热血三国箭塔射程 破箭塔

攻无不克 《热血三国》破城策略大全_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《热血三国》中想打县城的玩家,问得最多的一个问题是:打县城要多少兵力?这里给大家一个可以参考的数据:斥侯1w,刀盾3w,弓箭8-10w,冲车6000。这个数据只能做参考,因为不同的人科技不同,不同的玩家武将等级,武力都不同。但是如果你的科技低武将差,请多点带兵。如果6个城养不起这么多兵力怎么办?那么就采取爆兵法,什么叫爆兵法呢?就是算好出兵的准确时间(误差1小时),然后一个兵营出可能多的兵,举例说:你打算100小时以后打县城,那么你算算100小时1个兵营可以造多少弓兵或刀盾,比如可以造3000弓,每个城9个兵营,54个兵营,有30个4个兵营,每个兵营出3000弓,这样就有9w弓了。14个9级兵营,每个出230冲车,可以爆3220个冲车。10个3级兵营可以爆w刀盾。所以前期你可以蓄积3000冲车,1000***车和2w弓,然后用爆兵法把需要的兵力补上。有人说这么爆兵需要大量资源。的确,你需要通过掠夺,市场***来满足。有人说人口不够,这需要你用增丁来加快增长。还有就是不要寄希望24个内小时把54个兵营造满,可以考虑用48个小时,有资源就造。最后再分享一个倒计时的方法,可以研究一项科技,用墨家卷轴把它的时间调整到出兵的倒计时,每次造兵之前看一眼研究时间就可以了。接下来给《热血三国》玩家讲下打县城的步骤:精彩内容,尽在百度攻略:第一次掠夺(对方会派除冲车外的所有部队出战,尽量在不损失的情况下清光),第二次掠夺(对方很可能不出兵,因为已经没有兵可出了),第一次占领(从这一次战斗开始,以后所有的占领必须处于等待然后进入战斗,而且不能出现平局或者失败)。第二次占领,第三次占领……9个小时后民心为0时,爵位有空闲城池时占领成功(似乎还要100w声望)。县城的兵力和城防的恢复如何?县城的兵力基本不恢复,所以你只要你第一回合清干净,而且第一次占领把冲车消灭干净,已经后几个回合基本出来的都是各为数。县城的城防是麻烦的东西,之所以难打就在这里,如果你占领和占领之间有时间间隔,或者你占领失败和平局,城防都会增加。城和县城的距离应该是多少才能轮上呢?这个问题懂数学的就能算出来,你占领一次,最多40回合,这里算你打39回合,19分30秒的时间(可以控制冲车破墙的时间)。你的第一波占领回家的时间+第二次去占领的时间必须在19分30秒之内,中间还包括你的操作时间,你去打得时候跑的最慢的应该是依次是***车,第二慢的是冲车(必须带),所以尽可能不带***车,这样节省时间。给武将装备坐骑也能节省一点时间。如果你能分兵3波,那就是39分钟的时间。(。com)这样应该就不是问题了。这里建议紧挨着县城建造一个粮食主城,最后6个城里放弃一个城的时候,不能是这个城。精彩内容,尽在百度攻略:为什么在打县城时箭塔有12000?问这个问题之前,想问你,你之前是不是打过县城?是不是把陷阱和据马消耗一大片?是不是没有打箭塔?所以城防恢复的时候建造了很多箭塔,这也是城防里最难打的。理论上县城、郡城的城防应该是2w陷阱,1w拒马,6666箭塔,5000滚木,4000擂石。在《热血三国》县城攻防战中,兵种应该如何操作?这个问题是是这篇文章最关键的地方。因为战术正确的话你可能轻松取胜,操作失误可能全军覆灭。首先我们要明白你把兵力要分成2回合进攻,而占领成功的有三个要素,箭塔及城防,城墙和最后的兵力冲车。明白这三要素以后我们就要制订攻打策略,无论什么样的策略,第一回合都要破墙,清冲车使占领成功,否则城防会恢复。这里有2个打法,第一打法是清箭塔,再破墙,第二个打法名为炮灰冲车流。先说第二个打法,我觉得写这个攻略的哥们很厉害,2w弓跟箭塔对射,最后箭塔只剩下。不知道他的武将,科技道具如何,我2w弓对射肯定是轻松送死,对方还有5000以上。除了发帖的哥们,谁用这个方法把县城打下来给我说一声。我主要说说第一种打法,因为你要长时间占领,所以箭塔必须要清掉。建议把10w弓分成第一次8w,第二次2w,第一次尽量多清箭塔。弓的操作也没什么好说的,进入箭塔射程就会被打,能打到箭塔的时候你们俩的射程都是不到1/2,所以是很公平的对射,千万不要在多走一步。因为你会进入箭塔1/2射程,遭到毁灭性打击,而他没有进入你1/2射程,你只有把8w弓都送死的份。还好第二次占领的时候我剩下的2w弓没有前进,虽然全死了,但是也消耗箭塔到2000多吧,第一次死的弓箭用青囊书治疗39%弓箭,第三次占领就把塔清光了,这里再次强调一旦弓能射到箭塔,就马上停止,8w弓对射的结果是它全灭,你还有3w多。刀盾往墙上顶吧,滚木和擂石用刀盾消耗是最划得来的,用TQ有点舍不得,不过第一次打县城的话,带5000以防万一。带1w斥候是用来撞拒马的,撞不到就扯回来再派过去撞。破墙很容易,4500冲车3回合就解决了城墙。最后要打得是冲车,如果你有***车最好,派***车把攻击对象设置成城墙(城墙和箭塔都在100的位置),当可以打到城墙后,设置攻击冲车(0的战场位置)并且向前进(千万不要射成箭塔),过去打冲车,如果没有***车,也可以用冲车对撞,一般对方冲车有1000,你如果4500,一回合他死90。你死10个,这样10多个回合就解决战斗了1.冲车很难打,做好心理准备。精彩内容,尽在百度攻略:2.兵死也要顶住,我最后就是用冲车对撞才赢得。3.不要在乎120元宝,青囊书必备4.因为要打9个小时,买好咖啡,最好能找个陪聊,否则很难熬。精彩内容,尽在百度攻略:5.心里要有一个概念,你的兵力的恢复是39%(用了青囊书),城防的恢复率不到10%,耗也耗死他,要保证每个回合破城墙杀光兵,占领成功。6.如果你选择晚上11点开始占领,中间5点会遇到更新服务器的情况,时间大概15-20分钟,最多半小时,这个时候不要怕,记住你尽量用6支队伍去轮,这样可以保证有45分钟到1个小时的休息时间。维护期间,战斗会自动完成。7.攻打县城的城里有没有足够的粮食,最少500w,然后用市场买,或者别的城运输精彩内容,尽在百度攻略:8.攻打县城的城里有没有足够的黄金来治疗伤员,最好准备150w+的黄金9.攻打县城的城里有没有足够的武将(6个武将),15级以上,武力70以上。这样保证每个武将带300弓+1000冲车可以打下城墙,这样保证轮的队伍有6支。第六个城该何去何从?很多人觉得自己第六个城来之不易,花了很多心血,但是跟做人一样,该放弃的时候就是要放弃。(以下论坛高手指点)放弃以后我们可以占领回来,放弃要注意以下几点,拆掉城墙和书院(火药桶),把民心弄到10以下,这样再放弃就没有城防了,兵力也很少,第一次用弓清,以后1000轻骑就可以拿下,10点民心1小时,自己计算。精彩内容,尽在百度攻略:武将用武力高还是智力高?武将攻击高,智力将领防御高,我觉得哪个等级高,统帅高就用哪个吧,因为如果100统帅才能加成1w士兵,你去11-12w的兵力,这点攻防可以忽略。考虑战术更实际。打县城为什么要9小时后民心才到0呢?因为县城民心的下降与你占领成功的次数无关,因为你占领成功而城内的民怨增大,逐渐到100(似乎占领成功一次民怨+5)。民心按照时间下降,大概1小时掉10点,90点民心需要9个小时,所以从第四次无难度占领开始,就应该尽量减少出兵的数量,比如派500弓,200刀盾和1000冲车,17级武将可以把统帅都加到这些兵力上,1700的兵力的攻击可能会跟你5w弓2000冲车打下县城的回合数一致。而你需要尽可能减少冲车数量,把回合数控制在30-33回合,这样就有15分钟的时间,而你如果6队占领,5队等待,每操作一次可以休息一个小时。有一个减少时间的办法就是用计谋,找个智力100+的将领用一次计谋,10点智力下降1点民心。请问如果希望升级到右庶长,不需要高级建筑的县城有好办法吗?肯定是有个,这里还要说一句,作为盟主和副盟主,完全可以打下一个县城分享出来让大家省爵位。精彩内容,尽在百度攻略:5433《热血三国》官方网址:/games/466-rxsg
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玩家需要通过积累资源,提升军事实力,成熟的外交关系完成统一大业。
即使你不在线,资源依然在生产,各项建造也按照你的命令在进行。
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一、&&& 城市建设针对目前版本,不建议大家再从零开始建设新城了,直接占领别人死号的9或者10级官府的城市。好城市的判断标准:1、10级建筑有那些,多不多;2、农田有多少,多不多。一般来说,10级建筑的重要性排列如下:校场&官府&驿站&城墙&招贤馆&市场&旅馆&烽火台&书院&仓库&军营&马厨&工匠&铁匠&农田&民房&铁矿&木矿&石头矿(以上针对你要占领的城池判断)如果自己升级10建筑(分城),建议顺序如下: 校场&官府&招贤馆有关把占领城市改造成纯粮食的顺序如下:升级烽火台8以上-拆掉所有石头矿-拆掉所有木头矿,保留1个等级2到你仓库建设完毕为止全拆-拆掉所有铁矿-所有农田到9-拆掉铁匠-拆掉工匠(保留1级升级城墙到9即可,你愿意10也可)-拆掉马橱(保留1级到驿站你不打算升级为止全拆)-建设驿站到9级-建设2仓库到9级-拆掉多余民房(保留10个9级即可)-建设12个军营(全7级即可)-升级寺庙到你认为可以的等级-升级招贤馆到9-升级市场到9-升级校场到10.最后,形成的纯粮食城架构如下(无建筑图纸):9官府,9校场,9书院,9招贤,9市场,9旅馆,9驿站,9城墙,9烽火台,2个9仓库,9寺庙,12个7军营,10个9民房.36个9农田.有图纸升级10官府,10校场,10招贤,10旅馆,10农田..各建筑作用:官府每高1级多三块资源产地,对应可占领官府等级数量的野地;10校场可以最多出兵10万,使用军旗后可以达到12.5万,可以同时出征10支部队外加1支无将领的部队;10招贤可以雇佣10名将领(派遣9个采集);9农田产量4500,10农田产量5500;7军营可出铁骑,9军营可出床***和冲车,10军营可出投石车(还要抛射10制造10);10市场可以派出10 X 100万的商队;10书院可以多研究一个科技叫掠夺技巧;10旅馆可以雇佣到最高等级50的将领,9的只有45(旅馆武将出现最高等级=旅馆等级X 5);9驿站移动速度快5.5倍,10驿站快6倍;8烽火台可以看到军队数量,9可以看到将领等级,10可以看到对方军事科技等级;9城墙城防数量45000,保护效果+90%和射程增加45%,10城墙城防数量55000, 保护效果+100%和射程增加50%,1仓库等级对应可以研究的储存技术科技水平;寺庙等级决定可以驻扎的盟友军队数量上限,作为盟主,还决定最大盟友人数=等级x10;
二、&&& 城防建设(观点:没有军队协助的城防是不完整和极其脆弱的城防)目前已知有效的城防建筑就是 拒马 和 箭塔。但是因为有城防空间数量限制,不可能无限制造。以9级城墙为例:空间45000,最多造22500据马,15000箭塔(分别单独)因此,城市的位置,你的防守兵力配置,决定了你需要什么样的城防。
最终建议:出纯拒马22500,原因以后说,配合铁骑守城。另,箭塔没有上万就几乎可以一次摧毁,配合箭塔守成的部队建议为 大量弓\大量铁骑
三、&&& 将领培养和使用将领综合属性=三项属性和&将领等级,越高越好,最大=150点合适的武将是单项越高越好,目前版本,0级武将初始属性最高为89(黄巾武将),因为目前最多十个城,打仗又以数量为胜负主要因素,因此,理论上基本上只需要10个高内政,1个高武勇,1个高智慧的将领即可。(内政初始75+即可用,勇武最好初始80+,智力直接雇佣高等级100+以上的即可,不用洗点)。初始属性粗略判断法:初始属性约=最高属性&等级/2(例如,50级100内政,内政初始属性就约75左右)平常用内政高的将领做城主,训练军队,换上武勇高的,研究科技换上智力高的,点完指令再换回内政高的即可加快效率。武将的训练升级,掠夺黄巾城,用弓带上炮灰刷。目前版本没有时间就不用练了,马上开历史武将了,最垃圾的也比现在最好的好,多攒点钱发工资吧。小技巧,一般属性平庸的武将,雇佣费用=级别X1000,属性好的会超过这个标准,越好也越贵哦。
四、&&& 出兵顺序斥候10万,辎重车1万,弓箭10-15万,铁骑10-20万
五、&&& 战争技巧1、&&& 侦察敌人在线否:10及科侦察技巧,1个斥候查野地,对于没有联盟的,邀请加入行会,从邀请记录可以看到他最后在线的时间;2、&&& 兵力和城防试探,对方防御设置:派垃圾将带1个轻骑去占领或者掠夺,自己注意观察,轻骑战术设置防御;3、&&& 对于死城,破城防:破箭塔,最大弓的兵力多带炮灰去攻击,运气好炮灰能抵挡一、2次箭塔攻击(炮灰为1***1盾1斥候1轻骑1铁骑),直到刷到箭塔为0,备注:箭塔基本恢复率为3%,科技会加倍恢复率,10级维修,恢复率为33%;破其他城防,弓箭前进到能攻击城墙就防御状态射击城墙,基本无损;破大量陷阱,大量义兵填;破大量拒马,1个轻骑带拒马数量的1/10的斥候,斥候前进攻击,多派几次;滚木檑石用弓箭只要不贴着墙基本无视;4、&&& 掠夺死城资源最大化:如果对方占领出兵,先消灭掉,一般都是不出来,侦察好了资源数量后,带上你最大的弓箭和最多的车(只要超过他4项资源总和即可),前去占领,弓箭防御,车防御,混39回合平局结束,只要他的义兵前进,被你弓消灭,你就可以拉满资源回来。(黄金没有,黄金必须占领胜利才可以得到总量的一半);5、&&& 占领敌人如果在线,就要非常小心,侦察不断,否则很容易被埋伏,不建议位之;6、&&& 反掠夺技巧,人不在,兵设置不出城,资源尽量花光,存市场,设置好仓库,尽可能按照资源的生产比例调节,保证3-5小时的产量在仓库内被保护,人在,敌人兵力弱,直接调兵灭掉,敌人兵力强,用车把资源转移到野地或者盟友城市,市场多用联盟交易储存大量粮食,用来安抚。7、&&& 最后的话,实力代表一切,出20万铁,没人敢惹你,呵呵。
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破县城三大主力:弓箭、***兵、冲车这都是不需要升到10级建筑就能造出来的,而且弓箭和***兵制造速度都比较快。弓箭(清兵破塔)精彩内容,尽在百度攻略:第一目标 轻骑第二目标 铁骑第三目标 盾或刀精彩内容,尽在百度攻略:第四目标 义兵第五目标 箭塔(第5回合才能攻到箭塔,之后原地防御,再走可能遭拒马的加倍伤害,清守方弓箭、***车、投石,完了后直接打城后的冲车,不打掉冲车,破城后可能还得花上几回合来清冲车)***兵(肉盾填坑)别信***兵能破城,满员***兵不损也破不了县城,***兵和铁骑的作用就是冲车的肉盾。舍不得铁骑,就多用***兵或刀盾吧。精彩内容,尽在百度攻略:冲车(破城主力)一般有个几千,能破掉,5000冲车四回合破城,6000冲车三回合破城。要走15回合,冲车才能到达城墙。到后面,4000冲车,可分两或三批队伍排队攻击。斥候斥候一步能攻到城墙,但随后会跟守方拒马同归于尽,一个斥候耗费一个拒马,但我的1万2斥候,跟守方3000拒马也同归于尽了。用不用斥候,自己决定吧,弓箭不走近的话,拒马也伤不到。军旗每次出征都要消耗一面军旗,前几次占领后,就没必要再浪费了,保险的话,第5次攻城,就不再需要了。前两次攻城最好用军旗。精彩内容,尽在百度攻略:青囊书攻打县城期间,为了减少自己兵力的损耗,青囊书是不可缺少的。卡兵攻城期间,可能会出现卡兵的情况,即在0和30秒之间互换,这就是碰上了传说中的网页连接错误,这时,切换下城池,即可能正常。民心民心降得很慢,开始一次降3点,降到50多,降2点甚至1点,这个降得幅度应该跟时间有关系,慢慢耗吧,邻城或排队进攻,都能有效阻止城防恢复。精彩内容,尽在百度攻略:战场距离科技全满,战场距离为3399,当县城没投石车了,距离会缩短到1999。将领给将领配上坐骑,会提高整个队伍的行军速度。如果非邻城排队进攻,每次占领大概10分钟,需要计算好行军时间,尽量不间断进攻,否则城防恢复会比较快。如果接不上,可以在进攻时延长占领回合。当然,你兵多,不在乎这点小伤亡,就不必这么考虑了。冲车的攻击力跟将领的攻击密切相关,将领攻击冲车每次破城放大概500万。精彩内容,尽在百度攻略:县城里有名将把手,不需要你花元宝,一般10几次占领能俘虏下来,招降名将需要黄金和水晶。新县城最后一次占领,带足粮食,占领成功后,退出,重新进入游戏,就能看到新县城了。别高兴得太早!我是晕了,怎么官府才7级啊,城外建筑好少,真是背啊。占领后所有建筑降0-3级,看你运气了,运气好得不得了的官府不降。精彩内容,尽在百度攻略:《热血三国》官方网站:/rxsg56玩***QQ:
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热血三国-综合攻略热血三国如何打箭塔?
热血三国如何打箭塔?
09-10-19 &
弓箭兵。投石车,床***都可以打掉对方的箭塔,不过投石车和床***要求太高,一般都是用弓箭兵来打,5倍的弓箭兵可以打掉对方的箭塔,但是自己损失也很打,一般都是用10倍或者更多的弓箭来打。打的时候带上高智谋将领,如果有高武高智的更好。高武将领加部队攻击,高智将领加部队防御。
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具体架设直接问我(因为不好说清楚)我有把握
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别听他们胡弄你,2W箭塔你的将带1WCN根本不可能秒掉。正常来说,普通将带2WCN一回合可以秒掉6666塔。我当时打县城时就是一普通将,比你的略差一点,也吃虎符,武曲星符,战鼓,八阵图,带1W弓作炮灰,2W床***,一回合只秒掉6400+的箭塔,你的将的话估计可以秒掉吧。你这个将,估计要秒掉2W箭塔,要带3.5-4W床***吧。带2W床***也可以打,但是要损失一半以上吧,而且是得保证你的床***在打到箭塔之前不会被它先攻击。因为箭塔的射程远,2W箭塔先攻击你一下的话也是很惨的。所以要配备炮灰吸引对方箭塔的攻击。如何配备炮灰呢?因为对方有两万箭塔,箭塔的默认攻击对象是弓箭(除非对方以前有修改过),这时如果派弓箭去硬抗,即使去得再多也不够它杀的。所以各带一个就够了,民夫、义兵、***兵、盾、弓、(轻骑、铁骑),然后带上你的CN。假设对方是10级城墙,10级抛射科技,由于他没有床***、投石,那么战场距离是2699,而箭塔在100(从右往左)的位置,即是说一开始箭塔与你的距离为2599,它箭塔的射程为2500,而你十级抛射的话床***的射程是2100。就是说,你的兵只要往前走一步箭塔就可以射到你了,而你的CN必须要走一步以上才可以射到它(视乎的驾驭技术、马速而定,比如10级驾驭61的马速就必须要第三步才可以打到箭塔)。指挥战术是,所有兵都一直前进(注意不要冲到城墙处撞擂石死掉就好),因为其它兵走得都比床***快,肯定是冲在床***前头。箭塔会首先攻击它默认攻击对象,没有了攻击对象的话,就攻击走在最前方的兵,到你的炮灰都被射光后,你的床***也可以打到箭塔了。如果你带两万床***,大约要死掉一半以上吧,因为一下如果你秒不掉,它会反击一下的。如果你带4W床***,应该就可以一下秒掉它。如果只有一W床***,就等着全军覆没吧。
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打箭塔 攻城墙不能用G 要带冲车 10级城墙5000冲车 至于箭塔 多带床***  2W 箭塔 1W 床*** 就可以秒掉 《热血三国》是一款三国背景的网络即时战略游戏。它采用全新的flash网页技术,在IE浏览器上输入游戏网址,即可进行游戏。《热血三国》拥有远超同类游戏的精美画面、庞大复杂的战略系统和无与伦比的游戏可玩性,是战略类游戏的巅峰之作。《热血三国》的玩家将在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。玩家之间可...  部分特色系统如下:[编辑本段]1.内政建设  城池建设   城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。  城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是由玩家的爵位决定的,每升级一次爵位玩家便可多统治一座城池,到目前为止,热血三国的目前最高爵位是“位列诸侯”(“裂土封王”这个爵位还未开启)可以统治21座城池!当然统治的城池越多,任务也就越繁琐!  建筑建造   玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。  资源生产   玩家可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏。  黄金是一种特殊的资源,玩家通过征税获得黄金,用于招募将领,支付将领的俸禄,治愈伤兵,安抚百姓和劝回逃兵等。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设--控制税率”说明。  资源建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。  民心建设   玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。  所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值。如果你的城池被成功的掠夺或在反占领中失败,民怨就会上升。当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生暴动,资源被洗劫,人口流失。  注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。  玩家在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则你的百姓也可能会有内乱暴动。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。
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