去CJ就是看Showgirl、拿袋子。 刚刚落幕的Chinajoy大展上各家游戏公司还是大秀“胸器”,和车展上波涛汹涌的景象一个德行。|游戏|魔法_凤凰娱乐
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去CJ就是看Showgirl、拿袋子。 刚刚落幕的Chinajoy大展上各家游戏公司还是大秀“胸器”,和车展上波涛汹涌的景象一个德行。
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阅读 ( 185 )【 来源 : 新民周刊 】
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48小时点击排行有生之年必去现场:全球大型游戏展会评比
游戏评测看多了,不如来看看游戏展评测? 一提到游戏展大家首先想到什么呢?E3、TGS、科隆展……各位对这些展会一定都耳熟能详了吧,各种隆重的发布会、新鲜感十足的现场试玩、热闹的游戏专属的现场氛围,不亲自去一次游戏展,怎么能体会到那份游戏的热情。亲历过游戏大展的小编负责任地告诉大家,遍地都是同类的感觉,真的很好。 下面就带大家评比评比一年中最重要的几场国际性大型游戏展会,附上观展星数以便参考。各位有没有心目中有生之年一定要去一次的游戏展?如果有的话,不妨趁现在就规划规划,说不定哪天机会来了,梦想就实现了哦。 1月 中国台北游戏展&& 时间:1月28日--2月1日 地点:台北世贸馆& & 规模:约50万人 门票:约600-1000人民币 台北电玩展(TGS)为台湾游戏产业规模最盛大的交流平台。台湾市场虽小,但产业发展良性,游戏产品更新换代也很快,台北电玩展作为台湾游戏产业的一个缩影,可以预见的是影响力将会越来越大。 因为展出时间长达5天,所以参展人数也相当庞大,吸引到的游戏从业者和游戏玩家人流数远超其余各大展会。因为地缘关系,这里汇聚很多大陆、香港、台湾、日本、韩国和来自东南亚的游戏参展商,像小岛秀夫、父堀井雄二、名越埝洋等一众日本知名游戏制作人都会亲临现场,很多游戏大作的官方中文化会选择在台北游戏展宣布,2016 年这个趋势预计会加强。 另外随着亚洲手游市场的强势,手游在台北游戏展上也占重要地位,多数知名大厂商都会带上手游新作出战,还有很多来自亚洲各地的中小团队参加,中文化、本地化手游数量不少。 观展指数:★★★★ 距离较近,容易实现,而且举办时间长达5天,参展商和玩家大部分来自亚洲各地,大厂扎堆,小团队也有露脸机会,氛围也容易为国内玩家所适应,有机会可以一去。 3月 波士顿Pax East游戏展 时间:3月6日--3月8日 地点:波士顿会展中心 规模:6万人 门票:三日通票75美元 单日票40美元 PAX(Penny Arcade Expo)是由 Penny Arcade Webcomic 两位作家杰瑞?霍金斯(Jerry Holkins)和麦克?克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会。展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街机游戏同样的关注,就成为今天包含各类游戏内容的游戏展。从 2010 年起 PAX 游戏展每年在西雅图和波士顿两地举行,现已跻身全球顶级展会。 全球多家游戏公司都出席 PAX East,其中不乏暴雪、Square Enix、任天堂等游戏大厂,近年来也有不少中国游戏厂商跨越大洋前往参展。Pax 展向来对各个平台游戏、对商业游戏和独立游戏都一视同仁,包括 Xbox One、PS4、Wii U、PC、iOS 和安卓在内的多个平台的游戏一一展现,是一场让游戏玩家们疯狂的顶级嘉年华。 不仅如此,除了游戏之外,这边还有很多与游戏关联的平台参与其中,包括一些独立游戏者发起的民间组织、推荐网站,还有全球著名的众筹平台kickstarter等等,拥有不错的面对面洽谈环境。 观展指数:★★☆ 东海岸的Pax East和西海岸的PAX Prime可以选择其一去,目前在国内名气远不如 E3,但是门票更亲民一些,更偏向于大型集会的感觉,适合目标广泛的商家和兴趣广泛的玩家。 3月 独立开发者大会GDC & 时间:3月2日--6日 地点:旧金山莫斯康展览中心 规模:2.6万从业者 门票:学生票75美元 All Pass 1500美元 全世界最重要的独立游戏大会,一年一度游戏开发者最大的聚会。GDC 最初只是针对行业内的一个交流会议,逐渐变成了一个全球性的盛会。严格来说,GDC 不能算一个游戏展会,它本身的定位是针对于游戏开发者交流、分享经验,对于整个游戏行业来说,具有非常重要的推进作用。 GDC 属于“自家人的集会”,不过也对外界出售门票,氛围更加融洽和放松,可以自由地寻找制作人聊天,可以一一尝试那些充满创意的新游戏。数百个游戏工作室聚集并在现场展示全球最近的热门游戏,涵盖智能手机、PC、主机等各种平台,无数游戏从业者来这里建立行业联系、寻找合作机会。独立游戏节颁奖仪式、年度游戏开发者评选也会在期间举行。在这个展会上获得曝光的作品,基本在该年度都属于热门。 观展指数:★★★ 去GDC学习的意义大于玩乐和参观,有志于此的游戏人应当一去。不过现在 GDC 已经有中国专场,大可去 10 月份上海举办的 GDC China,那里可以见到更多真正在做游戏研发和关心游戏市场的同行,手游亦是重头戏。 6月 洛杉矶E3 & 时间:6月14日--16日 地点:洛杉矶国际会展中心 规模:5万人 门票:约6300元人民币(三日通票) E3展会被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,在玩家心目中不亚于过年一般的隆重意义。E3 并非面向大众玩家的展会,它的目标人群主要是高端用户以及业内人士,所以把门票售价作为一个筛选参观者的门槛,高额的票价让很多玩家们望而却步,是国内众多游戏媒体和资深玩家坚持每年签到的一个重要大展。 E3 2015 年首次向参展商提供 5 千个名额去邀请自己的粉丝玩家来免费逛展会,这也给有意前去 E3 展的人们心中燃起一团热血,机会总是有的。近两三年 E3 上也开始涌现不少手游大作,全球游戏大厂的新手游选择在此发表,不过 2015 年以主机大作为重。另外 VR、现实增强、体感等革新技术也会在 E3 上亮相。 世界上很难有什么场所能像 E3 展那样洋溢着对游戏的热爱,你能听到从英语、中文到韩语、日语等世界上几乎任何的语言,游戏二字在这 3 天里变成一股无处不在的力量,让每一个在场的人都因自己热爱游戏而骄傲。 观展指数:★★★★ 除了门票和机票贵,想不到不去的理由。 7月 上海ChinaJoy 时间:7月30日--8月2日 地点:上海新国际博览中心 规模:27万人 门票:商务日70元(RMB)&&公众日120元 每年夏季举办的 CJ 展现在已经成为在国际上能够与 E3、GC 比肩的世界性展会,越来越多大厂商进驻 CJ,但和 E3、TGS、GC 相比,内容上偏弱,商业味道比较浓。另外“国外展会看游戏,国内展会看妹子”已成群众共识,每年CJ上的Showgirl总是一道“靓丽”的风景线,背相机一顿狂拍的比进去专心体验游戏的人更多,具体你们肯定比我更懂。 观展指数:★★★★ 怎么说也是自己家门口的游戏展,当去则去。相信CJ未来还会办得更好,做到真正与世界大展齐名。 8月 德国科隆游戏展 时间:8月17日--21日 地点:科隆国际展览中心 规模:34.5人 门票:7-34欧元(票种较多) 科隆游戏展(Gamescom)不仅是现今欧洲最大、最权威和最专业的游戏展,而且是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会。每年都有大批软硬件厂商参加展览,是游戏厂商和欧洲玩家及媒体交流信息的主要平台。 科隆展以玩家为重心,除了提供大量的游戏、设备体验试玩,还有与游戏相关的模型、小说、漫画、音乐等周边出售。参展商多数还是来自欧洲,可以趁此了解到欧洲游戏业的情况,荷兰、芬兰、英国、法国、德国、挪威、瑞典等国家有众多实力不俗的原创团队,很多惊艳的作品(包括手游)都出自他们之手,比如《纸境》、《纪念碑谷》、《漫漫旅途》、《这是我的战争》等口碑和销量同飞的佳作。 观展指数:★★ 欧洲最棒的游戏展,但并不是想去就能去的,首先德国签证众所周知难度大到飞起。鉴于欧洲以及德国现在的整体安全状况,尤其科隆这个城市更糟,出于安全考虑,各位朋友近几年还是不要去为好。2015年科隆展已经受到了一些影响,2016年形势如何太难预测。 8月&&美国PAX Prime游戏展 时间:8月29日--9月1日 地点:西雅图贝利威市Meydenbauer会展中心 规模:34万人 门票:4日通票95美元 单日票30美元 PAX Prime(全称 Penny Arcade Expo)游戏展创办于2004年,已经从首届的 3000 人数到现如今的百万参与者,PAX 以惊人的速度迅速发展成为和 E3 齐名但又有着自己独特内涵的大众展会,每年以万人的单位在增长。2010 年,PAX 增加了每年的举办次数,除了原先在美国西岸举办的 PAX Prime 外,还包括美国东岸的 PAX East、面向开发者的 PAX Dev,以及在澳大利亚墨尔本举办的 PAX Australia。 这两年分处东西海岸的 PAX East 和 PAX Prime 变得非常火爆,PAX Prime门票刚刚在网上开售立马被抢光的状态,Pax East门票也是20小时内完售。 观展指数:★★★ Pax East和Pax Prime二选一。但Pax East属于新分出来的附属展,所以在人气上还是Pax Prime占绝对优势。 9月 东京电玩展TGS & 时间:9月17日--20日 地点:日本东京幕张展览馆 规模:26.8万人 门票:公众日单日1000日元(约55元人民币) 质量很高的游戏展,也是发展程度极高的世界性游戏展,TGS 历届都以玩家为重心,所有的游戏试玩、舞台演出、制作人现场交流等活动,全部为玩家服务。TGS的玩家参与度非常高,哪怕排队一个上午也毫不在意,日本游戏大厂们也是费尽心机各出亮点。如今日本游戏厂商多数已经转型手游,或者以手游作为未来重要布局,所以从 2015 年开始,手游会和主机游戏一起在 TGS 展上平分秋色。 TGS目前面临的一个尴尬是商务方面,2015年TGS开始尝试一些商务性的主题演讲,提供比较小的商务区,这个展对想寻找商机的合作人和深挖新闻的媒体人,属于比较难刷的副本。 观展指数:★★★★ 实际上TGS已经有大量中国人涌入,不管参展商还是玩家,走在展馆里时时听到有人讲中文那是绝对正常的事。门票也相当亲民,有专门的周边区给你买买买。TGS会场指示非常清晰,大到场馆划分小到一次试玩参与,全部安排得井井有条,日本人在细节上下的功夫令人佩服。 11月 韩国Gstar游戏展 & 时间:11月12日-11月15日 地点:韩国釜山BEXCO会展中心 规模:约21万人 门票:普通票8000韩币(约44元人民币)青少年半价 前几年还是韩国游戏影响中国,但现在形势已经完全反过来,受到中国手游发展的影响,2015年G-star上的参展商也格外卖力相继推出了多款手游大作,从卡牌到RPG,从休闲到重度手游。韩国游戏的特点比较集中,画面好,人物美型,油腻的3D。当然G-star上的Showgirl也很靓丽,韩国美女嘛。 目前很多韩国大型厂商的端游开发处于停滞状态,更是由于主要参展的企业以手游作为了重点。中国企业进军韩国势头强劲,腾讯、网易等几位巨头基本承包下Gstar半边天,大部分中国厂商都以商务参展的名义出现。 观展指数:★★☆ 韩游最近几年没落得比较厉害,Gstar游戏质量和数量都不太尽如人意,亮点主要在现场电子竞技和少数的大作。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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评论成功!这次CJ的相关话题,这是漫展吧??这是游戏展吧???
今天下午带着很多现金想去淘点东西。&结果呢。&是漫展么???是漫展么???是漫展么????是漫展吧?是!&第一家,一大筐斩魄刀.......死神面具........第二家,大幅海报,各种萌,各种轻音,黑岩,黑执事..........第三家,火影钱包,海贼帽子.......第四家,一大筐斩魄刀.......死神面具......第五家,大幅海报,各种萌,各种轻音,黑岩,黑执事........第六家,火影钱包,海贼帽子............第七家,一大筐斩魄刀.......死神面具........第八家,大幅海报,各种萌,各种轻音,黑岩,黑执事..........第九家,火影钱包,海贼帽子.......第十家,一大筐斩魄刀.......死神面具........&.................................................................................我不记得动漫里边就这几个作品啊?不是还有别的么???还有别的对吧??对吧???对吧对吧对吧???对!&气死我了,果然商业化就都这德行了。&本还幻想有上海的动漫店,也许能买到剑风传奇的贝黑莱特。结果去了之后还剑风传奇,就连他妈大剑的一根毛周边都没看到!!!剑你妈风传你妈奇啊!!!!大剑都木有!!!黑礁都木有!!!hellsing都木有!!!铳墓都木有!!!就连犬夜叉,fate都那么少啊!!!这作品没人气么?更别说什么我的女神樱花大战浪客剑心鬼神童子通灵王天空战记北斗神拳圣斗士星矢doa猎天使魔女寂静岭生化危机ff街霸恶魔城寄生前夜.......................满眼的肉啊!!!!!满眼的胸啊!!!!!!满眼的大腿啊!!!!满眼的一连羞射的***啊!!!!!有木有!!!!我不是宅男啊!!!我不是需要没事咕庸咕庸射一下的宅男啊!!宅我也认了,你就不能有点doa或者蓓姐的抱枕么??你就不能来点我的女神的钱包么???你就不能来点大剑里的武器么?你就不能来个星矢的头盔么?每家门口都是一堆的斩魄刀!!这是灵延庭么???!!!!&漫展,游戏展!&诶呀.....商家啊,你可长点心吧......&&
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晚上好吖!
宝宝们想你们了
余生就不必了
明天不播啦
还是喜欢~
月底冲刺,来个守护我的朋友吧!
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