游戏性,对于喜欢精致的画面和丰富游戏内容的玩家来说,大型游戏作品都是非常值得一试的,而3D手游的效果很多时候也能够带来PC游戏的感受,如果对大
总共 16 款应用
现在很多的赛车游戏都可以称得上是3D飞车游戏,玩家在近乎开放的超大的跑道上肆意狂飙,体验追逐与超越的快感。与一般的赛车游戏相比,3d飞车游戏有两大特点,第一这类赛车游戏3D效果良好,能够拥有真实甚至贴近照片
总共 29 款应用
键盘游戏就是指哪些基本只需要用键盘,很少甚至基本不需要用到鼠标操作的一类单机游戏,这类游戏非常考验玩家的手指灵活能力。一般来说,格斗游戏、赛车游戏、体育游戏通常都在键盘游戏的范畴。比较经典的键盘游戏包
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《极品飞车13:变速》驾控技术晋级详细图文攻略
23:05:09 来源:游侠 作者:evozhui 编辑:dsgames568
原帖地址:
有人会说(广大玩家):"极品飞车13代比以往系列在操控上都要难!"
有人会说(键盘党):"13代用键盘真的不知道该怎么去控制车辆,只是觉得非常难以控制,非常不习惯......!"
也有人会说(高级方向盘党):"有意思!这13代的物理操控感觉还不赖,就是和以前玩的其他SIM类游戏比起来有些许的怪异~ 不是太习惯,毕竟她还是一款RACE类游戏吧~..."
还有人说(赛车迷、职业玩家):"极品飞车13代的物理操控终于开始变得真实起来了,总算有点驾驶乐趣和难度挑战性了~!"
想必上述这些话语,大家都已深有体会了吧~ 或许只是其中的某种,总之,EA公司换了游戏开发小组后(由原极品飞车开发小组"BlackBox"黑盒子被以某模拟类游戏著称的SIM游戏开发小组所代替),这一代NFS,和前系列比起来,更加接近SIM类竟速游戏的感觉了,虽然它最终还是属于RACE类,但真的可以算是跨越很多方面变革的一代,这些变革即游戏中的重要主体部分:物理操控、画面、剧情及模式. 正是因为有了这些变革,使得NFS SHIFT"更加新鲜,更加给人一种全新的感觉,一改以前大家对EA《NFS系列》的"快餐"印象,同时也重新让我喜欢上这款经典流传的系列--Need For Speed("从未有过的速度":极品飞车).要知道,《极品飞车13代--变速》被世界权威游戏网站"IGN"给出的高分高达9.0分! 这即证明了此代NFS相当成功,起码在我看来,它有了很多方面的进步,而这些进步足以填补前几代NFS系列发布后被玩家批评的地方和缺陷.& 在此,我想希望通过写一些详细的东西和简单的原理让大家能在短时间内将自己的驾驶技术和驾驶知识有一定的提升和运用,将学习到的知识实际运用到《极品飞车13代"变速"》中去!真正摆脱所谓"操控难"的这种说法!让你成为一个在游戏竞赛中以"精确型"取胜的常胜冠军!!!
好了!现在即将言归正传,好好揉揉你的眼睛,准备进入一场生动的“驾控技术晋级课"吧!
之前写过一些关于NFS_13 SHIFT"的相关技术类帖子,大家在看过之后,虽然有一定的理解和掌握,技术及概念上或许能有一些小提升,但都或多或少还有一些疑问和不解,为了让大家更深一层的理解和掌握相关知识,特此再发布一篇关于《NFS_13 SHIFT"驾控技术晋级》的帖子,让更多对驾控技术感兴趣或觉得NFS_13代操控难的玩家获得一些学习和参考,从中提升自身的驾驶技术,和相关技术知识的学习掌握!
首先,我将通过对游戏中车辆控制的三大技术重点来进行详细阐述和示范,通过掌握这三大点技术知识,我们就能通过简单的学习达到提升驾驶技术的目的了..
三大技术重点分别为:
速度 Speed;行车路线 DriveRoute;比赛心态 RaceMindset;
当我们开始学习并掌握以上三大技术重点后,你将发现自己已经越来越接近一名游戏中的"专业赛车手"了..& 那么现在!带上你的头盔和手套,坐进你的顶级超跑~ 好的!我们即将出发! “哦!不!,但在这之前,我们必须完成以下的课程学习!” 嘿嘿, 现在的你就只需要一些时间和耐心去看完下面的课程,其他的一切都已经蓄势待发!
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驾控技术晋级课程
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第一章:速度 Speed
首先,感谢大家的认真学习,在此我们将展开第一章的学习内容:| 速度 Speed"|~
| 速度 Speed"|: "速度"即是竞赛的灵魂和关键所在!只有正确运用好各种情况下车辆的最佳速度,才能获得完美的比赛成绩或赢得比赛的冠军!
在这里主要所阐述的"速度",即是游戏中车辆在各种情况下所应保持的特定速度,下面就让我来作详细讲解!
1.入弯速度
■如图1所示:蓝色线条为加速段,全段均应踩住油门,保持提速状态;& ***线条则为预减速段,进入该段时应松开油门,进入滑行减速状态,注意!此时,不能理解为滑行状态,而是需要通过"点刹"来进行预减速,这是非常重要的一个环节,只有在预减速段将车速减至最佳速度时,进入正式减速段后才不会发生因减速过急而导致车辆侧滑或严重失速等情况的发生,需要注意的是,在预减速段进行"点刹"时,不要摆动车内方向盘,必须保持直线行驶的状态去逐渐减速,同时应根据车速适当改变"点杀"的点击频率和速度,不宜太快,当然,也不能太慢,否则太慢的话,会出现当车辆驶离预减速段时,速度仍然没有减至最佳速度的情况,所以应该多加练习,根据不同赛道的实际情况和车速自行研究琢磨~(PS:建议多熟悉赛道情况后,也就是多跑几回试跑模式,只有对赛道有一定的了解,比赛时才能做到胸有成竹,忙而不乱!况且,真正的赛车手比赛前都必须参加一定数量的试圈,为的就是了解和记住赛道的特点,在比赛时才能心稳的去应对每一个印象中已经记住的弯角~)
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游戏制作:Slightly Mad
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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极品飞车138.8体验引人入胜的拟真游戏
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:4.3 GB
更新时间:
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:
你的评分:
104人评很棒16人评一般25人评很差
《》拥有65辆跑车以及18条赛道,由slightly mad游戏制作室、black box执行制作人michael mann及ea games europe高级副总裁patrick soderlund联手制作,为玩家传递最为引人入胜的拟真体验。游戏以前所未有的方式再现驾驶高端驰骋的真实感受。
13游戏背景
全平台版《》(Need for Speed: Shift)更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更的速度感。此外,新作提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。
这次的《极品飞车13》将偏向于赛车的真实感,游戏画面风格和赛车的操控感都将有较大的改变。《极品飞车13:变速》是《极品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版。本作不再由过去的Black Box工作室开发,而是交给了Slightly Mad工作室。Slightly Mad工作室专以开发赛车游戏见长。
EA市场经理Keith Munro表示,真实性是这款作品的最大特点,不会引入嘻哈和街头风格。他说:“城市底下是过去有几代《极品飞车》的鲜明特色,而《Shift》会放弃这些,转而提供真实的驾驶体验,会让玩家感觉是在真正地极速飚车。”他还强调,汽车发烧友肯定会爱上这款作品,主流游戏玩家也能找到不一样的乐趣。
《极品飞车13:变速》是著名赛车类游戏《极品飞车》系列的第13代正统续作。拥有完全拟真的逼真驾驶体验;完美的镜头以及紧张激烈,极富逻辑与巅峰造极的游戏过程,使得Need for Speed Shift被评为现今为止最好的赛车游戏。出色的拟真感觉,使此作品成为历代最杰出的代表.是将与拟真完美结合赛车游戏的典范。无论娱乐性与拟真度都达到了前所未有的高度。弹性的难度设置可以迎合不同层次的玩家。Need for Speed Shift 将是目前NFS系列中最成功的作品。将引领全球拟真赛车的娱乐狂潮。
极品飞车13游戏特色
真实的漂移
EA特意邀请了Falken车队成员、Formula D 比赛漂移之王Vaughn Gittin JR,希望他能试玩几次提出一些意见,但这位老兄来了兴致,和开发人员一起花了一百多个小时,?共同研究如何在游戏里给玩家带来尽量逼真的漂移体验。EA表示,《Shift 》里的漂移模式将有着非常真实的效果,同时赛车团队还在游戏里重现了多辆经典的漂移赛车。
漂移是项技术活儿,高手自然能轻车熟路,但众多玩家的水平参差不齐,如何保证所有人都能享受漂移的乐趣呢?EA表示开发团队在这方面做了大量的工作,能让漂移模式一如你所愿的复杂(或),特别是对新手来说还有业余模式,从基本的漂移技巧开始练起,逐步提高,最终和高手正面较量。
《极品飞车13:Shift 》将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。
不仅赛车造型得以原汁原味地体验,《极品飞车:Shift 》还一改往日风格,极力追求真实驾驶体验,并特别增强了物理模拟。
据了解,该游戏的物理系统来源于模拟大作《Ferrari Project 》,而曾参与开发另一款真实赛车游戏《理查德?伯恩斯拉力赛》(Richard Burns Rally )的Eero Piitulainen表示,他们又针对轮胎特别设计了新的物理模型。
驾驶室视角
新游戏的另一大特点是提供驾驶室视角,而且驾驶员(玩家)的头部物理效果也会非常突出,这将是《变速》与其它游戏的主要区别之一。
EA宣称,车手资料模式是真实车手体验的终极延伸,让玩家不再局限于单人职业生涯和在线多人对战模式,可根据自己在赛道上的不同表现享受独一无二的游戏体验。
逼真的画质
EA宣布的《Need for Speed SHIFT》是该系列的第13代正统续作,主打真实驾驶模拟。该作开发商Slightly Mad Studios日前自豪的表示,《NFS SHIFT 》是“有史以来画面最漂亮的竞速游戏”。并且,其公布的所有截图都是游戏内真实画面,而非渲染图。
动态模糊和烟雾
在中,烟雾效果和动态模糊效果是考核一个游戏品质高低非常重要的一项指标。高品质的烟雾效果和动态模糊效果往往能给人以真实的感觉。
《极品飞车:漂移》同样也不敢马虎,因为是赛车游戏,漂移过程中车轮与地面摩擦产生的灰尘飘扬的场面非要借助烟雾效果展现不可。同时赛车高速运行的时候会产生动态模糊效果,表现的好坏也直接影响到赛场环境的逼真性。
关于这次的动态模糊效果,应该还是非常棒的。这也是极品飞车制作团队一贯擅长的地方。当然,这得归功于这部游戏的制作技术,它很多的场面都是现场用摄像设备拍摄真车,然后通过电脑再加工做出来的。所以这里的表现跟电影中动态模糊虽然还有相当的差距,但是对于一部游戏来说已经做得不错了。
极品飞车13游戏系统
键盘、辅助全关、自动档、中等电脑、阶段2。甩尾车rx7,3级改装。
80 90公里略靠里入弯,一点小角度,然后打方向,这时车开始甩,尽量前轮在路肩上,快到那个3个一起的小柱子时,拉手刹,最终让车头比较正的对着那3个小柱子过弯,一个弯能100+的分。当然出弯后车头基本是反方向的,但分拿到手,然后复原,继续从0加速过下一个弯。思路就是贴着小柱子,车头尽量正对着过,分会高些。
首先极速冲,快到拐弯时(比如前方是左转弯)先按一按刹车,马上松开,然后手柄打左方向的同时拉手刹(记住只需一下,不能太多),跟着马上手柄打右方向(这是关键点,不做这个动作保证你旋转360度冲出跑道撞墙),最后加油直冲。多练习一下就行了。
速度 Speed
| 速度 Speed"|: "速度"即是竞赛的灵魂和关键所在!只有正确运用好各种情况下车辆的最佳速度,才能获得完美的比赛成绩或赢得比赛的冠军!在这里主要所阐述的"速度",即是游戏中车辆在各种情况下所应保持的特定速度、游戏配置要求。
比赛时应尽量运用各种方式使车辆保持在正确的特定速度范围内,要巧妙运用"滑行"、"点油门"、"点刹车"甚至是"挂低挡位"减速的方式来细腻地控制你的车速,这样才能在整个比赛中让你的车辆在经过任意一个弯角时都能得心应手的控制!千万要忌讳只按油门和刹车,或者一直按住油门、刹车的坏习惯,只有通过运用各种类似与滑行这样的辅助手段去控制车速,才能保证在平缓的情况下调整你的车速~ 而不是走极端!
行车路线 DriveRoute: "行车路线"也是一个比赛中非常重要的课题,只有选择好并行驶在正确的行车
路线上,整个比赛才会相较变得容易,而反之,若按照错误的行车路线去完成比赛,不但难以取胜,还经常会因为车辆滑出赛道而苦闷不堪!而这正是大部分玩家所抱怨NFS_13 SHIFT"难以操控的主要原因所在!
通过路线来改变弯角的大小,选择正确的路线进入正确的弯角,适当的加速、减速,可以让车辆的离心力和惯性作用不像起初那样难以控制,只要选对了路线,调整好入弯速度,就能发现其实NFS_13 SHIFT是一款很好操作的赛车游戏,其实并不是因为物理操控上困难而难以操控,而是选择了错误的路线和速度去过每一个弯角。
比赛心态 RaceMindset" : "无论是什么竞赛,即便是竞赛,作为赛手,作为员,都必须有良好的心态!只有放好心态,才能应对各种困难以及突发事件,最终,才能取胜。
极品飞车系列
1999年06月
2000年03月
手游电脑版
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