dota2sven套装里 snk和sven 选一个和我solo,你会用哪个 为什…

您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《DOTA系列》2+2+1,CW英雄搭配黄金攻略!
&&&&&& 还是先说那个最重要的1。如果更倾向于4保1,下面几个英雄是后期极品,值得我们去保护的翻盘依赖。
上述几人中后期翻盘能力最强、对场上局势的转折影响最大、同时也是最难打到钱、最容易被压的就是那个3800就能翻盘的。不要说什么虚空魂守,在后期面对三塔破、满地是眼的情况下能翻的绝对只有UG一人!它是翻盘之神! 但我并不推荐它,因为一个队伍只有5个人,UG在中前期长让队友4V5,还不时拖一个后腿对战局很不利,一个不能给队伍任何支持的英雄(仅指中前期)最好不要存在,如果队伍陷入过于依赖4保1的情况,对手会积聚很大的优势,当UG被完全压制,比赛已没有意义。 所以参考身兼多职的方面,我重点推荐、和这三个全能后期。生存能力很强,而出门打野也为队友争取了SOLO空间,是一个相当好的选择。的生存能力就更不用说了,更重要的是他的在早期就能提供很大的视野,省了不少眼睛。则同时拥有很强的控场能力和压线能力。他们不仅仅在后期发挥作用,所以由他们作为主攻击输出是很好的选择。
&&&&&& 当然也并不是只有这8个人能做后期主将。大家也许见过后期的、、等。但那些只有在特定战局里有特定英雄配合时加上BT的操作才脱颖而出的。如果不是因为战局的影响需要阵容变形,在这个CW战术贴里并不推荐。
&&&&&& 辅助DPS也很重要,上面我说了两个能SOLO的极品辅助DPS和。事实上只也有这两人处于辅助DPS人选的第一阵营。 这两位大家都很熟悉,出场率和被Ban率都相当高,这都因为她们出色的能力。首先她们都能在早期SOLO,虽然可能打不到钱,但级别高了之后可以马上去GANK。 二人都是GANK高手,单杀落单英雄不在话下。后期都能成长为DPS,同时又都是清兵能手,还都不用买跳刀!她们是如此的强大和相似。 我们还是要比较一下:女王配合大招强杀和清兵能力都较虎MM强,Bink的超短CD也是虎MM的跳所不及。但虎妹的晕箭却是一个神技,射程远时间长,是女王的毒所不及,大招还能配合团战、保护己方英雄。二人真是不相上下,但我还是认为CW中选择虎MM更好,毕竟有一个晕技,而晕则是最直接的控制。能替代二人的英雄几乎没有,不过最近被发掘了出来。她后期能成长为DPS,有时也能SOLO,GANK能力也不错,还有强AOE输出,清兵能力一流。但没有控制技能(仅能打断), 机动能力又比上二者差了不少。不过在女王和虎妹被Ban或被抢的时候也能派上用场。当然还有我下面就要说到的,她也具有SOLO能力。把她和不能SOLO的英雄放在一起是因为她的技能特点和后期发育与上述三人的差距。如果这些都选取不了那就选那些不能SOLO的吧。
&&&&&& 不能SOLO的辅助DPS英雄除了后期能撑住(至少有用处,不能在后期就等于被废掉)外,仍然要考虑众多的因素。在具体讨论前我用一个技能引出这段要点:是一个很BT的技能,为什么这么说呢?就凭它拥有点晕和群晕这两大能力!穿刺既可以当作锤子用来GANK,也能作为AOE晕技来团战小范围控场。而拥有穿刺能力的三个英雄、和,除了由于法师团队竞争太激励出场率较低外其它两个都是老面孔。是超强的AOE输出,升了法球后清兵能力不逊于Sven和月骑。的抽魔是压线强技,GANK能力在DOTA中也鲜有人能敌。很多时候它们会为你获得优势,但相它们出现在对面时你会有不小的麻烦,有时你可以选择直接Ban掉它们。
&&&&&& 用穿刺引出这段话是为了强调近战辅助DPS需要拥有的必不可少的GANK、控场和发育能力。其实我想推荐的是这三个英雄:、和。它们的共同点很明显:一个指向性强晕。这是一个GANK的极品技能,很多时候这个技能只有才配得上与它共存。它们的出场都相当多,但和由于拥有强大的后期而更受欢迎。相比在上面已经提到过的后期能力稍差,但大家不知道有没有发现她却很受Vigoss的喜爱。其实原因很简单,更高的法术伤害和远程攻击的VS不会向SVEN和SNK一样扔出锤子后跑到对方面前正准备攻击时却尴尬的发现对方已经醒了,而可以SOLO的条件和恶心的大招也正迎合了VP喜欢GANK的品味。
&&&&&& 不过再这一块我还要说一个重点:打野分线! 如果后期DPS没有选择魂守的话,那去野区的英雄将从这里产生,法师只能引兵打野,这在早期并不能作为一个常用的战术。能打野的英雄除了主要有下面几个:
& && & 而并不属于辅助DPS,而对战局贡献又太小,于是前四者就成了,我想说的是成了BanList上的常客。 我甚至你先手Ban掉它们,自己不打野可以,前提是绝不能让对方打野!
&&&&&& 还有两上辅助蓝领的选择是很多的,而我极力推荐的中霸三路我觉得必占其一,甚至两个! 可以根据已有英雄组合的需要选择。毕竟它们各有特点,之前已经详细分析过。下面我要推荐的是另一些不错的英雄。
&&& &&&就是一个好的选择,压线能力强、AOE能力也强。能GANK也能在后期成长为DPS,是中路三霸之外的又一个绝佳人选。
&&&&&& 自从出现在DOTA那一天起就大热。强AOE,不错的逃生和追杀能力,团战强大的大招。它除了弹道不是很优秀以外,其它的一切都具备了压线能力。 在有英雄打野分线的情况下让它在边路SOLO是非常不错的选择,它不会拖战场上的后腿,有了级别后GANK也是一流。
&&&&&& 现在出场率也不少,但没有群晕技能使得它在团战中会手忙脚乱,GANK能力虽强我却不很推荐这个天灾控场王。在已经选到大多数强力英雄后用他加强GANK和后期局部控场也是很不错的。
&&&&&& 篇幅已经很长了,但再长也不可能把2+2+1的所有战术思想、英雄选择解释完。 还好我们根本不需要说完这些。因为下面就讲到了选英雄前的重要程序&BanList!当对手Ban掉了你的核心英雄可能在那一瞬间你的心就沉了! 而如果Ban掉一个对自己的战术可能有极大威胁的英雄会让你在后面的比赛里轻松不少。 这块同样不可能说的清,所以我要讲的是要点。
&&&&&& 有几个英雄我在这里是一定要重点说的, 恰好是三个,你当然不用每次都Ban这三个人,虽然他们都很讨厌。不过当然,如果你对BanList根本抱着无谓的态度,或者你不知道如何下手选择,Ban掉这三个准没错!
&&&&&& 对所有战术、所有英雄的危害都是巨大的。 特别是当你运用GANK流和4保1的时候。在GANK别人的同时被小兵或塔打成红血是常事。而ZEUS还能随时攻击那个需要重点保护的翻盘希望,甚至是在杀别的英雄的不经意间。如果你没有Ban他,也没有选他,期待你的对手也和你一样吧。
&&&&&& 主要威胁到AOE速推流的进展,而当你GANK的时候如果他出现在附近就可以宣布你此行失败了。 你也能用不着选他,但很多时候你需要Ban掉他。
& && & 是我强烈建议Ban掉的一个英雄,其实他也是我强烈建议先手选择的英雄。 打野分线、无尽的侦察、高效的打钱能力、GANK团战都很有用的大招、成长为主攻击手的潜力&总之如果对方没有Ban掉他也没有先手选掉他我会非常开心。
&&&&&& 还有很多会影响到我们战术的英雄也要毫不犹豫的Ban掉。 4保1的时候是必需要Ban的,我不想解释! 如果你要留着选我无话可说。你要想GANK那请把它也放上去。现在他被削弱是没错,但这个占线抢符的无赖留着绝对是后患。
&&&&&& BanList也不多说了,总之要根据自己的战术搭配Ban掉相对应的英雄。重要还是上面那些2+2+1阵容各方位英雄的职责和特点。 现在CW选择英雄的主要思想都在上面了,希望能对大家有点帮助。
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