龙之谷元素师加点2016 元素加点

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龙之谷元素师职业技能加点及连招的分析
出处:hehaGame
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核心提示:《龙之谷》元素师适合远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。
  《龙之谷》元素师适合远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。
  在这里我们分析的纯属模拟器上的试验,欢迎大家交流。
  这几天看攻略看的不少,发现写的越多,就越容易没印象。
  好吧,我相信不少的水友都和我的习惯差不多。那咱就尽量的简单说明。
  之前曾考虑过主火副冰的加点法,有兴趣的可以去翻翻老贴。但对於纯冰路线,我一直都是念念不忘!
  如果对冰火两个系列法术做个比较的话。火系法术持续时间长,输出高(比如地狱火,火径)。冰系法术控制能力强(所有的冰系法术说明中,都有减速或冰冻的效果)。
  下面关於我的配点图有几个需要说明的地方。
  首先,我把毒云+满了。扔毒在PK中是法师常用的技能,加满主要是為了提高伤害。在我看来,PK中主动技能尽量越精越好。
  再来,关於闪现,逃脱,浮空调整+满。这个之前有说过,这裡只讲一句话。「少一秒CD多一分生机」
  元素法师一直以来在1V1或2V2的小规模PK战中,都是强势职业。以至於有其他职业的玩家总结出来一句话:
  「你只要记住,不倒地,不中冰,不浮空。 这三点你能做到了。那他就死了」
  其实,所有职业都一样。
  没有最强的职业,只有最强的玩家。
  如图,这应该属於典型的冰法大招***。
  40级终极技能暴风雪说明中附带冰冻效果。但并不表示这个强大的技能可以作為首发。
  暴风雪本身180秒的CD和大约2秒的技能準备时间,是冰系法术中唯一也是最慢的持续伤害并附加状态的魔法。
  要想让对手照单全收,就必须确保对手处於完全无助的状态。
  如图,技能的组合连发是法师的必修课。在大招冷却的时间内,这样的技能组合也会另对手困扰。
  寒冰飞沙拥有强大的伤害和不错的硬直效果,不过必须保证对手是在冰冻的状态下。冰雾—霜冻的强化版,直线伤害,而且对近距离目标有效。
  元素法师在PK中,一般都是全技能CD流。因為法师的普通攻击不附带任何效果。充能飞弹虽然拥有不错的硬直,但蓄力时间过长,PK中慎用。
  末尾,其实不管元素怎麼配点,不管你喜欢火还是冰。归根结底还是要先给对手施加状态。
  减速,冰冻,冰刃的浮空永远是对手的噩梦能否抢得先机,就看各位玩家的操作了。
  上述观点只為抛砖引玉,欢迎大家一起交流。
  技能模拟器
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龙之谷噬魂者刷图双修加点
小编钟爱噬魂者,看到论坛各种不一样的刷图加点有单休双修,其中不乏一?些以为自己玩的顺手就随意发出加点误导新玩家的也大有人在。噬魂是个手酸?的技能,技能包括输出手法也是一层一层叠加后才有的输出提升。 没有争议的是噬魂是辅助的地位,神一般的辅助,尤其是对魔法系比如炼?金药剂这样的职业。对于单休其实毫无疑问就是舍弃了狂暴爪走减速路线。但?是无论自己刷每日还是副本,当然我个人不是很推荐。 减速在很多大副本里比如龙啊什么都是不吃的。像砸地技能你减速了,估?计队友也会吃了你!对于一些多动的怪有用但是效果也不是很长,而且现在装备?什么也上去了说不准你都没减速丢好卡卡阵跟吉米然后姨妈巾人偶在亲妈一喊?说不准怪就死了。
减速无疑就是满盘蛇跟鬼魂尖叫,舍弃了双修的狂暴我个人觉得还是很不?值得。我这里所要讲的不是单休,很多单休帖子大家也都看过,无疑就是这么?个样子。我在此给出的是我自己的双修加点。
当然只是我觉得用习惯用舒服。你要不喜欢你也可以无视,但请勿喷,我只是给新手或者给噬魂的玩家一点小建议 。下面上图。我的加点是偏向小输出?的辅助。
贴上装备栏,首饰4技巧,满智力技巧项链亲妈尖叫,满智力耳环狂暴之爪,召唤傀儡的技巧,暗攻魔攻戒指。龙玉大家可以换两套,一套血智慧一套暗攻智慧,一般想我像我?这样生命,智慧龙玉武器暗,智慧戒指暗,基本暗攻如果有3件套印花暗在50%以上,LZ这是以前的BUG加点,有加速的话基本叠好BUFF丢痛苦就可以了,下面说一些辅助的小技巧 。 起手卡卡阵吉米然后姨妈巾,加人偶然后亲妈吼一下,丢门丢鸷鸟盘蛇,最后就输出丢丢痛苦啥的,痛苦第三下伤害很客观,有余地就可以小输出一下。? 基本都是一直在?撸BUFF,其实玩得好是的玩家会发现玩噬魂者很累,姨妈巾跟人偶要不断,像?十字炼金药剂,比如十字的大十字、重击,炼金药剂的墙有人偶在怪身边都可以打全,输出很客观。 配合曜打坐双BUFF,如果是壕基本一个技能都可以带走一只BOSS。一层一层的减抗后就发现血条啪啪啪的掉。配合一级的鬼混加盘蛇小减速下也不为不?错。当然如果觉得各自有见解也可以交流。/Article//149545.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章天终于毕业了,收了个32A破坏和致命的文章(450和350)目前来说就是血少了点,没钱弄A的了40B先用着,如果能打到再换。目前这属性和加点,打狗那爆击数字飘得很爽,一个聚能能上3W+精确瞄准的5%敏捷加成,我1000+本以为T3开了以后,技能点数充裕,实际操作之后,发现SP怎么都是不够用的!本人洗了几次点,最后得出的加点方式,发出来,不敢说不误导,不过是自己一步一步研究出来的加点,希望得到各位大神指教,也希望能给正在纠结点啥技能好的朋元素这个版本确实和谐的厉害。特别是PK方面。上个版本我元素是PK点。这个版本就不行了。就不多说了。于是T3决定纯刷图。先公布一个自己的加点。本人是超级无敌大贫民。40前一身32B混上来的--1310辅助我觉得很满足。不要以下是从猫FB的总结。魔导放时间加速时,元素该放什么?冰刺-冰刃-冰刺-冰刃-冰刺-冰刃。在使用频率,技能CD短,伤害高的基础上想了很久只为追求对单一目标恐怖的输出.带上火爆,冰爆,冰刺,冰刃。纹章元素活着只为输出说说原出于对元素的钟爱,特开此贴与大家交流,土豪可无视之。加点没有完美的,就像找老婆一样。好与不好也是因人而异,只希望能给大家带来灵感,找到适合自己的加点T3这段时间以来带给元素的不仅仅是冬天,甚至是一个寒冬。作为输出脆皮职业
龙之谷相关新手卡龙之谷热门文章一周热门文章网络游戏排行榜龙之谷元素刷图加点,要详细的,所有加点图,我和祭祀组队的,顺便如果有游侠的也告诉我_百度知道您现在的位置是:&>&&>& &
龙之谷学者技能加点 龙之谷学者技能展示
之前玩一个就是太沉迷研究数据,提高属性,被我男朋友给严厉禁止再玩了,号也被迫卖了,这里就不说了。
  先说下学者几个技能的争议:
  1:眩晕和燃烧选择哪个。
  这两个技能的伤害,我没研究过,据说燃烧伤害是不错的。最近也有帖子去分析。但是个人还是倾向于满眩晕,选择理由很简单,SP少,范围大容易砸到怪。
  说了也不怕笑话,我就是个手残党,当初开***的时候才开始玩,所以其他职业基本没接触过,丢技能的时候是找不到屏幕上怪在哪里的,你让我拿着燃烧准确地扔到怪的正前方,对我来说是一件有难度的事。
  燃烧我是炼金号加满的,从1级手动练到50的时候送的洗点洗成了眩晕。就是因为我砸不到怪,原谅我的手残。
  这里你真的是觉得燃烧伤害高又吃元素光环你又丢的准,满了燃烧也是可以的。
  2:精神掌握(MP上限)和精神训练(MP回复)。
  其实最开始我也是看到论坛人云亦云,都说要点满精神训练,我就跟着点了,而且刚好凑够45点SP也没管过。后来看到T4蓝的消耗,再看看帖子,再仔细看看技能,才知道棒子的智商无下限,技能是消耗MP的百分比的,管你几百万几千万的蓝,用一个乒乓就是5%耗蓝,堆蓝上限基本上是。没用的。所以买的水手服的技能+1我果断选了精神训练,4级还是缺蓝啊。
  所以学者一般都是这样,天空裂变1点我点了卖萌的!
  这里的话就是要分重炮的和机械的了,其实也就是分成你重不重鸭系,因为机械的鸭子因为EX,AI比较高,所以我会把主鸭系的分在机械里说,没主鸭系的分成重炮(重鸭系的重炮别拍我哈)
  先说下机械,因为我主玩的是机械,现在感觉机械的加点是最随意的。
  机械需要满/点高的几个技能,乾坤,冰塔,电鸭。(什么,你不出摄魂怪不点乾坤,额,非主流的话我不讨论,这里谈的是正常点的)另外火箭跳跃,电光手榴弹,刷图也应该出,就像炼金的尤里卡和催眠一样,我实在想不出保命技能为啥不出。还有1点重力聚怪非常好用,也要点上吧。
  那我就把这几个先点出来看看剩下的加点情况。
  机械大师那边是点的1点超大鸭子。
  还剩下37点,可以分配的技能有。
  乒乓(15SP)脑电波(10SP)炮塔(10SP)自爆鸭(9SP)。
  这样就只能点满其中的3个:
  那么可以
  乒乓+脑电+炮塔(多2点SP)这个可以不用带链锯CD板子,多2点可以加到超大鸭子/摄魂怪杀戮/脑电波上。
  乒乓+脑电+自曝鸭(多3点SP)这个建议带链锯CD板子,自爆鸭技巧多3点超大鸭子/摄魂怪杀戮。
  乒乓+炮塔+自爆鸭(多3点SP)这个建议带自曝鸭技巧,多3点超大鸭子/摄魂怪杀戮。
  脑电+炮塔+自曝鸭(多8点SP)这个建议带自曝鸭技巧,多8点可以点下什么重力手榴弹,超大鸭子,践踏,杀戮看你爱好。
而且也不需要这么死,比如我的机械是这样加点的。
  我有个链锯CD的板子,所以放弃炮塔。
  自爆鸭我曾经点满过,但是实在是用不习惯,平时输出的时候没意识点,打boss的时候也会忘记,偶尔有加速看到技能全不能按又会手痒去点下影响输出。所以这个技能不适合我我就放弃了。
  还多的点就点了下重力手榴弹,晕雷和这个雷一起往怪堆里丢,像我这样的手残用这个技能都能轻松打中怪。
  杀戮我一直不明白干啥不点,虽然说召唤摄魂怪10SCD,不过我舍不得啊,每次把摄魂怪点死都有非常大的负罪感。这个让它跑的快更加硬。点了多好!
  重炮这边的加点不主鸭子个人觉得稍微没用机械灵活,别拍我,其实我自己的主号就是重炮,机械是老公给我的。
  重炮这边很多人不主鸭子有的人连鸭子都不点出来了,以前我就是没用出鸭子,用起来的感觉就像圣士不出毒爆一样,技能衔接上不流畅,虽然我是手残党,但是这个还是感觉的出来。而且刷图亲儿子那么多,判定光环和光明呼吸,都像是给鸭子吃兴奋剂一样让你输出高过好多。而且只要花费6点SP就可以了。1点出鸭子1点出电鸭是最少最少的。
  但是我不主张重炮去主要点鸭子,少了EX,鸭子的这个AI确实是,,而且还不会吐火!!!可以考虑出到6,延长放电时间。
塔系重炮是不如机械的,但是如果放弃掉炮塔就一个冰塔的话,这个没那必要是吧,总不能靠摄魂怪那不靠谱的旋风去清吧。每次看到摄魂怪对着一只小怪用旋风/光束我就丫的想拍死它。
  塔系重炮是不如机械的,但是如果放弃掉炮塔就一个冰塔的话,这个没那必要是吧,总不能靠摄魂怪那不靠谱的旋风去清吧。每次看到摄魂怪对着一只小怪用旋风/光束我就丫的想拍死它。
(责任编辑:下载王小编)
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