初音未来梦幻歌姬歌姬计划画面倒置如何修复

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初音未来歌姬计划x《拼凑的断歌》
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初音未来歌姬计划x《拼凑的断歌》
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    《初音未来歌姬计划FutureTone》按键操作技巧及组合按键难点讲解
    16:43:23 来源:A9VG 作者:手冢文轩 编辑:博言 
      《初音未来歌姬计划FutureTone》是典型的音乐游戏,但是这类游戏都多少有些共同的要素与难点。接下来小编就为大家带来《初音未来歌姬计划FutureTone》按键操作技巧及组合按键难点讲解,一起来看看吧。
      本作歌曲总数为224首,其中easy和normal难度少一部分曲目。千万别看自己歌曲数量少了以为sega坑你,本作的默认难度是Hard
      可以在设置服装的界面下方选择按键note显示方式。游戏默认为 ← ↑ X O,不习惯的朋友可以将其设置成统一的方向键或几何按键。
    左右方向和长条
      左右方向键可以有多种方式操作,如下:
      1,L1 R1 L2 R2 键(可更改设置)
      2,左右摇杆(不可变更设置,强制此功能)
      3,触摸板左右滑动(可设置关闭)
      如果有长条左右键,则需要左右摇杆推住或LR键按住直到结束,会自动收尾,不需抬起。
      由于左右摇杆无论哪个都能胜任左推或右推的操作,因此个人建议使用摇杆操作。
    HOLD按键的得分规则
      当看到按键指令下出现HOLD字样,则表示这个指令可以HOLD加分。按住这个按键,画面就会显示HOLD分数。HOLD系统有如下特性
      1、处于HOLD中的按键,直到得分最大,或再次出现相同按键指令为止,可一直加分。
      2、HOLD中的按键,若出现下一个同样指令,即使不松开,使用别的相同功能按键去打指令,HOLD仍会强制结束。(例如,用圆圈键HOLD时,又出现新的圆圈指令,即使使用方向键的→去打新的指令,圆圈HOLD也会停止)
      3、HOLD操作可以叠加。但叠加HOLD中的任一指令HOLD终止,则全部HOLD都强制终止。(例如,先HOLD了圆圈,之后几拍又出现大叉HOLD,则会处于圆圈大叉双HOLD状态。之后如果出现圆圈或大叉中的任何新指令,双HOLD停止,所有HOLD得分都会停止)
      由于本作为街机移植,因此取消了原本PS系的同方向双按,取而代之的是不同指令的多重按键
      使用锁链链接的按键,底色为红色。需要同时按下对应要求的指令才能成功。
      多重按键也存在HOLD,适用叠加HOLD的规则。
      在Hard以下难度中,会出现多重按键提示系统 ,就是画面中间会提示你改按哪几个键。但此项功能在EX以上难度为强制关闭。因此不可过于依赖。此系统可设置关闭。
      本作的Hard难度介于PS系几作游戏的Hard和EX难度之间。对于之前只接触过PS系初音的玩家来说将会是一次全新的挑战。你的既有条件反射最多只能维持到Hard难度,对于本作多数EX难度,和全部EXEX难度歌曲来说。新的条件反射需要从头练起。这里主要指的是HOLD操作以及各种丧心病狂的双按操作。
      对于HOLD操作,首先要熟悉上文所讲的HOLD的各种特性,果断放弃没有必要的HOLD,例如四键同按的HOLD后,一旦出现任何指令(除了LR),都会无条件终止HOLD,不要因为卡了手指而断掉原本可以接上的连击。
      对于双按,三按指令,由于指令的排列每首歌都不一样,条件反射很难形成,背版是必不可少的。
      最后,本作高难度十分考验玩家左右手的各项基本功。可能过去在PS系中你可以通过交替按键来进行一些复杂的操作,而在本作,由于HOLD和双按的存在,需要你左右单手的手速也达到一定的水准。(例如消失EX的双按连打。对你的双手手速是巨大的考验。)
      关于键位设置。追求HOLD极致的朋友可以考虑将L1R1L2R2的按键功能设置为其他按键或组合按键。但无论怎样设置,都需要很长的时间进行适应。
      最后提示,单方向双按的操作在本作完全不存在,如果同方向双按,一定是不正确的。这点请务必注意
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    游戏制作:SEGA
    游戏发行:SEGA
    游戏平台:PS4
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    《初音未来歌姬计划扩展版》评测
    主题帖子积分
    高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
    高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
    作者:巴士速攻-?灰
      EX终于发售了,随着1111的到来,各位对生活不算充满希望,但是因为缺少妹子而打算练习增高的otaku们的春天来了,在这个冬日里,让大宇宙歌姬天使来暖床吧。
      初音,从二次元跨入三次元的偶像,初音是谁,各位宅比我懂得多,我就不重复,不过为啥说是跨入三次元呢?不是因为开了演唱会,而是连大妈都听过Ievan Polkka,纵然他们不知道那个吧哩哔哩哔哩哔哩的那个姑娘是谁家断了神经的孩子......
      SGEA继续实行DLC卖到疯,扩展,重制到宇宙尽头的风格,发售这款EX,其实不是早已经预料之中的了么。
      本作继承了前作的大量歌曲,服装,并且保留简单容易的编曲方式,可以继承存档。
      那么,来吧,咱们EX开始。来,契约吧。
      本作的画面与2ND的画面基本差不多,该改进的早改进了,改不了的还是改不了......
      歌姬人设与PV动作
      歌姬在PV中得动作幅度也是比较大的,新的PV舞姿也比较出色,画面的效果与冲击力都被大幅度的舞姿提高到了最高效果,而且特写镜头也是让整个PV更加连贯,没有出现因为插入特写而导致PV“断线”。而且歌姬的服装表现得也十分细致,上到头饰下到鞋子,完全没有敷衍的迹象。优美的舞姿章鱼娘的猫特写
      画面与场景
      整个PV背景依旧十分细致,像是这首出自当时的感谢祭中的歌,将台下观众的荧光棒与舞台灯光都十分出色的表现了出来,几乎可以说是完全还原了当时演唱会的情况。
      音符合理度
      在1中,总是有那么一个两个需要特别记忆的按键,他们神出鬼没的就跑了,而在二中,这些神出鬼没的音符都被合理化了,而本作也是如此,歌曲的难度虽然有高的,但是音符都是比较容易观察到得,不会出现1中那样,还没发现呢,就消失了...
      锯齿依旧
      人物有的时候锯齿依旧明显,但是这是小公主的机能限制,而且PV中歌姬的舞姿十分流畅,完全可以掩盖锯齿,除非一些“超”特写才能显示出明显的锯齿。
      新老歌曲齐参战,前作歌曲也有登场,像是千年の独奏歌这个已经出现在全系列中了,比较出名的暴走P的初音ミクの消失依旧存在,而也有SPiCa -39's Giving Day Edition-这样的新歌,歌曲也依旧全部电子音(这是废话吧......),全部乐曲曲风差别强大,没有出现听多了会感觉怎么都一样的感觉!意境不一,曲风多变,歌曲质量相当出色。
      部分新增歌曲
      「?表ラバ?ズ」 作者:wowaka
      「?乱?グラフィティ」 作者:ryo(supercell)
      「SPiCa -39's Giving Day Edition-」 作者:とく
      「?んで?いて?刹と骸」 作者: ハチ
      「星屑ユ?トピア」 作者: otetsu
      「えれくとりっく·えんじぇぅ」 作者: ヤスオ
      「タイムリミット」 作者: North-T
      由于时间限制,这里只拿出一两首歌来说说。
      SPiCa -39's Giving Day Edition-首先是这首在感谢祭中的歌,歌曲轻快感十足,并且代入感十足,完全像是去参加了感谢祭一样,新歌阵容中比较强的一首歌,初音将这首歌唱的是将宅男们的心燃了起来。再配上现场演唱会的PV,和结尾的阿里卡多让人N周目循环啊。
      星屑ユ?トピア----这首歌将巡音的女王音完全的烘托了出来,再配上白色背景的PV,也让人欲罢不能。巡音果然大爱,这个歌曲曲风就是...呃...那个...女王风。PS----梅露露去死...
      演奏歌曲
      与前作相同,依旧是在提示点上并且时间正确的按下按键来演奏歌曲,错误的话就会断掉,错误过多的话可是会导致歌曲演奏失败的哦。本作与2相同,增加了方向键对应○□x△,像是出现向下的箭头就要按下下”和“x”键。这个设定可是提高了不少难度哦。同样也保留了道具这一设定,让游戏更加简单。
      歌曲共有四个难度,需要先通NOMAL然后逐渐解锁高级的。
      新系统解说
      第一作主要决定分数的就是special time,只要能再special time达到高连击就能获得高分,这让游戏十分不平横,因为只要special time中出错那么久白来了,而在二中则削弱了special time的分值,让整首歌曲的平衡性好了很多,而在扩展版中,在special time中GOOD可以获得一千份,并且需要整首歌曲总体达到合格。而不是连击次数多分数高,将整个游戏的平衡性提高到极致!
      歌姬的更换与服装
      随着歌曲的演奏,我们可以获得歌姬的服装,从而来让歌姬来穿上不同的服装进行演奏。而且歌姬是可以更换的,谁说初音的歌不可能有弱音出现!公主大人
      初音的房间
      同前作一样可以在演奏中获得的BP点来购买礼物送给别的歌姬,并且可以在屋子里观看歌姬,有些动作,萌翻了!同样,可以在演奏模式中获得房间道具来DIV房间哦。
      鉴赏模式
      增加了成就列表,可以观看各各演奏数据。
      并且读取画面出现过的CG都可以在这里观看哦。
      PV编写
      简单的PV编写是整个初音系列的特色,只要按照选项来就可以轻松设置人物,动作,场景,而音符的编辑就需要自己根据歌曲的节奏来安放在谱子上了。
      评后杂谈,初音EX,玩不玩?
      从音乐开始
      初音未来----原本只是一款和声软件,最初的企划与开发团队不过几人,而如今蹿红网络,遍布二次元。
      功臣1----KEI,插画家KEI来创造初音的形象,原本就趴在二次元已久的KEI老师能恰到火候的抓住宅男们的心,双马尾,贫乳(贫乳是正义!)等等因素,让这款软件的女主角火到了现在。
      功臣2----NICONICO,这个视频发布网站也是初音火起来的一个因素,当时的翻唱,在NICO上出现后大大的提高了初音的知名度。让更大范围的人知道,并且了解这款软件。
      当然,其本身的质量也是相当出色,由藤田?提供原生,并且功能比较强大,虽然上手难度较高,但是有大家的爱,难度什么的都是渣渣了。
      二次元产品,既然卖得好,必然能转到游戏。现在连每月的新番啊,在完结后都会弄个***G出来,又何况初音了,当然,初音的最初作比较早......不过当时的热卖是有目共睹的。
      从制作商开始
      SEGA,一个本来是卖主机的,但是却沦为第三方游戏制作商,SEGA也有够惨。不过多年来涉足主机与游戏制作,则让这个公司的经验值UPUP在UP,所以由这个公司来弄初音绝对是很让人放心。
      旧瓶装新酒与靠DLC的公司,这是SEGA给我的感觉,像是无尽坑爹的“做梦的星星”(请自行猜测游戏名称),各种重制与扩展,站床上的面包娘(请自行猜测游戏名称)123加扩展什么的,虽然每个游戏的质量都十分出众,但是新意么就是那个你懂得了。没完没了的DLC,无尽的掏腰包啊,不过固然他能无尽的重制复刻下去,那就说明他的质量并不是草草了事的,而是真正能值得让我们这些人去掏腰包的。
      所以,今天的EX,明天的DLC,咱们继续掏腰包吧,钱包君你就痛苦吧。
      从1到2到EX
      在小公主身上的前两部都是让SEGA赚了个盆满钵满,所以他们也不会傻到自己砸自己饭碗,每一作都会有让我们觉得他们的确用心了的地方,第一作的 perfect是多么蛋疼啊,尤其是圣诞夜...而在二中加上了道具的使用后就是让perfect容易了好几倍。从1到2到EX,SEGA证明了他们也是在让这款游戏更好,更加人性化。更值得你去买了(起克羞)。
      当然这些都是杂谈了,一款游戏不要因为还没玩就废掉他,而初音的EX不是那种随随便便换换PV的游戏,由我在这里唧唧歪歪的讲他怎么样怎么样,你看多了不就像是个老男人的自X表演么...(笑)。真正是怎么样一款游戏,自己去体会吧。少年啊,成为神话吧。
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    打算过一辈子光棍节的
    我喜欢2,感觉拓展版的歌不太合胃口
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