为什么我环境设置里没有新excel增加下拉选项的2个技能栏选项

iPad2怎么更新系统啊?设置通用里没有更新选项啊!!_百度知道我的电脑里的BIOS设置里的Integrated Peripherals 选项里怎么没有PS/2 MOUSE选项啊?_百度知道我的战士宏,常用插件整理贴。新添加ACE2系列10/31
这个是武器战士的~~防护的话差不多,改几个技能就行。宏如下:压制宏/施放 压制(等级 4)/script CastShapeshiftForm(1);缴械宏/施放 缴械/script CastShapeshiftForm(2);反恐宏/施放 狂暴之怒/script CastShapeshiftForm(3);这3个宏,可能你会问,切换姿势为什么不用/施放 狂暴姿势 这样的宏来做呢。。呵呵,效果可以试一下,连续按,你就明白啦:)因为经常要RAID,我电脑又很一般,只好把视频尽量调低了...界面设置里面,值得改的是镜头跟随模式,改成从不。最大镜头距离调到最大。鼠标观察速度我个人习惯慢一些~~~打断宏,很简单的。/施放 拳击(等级 2)/施放 盾击(等级 3)因为我很少打架,一些PVP的宏我不知道该做什么~~只介绍一个自动获取自己的位置,然后通报,特别适合阿拉西战场./script local zone=GetMinimapZoneText(); SendChatMessage(format(&%s,%s&,zone,&发现联盟,请求快速支援!&),&raid&);简单的宏可以自己制作,我就不说了如果经常RAID,最好右边的动作条多弄几个宏,随时给队友通报自己的情况。毕竟战士是一个和别人互相配合才能PVP的职业,DUEL没啥意义。但是,即使作为防护战士,也要明白自己的技能冷却状态,还多久能再用下一次技能。so,缴械时间,狂暴之怒时间,惩戒痛击时间,战争践踏时间,药水冷却时间,生命宝石时间,群体嘲讽时间,破胆时间甚至手雷的时间都要精确直观的显示出来,我个人习惯把他放在下面的快捷栏里,方便看技能恢复情况。很多人喜欢用整合插件,BIGFOOT,月光,小强一类。好归好,但是我感觉比较死板,个人习惯没法体现,而且一个战士要一键清除DEBUFF有啥用呢~~我建议可以在一个较习惯的整合插件基础上,改变它,补充它,加入自己喜欢的插件。我喜欢用月光,虽然说盗号的嫌疑挺大,但是不用月光的登陆器,貌似没啥问题,反正我是一直没被盗过。通行证大小写,粘贴登陆,常改密码,PIN,下线就锁定账号都可以解决木马~被盗的大部分是懒,长期不改密码,被盗真的没办法。呵呵如果碰上高手,那自己被盗也就没话说了,只好用CD=1年的技能恢复:(扯远了~现在比较流行的单体插件我介绍几个:1 SCT 可以提示压制,BOSS喊叫,释放技能都有提前的显示。[url]http://bbs./viewthread.php?tid=162022&extra=page%3D2[/url]2 NECB
地址给出来:[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1233995&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D215[/url]敌方师法动作条,效果不错,特别是对待多彩狗的时候。3 Extend Unit Frames 和XPERL类的头像增强,各有各的好处,不过我倾向与EUF,地址:[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1242276&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D213[/url]4 TrinketMenu饰品管理器 有了这个插件,彻底放弃了/script UseInventoryItem(13)。地址:[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1163460&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D220[/url]5 采集类里面最好的我感觉就是这个了 修改模型,虽然BLZ不主张,但是我还是觉得眼睛重要。[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1237837&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D220[/url]6 SW Stats我刚用的伤害统计,感觉不错,对个人的技术有个了解,同时可以下载KS,也不错[url]http://bbs./viewthread.php?tid=348625&extra=page%3D1[/url]7 团队助手。。咳~更新到最新版本是有用的。。我可不想在用1年前的首领模块了。[url]http://bbs./viewthread.php?tid=343109&extra=page%3D1[/url]8 DAB
哦,这是什么,如果你不知道,那说明你真的很少了解插件方面的事。。。[url]http://bbs./viewthread.php?tid=296016&extra=page%3D2[/url]9 Discord系列用的人好多,不过我用了下,感觉挺乱
[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1233151&extra=page%3D2[/url]10 一键清除是什么?如果你是治疗职业,还不知道它,那我只好...所有引用全部来自[url]http://bbs./forumdisplay.php?fid=306[/url] &
相当不错的中文汉化下载点,人气旺盛,更新快。也许看了觉得没所谓,我又用不到,但是我觉得越是高端副本,越要求我们对BOSS信息的了解程度加深,有时候不依靠插件是很困难的。
勃朗宁插件包说明文件ACE2插件控制台DeuceCommander会出现在小地图,插件包内ACE2类插件的调控都可以经过它来完成。其他不隶属ACE2的单体插件.我提供部分调用命令/TTIP
信息跟随/MOVE
moveanything/RADAR
敌方提示/omnicc size &value& 冷却时间/sccn timestamp
关闭时间标签/ocb 师法条美化/abar 自动攻击监视/DeuceCommander
ACE2插件集中管理器/aguf config
头像增强/ezd
自动下马和转换形态的小插件/ctw 克苏恩距离报警器C'Thun Warner 1.05Beta for CWoW 1.12.0汉化版/SCT !!!!!!!!声明:在开始介绍我推荐的插件集之前,我先声明对于使用插件的几点原则:1、根据各人的爱好和习惯,可以不使用插件或者使用自己喜欢的插件2、原则上不建议使用任何整合插件!!!!!(除非限于环境不得已),其原因有三:(1)安全性得不到保证,近期发生的木马盗号事件就是一例;(2)更新不及时,且包含了许多并无太大意义的功能;(3)目前几大整合插件都采取了代码混淆的做法,导致插件代码无法修改和定制,破坏了WoW插件开放性的基本出发点。大脚是方便,方便了你也方便了盗号的。原理我就不多啰嗦了。3、这个插件集合不是一成不变的,有一个逐步完善的过程。如果有原来使用的较有价值的功能未被包含也不用担心,请提出你的需求,会尽量的给予满足。现在我来介绍推荐的插件集合,在继续前请清空你的Interface目录(你可以先备份下来),不要担心那些Blizzard打头的东西,他们在你每次进入游戏时会重建的。整个插件集被划分为若干个包,你需要仔细阅读下面的说明,并选择你需要的包下载(点击包的名字标题)。除了特殊说明的以外,你只要下载对应的包,解压到WoW***目录下面的Interface\Addons子目录中,然后进入游戏开启对应的插件就可以了。最近公会内盗号严重,为了安全起见请对插件包扫毒。密码,PIN,安全锁尽量复杂,定期更换,不在游戏内对任何人透漏游戏密码。尽量不在网吧游戏!事实证明:侥幸心理总是崩溃在你被盗之前,be easy!如果你装了整合类插件,比如BIGFOOT WOWSHELL,月光,小强之类。请把X:\World of Warcraft\Interface\AddOns下所有文件复制,X:\World of Warcraft\WDB和\WTF文件复制,全部移出魔兽世界所在的磁盘,单体插件包很可能和他们功能冲突甚至不兼容。插件包放在X:\World of Warcraft\Interface下。我发的这个插件包内已有1键解DEBUFF 1键换装,勿重复下载。任务追踪类插件被删除,都60级了没什么任务好做的=.=。为了方便不同职业的需求,头像增强放出3个版本ag_UnitFrames(ACE2简约头像)ShortUnitFrame(基于默认头像的PVP增强,治疗职业不适用这个头像,太简单),XPerl(最强大的头像增强,但是内存也稍大,推荐治疗职业使用,加BUFF很方便)3选1插件包中的BattleShoutReminder是战士专用战斗怒吼提示插件,其他职业可以禁用它。插件包中包括了MOVEANYTHING ,可以移动任何你想移动的组建,任何你看的到的东西。使用方法/MOVE插件包中使用了最新的ACE2报警插件ORA2 sRaidFrames BIGWIGS ,完全可以放弃团队助手。插件包中包括了CTHUN报警插件包中包括了MOBHEALTH,显示精确血量,如果您的电脑内存不够大,可以禁用。插件包中没有显示物品价格方面的插件,一方面占用内存过大,另一个方面对RAID和PVP无关紧要。奸商们自行下载吧。插件包中没有包括地图增强的插件,喜欢方形地图的朋友,自行下载吧。插件包为了方便RAID,添加了团队紧急状况显示Squishy,非治疗职业可以禁用。插件包中包括PerfectRaid和sRaidFrames2个都属于团队框体。为什么放2个呢?sRaidFrames适合用于DPS类不需要监视全团血量的人,PerfectRaid适合治疗类职业。2选1插件包中包括了DeadComplain
,死亡者的抱怨,嘿嘿对于治疗职业喜欢的自身施法,建议在界面设置处打勾。对于喜欢花哨动作条的朋友,建议bartender 2动作条和cyCircled动作条皮肤。可以在MOP搜索。考虑大部分人需求,插件包未包含。地址:[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1329252&extra=page%3D1[/url]对于喜欢FuBar的朋友,可以自行下载,不影响插件包的功能。对于喜欢修改默认游戏字体和模型的朋友,请游戏里联系我,插件包里就不加了。如果你不需要用某个插件,关闭方法就是在人物选择界面那里左下角选项内去掉勾号。请在“加载过期插件”位置打勾。请处理好小地图上的图标显示数量,因为是单体插件,必然小地图周围图标多,能隐藏就隐藏。也许你觉得有点复杂,但是不得不说,如果你想在PVP环境或者RAID的时候操作更灵活,这会对你有帮助,代价就是:你要尽快搞懂这些玩艺到底怎么发挥来帮助你。ACE2插件最大的好处是内存占用小,功能强大,可以按自己习惯随心所欲的调整设置。现在需要你做的就是学会使用他,也许再进WOW的时候就是另外一个WOW了。以下是每个文件的简单说明:(以下内容勿需明白,只要知道哪个对应哪个功能就好)1!!!libs急云大大的ACE2库。所有插件都是基于这。地址[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1312063&extra=page%3D1[/url]附件: !!!Libs.r14983.tar.gz ( 08:52 AM, 477.88 K) 附件: [中文补丁需要的下载] Babble-2.2.tar.gz ( 08:52 AM, 173.47 K)下载这2个附件,千万不要下错了!并且把第2个附件复制进第1个附件里同名文件夹内。2!ClearFont狂鼠字体
地址[url]/read.php?tid=341379&fpage=1[/url]3!OmniCC
[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1180939&extra=page%3D1[/url]冷却时间和距离插件,非常好用!超出距离变红,能量不够/怒气不够的效果同魔法不够。直观,没有延迟现象对有蓝职业推荐ABInfo 一款类似于cooldowncount的动作条倒计时插件,同时包含了RangeRed距离监视功能,并且还能显示在当前魔法值下每一个魔法技能可以释放的次数。。。。。。当然,最喜欢的还是他倒计时完毕后那一道令人眩晕的闪光。。。[url]http://bbs./viewthread.php?tid=332365&fpage=1&highlight=ABInfo[/url]4AcePlayerMenu
右键增强ACE2版本的,到文章前面的ACE2小插件那里找,以后不说明地址的都是在那里了。因为那里总结的的确不错。对新手完全盲木找好的多。5ag_UnitFramesACE2简约头像
非常好看,自己可以很舒服的调整。6Attack bar战士普通攻击CD显示进度条 地址[url]http://bbs./attachment.php?aid=106263[/url] 7 战斗怒吼专用提示插件BattleShoutReminder[url]/down.php?id=198[/url]8BigWigsACE2 首领模块9Catalyst快速过地图10敌对施法条CEnemyCastBar[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1281238&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D215[/url]11ChatMOD聊天增强 按职业显示颜色,关键字提醒,聊天提示音12DeuceCommanderACE2类插件管理器,最好装一下,不装FUBAR也得装这个。13EQCompare小巧的装备比较14ErrorMonster屏蔽掉屏幕上那行小红字,如能量不足,距离太远等…15FelwoodGatherFWD采集,自己去MOP找吧,很大众的插件16gLimQuestion 任务辅助自己去MOP找吧,很大众的插件17GMail邮件助手,群发。放心是好的,我用了很久没被盗过G。18MapNotes 地图标记19MCP 插件管理。可以不用小退管理插件。方便些20MobHealth
数字化血量21MoveAnything
移动任何你想移动的```我认为做动作条用他就很好了,放大缩小隐藏都可以,而且内存占用很小22oCB
师法条美化
BLZ的师法条太难看了~~:(23OneBagOneBank 整合包裹和银行。24oRA2
sRaidFrames XRS 代替团队助手的东西,内存占用更小25sct
战斗预警26TinyTip 鼠标跟随27TrinketMenu 饰品管理器28Unexplorer 未探索地图29zbar-炽火动作条
动作条分裂隐藏条件触发都可以。[url]http://bbs./viewthread.php?tid=1185724&fpage=1&highlight=ZBAR[/url]30DamageEx
伤害显示器[url]http://bbs./viewthread.php?tid=327780&extra=page%3D3[/url]31 Bufftimer把buff剩余时间精确到了秒,根据时间长短变化颜色[url]http://bbs./viewthread.php?tid=345754&fpage=1&highlight=BUFFTIME[/url]32装备属性统计&比较 StatCompare 推荐配合换装插件ITEMRACK一起使用。换火抗自然抗的时候参考大小。但是内存占用稍大,不必要。33EzDismount:/ezd自动下马和转换形态的小插件,在骑乘状态下做攻击等需要取消骑乘状态的动作时,自动下马。[url]http://bbs./viewthread.php?tid=330690&fpage=1&highlight=EzDismount[/url]34,chatsound 聊天声音提示,可以不用急云的chatmod了,功能简单。35InFlight
飞行计时器36Fizzle
在角色框体显示耐久度和物品品质37Detox 新版本的一键净化队伍/团队不良状态
我是战士,没用过。不过评价比DECURSIVE高。38ClosetGnome
ACE2的一键换装39 DeadComplain 死亡者的抱怨40KLHThreatMeter
个人仇恨统计插件。全团使用才有效果。如果想要插件包,请PM我。
非常想知道楼主的F1,F2,(就是快捷栏上面的一行)是怎么设置上去的
就是在按键设置选项比较靠下面的:左下方动作条还有,楼主手指好长,能按到8?
万恶的字数
[quote][b]下面是引用newnewhj于 14:21发表的:[/b]就是在按键设置选项比较靠下面的:左下方动作条还有,楼主手指好长,能按到8?[/quote]我手可按不了1-8。。。呵呵,平时就按1-6,特地在6键上贴了个鼠标脚贴。慢慢的手感就来了。。7和8很少用的,都是用宏来完成的,而且我目前感觉也没那么多技能好用...
我宏很少 基本上是鼠标操作 只是习惯于 alt+1 战斗姿态 alt+2 防御姿态 alt+3 狂暴姿态图标的位置看个人喜好
楼主防御姿态的12345和我一模一样。。。
包括随手看到好想法,CTRL+C的。排版乱了点,随便看看吧铁皮+刺耳 拦截+刺耳 &
& 技能CD时拦截法师,闪县则在CD中 &
徽章解肾击,狂暴之怒解凿击,直接刺耳,配合炸弹+破胆 5下以内解决被羊了切防护。 拦截途中看距离及时刺耳,保证1次近身机会.1.不要以为防御姿态一无是处,在无法避免受到攻击的时候切换防御姿态吧,1个冰弹暴2000的话,1来1去就多了400血.这场战斗中血多才能坚持更长时间,时间长了他才有失误/做的不妥,我们才有机会.2.拦截途中看距离及时刺耳,保证1次近身机会.3.不要以为法师冰箱了下面就完了,不要跑开(毕竟让你6秒度 冲锋的小白并不多),取消攻击,但是目标还是法师,贴身绷带,法师冰箱出来前1秒是可以通过屏幕看出来的,这时候不要犹豫,看准时机给他1个短筋吧,打击他的信心.4.不要有事没事开狂暴之怒,这年头知道它能解铁皮手雷的法师并不多,而且大多法师喜欢华丽的手雷+冰弹控制到死.恩恩,我们给他这个机会,看到SCT提示信息提前开狂暴之怒,再次摧残他的信心.5.看了L4,我感觉要重新考虑下出3级强化断筋的必要了6.在这场战斗中信心是很重要的,当他数次控制被化解,当他已经半血身上挂重伤DOT,相信我,这时候意识操作还能巍然不倒的是神.这时候,我们的机会来了.7.一切的套路都有化解的办法,到最后看的还是临场的意识,反应速度也是非常重要的8.如果只允许法师变1次羊,徽章+生命+蜘蛛腰带+秘银战靴+海盗角盔+铁皮手雷+破胆怒吼,就算对付双冰箱我依然有信心.什么?你说他也有手雷和地精头盔?恩恩,他没有狂暴之怒.可是万恶的是,法师大可以慢慢的消耗掉你的技能/道具,回头变羊再***...信好,羊的时间并不是哪么稳定,我们也有数次从羊中醒来冲锋,不用任何饰品道具满血***法师的经历.9.重申,我们是战士,我们要有冲锋的勇气和信心.让所有怨妇都去死.这一刻,L大灵魂附体... 10.工程修地精11.对SS弓猎人的方法也不算另类吧 ,反方向跑回头拦截的打法很早就有人提出了哦。 为什么?12.13。饰品管理器的使用,快捷键的安排14。SCT的使用心得 法术于竟 包括手雷吗15. EPS的使用 要有自己的战场小地图16.1键换装,收藏夹内有下载地址17.迎接破胆到来,把绷带固定到特定位置。药品位置确认18,法师冰箱后,在绷带的时候把手指悬浮在刺耳键上,冰箱出来吼到没有可以决定胜负19.经常看收藏夹,里面很多帖子20.饰品的使用,对冰箭是在打到身上以后还是在放出来冰箭以后用呢?21,射击非常有用的,特别是在打法师的时候22,强断和刺耳的选择23.换装插件:这只是个头像插件,不可能什么功能都有。推荐用itemrack,最强大的换装插件,而且不依赖于任何头像插件24,字体修改,狂鼠,每次版本更新前,拿出来,包括DATA文件修改模型和说明文件25,冲锋以后,自动转方向,然后断筋,操作的时候不要动方向了26,断劲和刺耳不可以重叠。别重复了影响时间27,断劲换到1的位置,狂暴之怒单独拿出来,不用宏。28,MINI地图,师法距离插件29.PERl魔法条太窄,解决办法?30血怒可以解凿击?31,唯一有看头的是在nVn的时候, 他第一攻击目标的选择上, 和战斗过程中的第一攻击目标对象的更换上.相信这是最考意识和操作反应的.32,侧跑就够了,尽量不要跳,跳起来方向感不好的33,变羊后的屏幕晃动怎么解决34,鼠标选择目标的速度,左右你的操作水平。鼠标速度调慢35,输出站BOSS身后,用旋风泻怒然后再接战斗姿势压制,不要浪费。36,抚摸10字军改璀璨效果,见MOP
[url]http://bbs./frame.ht[/url] ... com/index.php?gid=237,头像的名字颜色和职业颜色相同。38.缴械猎人,防止他近身的攻击39,攻击是瞬间的事,不需要一直面对。然后你就可以扭头去做别的事了。别怕砍不到40.trinketmenu和itemrack.就算是zs也一样必备 & 饰品管理器的选择41.喝药的宏,设在鼠标键上。包括绷带42.绷带和先手的意义。选择绷带还是选择冲锋?参考lain4VS圣骑士片断43,加2个/Script SpellStopCasting()44,长血条显示的插件,见断离PVP视频的头像增强\45冲锋后立刻切狂暴,那么平砍的怒气也是在狂暴姿势中,避免浪费怒气46,看战报区,很多人的头像很好看,不知道怎么弄的。特别是待机的 47,经常用鲁莽。。不用白不用。。48,研究ACE2 49,数字字体不舒服。修改下50.师法条修改美化 OCB51,auobar52,邮件群发GMAIL53,FlexBar55。装备比较统计56,自动修理57,MOB新版本?58 & Warmup插件功能:看每个插件内存占用,及载入所花时间 命令/wu59,判断战歌,ALX和户外分别使用不同绷带宏60.如果知道名字想找某插件请按ctrl+f输入名字加Enter就可以找到了,别一行一行找,眼睛受不了.... &
2磨刀石+魂能+火酒+猫药+肉丸子/script P=PickupInventoryIPC=PickupContainerIoi=(GetInventoryItemLink(&player&,17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,16);PC(4,15);AutoEquipCursorItem();else PC(4,14);P(16);PC(4,15);P(17);end插件专区。快捷键/TipBuddy & 信息跟随/MOVE/RADAR/omnicc size &value& 冷却时间/CHATMOD 聊天增强/sccn timestamp
关闭时间标签/wu 插件内存占用察看/perl/cecb/traget 勃朗宁/script CastPetAction(6)/script TargetLastEnemy()方法1: 当你尸体消失或者出错时/console reloadui方法2: 当你鼠标消失或者出错的时候/ReloadUI()方法3:站在尸体上/RetrieveCorpse()十五 自动攻击的,如果按T,多按了就会取消攻击很讨厌,这个就不会取消了,哈/script if(IsCurrentAction(50)==nil)then UseAction(50);end把攻击放到右下中间第2个(或者从左数第14个)如果没有攻击的话自动开始攻击 如果已经攻击则什么也不做。/fwg share - 向队友广播计时器/fwg config - 开关配置窗口/fwg count - 倒计时提醒/fwg map - 开关费伍德采集地图窗口/fwg reset - 重置费伍德采集地图窗口位置[url]/[/url] &
国内的下载站点,内容不多,但是汉化的不少.[url]http://www./mod.php[/url] &
全世界addons下载最全的网站...(英文)[url]http://ui.worldofwar.net/[/url] &
也是很不错的地方,感觉比上面那个好(英文)[url]/filelist.asp[/url] &
& World of Warcraft MOD Database(英文)[url]http://bbs./forumdisplay.php?fid=306[/url] &
相当不错的中文汉化下载点三,破胆绷带/施放 破胆怒吼/script SpellStopCasting();/target 勃朗宁/script if(GetActionCooldown(64)&0) then UseAction(43);end/script TargetLastEnemy()第一行,释放战士的技能第二行,停止当前动作第三行,选择绷带目标,名字改成你自己第四行,判断破胆这个技能的CD是否大于0,用处就是看看你破胆是否释放成功,经常我按技能的同时,对手跑出范围了,结果我在那傻傻的绷带,现在破胆不在CD中不会绷带了。第五行,选择最后一个敌人牛头的旋风在5码距离的样子,6码好像都旋不到。刺耳大概是6码距离 要塞护手装备后绑定手板甲441点护甲+12 耐力需要等级 57装备: 免疫缴械。装备: 使你招架攻击的几率提高1%。装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。需要奥金锭 (15), 魔化瑟银锭 (20), 大地精华 (10), 蓝宝石 (4), 大猫眼石 (4)/script if not ce or not le or GetTime()-le&10 then ce=0; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText()..&发现&..ce..&名敌人!&, &raid&) /施放 致死打击/script if(UnitMana(&Player&)&45) then CastSpellByName(&英勇打击&);end拾取后绑定
需要锻造(300)
使用: 教你学会制作元素磨刀石。
元素磨刀石
需要等级 50
使用: 使一件近战武器的致命一击几率提高2%,持续30分钟。
需要元素之土 (2), 厚重的石头 (3) /script C=CastSpellByN/script if(GetActionCooldown(63)==0) then C(&压制&);end/script if(UnitHealth(&target&)&20) then C(&斩杀&);end/施放 致死打击/script if(UnitMana(&Player&)&39) then C(&英勇打击&);end用記事本把WOW目錄中的realmlist.wtf打開把里面的內容全刪了寫上這些SET realmlist &tw.&保存雙擊WOW.exe就能進台服如想進美服那就寫上set realmlist us.
宏:注意:第一行添加了主动攻击宏,防止普通攻击不小心停了!!!攻击宏/script C=CastSpellByN/script if(GetActionCooldown(70)==0) then C(&压制&);end/script if(UnitHealth(&target&)&20) then C(&斩杀&);end/施放 致死打击/script if(UnitMana(&Player&)&39) then C(&英勇打击&);end旋风宏/script if(IsActionInRange(70)==1)then CastSpellByName(&旋风斩&);end 压制宏/施放 压制(等级 4)/script CastShapeshiftForm(1);防恐宏/施放 狂暴之怒/script CastShapeshiftForm(3);带盾宏/script UseAction(29);/script UseAction(30);打断宏/施放 拳击(等级 2) /施放 盾击(等级 3) 攻击宏/script if(IsCurrentAction(50)==nil)then UseAction(50);end破胆宏/施放 破胆怒吼/script SpellStopCasting();/target 勃朗宁/script if(GetActionCooldown(64)&0) then UseAction(43);end/script TargetLastEnemy()缴械宏/施放 缴械/script CastShapeshiftForm(2);十四 扔炸弹(很重要的)/script if(IsCurrentAction(72)==nil)then UseAction(72);else SpellStopCasting();end把炸弹放到左下第12个格子第一下按是扔(必须要鼠标点地,本来想做个全自动的,但是命令,楼上的那个被封了,遗憾)第二下按是取消扔炸弹,比按ESC容易多了。在显示和隐藏npc姓名间快速切换/script if ( GetCVar(&UnitNameNPC&) == &1& ) then SetCVar(&UnitNameNPC&,0) else SetCVar(&UnitNameNPC&,1) end/console UnitNameNPC25-36 bar on right-side of screen, far right (top to bottom)右边37-48 bar on right-side of screen, in one column (top to bottom)貌似是右249-60 lower right bar & (left to right)右下61-72 lower left bar & (left to right)左下73-84 & battle stance bar (left to right)战斗姿态85-96 defensive stance bar (left to right)防御姿态97-108 berserker stance bar (left to right)狂暴姿态1,[部落徽记] 需要RANK2使用,解除一切定身,昏迷,减速效果.CD5分钟2,[生命宝石] 掉落,BWL BOSS3,雷什戈尔 CD5分钟3,[潮汐护符] 阿拉希左下角海里的稀有怪纳兹加克王子掉落[url]/read.php?tid=555915[/url]或许对你找到王子有帮助4,[污染者护符] 需要阿拉希盆地声望 友善 使用吸收495-605点伤害 CD3分钟5,[大地之击] 这就不用多说了,万恶的声望和万恶的任务!如果还有正在为这些任务发愁的兄弟,请看这里:[url]/read.php?tid=677595[/url]6,[超低温寒冰偏斜器] 需要工程学 配方在冬泉谷可以买到,目前机器木马大量,无法上游戏看材料- -需要材料:暂缺7,[快速暗影反射器] 需要工程学 配方由斯坦索母的红衣审查者掉落材料:黑铁锭 8 真银 4 变压器 生命精华 6 死灵精华 4 艾泽拉斯钻石 2 大猫眼石 28,[高辐射烈焰反射器] 配方由UBRS 龙形BOSS索拉卡·火冠掉落9,[侏儒撒网器] 配方由侏儒工程大师处学习。材料:实心炸药 2 秘银锭 4 粗蜘蛛丝 4 秘银管 1 暗影蛛丝 2 10,[奥金幼龙] 需要工程学 配方凋落:冬泉谷精英蓝龙(或许在徽章和生命宝石CD的时候有贼和你决斗的话能用到。)材料:秘银机械幼龙, 精密奥金转换器 (8), 附魔瑟银锭 (10), 瑟银零件 (6), 黄金能量核心 (4), 魔化皮 (6) & 其实可以用侏儒作战小鸡防止盗贼脱离战斗。11,[木喉防御者] 虽然CD长了点,不过一旦使用,效果那是相当客观啊~又能加血又能DPS的。需要木喉要塞崇拜。木喉任务相关:[url]/read.php?tid=539329[/url] 非常详细。12,[竞技场大师饰物] 需要12个竞技场徽章 CD30分钟另外,末日颅骨:引用as19as的帖子[url]/read.php?tid=734302[/url]海盗角盔:部落专用,是一个叫eric的LM NPC掉。[url]http://wowdb..cn/C[/url] ... 97A.html4、1号宏:/script ZA= &阿拉希盆地&; ZB=&战歌峡谷&; ZC=&奥特兰克山谷&;2号宏:/script Zoon = GetZoneText();/script if (Zoon == ZA) then UseAction(9); elseif (Zoon == ZB) then UseAction(10); elseif (Zoon == ZC) then UseAction(11); else UseAction(12);/script if( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit(&player&);说明:根据战场自动选择绷带的一键绷带宏。每次进游戏先执行第一个宏一次,之后第2个宏(每次需要绷带时所要按的)就可以正常使用了。使用时需要把绷带放在主动作条的第 9(盆地)、10(战歌)、11(奥山)、12(其他) 个技能栏里。关于一号宏里面的战场名称貌似不正确,进游戏之后再自己改一下。(这个宏是MOP的DuskAshes写的)5、/script UseAction(技能栏编号)/script if( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit(&player&);说明:普通的一键绷带宏,需要把绷带放进指定的技能栏里。(盗贼用这个不丢星。)6、/script UseAction(11);if GetActionCount(11)==0 or GetActionCooldown(11)&0 then UseAction(12);说明:我想很多术士兄弟都是身上常备特效红或者作战治疗药水的。不过有些时候我总是感觉用鼠标点药水太麻烦,万一点错了自己的小命还有可能就此交代了。。。还不想浪费两个键位来分别绑在石头和药水上,怎么办捏?哼哼哼……这个宏就是为此而诞生的!先使用技能栏1里的物品,如果第一个技能栏里的石头被吃掉了或者在冷却中,则使用第2个。默认为主动作条的第11与第12个技能栏。7、1号宏:/script UseAction(9);if GetActionCount(10)==0 or GetActionCooldown(10)&0 then UseAction(11);if GetActionCount(11)==0 or GetActionCooldown(11)&0 then UseAction(12);UseAction(8);2号宏:/script if GetActionCount(11)==0 or GetActionCooldown(11)&0 then UseAction(12);说明:同上,也是吃东西的宏。不过,这个是吃4个的。在RAID时,一场BOSS战要10M+或者更长时间,通常我都是做两个石头,一个特效一个强效,并且也会带两种药水,一种是特效治疗药水,一种是作战法力药水。在战斗中再浪费魔来做石头有点不值啊……再说还浪费时间。所以呢,和上面的理由一样,我就又做了个宏。这个宏就是当前一个石头&药水已经被吃了,那么就吃下一个。比如刚才我用这个宏,已经把特效石头吃了,那么这时候我就再点一次这个宏,它就会把强效治疗石吃掉。药水也是同理。 :)是不是很好用呢? 这个宏需要注意的是,必须把2号宏和治疗石&药水摆到正确的技能栏内:2号宏---8、其他石头或药水依次摆在技能栏9-12内。简化一下,用定义语句是/script T=UseA/script Y=GetActionC/script O=GetActionC/script T(32);if Y(32)==0 or O(32)&0 then T(45);if Y(45)==0 or O(45)&0 then T(33);if Y(33)==0 or O(33)&0 then T(46);if Y(46)==0 or O(46)&0 then T(34);8、1/script UseInventoryItem(17);/script UseContainerItem(包裹位置编号);说明:使用副手后再装备一件物品到副手位置(另一个法术石或装备)。需要把将要装备的物品放在指定包裹内的指定物品栏内。2/script if GetInventoryItemCooldown(&player&, 17)==0 then UseInventoryItem(17);if GetInventoryItemCooldown(&player&, 17)==0 then UseAction(12);说明:使用副手后再装备一件物品到副手位置(另一个法术石或装备)。和上一个宏不同的地方:可以判断法术石装备在副手之后的冷却时间,所以就不会出现法术石仍在冷却中点下这个宏的时候,没使用法术石就把其他物品装备到了副手的问题。并且这个宏需要把将要装备的物品放在指定的技能栏内。默认技能栏为主动作条12。补充/script if(IsCurrentAction(50)==1)then UseAction(50);end/script SpellStopCasting();/施放 破胆怒吼第1行和第2行的区别 50位置放的是攻击第1行取消物理攻击(防止网络延迟多砍出来1刀)第2行取消引导性攻击(战士大都是顺发攻击,所以不是很必要)
R这么近的3个字母不做快节键嘛?
7楼的 我们都是命苦的人啊 冲击 - -
12345我手小只能按到这里...q(6)e(7)r(8)f(9)c(10)z(11)x(12 这个是铁皮手雷...)...战斗姿态是shift+鼠标滚轮上...防御 shift+按一下鼠标滚轮...狂暴是shift+鼠标滚轮下...方便至极...鼠标中键按是徽章
我是出了名的看贴不回,不过这个帖子我看怎么这么眼熟啊,好象在哪听过(指那些切姿态的宏),一看是手***的,哇哈哈~~~来顶拉~~~楼主在我们会不光是理论研究王,还是战士药仙,更是所有会员的楷模,还是....../崇敬小水一下,望莫鄙视/亲吻/再见
个人以为把致死在每个姿态都放一个,而且每种姿态的位置都不同是浪费快截的做法。。。P。S 我原来也和6楼的设置一样的姿态切换快截,但自从用了鼠标上下滚之后就再也不愿意用键盘了@@
好帖值得顶~~~TrinketMenu插件怎么使用不得其法,望楼主指点一二
4 TrinketMenu饰品管理器 有了这个插件,彻底放弃了/script UseInventoryItem(13)。楼主能详细介绍这插件的功能如何好吗?
[quote][b]下面是引用tony128于 19:26发表的:[/b]我是出了名的看贴不回,不过这个帖子我看怎么这么眼熟啊,好象在哪听过(指那些切姿态的宏),一看是手***的,哇哈哈~~~来顶拉~~~楼主在我们会不光是理论研究王,还是战士药仙,更是所有会员的楷模,还是....../崇敬小水一下,望莫鄙视.......[/quote]天啊,引出了苏3哥哥的处女贴~~~没白打这么多字~~~~&_&
大家都想你啦~~偶已经从深山回归啦
TrinketMenu饰品管理器的地址我已经给出来啦~很方便的。呵呵,请你看看,给你一个图吧,我游戏里的截图
[quote][b]下面是引用cadllc于 21:47发表的:[/b]个人以为把致死在每个姿态都放一个,而且每种姿态的位置都不同是浪费快截的做法。。。P。S 我原来也和6楼的设置一样的姿态切换快截,但自从用了鼠标上下滚之后就再也不愿意用键盘了@@[/quote]我也想过,不过如果PVP的时候,很少在防护姿态下用致死~~为了方便拉怪,就把致死放在防护的6上了。PS:我防护战士~~~狂暴和战斗都设在了2键

参考资料

 

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