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十大手机网游玩家商人最赚钱的游戏
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摘要:实际上,很多的电子竞技游戏能够给职业玩家带来六位数甚至更多的收入,这里面还不包括从团队那里所获的薪金、参加竞赛所获奖金以及从赞助商那里获得的收益。下面就跟着小编一起来看看这十大最赚钱的网络游戏排行。
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
2地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
《完美世界》为《遮天》前传,是著名作家辰东的第五部小说,首发于起点中文网,也是结婚后的第一部东方玄幻作品。 一粒尘可填海,一根草斩尽日月星辰,弹指间天翻地覆。 群雄并起,万族林立,诸圣争霸,乱天动地。问苍茫大地,谁主沉浮? 一个少年从大荒中走出,一切从这里开始。
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。 《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持***战斗人员,与其他玩家进行械斗。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。 该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。 《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。 在中国大陆的原代理商为第九城市,日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于日改名为《梦幻西游2》,此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏具有武士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色。
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中国七大网络游戏公司,哪个最赚钱?
来源:199it作者:199it责编:刀马
2014年3月,国内几大网游上市公司陆续发布了2013年第四季度及全年财报。腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、金山这七家企业在这一年***创造了近867亿元人民币的营收,其中网游收入共计544亿元。
2013年,腾讯公司依旧领跑整个网游市场,以604亿的全年总收入和320亿的网游收入,超过其余六家公司之和,营收是第二名网易的6倍有余,网游收入市场份额近60%。网易以98亿全年营收及83亿的在线游戏收入,稳坐第二名位置,并与第三梯队厂商拉开距离。而后的畅游、盛大、完美、巨人、金山在营收数据上基本保持相同量级。
受到第四季度网游淡季的影响和移动游戏的冲击,几家厂商的网游收入增长有不同程度的放缓:腾讯、网易公司第四季度的网络游戏收入环比基本持平,盛大游戏网游收入有所下降。其余公司网游收入环比增幅均不超过两位数。
移动游戏为本季度个别厂商的财报增加了不少亮点。其中,微信在全球范围内的月活跃账户数已经达到了3.55亿,提升移动分销平台实力将成为腾讯公司2014年的业务重点。盛大、完美等公司2013年也在手游布局中有所获利,各家公司均将移动市场视为2014年重点业务。
(注:此专题文中数据均摘自各大公司公开财报,由于汇率变化、计算方式等问题,部分表述可能与真实统计有所误差。)
2013,都有哪些游戏为他们赚了钱?
腾讯公司全年总收入达到了604.37亿元人民币,比去年增长了38%,粗略计算日均约有1.65亿元。其中,网络游戏Q4为腾讯贡献了53%的收入,全年达到近320亿元,意味着每天都有近亿元的”压岁钱”和“零用钱”流入了腾讯公司旗下游戏的账户。
在财报公告中,《英雄联盟》和《剑灵》的收入贡献被马化腾重点提到。然而,截止2013年第四季度,腾讯网络游戏收入已经连续三季环比增速缓慢(均不超过2%),该公司财报亦透露,未来会“巩固PC端游戏地位,不断提升移动分销平台的实力。”
在网易公司公布的数据中,该公司以《魔兽世界》为首的代理游戏,四季度收入相比2013年第三季度有所上升,但相比2012年同期有所下降。网易与暴雪在游戏的合作上依旧紧密,丁磊在财报中透露,《炉石传说》在中国的公开测试“受到了玩家的热切欢迎”。
自研游戏方面,丁磊重点提及了“《梦幻西游》、《武魂》、《新大话西游2》、《大唐无双2》和《倩女幽魂2》等的不俗成绩”,这些产品的游戏收入较2012年同期均有增长,但第四季度环比收入下滑。网易全年共有98亿人民币营收,其中在线游戏收入83亿元,占总营收的84.7%。
以2013年第四季度的总营收和网络游戏收入来看,畅游公司继续巩固了行业第三的地位,两项数据分别是1.949亿美元和1.72亿美元。全年来看,畅游总收入7.38亿美元,同比增长18%,网游收入6.69亿美元,同比增长17%。
畅游CEO王滔在财报中透露,旗下《天龙八部》、《神曲》以及《弹弹堂》正在继续支持着该公司网络游戏业务的发展。其中,《天龙八部》年度资料片《新天龙八部》为其第四季度网游收入的环比增长做出了主要贡献。
盛大游戏财报中的总营收、净利润、网游收入等关键数据在第四季度及全年均有所下滑。该公司全年净营业收入为43.45亿元,归属股东净利润15.88亿元(按美国通用会计准则计算),大型多人在线(MMO)游戏收入为38.06亿元。据财报信息,该公司端游重点今年将会放在《最终幻想14》与《地城之光》两款游戏上。
完美世界2013年实现了30.52亿元的营收,其中在线游戏营收28亿元,二者较去年同期均有所增长。财报信息称,“这一年中该公司旗下DOTA2开始在大陆进行商业化,MMORPG《诛仙》及重度手游《神雕侠侣》都取得了良好的成绩”。2013年,完美世界还完成了对电玩巴士与口袋巴士两家游戏门户网站的投资。
巨人网络CEO刘伟在称,该公司营收已经连续16个季度保持环比增长。2013年,巨人净营收23.55亿元,增长9.5%。财报显示,《征途》系列游戏仍为该公司的收入增长做出了主要贡献,2013年第三季度公测的《仙侠世界》及其资料片亦有推动作用。
娱乐软件的在2013年营收占据了金山软件总体营收的50%,这一年中,金山软件总收入21.73亿元,同比增长54%,归属股东的净利润6.71亿元,同比增长55%。财报显示,该公司2013年互动娱乐营收较2012年增长了29%,主要得益于《剑网3》的增长。该游戏在2013年第四季度收入达到1.35亿元。
各大公司移动游戏布局情况简析
根据腾讯公司财报,2013年微信全球月活跃用户数已达3.55亿,手机端QQ月活跃用户达到4.26亿,凭借二者强大的分销能力,2013年四季度腾讯手游收入达到6亿元人民币。腾讯公司称2014年将“致力于利用平台加速推进手机游戏的增长”。
网易目前在移动端推出了3款手机游戏产品,但并未公布收入情况。2014年,该公司计划发布更多移动游戏,包括现有在线游戏的移动版本。丁磊在财报中称,网易将在2014年进一步打造移动社交平台,保持现有移动互联网应用的产品优势,并在海外游戏市场开拓新机遇。
盛大游戏2013年全年手机游戏收入为4.82亿元,而去年同期仅为1020万元,其中四季度单季手游收入1.21亿元人民币。另外,该公司手游在海外的日均活跃用户数为58万,ARPU值2.4元。
完美世界CEO萧泓在该公司财报中表示,对移动游戏《神雕侠侣》目前的表现满意,最近又推出了另一款重度移动游戏《神鬼幻想》,2014年还将推出《神魔大陆》等更多移动游戏。
巨人网络财报中透露,手机游戏已经是该公司的主要战略成长重点,过去的投入将在2014年开始收入回报。会有多款自研手游将在今年上线,包含多种风格类型:涵盖RPG、横版格斗、战棋策略、塔防和即时操作等等。
2014,还将有哪些端游大作向我们袭来?
2014年,七家上市公司均对端游、页游、手游等几大产品线有完整的规划,财报中,几家厂商也分别透露了今年一些重点端游产品的计划。
2014年,腾讯公司对PC端游的展望定位为“巩固领导地位”,财报中特别提及了《英雄联盟》和《剑灵》两款游戏对收入的贡献,取代了之前出镜率颇高的《地下城与勇士》以及《穿越火线》。
网易公司计划在2014年上半年发布《天下3》和《武魂》的新资料片。而该公司旗下的首款FPS游戏《危机2015》将会在下半年发布,同时研发中的3DMMORPG《天谕》将进行首次小规模测试。
《最终幻想14》、《地城之光》两款游戏正在筹备中,据盛大公司财报透露,这两款产品将在“今年晚些时候发布”。
完美世界在CEO萧泓则在财报中透露,《DOTA2》目前正处于商业化的初期,预计很快将在中国全面推出。《Neverwinter》将会在今年晚些时候推出,3D MMORPG《射雕英雄传》也正在筹备中。
巨人网络除了正在投入宣传的2D网游《江湖》外,今年还将会有一款来自韩国娱美德的代理3D产品《苍天2》,巨人CEO刘伟透露,“该游戏目前正在优化本地化版本”。
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2015最好玩又赚钱的网络游戏有哪些?
2015最好玩又赚钱的网络游戏有哪些?2015年哪个网络游戏装备最赚钱
?2015将至,仍然彷徨中。以前一直说网络游戏钱不好赚了,我看2015年我们应该理解为,游戏赚钱这个行业更高端了,非专业人士,非努力,勤奋,头脑灵活者更不好混了。捡钱的时代过去了,靠实力网络赚钱的年代已经来临!2015年游戏工作室赚钱入行新人,NBE认为应该具备以下条件,才有可能赚到钱(注:我说的是有可能!):1,赚钱的前提是要有钱,这是个钱生钱的年代,出苦力只能算做混温饱。2013年入行的朋友都很穷,但只要肯努力,到处都是赚钱的游戏。而2015年入行的朋友,就要准备好一年的生活费了。除去游戏工作室的基本设备以外,至少要准2-3万块的资金。这个行业水深啊,新人被骗个几次几千块就没了,这个行业的水深啊,随便测试几个辅助与项目几千块就没了。一年时间很短,也很长。(只条只一清二白者,带项目,带技术入门除外)小结:一年银行卡里少于5万块的都不算赚到钱,这个行业一年忙到年底,银行卡里几百块的人太多太多了。2,时间就是金钱,要懂网络,要懂技术。虚拟机***,同步器,装机装系统,单机单IP,电脑配置,***代理等等这些基础知识,不但要懂,还要会用。另外还有一些网络常识,例如百度的运用,网络的设置,各大游戏论坛,贴吧交易平台是啥,有哪些?等等。这些关键词算做是知识,只是常识而以,人人都可以学会,呵呵!现在的状况是,不会装系统的人大有人在,游戏里金币不知道怎么换***民币的也大有人在。更别谈调脚本,写命令,解决机器与网络方面常见问题了。小结:走上游戏工作室这条路以后,又有几人愿意静下心来学习呢?哪有时间来给您现学现用呢?(有人会笑了,百度SB都会用!我也只能呵呵了,懒的解释,您真的会用百度?你看懂我在说什么了吗?)3,网络游戏赚钱经验在3年以上,以前我以为玩过1-2年网络游戏的人都可以开游戏工作室,结果我真的错了。玩游戏只知道傻傻地升级,做任务,泡妹妹,PK等等这样的人太多了,这样的人玩了一款游戏几年以上,却不知道该如果去赚游戏币或者是装备,更别说把游戏里的东西去交易平台卖掉了,对于他们来说还能卖钱,以前没听说过啊,这太神奇了,但是也太难了。这样的人不适合入行了。一直在游戏里赚钱,无论是直接卖给玩家,也是走交易平台卖给玩家,这样的朋友可以试试游戏工作室。小结:就是在游戏里赚过钱的朋友也有很多不适合入行的,例如我朋友,跑商梦幻一个月赚几千很厉害,换个3D的他迷糊,DNF他不会操作,我也汗颜了,现在的游戏工作室一年换几年游戏,他就不适合!4,宅男,爱好IT的男人,这样的人可以试试。今天朋友请,明天妹妹邀的潮男不建议搞这行,游戏工作室是个有事没事就要靠在哪里的活,是个有事没有都要去测试,去付出的行业,努力一点就多赚一点,就少一点危机,整心只想着出去玩的心态搞不好游戏工作室。和爱好IT的男人有什么关系?现在游戏工作室赚钱的范围越来越广了,激活码,炒材料,炒金币,各种红包,各种偏门的钱也占了不少的比重,平时喜欢IT相关的东西,会让你懂更多网络赚钱方面的知识。小结:游戏工作室赚钱已经不仅仅是局限在游戏里面了,网络上还有很多项目也值得与适合游戏工作室去赚钱,例如:抢小米,百度钱包,淘宝店,游戏激活码,YY活动等等。5,家人的支持最重要,开游戏工作室伤身体,是全互联网同学都知道的事实,不要以为自己的身体就可以随便去挥霍,你的家人朋友看到你憔悴的身体,会比你更伤心。一下子上几十上百台机器肯定要家人的支持(这钱不少,成家的要跟老婆商量,没成家的要和长辈商量)。刚开始先上3-5机器的更需要家人的支持,因为这意味着,你要在这个行业做上几年才有可能有作为。小结:今年的努力与奋斗,都是为了自己与身边的人的能活上更好的生活。如果身边的人不支持,自己又搞垮了身体,才不划算了。好男儿何处不作为,这个行业看似很美,不一定就真的适合你。致敬:有少数女生也在这个行业里混,我只能说,你们辛苦了,游戏赚钱这个行业有你们更精彩了!总结:吃得苦中苦,方为人上人,游戏工作室这个行业看似简直,还真不是一个拼体力,如果你具体了相当多的基础知识,并且自认为肩膀上顶着的东东够灵光,欢迎入行!2015年,这是一个更加残酷的抢饭吃的行业。百分之二十赚钱,百分之八十不赚钱,二八定律也。责任编辑:WM
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