热血江湖弓手加命中的气功要加满吗?命中加WG吗?
热血江湖弓手加命中的气功要加满吗?命中加WG吗?
08-12-29 &
A) ***客的加点 ***客加点必须一样一样加满再进行第二个气功的加点。***客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说比较弱,所以先加满金钟罡气20点。金钟罡气是提高防御力的,有了它你防御力相对提高很多。金钟罡气加满后你就21级了,21级以后就开始加横练太保,加满20点,增加不少生命上限。你的血量也相对提高了。横练太保还没加满你就二转了,二转会出新的气功乾坤挪移,你先不管,先把横练太保加满20点先,加满后就有两种情况,一是做怒***,二是做武功***,由于目前组队都只看正常情况下的打击值,所以建议加乾坤挪移,乾坤挪移加满后可以增加30武功打击值。武功打击值加满后就加狂风万破,增加怒气时间,***客在怒气的状态下,是特别威猛的。这些都加完后就可以直接准备三转了,三转前必须分配完所有气功点数才能接任务,那么建议你把所剩点数全部加在运气上吧。三转后出来新气功点灵甲护身,是PK专用的,可以增加武功防御力,全部加满,加满20点后武功防御力增加30%,有时候对方根本打不中你。灵甲加满后就没什么可加的了,剩下的先把运气加满,加满后在连环飞舞”和“必杀一击”上各加2点,这样也算对这两种气功进行激活了。那么这时候你已经成功晋级四转了,四转会出来新气功,每得说,所有的都往上面砸吧。这样一个标准的***客就练成了。 (B) 剑客的加点 剑客的加点说法是相当多的,由于目前剑客不怎么受队伍看好,所以加点方式各有不同,其实剑客的回避命中高,这一点一定要利用起来。连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。回柳加满后就加在百变上,四转的时候还有多余的就加在移花上吧。四转后就出新气功,加怒海了,如果你有钱,最好去洗点,把怒海加满,你的春节就到了,怒海满后,剑随便行走在D3的各个地方单刷,完全没有一点危险。 (C) 医生的加点 医生的加点各有各的说法,如果有钱就先把秒手加满吧,如果没有钱就别加那么多秒手,加一点先,然后先加运气和太极,这两种是省蓝的。其实初期你给打手补血,他们也看不出你的秒手高与不高,要是问你你就说全加在秒手上了。而且新区出来医生是很吃香的。医死几个人也没人敢骂。二转后出吸星了就要加10点吸星先,这样你做GF就不那么累了。反正在40级前必须先把秒手加满。然后再加其他的。医生的加点不一定要统一,关键在于自己的玩法。三转以后就要开始加长攻,一般到68就要开始尝试做爆医了。四转前把剩下的点补完,四转后就加天佑了,有了天佑医生就可以为队伍里带来许多财富。 (D) 刀客的加点 刀客的加点也各有不同,在这里我们说初期反怪的刀客的加点方法,因为刀客想出人头地,初期必须反怪,而且也是等级上升最快,最牛的时期,刀客可以反怪,多少职业羡慕啊?特别是医生整天啊跟在反刀后面转啊转啊,还有很多愿意出五色和九转要求刀客带他。首先加华山10点,等级10级后一转了,赶快去洗点,怎么洗?死啊,让怪打死你,然后反复洗,全部洗在反伤上面,建议最好去百宝买点卡买一个玄五符,这样洗点快。玩反刀是必须要花人民币的,如果你舍不得花人民币,那么你就别看此方法了。花了点小钱,以后你将有大把大把的人民币往银行帐号上存。洗好后,有了10点反伤,你可以买九转、陪元丹去单反了。一会就二转了。二转后别单反了,组三个医生跟你一起去反湖了。运气好,一天反1000万也没问题。加满反伤后加华山,完了加怒气,二转后出了新气功,那么就加破甲了,你以后组队伍时破甲一下多打许多血。到了58级反伤满,华山满,破甲满,怒满,剩下四点加在摄魂上。三转后没得说,直接加真武,真武加满加摄魂,只需一点把连环激活就可以了。四转了就该加四转的新气功了。 (E) 弓手的加点 弓手一般不被看好,1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
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个人感觉弓不爽!热血江湖伤人心 啊,等换了代理商我再玩。
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毛用都没有 WG只是针对技能的 放出的技能100%能命中怪 所以命中那破玩意气功最好别加``
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& &&37《热血江湖传》刀客技能加点
群攻高防反伤37《热血江湖传》刀客技能加点天极网游戏频道 10:44
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正派转职名称:刀杰、噬魔刀、至尊刀、屠龙刀、刀神
邪派转职名称:刀杰、摄魂刀、幽冥刀、灭世刀、刀魔
刀客这个职业来源于漫画书中的主人公——韩飞官。机缘巧合,他被邪派至尊天魔神君收为第六弟子。这是多少武林中人梦寐以求的事情,他却以讨娶漂亮老婆、吃饱睡好为人生追求目标,虽然有绝佳的资质却不屑学习武功。隐隐中他身上似乎流淌着神地剑魔的血液,身怀神秘的力量和武功。但是遇见谭花磷之后他的人生似乎开始一点点变化……
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刀客职业在37《热血传》中属于坦克型职业,力量是这个职业能力的根基,这个力量的源泉来自于他们与生俱来的天赋,所以刀客职业血量和防御力相对比较高,但是命中率低是他的弱点。在前期,刀客攻击成长不是特别出众,但是有各种各样的追加伤害技能,并且都是无视防御的,但是后期成长起来的刀客绝对是一个霸气侧漏的职业。
【基础气功】前三个不用说全部加满,4技能实测没什么用处,不建议增加。至于第五个技能建议点一点,新版江湖经常会出现越级打怪得时候,miss出现很多,作为刀客低命中得存在,加一点激活10%命中还是很划算的。
【一转气功】四两千斤要点满,这个技能接近10%几率反弹20%伤害,PK可以提高效率。PK在同等级状态下处罚非常致命,如果连续触发那就直接KO了!
【二转气功】霸气破甲要点满,25%概率追加对方防御得20%伤害,4转裸号约500基础防御得情况可以追加100伤害,等级越高伤害越高,最致命的是触发概率达到了25%。
【三转气功】1技能和3技能点满,3技能直接影响输出气功。真武绝击绝对要点满,约10%概率触发150%武功伤害,一旦触发就要出大事。
【四转气功】80级点满暗影绝杀、霸气破甲、真武绝击。刀客PK三宝,全部触发直接带走,触发一个技能也够看,总之要加满。90级点稳如泰山,站得住才有输出,活着才是硬道理。
【五转气功】流光乱舞能够直接增加刀客输出,稳定伤害必须加满;等级高了有多余得点可以点凌波微步,回避说不定救命有奇效。
37《热血江湖传》是一款基于当红热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统、技能系统、气功系统,在融合原有的披风和灵兽的基础上让披风和灵兽更具有可玩性与收藏价值,让玩家体验到江湖畅快淋漓的pk感与多样性的加点带来的乐趣。
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(作者:官方责任编辑:陆璟贇)
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浅谈变化楼主从1128入坑剑灵以来,一直在玩气功师这个职业,现在差不多7个月过去了,装备已经毕业了,楼主是万年PVE刷副本打怪党,至今没去过比武场,仙豆0,所以只能谈点我在PVE方面小小的心得,帮助一下对气功师比较感兴趣的各位童鞋。6月26日这次更新,我个人认为NC和TX对气功师的技能作的是一个比较大的调整,总的来说在PVE方面,主要的几点变化就是:消弱了莲花指同时引入了火莲掌附带灼伤效果调整了冰系技能(加强持续伤害,削弱爆发伤害)和火系技能的输出方式(加深了手动引爆和自动引爆一直以来的优劣矛盾)减少了冰火双tab施展后的后摇消弱了两点ss的解控能力同时加强了无目标情况下qe的无敌时间真空破较大调整----去除了点一点技能点真空破的抵抗突进技能,修复了点三点技能点真空破之前无法反制boss、精英怪突进技能的问题,以及调整了boss、精英怪的解除结冰效果(原来是只算击退不算眩晕,现在是只算眩晕不算击退,原来是可以312击退双控而无法实现31眩晕双控,变成了现在的可以31眩晕双控而无法实现312击退双控),加速真空破分支从原来的4x10m改成了2x16m群体的真空破和16m的单体气功炮火莲掌较大调整----所有分支都附带灼伤效果,删除左边分支的暴击连发火莲掌功能,改成了伤害翻倍同时增加了18s冷却,秘籍从原来的不产生仇恨改为暴击后免内力消耗立即再施展一次(比较类似之前版本的左键秘籍的效果)
输出手法心得输出手法方面,之前版本个人认为比较主流的传统输出手法是在有莲花指就用有瞬发火莲掌就用的前提下,无限LR2,穿插冰系3zx连招和火系cvz连招,还有就是比较少数人喜欢使用的加速真空引爆火种的手法以及我个人比较喜欢的无限LLX暴击连发大火球的手法。但现在由于灼伤效果的引入、读条大火球的调整、冰系技能的伤害调、以及新技能流星指和三炮的引入,比之前版本发生了比较大的变化,如果还是按照原来的输出手法和技能加点,输出无疑是较之前降低了很多的,所以现在也就需要跟着变化了。首先我想先说明一下,气功师与其他职业的不同之处就在于,除了技能造成的基础伤害之外还会伴随着火系技能叠加火种,产生的火种伤害。而火种本身是没有伤害的,需要气功师利用技能来引爆火种才能照成火种伤害。气功目前是只有左键的自动引爆,真空破手动引爆,火F学3点手动引爆,火莲掌2点瞬发手动引爆,焦土学2点手动引爆,这五种引爆火种的方法的。其中左键的自动引爆是即使提示你造成暴击伤害但实际上也不会暴击,所以我们才把他与其他技能区别开来称为自动引爆。通常毕业装备在当前版本下5层火种可以造成2000+普通伤害,而手动引爆可以造成5000+暴击伤害,所以对于气功师而言,火种叠加到5层的速度的越快,同时对5层火种引爆的越频繁,打出的伤害也就越高。官网出了一个媒体的加点推荐以及3分19秒过黑暗的视频,那个我看了,个人认为他的手法和加点是很有代表性的。说一下我个人对这个打法的认识,就是以18s读条大火球的灼伤buff为中心,读条大火球上9s的灼伤buff,接流星指造成伤害同时叠火种,主要以气功炮来引爆火种,在流星指的5s内LR1,剩下的4s内LR2LR1这样输出;在火莲掌冷却和灼伤buff消失的期间使用莲花指过渡,同样LR2LR1这样输出;在没有灼伤和莲花指叠火种的期间则用LR2LR2LR1这样输出。有的人可能会担心读条火莲掌由于需要2.5s的站桩读条时间,所以容易被打断,其实这个是完全不用担心的,首先由于剑士的爆发加强更容易吸引仇恨,气功的技能改动使得很难拉到仇恨,在加上气功是远程职业,本身在副本里是很难被怪物攻击的,而读条火莲掌18s冷却,冰龙吟也是18s冷却,我们可以利用冰龙吟使敌方结冰5s,这时候立即把冰系爆发zx技能扔出去,剩下的2到3秒来读条是完全足够可行的,而在冰系zx冷却的情况下你更是有足足5s的时间来读条,所以我认为是完全不用担心读条被打断的。个人认为这个打法的优点是利用气功炮的手动引爆来引爆火种,比起左键的自动引爆,火种伤害高了很多,而且18s火莲掌附带9s灼伤效果,再用莲花指填补冷却空档,熟练了这个手法之后正如该作者说的“把握好火球和莲花指的CD,保持全程尽量的高速叠加火种状态。那么输出就会比上个版本高10到20%”。当然了,人家视频作者装备毕业了,祝福10的极限燎原令在那,输出自然高打的速度当然快,所以他的视频也就是仅供参考,而我个人认为这个手也是有很多缺点的,气功炮会解除结冰状态,如果是打小怪那么怪就会无限被你击退,直到打出射程范围,而如果是精英怪尤其是有结冰抗性的那种,一方面你没机会把冰xz的爆发打出去,另一方面精英怪就会离你越走越近,打乱你的节奏影响输出,而还有最重要的一点就是这个输出手法简直是像楼主我这样手残党的噩梦,我前两天打迷宫试了一次这个输出手法,虽然我可以做到全程仇恨,但是我得同时盯着xcv三个不同冷却时间长度的技能CD,注意技能衔接,还得注意怪身上的火种几层,担心是不是没到5层就过早引爆或者火种已经到了5层我却来不及引爆造成浪费,还得注意怪的出招我自己应该怎样躲开,以及帮队友开罩子开冰花,一盘下来我简直手都要抽筋了,所以我后来还是放弃了这个打法。最近这两天木下菌也出了一个视频谈了谈新版气功师的加点,我看了之后一笑而过,我也不是要黑他也不是怎么样,我只是对他视频中的说明有几点不同看法,这里跟大家说说而已,不喜欢我说的可以跳过这段不看,或者右上角妥妥的,木下菌很详细的列举了两套技能加点,一套打单体怪物的加点和另一套打群体怪物的加点,很贴心,但是可能由于侧重点不同,他的加点与我的认识有点矛盾,首先是由于改版之后气功师的技能点是处于一个严重不足的情况下,他对于技能作了一些取舍,主要是在罩子和冰花方面,我觉得不认同,罩子具有15s的超长作用时间,其他不少职业的类似技能是比不上的,而且其他很多职业也由于同样的技能点不足问题会放弃这类技能,虽然你不点也能用固定罩子,只不过自己不能动而且作用时间也短一点而已(打兰兰本可能没什么,打血鲨的毒暴龙和迷宫的风神,这将是致命的,可能会招致团灭),但是作为一个气功师如果你不点不用,我觉得对整个团队是没有起到一个气功师应该有的作用的,而且你那边省下技能点去点攻击技能,而这边却又要开罩子不能动,浪费输出时间,我觉得是有点拆东墙补西墙的,而冰花更是由于拳师上次的技能重做,楼主在游戏里几乎没再见过任何拳师点过冰花,现在基本下副本别人愿意组你个气功师就是为了个罩子为了个冰花了,要不是贪你冰花3秒无敌,同样是远程职业别人为什么不组召唤,在迷宫里召唤就是大腿,能输出,高爆发,有花粉,花粉冷却快,加的血比你罩子还多,而且还有蒲公英,关键还是有只猫能人负责输出猫来T怪,这点是气功做不到的,再就是他那套单体加点我觉得问题比较严重,他左键点的灼伤,真空破点的反制突进,火f没点,焦土点出了流星指,只有火莲掌点了瞬发引爆,还说灼伤可以快速叠火种,我想问叠了这么多火种拿什么来引爆?瞬发火莲掌45s冷却,就光靠火莲掌一个引爆技能,亲不觉得这冷却时间太长了点么,冷却期间怎么办?拿真空破?没有点加速真空破拿来引爆火种那后摇我看着都觉得恶心,组队下副本要是有其他气功师还可以让别人帮你引爆,要是单人副本怎么办?玩家气功师火种最高只能叠5层火种,只有酒宝炎煌那种怪才能叠几十层,超过5层之后的火种就全浪费了,每5层火种那2000+到5000+的伤害不要了?气功本身技能伤害不高,而武神塔8层又对输出要求较高,没有火种伤害,光靠技能本身的伤害输出我觉得黑暗是很难过去的接下来谈谈我的加点及输出方法,前面说了之前版本气功输出手法相对来说简单单一,大家加点也基本上是根据各人习惯大同小异,也不需要根据对群体怪物还是对单体怪物来区别打法,而现在可以根据情况点炎龙群怪,点炎炮单怪,瞬发火莲掌也不再是唯一选择了,尤其是在有火莲掌秘籍的情况下,读条火莲掌比瞬发火莲掌收益会高很多,所以经常需要根据情况改点,而之前版本的活动几乎每个人都送了一张修炼扩展券,所以这个方面我觉得没有多大问题,就算你没有拿到送的那张,也可以在门派里制作一张,以现在物价来看,成本还是比较便宜的,比较值得,推荐去做一张。
技能加点前面说了虽然按照新出来的技能点一套灼伤流加点使用LR2LR1来输出,虽然伤害有所提升,但是虐手虐心,一盘6人迷宫打下来,双手抽筋,像楼主这样的手残人士很难适应这种困难模式的输出手法,所以我还是以之前LR2的老手法为基础,根据自己的经验,总结出了两种适合我们手残人士用的新版本气功师PVE的加点和输出手法:一种是以无限LR2为主要输出,在冰龙控制的5s期间,如果有破冰、冰河掌就先用来打爆发,冷却就跳过,然后立即接读条火莲掌叠灼伤,接流星指叠火种,无限LR2输出,用莲花指填补灼伤的空档叠火种,比较类似上面谈到的困难模式的打法,而区别就在于我倾向于使用左键的自动引爆,比起真空破气功炮的手动引爆来说简化了操作,而且不用担心结冰状态被无意解除,这个打法的特点是对灼伤buff充分的利用,打boss起来比开头谈到的传统手法相对来说输出会更高,但由于还是需要盯火莲掌和莲花指的cd,需要适应,我称为一般模式的输出手法另一种同样是以无限LR2为主要输出,冰炮结冰5s同时眩晕,立即左键切火系接眩晕状态下附带额外伤害的瞬发火莲掌,然后接流星指叠火种,如果有破冰、冰河掌就立即用来打爆发,冷却就跳过,无限LR2输出,用莲花指填补灼伤的空档叠火种,相对上面的方法来说就更加简单流畅,3LXVLRZX,有一种连招秘技的感觉有木有,这个打法的特点是使用连招打爆发,而且在打boss、精英怪的时候我们还可以使用31双控来触发眩晕效果,比起之前版本靠炎龙每18s自动的一次虚弱单控效果需要队友配合实现虚弱来打火莲掌爆发更加有效也更加容易掌控,但也由于很多boss、精英怪一般都有结冰抗性和需要双控打断的特点,冰炮36s冷却,火莲掌流星指45s冷却,破冰冰河掌30s冷却,冰炮眩晕2s,真空破眩晕1s,所以这种情况下就需要取舍,打了火系爆发就可能没有机会再打出冰系爆发,反之也是同样的,不过如果是没有冰冻抗性的boss或者精英怪比如迷宫里各个房间或者24人副本的精英怪、小boss一般就不存在这样的问题,相对来说比较容易上手,我称为简单模式的输出手法下面我以45级洪门1星,32点技能点,针对单个怪物战斗为基准,逐个技能介绍一下两种手法的加点
简单模式(瞬发火莲掌)技能加点
10:43:40 上传
烈火掌4点,点出自动引爆即可,左键是这套加点的唯一火种引爆手动,是核心技能,左键秘籍暴击叠炎玉,个人觉得可有可无,看各人喜好,毕竟炎龙点出炎炮就不叠炎玉了
18:48:36 上传
寒冰掌2点即可,右键的主要作用还是快速切换冰系姿态,以及暴击触发冰F的玄冰掌来回内,不点3点点出人品结冰的原因是很多boss精英怪有冰冻抗性,随机结冰容易打乱输出节奏,导致冰炮无法结冰从而无法打出31双控或者冰系爆发
18:48:45 上传
玄冰掌3点点出暴击回内,这个看各人喜好和能力,点出右边分支暴击吸血也可以
18:48:54 上传
排云掌看情况点,如果队伍里有力士灵剑职业就点2点,这版本排云掌对在扼吼大挪移状态下的敌人有额外伤害加强,所以两点比较实用,如果队伍里有召唤或者拳师职业就点1点,单刷基本上用不着,不点也可以,可以省下技能点点别的技能
18:49:04 上传
瞒天过海1点解控,基本保命技能,不多说
18:49:13 上传
真空破1点点出抵抗远程,攻防一体招式即可,不多说
炎龙啸点3点出16m爆裂炎炮同时在灼伤状态下叠加火种,主要输出技能,对单怪加炎炮效果很好,如果要群怪就点左边那条同样是3点双行炎龙即可,抓举的时候现在是排云伤害较高,优先排云,所以不需要点4点
18:49:22 上传
冰龙吟点3点,点出冰白寒炮,主要控制技能,打出连招的起始招,不多说
破冰以及冰河掌由于我上面说到的原因以及32点技能点数的限制,含泪舍弃,如果技能点有多,建议还是各点出2点来找机会使用增加输出
火莲掌3点,点出瞬发同时虚弱眩晕状态额外伤害,主要的火系爆发技能,如果有秘籍的情况下当然点出虚弱眩晕必点暴击更好
18:49:32 上传
莲花指你要图省事就点2点,10s持续时间,这样LR2叠火种的时间长一点,30s冷却,好了就扔,或者只点1点也可以,5s持续时间,18s冷却,可以更频繁扔,操作也就更复杂一点
18:49:42 上传
罩子3点妥妥的,一般下本用固定罩子,为团队做贡献,同时给自己争取输出时间,要不然我们队伍还是组个猫算了
18:49:53 上传
流星指2点即可,每次命中1个火种,同时LR2,炎炮命中1个火种灼伤2个火种,左键命中一个火种,正好5个引爆,应该没错吧?点3点反而火种溢出,左键引爆又有延迟,既浪费火种又浪费技能点,为啥不点焦土咧,因为焦土那5m施法距离太伤人了,如果有16m或者10m分支,我肯定毫不犹豫选焦土
18:50:06 上传
冰花2点妥妥的,为团队做贡献,要不然我们队伍还是组个猫算了
18:50:16 上传
逆风行1点即可,2点ss惨遭削弱,现在不能解除结冰等等其他原来可以解除的异常状态了,现在完全是只能代替tab了,点出来意义不大,如果你要群怪,需要那个群体结冰效果还是可以2点点出来
18:50:25 上传
一般模式(蓄力火莲掌)技能加点
10:43:51 上传
烈火掌4点,点出自动引爆即可,同上,不多说
20:16:01 上传
寒冰掌3点点出人品结冰,为蓄力火莲掌读条创造机会,其他同上,不多说
20:16:12 上传
玄冰掌3点,同上,不多说
20:16:23 上传
排云掌看情况点,同上,不多说
20:16:34 上传
瞒天过海1点解控,基本保命技能,不多说
真空破1点点出抵抗远程,攻防一体招式即可,不多说
炎龙啸点3点出16m爆裂炎炮同时在灼伤状态下叠加火种,主要输出技能,同上,不多说
20:16:47 上传
冰龙吟点1点即可,点出减少CD到18s,正好可以配合火莲掌CD,主要控制技能,技能点如果多的可以往下点出4x10m群怪或者打酒宝方便解除队友身上的火种
20:16:59 上传
破冰由于32点技能点数的限制,含泪舍弃,如果技能点有多,建议还是点出2点来增加输出
火莲掌2点即可,点出减少CD到18s,正好可以配合冰龙吟CD,主要的火系爆发技能,并且能叠加灼伤效果造成持续伤害,注意怪物身上的结冰状态,配合冰龙吟,尽量冷却一好就用
20:17:11 上传
如果有秘籍的情况下当然点4点更好了,暴击后可以立即免费再施展一次
20:17:19 上传
冰河掌2点,点出减少CD到30s以及结冰状态下造成额外伤害,主要的冰系爆发技能,其实也可以看各人喜好拿这两点技能点跟破冰权衡加点
20:17:30 上传
莲花指同上,看各人喜好,不多说
20:17:48 上传
罩子3点,同上,要不然我们队伍还是组个猫算了
20:18:04 上传
流星指2点,同上,不多说
20:18:17 上传
冰花2点妥妥的,同上,要不然我们队伍还是组个猫算了
20:18:27 上传
逆风行1点,同上,不多说
20:18:38 上传
个人属性镇楼,不知道能不能镇的住迷宫138混搭血鲨,首饰毕业,我是洪门6星,所以上面技能加点图示才会多出5点
14:36:50 上传
武器祝福10?丝红
14:36:52 上传
曾经我靠无限LLX连发火球搭法取得的成绩,1分半,2分,3分半过武神塔八层也算马马虎虎还不错的,而现在火莲掌削掉了我彻底傻眼了,所以这个帖子也仅供大家参考
14:36:55 上传
14:36:58 上传
14:37:00 上传
帖长字多,大家看完不容易,谢谢大家耐心看完,版主求加分,码字不容易
本帖最后由 ***会武术 于
12:50 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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楼主纯手工码字一天,沙发就自己占了
楼主打字慢,刚刚才发现有大神写了篇困难模式的输出手法及加点,有兴趣的童鞋可以一起去围观
0.0大神的ID武神塔竞速排行经常见,装备也是顶级的,?丝表示好羡慕
本帖最后由 ***会武术 于
01:11 编辑
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给个赞,虽然不是很习惯的说
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Lv.5, 积分 1734, 距离下一级还需 766 积分
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发现楼主的 这个排版能力不错
打字能力不错
分析能力不错
晚上看看能不能打新版武神
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Lv.4, 积分 507, 距离下一级还需 493 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还没看完,就忍不住给楼主32个赞,楼主用心了,看起来也很舒服,分析的也好,我当时看视频就在想没点真空破爆火种,怎么爆,突然想到难道凡是真空破点不点都可以爆,原来不是
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Lv.6, 积分 3603, 距离下一级还需 1397 积分
UID2783603帖子威望0 多玩草10 草
就冲LZ码这么多字来说,就该支持你一下
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Lv.4, 积分 391, 距离下一级还需 609 积分
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感(一)谢(个)分(没)享(看)。
臭傻?太多呵呵
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华南一 烈焰之怒
Lv.7, 积分 6014, 距离下一级还需 3986 积分
UID7545320帖子威望0 多玩草50 草
真心和楼主方案1的加点一模一样
1引爆真心不实际 玩个游戏至于那么累么
X秘籍2.5读条之后还得分心留意有没有触发爆击 ctm
那个气功&&怎么不举怪?
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Lv.4, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
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分析得很有道理&&气功不是主玩 这么看了能很大程度理解气功的简单玩法
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Lv.5, 积分 2158, 距离下一级还需 342 积分
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不错,支持,难得有人肯发气功帖
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Lv.5, 积分 1222, 距离下一级还需 1278 积分
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谢谢分享,晚点回去试试
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