巫妖王之怒护照审批大概多久通过了、呢大概什么时候开吖...

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网易《巫妖王之怒》获版署审批 或于8月底开服
巫妖王之怒
  ()7月27日消息,昨天夜间,新闻出版总署相关负责人证实,代理的暴雪旗下的《》第二部资料片《巫妖王之怒》已于上周五获审批通过,网易方面也已经开始了对这款游客户端的压盘制作当中,游戏或将于8月底正式上线。
  接受比特网咨询的网易官方对于《巫妖王之怒》审批开服的消息不作任何评论,相关人士只是表示,“所有消息公司均会按照正常秩序予以官方通告”。而接受媒体采访的版署相关负责人则证实,网易《巫妖王之怒》已于上周五获审批通过,何时开服将由网易自行安排决定。
  不过,截止发稿为止,版署网站上并未公布《巫妖王之怒》通过审批的消息。
  《巫妖王之怒》资料片
  关于《巫妖王之怒》的审批,可谓一波三折,早在今年年初,新闻出版总署对网易运营的《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》审批放行之时,业界就对于《巫妖王之怒》何时推出充满猜测,3月份,上海市版权局官网披露《巫妖王之怒》正在履行相关的审核手续,5月份,网易CEO透露《巫妖王之怒》的发布申请正处于相关机构审核过程中。随后,业界也传出了网易提交的《巫妖王之怒》因画面过于血腥而遭到审批部门的驳回,网易方面正在积极对于画面内容进行整改等等相关消息。
  而在此期间,网易官方对于这款游戏的审批始终保持着低调,几乎未发布任何有关资料片进展的消息,也被视作是网易担心媒体炒作,给审批增添麻烦一种应对之策。
  其实,《巫妖王之怒》的上线并非无迹可寻,从今年6月开始,网易方面开始加大魔兽广告投入,在一些网站平台相继有了大量的投放,此举无疑暗示这款游戏的即将上线。
  一波三折的审批终于告以段落,这对于网易在接下来一个季度的财报或将起到积极的影响,不过分析人士也认为,由于这部资料片在台湾等地区早已上线,骨灰级的魔兽玩家也早早尝过新,因此,这款姗姗来迟的游戏不一定会对于魔兽玩家的重返起到太大的作用。
[ 责任编辑:操刚 ]
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版署通过审批 《巫妖王之怒》有望近期上线
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  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】
  新浪游戏讯 7月26日晚间消息,据新闻出版总署相关人士透露,《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》已经于上周五通过审批。
  此外,有消息称网易已通过“北京报刊发行局出版社”与新闻出版署确定了版号,《巫妖王之怒》有望在今年8月底、9月初开服;同时网易《巫妖王之怒》客户端已经在压盘制作中,上线的一系列准备工作业已完成。
  事实上,在7月23日新闻出版总署和网易相关负责人针曾对“巫妖王”将于8月开服一事双双表示否认,称“巫妖王”尚未通过审批,开服日期并未确定。
  在今年6月-7月间,曾多次传出《巫妖王之怒》审批相关传闻。近期公布的网易ChinaJoy展台照片上“巫妖王”显眼位置的设置曾引起业内纷纷猜测,但一直未能得到证实。
  《魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta测试,2008年11月世界范围正式发售。(瑞宝)
  关于“巫妖王”传闻时间表:
  版署网易称巫妖王尚未通过审批 开服日期未定;
  网易公布CJ展会展台效果图,巫妖王再次参展;
  网易CEO丁磊表示还没接到巫妖王之怒通过审核的确切消息;
  暴雪产品研发执行副总裁佛兰克-皮尔斯(FrankPearce)在接受外媒采访时表示,《魔兽世界》全球用户自2008年达到破纪录的 1150万之后就一直没有增长,而今年这个数字将会继续扩大,因为中国的《巫妖王之怒》将会开放。
  网易公布2010年一季度财报,同时网易CEO丁磊表示《巫妖王之怒》的发布申请目前正处于相关机构审核过程中;
  版署的解释指出,游戏内容修改时间不计在审查审批时限内。这也是版署官网两个月后首次公开回应魔兽审批的问题;
  瑞士信贷发布投资报告称,由于出现各种不确定的新闻,预期《巫妖王之怒》将在2010年第三季度获得批准,而不是此前预计的2010年第二季 度;
  新闻出版总署相关负责人向媒体确认,总署已经收到《巫妖王之怒》的出版申请,目前正在组织专家进行审查。根据版署相关规定,进口网络游戏许可审 批需要20个工作日;此外,游戏的内容审查时限为60个工作日。
  有消息人士称,《巫妖王之怒》是否通过审批将在5月内见分晓。而对于传闻“巫妖王”审批被打回一事,相关各方均予以了否认;
  上海市版权局官网发布消息称,《巫妖王之怒》正在履行相关的审核、审批手续,而此前两日,国家新闻出版总署官网再度对外重申,尚未收到这款游戏 的审批申请;
  网易CEO丁磊在网易当日举行的财报***会议上表示,新资料片会按照相关程序送审;
  文化部官员向新浪游戏表示已经收到《巫妖王之怒》的申请,内容正在审查中,并且尚未确认发布时间;
  有媒体报道称工业与信息化部一位不愿透露姓名的官员表示,《巫妖王之怒》将于09年11月中旬发布;
  日(美国东部时间5月5日晚间):
  国外媒体报道称有消息人士表示或将于09年8月中下旬发布《巫妖王之怒》;
关于CGWR:  (China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!()
***:010-双语:《巫妖王之怒》真的通过审批?_新浪教育_新浪网
《魔兽世界:巫妖王之怒》很难通过审批(组图)
本文选自《》的博客,点击查看
“巫妖王之怒”真的通过审批?
  Chinese Web portal
Inc. (NTES) said Monday it received regulatory approval to offer the latest expansion pack for the popular World of Warcraft online game in China and plans to start letting players download the software next week.
  中国门户网站运营商网易( Inc。)周一说,其获得了监管方面的批准,可提供流行网络游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)的最新客户端,并计划从下周开始让玩家下载客户端软件。
  Regulatory uncertainty delayed the China release of the expansion pack, which launched in the U.S. in late 2008. The new version of the game could boost the company's revenue by attracting more people to try the game and luring players into spending more time online.
  监管方面的不确定性令已于2008年底在美国发布的该扩展包在中国的发布推迟。新版游戏将吸引更多的人试玩,并吸引玩家延长在线时间,从而为公司带来更多收入。
  Netease, which operates the game under a license from Activision Blizzard Inc. (ATVI), said in a statement posted on the World of Warcraft website in China that it received approval to offer the World of Warcraft: Wrath of the Lich King expansion pack from China's culture ministry on Monday and from the country's publishing regulator last month.
  网易从游戏开发商动视暴雪(Activision Blizzard Inc。)获得特许权运营这款游戏。网易在中国《魔兽世界》官方网站上发布声明说,其周一已收到文化部批文,可提供《魔兽世界:巫妖王之怒》的客户端,此前已于上月收到出版监管部门的批文。
  Netease will announce a launch date for the expansion pack after completing technical preparations, it said.
  声明说,网易在完成相关技术准备工作后将宣布游戏上线日期。
  The company also faced regulatory challenges over the version of the game now available in China after the General Administration of Press and Publication said late last year the company should stop charging players. The administration eventually relented and gave approval for the company to offer World of Warcraft.
  网易目前在中国运行的游戏版本还面临监管方面的问题,此前中国新闻出版总署去年说该公司应当停止向玩家收费。新闻出版总署最终放宽了要求,批准网易运营《魔兽世界》。
魔兽世界:巫妖王之怒
  事件回放:
  The turf battle between two Chinese bureaucracies appears to be escalating,
Inc. (NTES) and the World of Warcraft game still at the center.
  中国两大监管部门围绕网易( Inc.)和《魔兽世界》(World of Warcraft)的权力争夺战似有愈演愈烈之势。
  China's General Administration of Press and Publications, or GAPP, said it had rejected NetEase's application to operate the latest version of the World of Warcraft game licensed from Activision Blizzard Inc., in China (ATVI).
  根据中国新闻出版总署(GAPP)网站发布的一个通知,新闻出版总署表示已经拒绝了网易在中国大陆运营最新版《魔兽世界》的请求,网易此前从动视暴雪(Activision Blizzard)手中获得了这一独家运营权。
  According to the notice, GAPP also demanded that NetEase immediately stop its commercial exploitation of the game license, which it acquired when Activision Blizzard dropped the game's previous China licensee, The9 Ltd. (NCTY). NetEase was advised to stop taking payments and registering new game accounts, or else face punishment from GAPP, including "suspension of its Internet service."
  新闻出版总署还在声明要求网易立即停止该游戏的商业开发,这款游戏此前在中国的代理商是第九城市(The9 Ltd)。新闻出版总署要求网易停止收费和新账号注册,否则将对之进行处罚,包括停止其互联网接入服务。
  GAPP acknowledged that it had allowed NetEase (through a Shanghai affiliate) to start closed beta testing of the game from July 30 on the condition that the company wouldn't charge players or accept new account registrations. But on Sept. 19, NetEase officially resumed the operation of WoW in mainland China, allowing Chinese players to add money to existing accounts and registering for new accounts, even though it hadn't received formal approval, actions which GAAP characterized as "illegal."
  新闻出版总署此前允许网易公司(通过上海关联企业网之易公司)自7月30日起进行内部测试,但要求内测期间不得收费和提供新账号的注册。但网易于9月19日在未获批准的情况下已正式恢复了在中国大陆的运营,允许玩家向已有帐户续费并进行新账号注册,这种做法被新闻出版总署视为非法。
  China's Ministry of Culture promptly weighed in with a response. Liu Qiang, director of the ministry's Internet culture office said that GAPP would be violating government regulations if it punished an online game company, according to this report .
  中国文化部(Ministry of Culture)很快反戈一击。根据新浪网()的报导,文化部网络文化处处长刘强说,如果新闻出版总署处罚网络游戏公司就会违反政府规定。
  In September, the central government attempted to clarify the respective responsibilities of the MoC and GAPP on regulating Internet games. According to China's State Commission Office for Public Sector Reform, GAPP is responsible for pre-approval of online game publication, but once a game is released online, it falls under the sole jurisdiction of the MoC.
  中国政府在9月份时试图明确文化部和新闻出版总署在监管网络游戏方面各自的责任。根据中央机构编制委员会办公室(State Commission Office for Public Sector Reform)发布的文件,所有网络游戏都要在发行前获得新闻出版总署的批准,但是已发布的网络游戏则由文化部负责监管。
  On Sept. 28, MoC officials again released a notice that said it alone could supervise the online game market in China. The document also said that the MoC would be in charge of punishing companies that operate online games without GAPP approval.
  9月28日,文化部官员再次发表声明称,该部门拥有中国网络游戏市场的独家监管权;同时表示将由文化部负责惩罚那些在得到新闻出版总署批准前即运营网络游戏的公司。
  Last month, GAPP released a circular banning foreign investment in China's online game industry.
&&& 上个月,新闻出版总署发文禁止外国企业投资中国网络游戏产业。
  Neither GAPP nor the MoC responded to questions regarding the apparent conflict. NetEase declined to comment。
  新闻出版总署和文化部都没有就双方明显的冲突做出回应。网易则拒绝就此置评。
  Chinese WoW players are divided over the dispute. Some are seething with anger. It's "really a tragedy...WoW players are the ones suffer the most....Who cares about us?" said one player on a popular local game forum. Other said they were taking a wait-and-see approach.
  中国《魔兽世界》的玩家对双方争执看法不一。有些人非常恼火。有一位玩家在大陆一个知名游戏论坛留言到:这真是个悲剧,《魔兽世界》的玩家受到了最大的影响,有谁关心我们?还有人说将持观望态度。
***:010-
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不支持Flash楼主的设计的东西跟wow的设计理念背道而驰
省省吧,这种东西在非韩国泡菜的wow里是不可能实现的
虽然成就系统也很蛋痛,但是wow跟韩国游戏的区别就是不会有实质性的奖励
[quote][pid=][b]Post by 晴空看雪 ( 05:35):[/b][/pid]
另开一帖,想给*暴*雪*提两个让主城攻略战更好玩的建议,因为现在击杀阵营领袖后没有任何表示:
[size=130%][b]一、击杀首领获得BUFF,首领被击杀获得DeBUFF[/b][/size]
可以在成功击杀首领的瞬间,位于敌方主城内的进攻方玩家获得一个的BUFF,如“幽暗城凯歌”,持续2小时,增加韧性10点,BUFF图标一定要醒目。而对方在线玩家和两小时内上线的玩家,无论在什么位置,都会获得一个“幽暗城挽歌”的Debuff,持续2小时,减少韧性10点,Debuff图标也要醒目。
如果2小时内攻陷对方四大主城,那么身上就会有4个BUFF。这些BUFF和Deb..[/quote]
在现在看来,所谓的攻城战包括以前的某些大陆众的设想都没有逃脱MIR的思路
天,如果真要这样做,在鬼服,弱势一方的玩家连城都回不了了,家里全是对方阵营的人……
WLK的公会等级应该是指公会成员自己PVE或PVP等级的一个体现吧。
主贴1、4、6内容写的有见地,也很结合WOW的实际
1楼的贴就比较画蛇添足了,,,太鬼扯了,,,,,除非你让韩国人或者中国人去设计WOW
3.3还是3.0.3?
不过总体来说是很有爱的构思吖,应该丢到奇迹之泉去的,我就很想要肩膀FM和公会坐骑~
看了半天竟然是个人YY
楼主是不是发错区了?
我只想知道3.0补丁什么时候来国服...
感觉楼猪第二贴说的是征途
竟然还不被轨道炮
看的我性奋不已
最后发现是YY
啊啊啊啊啊
BLZ好像不会支持要求玩家在特定时间上线的做法.
这样会让现实生活受到影响.
比如你攻城站的预约19:00就不合适
目前为止只有钓鱼大赛吧,不过那个与装备和金币没什么实际关系.
楼主适合去玩盛大最新隆重推出的传奇外传,在那里肯定能打下一片江山。
肯定那抄的骗G来的
NGA屏蔽暴雪2个字吗
天堂2的公会小屋早就有类似的功能``买特殊道具``特殊装备等等

参考资料

 

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