问道手游怎么粉出天伤装备属性天伤后面的加百分之几是怎么回事

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资深问道推广员 wdzjtg 分享
问道装备属性与人物相性的关系很多问道玩家都会经历到做装备的过程,那么装备大家都知道,会涉及到装备的属性,也就是属性点,如木,力,灵,敏等。在就是装备的相性,金,木,水,火,土等相性点。当然不同的加法塑造出的人物特性不同。下面给大家分享下,问道装备属性与人物相性之间的关系。物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度装备速度包含:鞋子速度 火套暗属性 火相法宝(约3%)(土相/2.1+5) 决定的是力量兑换物伤的比例 (火相/42+2)& 决定的是敏捷兑换速度的比例(金相/6+5)&&& 决定的是灵力兑换法伤的比例由此看出:土相 本身不加伤害&&&&&&&&&&&&& 火相 本身不加速度&&&&&&&&&&&&& 金相 本身不加法伤而是 决定了一点力量 可以增加多少物伤&&&&&&&&&&&&& 一点敏捷& 可以增加多少速度&&&&&&&&&&&&& 一点灵力 可以增加多少法伤举个例子: 同样2个人 力量都是1000土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害假设两人装备伤害一样30土相的人& 19 325物伤40土相的人& 24 087物伤差距 蛮大的呢所以 相性高的话 力量和物伤兑换比例越大 土相的作用越卓著公式作用延伸:以速度公式为例:1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)那这个人想把速度提升到1500该洗多少点属性加到敏捷呢?我们可以列出一个方程式:(30/42+2)*Y+48=1500解出Y= 534. 那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢(0/42+2)*400+48 = 848 这只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的 却造成了不少睡杀队的解体。
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参考资料

 

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