天下贰天下手游太虚加点点

天下贰太虚的完全加点(详细的。包括人物加点和技能加点)_天下贰_英汉互译
天下贰太虚的完全加点(详细的。包括人物加点和技能加点)
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问题:天下贰太虚的完全加点(详细的。包括人物加点和技能加点)
RT。。 越详细越好。。我是小白55级的时候给你个洗点的(我玩的时候是这样),到时候洗点,你可以先加全疾,这样前期任务或者副本比较容易些,55之后改成全魂的,这样以后PK会比较厉害,技能加点上 先加法的那系,退鬼先加6就可以,可以群攻,以后愿意在补。这系技能都比较有用,所有技能点和钱够就点,召唤那系你可以先点麒麟,仙鹤,级高了在练凤凰和邪影(邪影要出中型了在学,要不没用,至于另外的那系技能,我本人是全满了。 三十/viewthread.php?tid=639734&extra=page%3D1官方论坛的详细指导,,看看吧给你推荐一个太虚的新手专题吧,里面有详细介绍了太虚门派加点和其他一些门派相关的知识/shtml/800242.shtml1:全疾(55前)、技能:法术的退鬼(点到6)出群攻 郁风点到最高 召唤:先点麒麟(点到大)仙鹤点几下 后期PK鹤很好用 剩下的有用就点满 2:全魂 法术攻击高 单练 技能都一样 3:全力(55前)个人认为这个不好。全疾加点详细请参照各种资料介绍都有1、全疾(体,为副本更能抗怪):绝对的当今主流,切磋及野外生存力强,当然这么加点的玩家主要还是为了副本的需要,因为太虚在副本的地位太...这种加法使得太虚可以冲到前面顶boss,特别是法系的,也因为这种加法,使得太虚在副本中的地位明显好于荒火翎羽这俩OT王...哈哈!但是,别人普攻万一打到你就很疼,最高关键是吟唱技能容易被对方技能打断... 2、全魂(疾):高输出高伤害(对比其他加法...不要妄想法术技能攻击力高于同等其他三个布衣职业,毕竟你带个宝宝,这也决定了你法伤最低的宿命),特别是更新后郁风威力提升了150%,特别是魂太虚,法伤加成的效果更明显了!缺点就是生存力差...你打别人疼,别人打你更疼,再加上这个万恶的打断几率...3、魂疾:这种加法的朋友也很多,顺便说下,老天下我就是这种加法,这种加法缺点是依旧容易被打断,因为疾加点数有限,普攻不是绝对的闪躲,即使躲开了,技能是无法躲避的!建议全疾加点准备一套全魂装备,副本练级两手准备!4、魂体:太虚体的成长真的很烂,我建议这种加法的人趁早放弃...5、力敏:曾经老天下的王者,孤傲到双定身单挑云麓,魍魉等职业不屑上宝宝,现在...太阴(就是斩妖,真不喜欢现在的叫法,太没水准)攻击力貌似被减弱,太虚被称为“太--虚--”的由来....能坚持这种练法的都是好样的!当然,58大招符惊鬼神改成武功后,力虚也不是那么垃圾了!6、全念:念真是个好东东,加的附加能力最多都真的很好,最主要的是防被打断哈哈,但是,这么加的太虚本意其实是想开技能互学后学医生的岐黄,想法很好,但是技能互学骂声一片,我想网易不会再开了!特别是加1点念竟然只加1点蓝,无语....现在太虚召唤宝宝和重生费蓝不像以前那么恐怖(或许技能都点到20级就别恐怖了,不过我是到不了那天了...)所以也不做推荐。现在我郑重推荐一下我的加法!1、疾念(体):我的加法!人物属性全加疾,靠装备第二属性加念(加体抗副本比较好)!这么加的好处?太虚云华派系的被动效果是加躲避,单单这一点就是云麓冰心俩布衣职业无法相比的!我现在60级加麦(不是99的脉...)加龙阵同级躲避115%,躲避2000;无麦无龙同级躲避也达到92%。我装备也不好,大家努力,自身躲避2000可以达成的!疾念装推荐,首先考虑疾,力魂念其他第二考虑。疾念加法等于上了不被打断吟唱的双保险,普通攻击打不到你,技能攻击又被念打断防护了!很多副本boss都是由我来顶的,谁说这种活只有天机、疾魍魉、疾EJ的份?切磋能力也很强,当然太虚这职业就是这样,只要你操作不是太差,上对宝宝切磋想输真的很难...野战又是另外一回事了,具体请继续看下面...这种加法砍怪我也没感觉有多慢,当然有厉害珠子谁还单砍?事半功N的N次方倍(N取2到正无穷哈哈)!完全不怕被几只小怪顶着杀,强烈推荐!如果你想下副本,就这么加吧!2、魂念(疾):人物属性点全魂,靠装备第二属性点念(疾),灵兽最好也能加念(疾)60后如果不想轻易被打断念要至少150!我50级洗点前的加法,大的还算快,现在郁风改了更快了吧,如果带凤凰或许单刷速度不比云麓慢呀!加念是为了它四个被动效果,当然主要是防止被打断,你说你2.5秒吟唱个风结果被断了是不是很恶心...问问全魂的你就知道多恶心了!关于太虚技能的个人体会。。重点是冷门技能没有一无是处的技能.不同的技能用在不同的地方罢了一、八卦咒1、退鬼 点满了.我是虎啸套 追求元重 这个技能特点是吟唱短.作为一个魂虚.退鬼出重击的情况下是可以打出2000+伤害的2、斩妖 装备全砸的元破炉子 .因为没钱.用不起n多的归元石砸元重. 元破炉子砸出的力属性怎么办?作为太虚最有攻击性的瞬发技能(虽然很低) 所以,这个技能我点满了3、定身这个技能是我继仙鹤、观心后第三个点满的技能除了符惊,太虚就是靠这个吃饭了 。状态命中率不提高,怎么保证定得住人?在出重击的情况下,最高打出过1800+的伤害4、观心加命中加定力加反隐,现在还加射程。虽然69魍魉是我们的痛,但这不是我们不点这个技能的理由。5、破技这个技能我没点满,技能点不够用啊一般打法职业,起手郁风,打物理职业,我是起手破技的(不是指切磋,是指战场,战场中要靠YD的跑位,让自己不成为对方的目标。然后,啥技能都可以尽情放了)最高伤害3500+6、符惊啥也不说了二、通灵术我喜欢玩这个职业的原因,看我名字就知道了吧。这个职业的特点就是宝宝。不同的宝宝在不同的场合发挥着不同的作用。没有一个宝宝的作用是另外一个可以完全替代的1、乌龟作用:拉仇恨同样,技能点不够啊。乌龟才点到60级昨天下剑域副本,一号boss魔达途,最后出高级破甲后对MT的伤害是惊人的。60级乌龟在后期2次拉到boss的仇恨。(前期我没用乌龟)每次可以抗boss打2到3下这两次5下以上的攻击替MT挡下了多少伤害?为医生减轻了多少负担?(我们是1天机1冰心的队)2、老虎作用:扑人下马 debuff太虚切磋比较厉害。那是切磋但是,如果没有切磋圈的范围限制,你怎么能成功的追杀一个对手?魍魉的化血、荒火的爆走、羽毛的双加速。。你能追上他们吗?老虎能!扑击的眩晕效果可以打人下马下云下剑前天遇到野外开红的敌对魍魉,。骑着风生兽。我骑着54级的小狮子。。他开催命的时候我开重生顶过去了最后他跑。一个暗器丢过来,化血跑出去就上马。小老虎扑,我骑马追。反复4次把他打下风生兽。。最后,他挂了。这个效果,哪个宝宝可以做到?debuff同样拿剑域副本为例,老虎的低伤害是拉不走仇恨的但是,给那些皮薄高攻的怪上个失力,上个迟钝,效果可能没那么明显。但是看着怪一直带着这两个状态之一 。感觉还是很不错的现在53本基本成了日常本。老虎给boss上失力以后。boss对我的伤害经常是1 1 1 的飘过了3、麒麟 不多做评价了。定身 坎水群p中偶尔来个润雨,也能带来点小小的惊喜4、仙鹤应该是太虚宝宝中综合能力最高的吧郁风 风雷。只能说………………(啥也不说了)5、凤凰其实。。。其实。。。对这个宝宝没什么研究6、影子太虚的终极宝宝定身 破技 打硬甲职业,打boss抽蓝配合人的定身。那感觉。一个爽大影子的斩妖。不知道说什么了。三、云华真决1、回生加防加血。持续30秒回气30秒。不加蓝的小固本没点满技能点不够2、加速减吟唱加攻速加移动速度太虚的看家技能没点满技能点不够3、缚足瞬发的群定那个。。。那个。。。由于我是魂虚。。能用这个技能打到人的时候一般就是画面变黑白的时候这个技能准备放到后面点的。在重生之后。4、郁风不做评价地球人都知道 5、重生重生改了。 技能提高一级。回气时间缩短200秒6级重生,每43.3分钟就可以用了。大家不要忘了另一个技能。云华强化在6级重生 1境界云化强化的情况下.重生持续时间78分钟,回气时间32.5分钟就是说,我们在重生33分钟后,到78分钟的45分钟时间内可以拥有3条命! 有农药就4条了6、心魔很好很强大1级2级的差别好象小了点个人以为这个KFZ应该再给我们改下HEHE 很详细~
天下3 太虚 通灵法典系玄修 加点 天下贰天机营灵兽 加点 数据分析奕剑听雨阁的加点方式种猴子的技能搭配天下贰魍魉的成长择装天下贰冰心宝典之 技能 分析与装备选择
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主要是搬砖希望对大家有帮助!也希望大家能够支持一下!
1、全魂加点:优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
  2、全疾加点:优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端**,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
  3、魂疾双修:不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
以上就是推荐的加点技巧,如有更好的希望大家能够分享下!
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还搬砖,6到没边了。继续加油
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作者: 1983kissun来源:发布时间: 23:25:59
  第二部分 装备加护
  第一节 加护成本
  设雷钻价格变量为X,月钻价格变量为Y,日钻价格变量为Z,游戏币/rmb比率为M
  那么日钻上5 花费为 1-3 :3Z 3-5:15Z 共18Z
  月钻上10花费为 5-8:3Y 8-10:6Y 共9Y
  雷钻上13花费为 3X
  全身13钻共需:18*(3X+9Y+18Z)
  全身8钻共需:18*(18Z+3Y)
  设某服务器价格:X=410 Y=80 Z=5 J寄售点卡比率M=13
  则全身13钻需RMB=18*4.62元
  全身8钻需RMB=18*330/13=456.92元
  第二节 加护技巧
  加护概率公式为:
  LIM∞Pn≈1+Sn-1/(Sn+Sn-1)
  Pn为从n钻加护到n+1钻的成功率,Sn为n钻加护到n+1钻所需的总钻数(含失败)
  因P0=P1=P2=1,P3=0.5,P4=0.25,所以4-5需要日钻15个,9-10钻需要月钻15个。
  因公式是趋向公式,只有样本足够大时,才趋向于这一数值,所以,在加护时应当尽量增加样本容量,既避免单件装备反复加护,应当多装备同时加护。具体方法为:准备3排空格,将多件需加护装备脱下。以5钻为例,先将装备全部加护到3,然后3-4成功的放到中间一排,3-2的放到最下面一排,加护到3,然后对已经4钻的装备进行加护,4-5成功的加锁,4-3的和2-3的重复以上环节,直至全部5钻。
  需注意的是,按照兵服赳赳老秦的推算,月钻9-10加护,使用商城禁交易月钻的成功率远大于普通月钻,普通月钻为均值15颗,商城月钻为6颗(这也是为什么在第一节计算成本是采取的是6颗,而在本节加护公式里推算为15颗的差异所在)。此外,15-16护,与普通装备加护不同,2小时内只能加护一次,无论是否迷信,我惯用的技巧是上线后直接去西陵中间楼梯第一阶,在上线解锁限制的同时使用死亡动作,立刻加护,无论成功与否,立刻下线,2小时后登陆,重复之一操作。之所以将这么迷信的做法写入技巧内,是因为我用此办法加护16次,成功12次,请一笑而过。
  16加到19的概率相当于7加到9,19-20应该是15个红莲 加高钻的技巧是先用日钻加垃圾装备垫,如不采取特别技巧,短时间内连续加护,从14-16连续加护成功和15-16连续加护成功均需要30-40个雷
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参考资料

 

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