龙之谷93版本职业分析各职业深度分析

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龙之谷法师职业定位 后期发展全面分析
发表时间:
作者:佚名
编辑:不详
来源:网络
  法师作为龙之谷中纯魔攻职业,单位攻击输出与其他职业相比没有优势,但在范围攻击来说是其他任何职业无法相比的!下面说说一些我玩法师的心得!
  1、技能加点:
  法师的所有技能都是范围攻击,技能学习跟升级都需要SP点数,SP点数由升级获得,每升一级为3点,初级技能学习消耗1到2点升级开始时消耗2点,随着技能等级提高消耗点数增加到3点。
  中级技能学习消耗3点,升级消耗3点。20级流星雨消耗6点升级消耗6点。封测期间就是这样的情况!我跟其他人一样开始的时候都不知道怎么加点,在无数次的战斗中我发现有些技能大可以不必升级!虽然是动作类游戏,但作为法师也有着跟MMORPG类游戏类似的特性,物防偏低,血薄!建议没有太大技术信心的玩家最好还是组个战士或者牧师躲在后面放放技能!
  鉴于这些特性,个人认为被动技能只要学得即可不必去升级!而主动技能中,值得升级的技能大多在初级技能中,如火焰冲,放毒、旋身等。
  中级技能中记得必须要升级冰冻!那可是保命跟杀人最大的凭仗,可以说法师要是没有这个技能只能沦为被唾弃的职业!
  睡眠,流星雨这两个技能推荐学习但不支持升级!这两个技能其实是挺纠葛的技能,在单对单的时候睡眠的技能突显出很大的控制性!敌人中招就等着你去虐了,但是这个技能却非常容易被打断。
  流星雨是属于群P时帮助队友压制前场的技能,要论到伤害几乎可以忽略不计。另一个比较有用的技能是火墙,这绝对是你为自己在一群敌人里面寻找生机的必备技能!周身范围伤害外带将敌人弹飞的效果,的确值得升级!
  总的来说,法师的技能中的确有些显得比较鸡肋,但是只有不会用技能,没有没得用的技能,个人技术决定你如何使用,相信很多法师高手会好好利用所有的技能!
  2、装备选择:
  法师的装备以魔防为先,物防加的比较少,其实这是个杯具。
  其他职业都是以物理攻击为主!装备方面法师就弱了一筹,在刷图的时候推荐加智能属性的装备,虽然智能只能提升一点点攻击,所谓苍蝇再小也是肉,本着这样的想法你会为队友提供更大的输出!当然别毫无节制的乱放,当BOSS顶上你的时候还是怪怪的跑远点吧!
  在PVP中推荐堆体装备。其实很多装备从名称上就可以看出来,比如某装备前缀为健康的***那么这类装备中很大的几率会出现大幅度增加体质的属性,前缀为智慧的***这类装备是加智能的。还有其他的没做细致观察!
  装备分为D,C,B,A,S四个等级,D为白色也就是最垃圾的装备,C为绿色,要比D好一点以此类推,但并不是说C的装备肯定比D好,看你如何选择!本人30级装备,在PVP时会换上很多C级装备,因为体堆得多,而在身体装备上很少会出现体质等属性,所以在玩家可以在首饰的选择上多下点功夫。
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一级玩家, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
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???决定了。玩贱
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sdfsdrfsdfsdf
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一级玩家, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
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精辟太精辟了。。顶一下
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为了看狮子最致命的弱点
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一级玩家, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
给骗了,敢骗我后果严重
我不为楼主这样的标题所吸引,也不是被帖子的内容所迷惑。我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。我不是为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的。我只是为了每天30帖默默奋斗。你是个美女,我毫不关心,你是个怪兽,我决不在意;你是个帅哥,我不会妒忌,你是个畜男,我也不会PS。你的情操再怎么高尚,我也不会赞美,你的道德如何沦丧,我也不为所动。在这个处处都要银币的时代,不得不弄个牛B的数字来显眼,于是我抄下了这段话,专门用来回帖
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不有什么内容.??????
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诶哟不错哦
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一级玩家, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
哎哟,不错额 顶下
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92 / 186 页龙之谷新版本职业输出论 各角度进行分析讨论【图】发布时间:日 22:38:31&&编辑:  V247版本输出方面依然是这四方面。  第一点,装备基础【可分为人物的装备能力和技能面板等!】。  第二点,输出环境【即表示这个输出时间段能不能适合这个职业的输出方式】。  第三点,操作手法【即对职业的了解能力,以及在输出时间打出职业的伤害量多少】。  第四点,职业竞争【即表示同在输出时间能和你的职业抢输出的职业, 基本前三点都是为第四点服务的,打完之后看你输出的高不高就是看你最后能抢多少输出!怪的血量是一定的。】 第一点装备基础,很明显致命和爆伤的调整人物属性明显有提高。  技能面板方面,上版本的主流输出也依然是这个版本的主流输出,然而又加强了一批职业,这版本输出职业不再是一家独大。论坛一些人发的输出排名大部分也都是根据这些数据所发的,当然仅供参考。 第二点,输出环境,综合来说 新巢穴依然简单,变化不大。  但是这里对输出环境,要加上一点东西。那就是运气。拿我玩的狂战来说,当我脱完衣服,等它碰我的时候,我这边就像一堆干柴啊,等的急不可耐,可它就是不碰我,我追着它让它碰我,可它还是不碰我,终于它碰我了,我这边立马是要爆发时,正欲扑上。  可转眼一看,它已倒下,我心都碎了!相信大家都有感受,就是当自己刚刚爆发就是怪无敌了,或者死了。这就是运气了。。 第三点,操作手法,这点都明白。完全是发挥第一点和第二点的特性,能不能发挥你装备的属性能力,和输出的量,就看你的操作了。  目前各个输出职业普遍差距不大,那就看你手法了。 第四点,职业竞争,这版本巢穴依然简单,巢穴血量较低,爆发类职业依然是略占优势。 下面呢,说一下这版本我的个人建议吧;首先说一下关于输出职业,综合而论:  1,这版本输出职业普遍差距不大,有些人说那些职业输出逆天那是片面的。比如前几天比较火的雷神。的确,雷神在龙本是主流输出,但这是龙本的输出环境适合雷神,换个五图呢?可有某人的L13的毁灭刷五图快?  不需要职业黑,讨论输出要看综合方面,大家刷图的方面,有五图,四人本,龙本。有人适合这个有人适合那个,不要以己之长比其之短,也不要以己之短比其之长。总体来说这个版本输出职业各领风骚,百家争鸣。还是相对和谐的。  所谓适者生存,这版本暗、机械、月主等等加强了一批,还有上版本的时空 ,菊花 狂战,虽然惨造和谐,但?死的骆驼比马大,到底是新上台的这些职业独领风骚,还是上版本的主流输出职业一家独大呢? 亲, 看你装备 和手法的时代已经来临!  2.说下极限板子的事,不要纠结那些帖子啦,你带个B的换下来,试试看输出提升了多少,B的大概相当于A的四分之三的提升,感觉好你就带或者有钱再换个A得带,感觉不好你就不带呗。  当然,就我个人而言,我是肯定带的,做为输出职业,我肯定是想办法提升输出,目前巢穴依然简单,去掉个铁壁或者帷幕基本没影响,当然对于狂战来说铁壁,帷幕基本没用,别的职业看情况。实在不行你自己去掉防御类板子打打试试呗,感觉好你就不带防御板子。  感觉不好你再换。有人会说龙本不带作死啊,可我想说,龙本能过的装备都不差,去个防御类的板子依然能过,你过不了的人再带个防御类板子依然过不了。  我个人观点推荐,要是输出职业就堆极限输出,生存由手法来弥补。 最后希望大家这版本玩的开心。 有什么意见可以多多交流。

参考资料

 

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