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【--《古剑奇谭网络版》技术蓝帖
战斗机制、装备玩法发展走向--】
《古剑奇谭网络版》满级邀请体验结束后,大家都对游戏的战斗机制、装备系统、PVP、PVE打法、特色玩法系统等的发展走向十分关注,更提出了诸多疑问与建议。感谢大家一路的支持与厚爱,现针对大家颇为关注的几个问题进行解答,以下为详情。
【--多玩采访《古剑奇谭网络版》暴走画师团
角色套装大揭秘--】
在已经圆满落幕的《古剑奇谭网络版》满级体验中,我们使用了全新技术、整合多种先进的引擎中间件,对游戏进行了大幅度的优化,旨在为大家打造一个不一样的古剑世界。“暴走画师团”团长胃妖此前接受多玩采访,答疑《古剑奇谭网络版》人物服饰方面的热门问题,官博在此进行全文转载,与大家分享。
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【--17173专访
《古剑奇谭网络版》满级体验面面谈--】
媒体独家专访上海烛龙副总经理李想:《古剑奇谭网络版》的未来剧情怎么做?满级邀请体验主要有什么?以上这些问题都将为大家一一解答,更有《古剑奇谭三》最新的进度情况说明。官博在此进行转载,更多内容请见以下专访。
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【--上海烛龙微语录周记----】
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参考资料

 

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