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可以打书,打第一本一定有技能
第二本可能盖第一本,也可能多
第三本可能盖前面两本,也可能多
不可能打出四个技能,最多就是三个,当第四本,必定盖...
主要还是要时辰的。。 网上有甚多有关时辰的打书一说 建议你说看看
HS孩子救人还魂消耗蓝100,加血消耗蓝 等级+10 皇帝的话是等级/2+50 所以你加1点魔根本不够用~~除非你有把握每次战斗10回合内结束~~任务的话是够了...
隐身适合防高血多的王八门派或化生,五庄等,而且最好是打攻资满或接近满的BB,然后,别人打你不下血,又打不到你BB,后果你自己想
没泰山的RS 不能人证 只有=领悟了泰山在认证
有泰山 反镇的可以认证泰山 人证了后随即给你个再生或者冥想= 打书只能掉高反 不会掉泰山的
不过人证需要刷...
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BB打书攻略(仅有关技能位置顺序的看法)
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清水小鱼, 积分 225, 距离下一级还需 75 积分
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一、绝对技能位置
① 2技能BB打书:
直接看,技能排列是AB
掉 发出来看的第二个技能可能性大。(说是这样说,但是毕竟是2技能,人品最重要)
② 3技能BB打书:
直接看,技能排列是ABC;
1、发出看是ABC;掉A>掉B
2、发出看是ACB;掉A>掉C
3、发出看是BAC;掉C>掉B>掉A
4、发出来是BCA;掉A>掉C
5、发出来是CAB;掉C>掉B
6、发出看是CBA;掉B>掉C>掉A
③ 4技能BB打书
直接看,技能排列是ABCD
1、发出看是ABCD;掉B>掉C(掉A?)
& &&&发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D
& &发出看是ACDB;掉C>掉B>掉D
& &发出看是ACBD;掉C>掉D
& &发出看是ADBC;掉C、掉B
& && &发出看是ADCB;掉C、掉A??掉B、掉D
2、发出看是BADC;掉C、掉A
& &发出看是BACD;掉A、掉C
& &发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B
& &发出看是BCAD;掉A、掉D??掉C>掉B>掉D
& &发出看是BDAC;掉C、(掉B、掉D??)
& &发出看是BDCA;掉A、掉D
3、发出看是CADB;掉C、掉D(A)
& &发出看是CABD;掉A>掉B>掉C、不掉D
& &发出看是CBAD;掉A、掉D
& &发出看是CBDA;掉A>掉C>掉B>掉D
& &发出看是CDAB;掉C、掉B
& &发出看是CDBA;掉A
4、发出看是DABC;掉A、掉D?、掉C
& &发出看是DACB;掉D>掉A
& &发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B
& &发出看是DBCA;掉C,掉D,掉B>掉A???
& &发出看是DCAB;掉D>掉C
& &发出看是DCBA;掉A>掉D,掉C,??
为什么我打4J的都不准的
好贴,希望无限接近~
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清水小虾, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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BCDA掉了B!!!!!
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④5技能BB打书
直接看,技能排列是ABCDE
1、发出看是ABCDE;掉A
& &&&发出看是ABDCE;掉D
& &&&发出看是ABDEC;掉D
& &&&发出看是ACBED;掉A
& &&&发出看是ACDBE;掉C>掉D
& &&&发出看是ACDEB;掉A、掉E(容易形成循环)
& &&&发出看是ACEDB;掉A
2、发出看是BCAED;掉D
& &&&发出看是BCADE;掉E
& &&&发出看是BDAEC;掉C>掉E
& &&&发出看是BECAD;掉E>掉B
& &&&发出看是BEDAC;掉E>掉B
3、发出看是CBAED;
& &&&发出看是CBDAE;掉B、掉C
& &&&发出看是CDABE
& &&&发出看是CDBAE;掉C
& &&&发出看是CDBEA;掉E
& &&&发出看是CDEAB;掉A
& &&&发出看是CEBAD;掉A>掉D
4、发出看是DABEC;掉B
& &&&发出看是DACEB;掉A
& &&&发出看是DBCEA;掉E
& &&&发出看是DCEAB;掉B、掉C
& &&&发出看是DECAB;掉C
5、发出看是EADCB;掉C
& &&&发出看是ECADB;掉D
& &&&发出看是EDBAC;掉E、掉D(容易形成循环)
& &&&发出看是EDBCA;掉D>掉C
⑤6技能BB打书
直接看,技能排列是ABCDEF
发出看,B在倒数第二个位置,掉的可能性比较大;E在第二个位置,掉的可能性比较大
1、发出看是ADBECF;掉C
& &&&发出看是AEDBCF;掉F、掉E
& &&&发出看是AFCDEB;掉E
4、发出看是DCAEBF;掉F
& &&&发出看是DCBEAF;掉
& &&&发出看是DEAFBC;掉E
5、发出看是EACFBD;掉B
& &&&发出看是EADFCB;掉B、掉E
& &&&发出看是EBFACD;掉C
& &&&发出看是ECADBF;掉D
6、发出看是FDBCEA;掉E>掉C
& &&&发出看是FDBAEC;掉F
[ 本帖最后由 发呆一小会儿 于
12:51 编辑 ]
两个帖子,ACEDB,掉的不一样。贴2
5J两次全中,神贴!
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⑥7技能BB打书
直接看,技能排列是ABCDEFG
1、发出看是A
2、发出看是BCEDFAG;掉C
& &&&发出看是BCFGDAE;掉A
& &&&发出看是BDCGEAF;掉D
& &&&发出看是BFGDCAE;掉G
3、发出看是CBFGDAE;掉D、掉F、掉E、掉B
& &&&发出看是CBGEDAF;掉D、掉E、掉F(容易形成循环一次,是先掉F、后掉E)
& &&&发出看是CFBGDAE;掉B
& &&&发出看是CEFGADB;掉E
& &&&发出看是CFGADEB;掉E
& &&&发出看是CFGDABE;掉D
4、发出看是DCFGABE;掉A
& &&&发出看是DCGBEAF;掉A
& &&&发出看是DCGEABF;掉B
& &&&发出看是DECBFAG;掉D(容易形成循环一次)
& &&&发出看是DEFBCAG;掉C
5、发出看是EAFCGDB;掉F
6、发出看是FAGDBCE;掉C
& &&&发出看是FAGDCBE;掉A
& &&&发出看是FDGEBCA;掉A
7、发出看是G
二、相对技能位置
发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动
以7技能BB打书为例
设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动)
& && & 移动了5个格子,记作长移动(较长移动)
& && & 移动了4个格子,记作中移动(中偏长移动)
& && & 移动了3个格子,记作中移动(中偏短移动)
& && & 移动了2个格子,记作短移动(较短移动)
& && & 移动了1个格子,记作短移动(最短移动)
& && & 移动了0个格子,记作位置不变
1、完全交叉型(交点集中) 掉最长
2、长短持平1不变&&掉中
3、多不变 有长又有短&&掉中
4、0长3中4短&&掉中
5、0长4中3短&&掉中偏长
6、0长5中2短&&掉中偏长
7、1长2中4短&&无规律
8、1长3中3短&&掉最短
9、1长4中2短&&掉中
10、2长3中2短&&掉最长
11、2长4中1短&&掉最长
12、1不变0长4中2短&&掉不变
13、1不变1长1中4短&&掉最短
14、1不变1长2中3短&&无规律
15、1不变1长3中2短&&掉较短、掉中偏短
16、2不变1长0中4短&&掉最短
17、2不变1长1中3短&&掉较短
18、2不变1长2中2短&&掉中偏短
总结(注意上面的规律):
1、技能位置不变的影响掉位
2、相对位置越偏向哪个,掉位越向哪个靠拢。
-----------------
最后说明一下:
有“?”表示,我目前不能确定,可能是因为系统更新的缘故,最近的数据与原来的冲突。
这上面不一定准确,都是一定的概率的问题,部分不完整待补充。
[ 本帖最后由 发呆一小会儿 于
12:55 编辑 ]
不错继续努力
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捣腾,没能全部看懂
龙宫难(MH难)
噫吁戏,策划高哉!
龙宫之难,难于上青天
上面没有人,龙宫何其难。
尔来一百七十五,趋于三届太等闲。
南瞻部洲有双魔,可以法爆和鹰连。
大唐三连泥鳅死,然后方寸封的心里烦。
上有天宫雷霆之高超,下有地府冤魂之不散。
浑水泥鳅尚不得过, 太乙金仙吃咸盐。
龙宫泪连连,龙卷雨击没脸卷。
五人组队武神坛,十六好比鹰愁涧。
问君西游何时还,道路曲折泪满衫。
但见新人日渐远,同门各自换区练。
又闻网易出新片,太心烦,龙宫之难,难于上青天。
使人听此心中寒。
龙卷雨击不过千,还有罗汉把路拦。
二龙戏珠太养眼,实际伤害一般般。
龙吟也如此,嗟策划等人胡作胡为哉!
化生高血而高防,一个慈悲,十一闪开。
丁某或某白,化为狼与豺。
先是技能,后又修炼,磨牙吮血,坑人如麻。
梦幻虽朋乐,不如早还家。
龙宫之难,难于上青天!侧身希望长咨嗟
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赶紧收藏。。
谢谢款待、
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东海水民, 积分 735, 距离下一级还需 265 积分
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如果是真的我就去打高神了
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相对位置的内容,有人不理解,我再解释一下
比如,5技能BB,直接看是A B C D E
& && && && && && && && && & 发出看是D B E C A
那么 A移动了4个位置
& && &&&B移动了0个位置
。。。。。
现在可懂?
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清水小虾, 积分 3, 距离下一级还需 97 积分
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护廷虾兵, 积分 9617, 距离下一级还需 583 积分
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楼主我第一个签名记录拉不少7技能打书的掉书情况。期待你去总结更多的规矩
每次看到逍遥哥哥,我总想笑,不知道为什么!!大概我应该学下下什么叫蛋定吧!
我的第一个攻略帖:
我的第二个攻略帖:
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请问LZ这是你亲生经历 打书经验麽 别误导众生呀
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回复 9# 的帖子
感谢9楼的数据,我已经摘录进去了
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回复 10# 的帖子
大部分是自己打得,有的是朋友打的,有的是网上直播的,没有一个是自己虚假编的
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求帮忙,急。。
壁垒鬼子:
自己看是高必、夜战、壁垒、感知、驱鬼、再生
队伍看是高必、夜战、感知、驱鬼、再生、壁垒
现在拿着高吸和高偷,不知道怎么上。。。要是能掉再生和驱鬼就最好。。
求楼主帮忙
高必在一格的别上了
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江边小龟, 积分 389, 距离下一级还需 211 积分
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收藏了&&希望是真的
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江边小龟, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
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楼主要是知道一个东西,你就知道你有一部分理论完全错了
情人节限量勋章:良缘一线牵,情义两心坚
梦幻论坛祝您欢欢喜喜迎新年,万事如意!
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一只实用的法宠离不开:魔心、法爆、法连、法波,当然了如果你的技能格子够多你可以打神佑复生、精神集中或者是神迹。这样一只任务宝宝就算是五脏俱全了。一只不值得去打高级兽决的法宝宝无非是技能格子不够这里阿凉总结为8技能以下,还有就是资质了!!但是又舍不得放生只能打低书过度或者换钱。
关于如何打掉技能,总结为以下几点,希望可以对你们有所帮助。
1、鬼魂,可以用土属性吸收,法波,精神集中尝试效果不错。
2、偷袭可以用魔心,法波,神迹,幸运覆盖掉。剩下的我想大家都应该知道怎么打了,由最便宜到最贵依次上书,你的法宠总会成的!
3、也许有人会说就这么简单吗?稍安勿躁耐心往下看,低书宝宝如果你的胚子带一个高级神佑复生的技能你还会那么随便的打吗?高神我想随着80级玩家的最多是凤凰这只带高神的宝宝为最佳的合宠对象。当然还是我们带有五个技能的吸血鬼,一只自带高神的胚子我想大家都不会随便打的,这里建议大家买胚子时挑选:高级神佑复生在二号位或者三号位的胚子这样你想要的高神存活几率很大!
┃9技能宠物打书攻略
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1、高级精神集中虽然不值钱但是它很粘人。
2、然后就是高驱鬼和高神迹了;高驱鬼有很大几率被高法波顶掉;高神迹有几率被高魔心顶掉。
3、接下来就要说重要的,高法连和高法爆,这两本书是大冤家,这两本书只能说互相冲突几率很大,希望小伙伴们做好心理准备,一般建议先上高级魔心,然后高法爆,最后高法连,这里不得不说打这三本书是你的宠物格子必须要有高法波,为什么呢?因为高法波与你最后上的大红相当冲突,说到这里不得不说如果你要打血宝宝千万不要在有高神佑复生的宝宝身上去尝试高级再生,至于会发生什么,在这里也只有为你默哀三分钟!!!
4、如果的高神在三号位置或者在六号位置小风恭喜你!你的宝宝稳了,除非你想不开去打一本高再生试试水有多深,一只九个技能的宝宝有两种发展方向一是输出,二是抗揍。输出当然了集中所有暴力技能于一身。抗揍就需要高级反震,高级感知,高级精神集中这一类书了,说一下高级感知和高级会心这两本书有几率冲突的,高级反震和高级神高魔心都有几率冲突希望大家打书时要注意!
5、最后再给大家分享一个小知识,就是无论打什么宝宝,也不要留下二号位子和***位置,如果留下了,不好意思,再为你默哀一世纪~
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