龙之谷剑圣pk加点中的剑圣PK怎么加点,高手,来最好是职业玩家

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玩家分享:龙之谷剑圣技能加点全面分析
职业经验,战士,剑圣加点,重点,| 15:10:05
|来源:多玩龙之谷 作者:ceezy_sauce
  恩。加点什么的貌似有点老套,对于老手来说自己玩多了心里也自然有数了,大家自己可以琢磨~~
  我倒是觉得有必要把的技能稍微做个分析,新手有了这个其实也能解答很多加点方面的疑惑!
  慢慢来哈。
  三连斩:
  副本,这个技能大家都说是走位的,我也没什么新的货色能说。输出确实疲软,不过如果在图的边上有怪的话,可以3连平推聚怪!
  PK,只说技能本身,为什么T3以后 剑圣在PVP里各种恶心呢?日食暂且不表,首当其冲的就是 硬直 !3连斩,一共3刀,每一刀 都是 最高 硬直系数(这个是我自己的说法,譬如,平砍,侧踢,这些技能也是带有自身的 硬直系数的,对方被打出硬直后的硬直时间 一个看的是人物的 面板硬直 ,第二个就是看的 技能的 硬直系数啦,3连斩就属于 剑圣技能中硬直系数的第一梯队 ),于此同时,每一刀的霸体还都是不错的。最后,这个技能的亮点在于,如果你是一刀一刀砍出去的话,你会发现 第二 第三刀 起手是有非常短的时间,是可以躲掉 魔导的 时间干扰的哦~
  区域连击:
  副本,恩。感觉就是 升龙起来 打打小怪吧,大型BOSS,巢穴BOSS,区域是会出逆硬直的(卡肉),砍出第一刀,人物就落地了。话说。打BOSS别用 升龙的好。挑起来的时候不不能翻滚 躲招的。容易悲剧。
  PK,砍出第二刀,到落地后大约半秒的 样子吧,是无敌效果,这也就是区域能躲 追踪箭的 原因。伤害和3连差不多。亮点在于这是一个 辅助技能,开局等待时间也会恢复CD,一般开局都能用的上了,所以很多人拿他来起手,或者 骗对方一个起手后 打第一个反手。技能效果的话,第一第二刀是硬直,第三刀是 把人打滚。见仁见智咯。另外 很邪恶的说 ,群P的时候 大家记得用区域去抢 台风里快没血的 人头哦 ,嘿嘿,很稳!(同胞淡定 )
  切骨之刺:
  副本,即便是纯物理的剑圣 副本里也 很少用 切骨,为什么?因为伤害真的 不够看,重斩的伤害都比切骨 高 。实在没招了,就勉为其难的用下吧。可能唯一有用的 是 切骨 第二下的 破霸体能力 还是 勉强可以的。。。某些情况下 打断 非巢穴类 常规BOSS用用吧~
  PK,哎,后撤的无敌不用我说了吧 ,但是 需要预读对方的 技能,或者是面对 起手较慢的 旋转冲击的时候 用吧。第一刀3段攻击,第二刀,半圆形范围,击退效果(就是人物看起来是失去重心的样子,出击退以后,无论对方被什么技能 摸到,立马倒地~而且,被击退的人物,维持该状态的时间是固定的,不像硬直,硬直的时间,视攻受双方双方硬直/抵抗数值/攻方技能而定,所以出了击退,乃就为所欲为啦。浮空挥砍,直线近距离稳定的3-4HIT。 当)。
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