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DNF移动版极致战斗 力驱Z斗士加点讲解
来源:作者:驱魔秋沫
DNF移动版极致战斗 力驱Z斗士加点讲解。在DNF移动版里,虽然加点现版本来说不算什么难题,但是对于很多小伙伴来说,依旧问Z斗士加点该怎么取舍,针对此,小编就为大家讲解下推荐的加点,希望对大家有帮助。
这里先点名提到如有契约的情况下,该怎么点,在后边我会提到如果没契约,将剩余的大量SP点上什么技能更为合理。
蹲伏:必点在刷图中应用也算很广泛,尤其日常刷图中,作为一个倒地无敌技能,加上国服超级蹲的姿势,可以躲避很多攻击。
翔跃:作为一个大跳技能,如果刷图不是喜欢玩点华丽流的童鞋没必要点,基本无用。
物理暴击:作为力驱必然点满,现版本鹰眼药水极度匮乏的情况下,弥补一定的暴击率。
物理背击:这里个人推荐不点,当然想点上的小伙伴也可以满上,SP剩余会很充足。
不屈:刷图中不是风华套之类的装备,可以不点,尤其力驱很少有释放技能。
虎袭:1级,此技能神技,强抓BOSS,无敌躲避,反向接狗,经常看我视频的小伙伴们应该很了解了。
空斩打:不用说了,对于Z斗士,全盘围绕此技能作为输出主技能,护肩辅助进行高伤害输出,必满。
武器祝福:SP剩余很充足,增加些命中和物理攻击,BUFF缺少的情况下,虽然是蚊子腿,但是点满。
缓慢愈合:我个人推荐,点满,日常刷图中应用很好,以往教学中可以做到无消耗,也是多亏此技能,对于平民玩家来说,省掉了不小药剂开支。
直拳冲击:跑图用,一级即可。
净化:个人不点,看大家习惯,玩具现在满天飞,送的一堆,完全够用。
勾拳追击:不点,以往点上喜欢无限勾拳连怪,现在刷图应用很少。
恶魔之手:送的一级,不点。
破魔符:送的一级,应用主要在于骗攻击,骗属性,远程技能,会有一些应用的,不必再点。
疾风打:个人推荐不点,现版本伤害中规中矩,虽然技能不拖拉,但是对于成型Z以及技能分配上来说,此技能都不具备共用性。
落凤锤:送的1级,下落延迟判定躲避许多秒杀技能,不推荐再点,点满加TP范围很广,下落速度比以往快,但依旧拖拉,易被打断且不具备共用性。
潜龙:Z技能精髓辅助技能,精通
脉轮烈焰:力驱强力BUFF之一,必满
巨兵精通:必满,无争议。
断空锤击:满级伤害一般,TP无需点,1级和满级聚怪范围相同,用于聚怪接狗处理,1级必点。
压制:原版本因减火抗一度成为力驱必点技能,现版本对于怪物压制效果不怎么明显且火抗加入潜龙中,故个人不推荐点。
棒球:个人推荐点满,首先棒球收招比以往更快,伤害充足,其次一大亮点在于可以对无法抓取的怪物直接挥击,较以往好很多,伴随聚怪效果,点满。法驱的主干技能争议小。加点分配上区别主要在于:
1、针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。
2、针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。
3、针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。
近期变动要点
1、由于削血等级压制的实装,双子戒指在安徒恩副本作用大降。相应的,对加高破魔符来减速、压制符学习TP的要求也就降低。
2、由于圣骑士BUFF体精提升幅度降低。天使祝福的加成量变得更低,换装天使的加成也明显削弱。天使祝福的需求变得更低。
3、由于异界套BUG,学习式神:真玄武后,碎魂和追亡套均大幅降低狗的抓取时间。所以,直到BUG修复,都不推荐学习真玄武,并留出真玄武的60sp,以备BUG修复后学习。
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参考资料

 

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