梦幻西游pk最强门派里仙族里什么门派PK最强?

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梦幻西游手游哪个门派好 PK厉害的门派推荐
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类型:大小:364.2MB
同名经典端游改编的手游
手游游戏中一共有6个门派提供给玩家们选择,分别是人族的大唐官府和方寸山,魔族的狮驼岭和阴曹地府,仙族的龙宫和普陀。那么这6个门派中哪个门派PK厉害呢?下面小编为大家详解一下游戏中PK厉害的门派推荐,希望能够帮助大家。
门派选择攻略
PK指数:★★★★☆
副本指数:★★★★
升级指数:★★★★
上手难度:★★
花费指数:★★★★☆
门派解析:大唐官府从梦幻西游开测至今一直都是不可动摇的第一门派,其强大的物理输出和简单上手的操作方式以及帅气的游戏外观是吸引玩家的首要原因。从官方给大唐设定的&横扫千军&开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不是神话。高伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻第一物理输出是他,梦幻第一地板王也同样是他。大唐官府玩家群体基本是两极分化,高端的大唐一直走在游戏的前列,而低端的大唐也同样是游戏的底层。
总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为玩家基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,同时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要特技的辅助。
推荐玩家:高端土豪、休闲新手
PK指数:★★★★★
副本指数:★★★
升级指数:★★
上手难度:★★★★
花费指数:★★★★★
门派解析:一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到PK,没错,方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长,对于懒人玩家来说还是另选其他吧。
总结:方寸由于自身伤害不高,依赖队友和宝宝,所以不适合没有时间的玩家,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。
荐玩家:高端土豪、时间党
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反驳第一的回答 按照你说的69 任务最强绝对是方寸 5魔方寸秒3符石加经脉变蝴蝶轻松破千 物理系永远不是任务最强 本质在于同样是秒3物理系打三下需要三个出手动画可能要6秒的时间 而法系秒3只要2秒 其次是女儿 秒的少一点但是人家秒4 从多次更新削弱限制多女儿任务就可以看出来 至于你说的天宫 任务确实厉害但不是最厉害 69的话任务排名最强魔方寸 第二女儿 第三天宫 不要问我如何知道 我去15门每次我和朋友都是5魔方寸拿称谓 朋友的天宫只能另外找队 因为都嫌弃他 高级任务普陀崛起 龙宫也很厉害了---------------------我是分割线----------开头早已说明魔fc是69,带定心逆鳞套都是坑爹,放一个定心就要好几秒,野鬼只是晚上不降伤害,蝴蝶加伤害,而且我说的是单位时间内的输出,天宫一下2000+我没有否认,可是要打三下,而法系出手一次就是三个伤害,只需要打到700就跟物理系单位时间输出一样多了,而且现在任务怪能一刀秒的太少,固伤五开雷阵即可
目前来讲选择普陀山不错,原因有下:1,辅助门派的定位,保证了这个门派一般来讲抗性是非常不错的,所以不用特别大的投入 很一般的装备就能保证比那些攻击门派有很好的生存能力。2,虽然是辅助门派,但这货的攻击法术相当不错,而且是固定伤害 在某些任务中甚至和一些传统法系秒的不相上下,秒六也只消耗50点魔法~所以平常的活动中非常吃香3,门派技能方面,能点灯 能救人 在法系当道的今天,普陀的灵动九天基本不能断,服战普陀的出镜率相当高,队员被小死亡点杀还可以提前拉起。 倒地的全力鬼魂力劈狂豹 可以直接拉起~技能挺丰富的,配合特技啊 法宝啊 还是可玩性挺高的~4,普陀山都是女号……你懂的
最近业余时间不想看电视剧就回归网游咯,晕3D+电脑配置跑不起就回归回合制消遣时间还怀旧咯。多年不见游戏策划翻天覆地,最近练的2个号分别是神木和凌波2个新门派,来说说【目前为止】我觉得性价比最高的一些职业吧。先声明我觉得梦幻里的每一个门派都有玩的价值,和各自的特色优点。甚至优势是随着等级而发生改变的。这里的【性价比】高,是以省钱、活动受欢迎、组队容易而来评定的。69级别:第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在69级受欢迎的多同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生大唐的横扫千军一直都是存在的,练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。再好的大唐也就1000+、1500+、1700+的伤害吧,看到2000+的天宫真是内伤的紧,人家还不用休息。而且大唐破血+溅射是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,所以说现在的仙族是不是有点太暴力了口牙....但是必须声明我最欣赏的还是气五庄。在仙族三个走输出的门派:凌波城、力天宫、力五庄中,但以任务输出来说,五庄是同等回报下效应最差的。气五庄明显更好玩。魔王的法术暴击十分抢眼,建议学变身,收蝴蝶卡,做任务的时候900+伤害,偶尔暴击一下1700+看的也是很养眼的狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派第四梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。这些都是很有亮点然而鲜为人知的门派。因为他们更适合109、129、155的等级去玩神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,109之后的神木才比较有搞头。神木的门派特色是法术连击。我一直认为神木丝毫不逊色魔王的,堆法爆灵饰再变高魔心卡片,神木就是个优秀的高魔心法爆法连宝宝了无底洞,目前为止组队没见过一个无底洞的,虽然全能,但是全能同样意味着全废。然而129的无底洞是最强的。无底洞的技能有个特别好用的吸血,跟凌波城简直天作之合。加血单位少但是血量大。难度副本很有用最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫而且不像五庄天宫能够封印。凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。凌波和天宫毕竟是不一样的玩法。凌波在同样的装备下可能秒5的总伤才抵的过天宫的秒3,但是凌波胜在就是应该比天宫的皮厚。可以挑战更高难度的玩法,比方说副本,比方说PK。所以也是我现在这么偏爱凌波的原因,灵活性非常的强,给不熟悉凌波城的客官总结一下玩法就是,可以破血狂攻,可以横扫千军,可以鹰6开飞机,而且之后都不用休息。而所有这一切都是建立在站意值的基础上的。站意值就似凌波城头上的3个光环,站意最高为6,高于3的时候头上的光环就不会增加了。所以也有不少人说凌波头上那个是嘲讽光环,在PK的时候一看凌波的站意满了3点了,就知道要准备鹰6开飞机了。不过这也都是玩笑话,毕竟凌波真的是一个很灵活的门派,需要的是意识和控场能力,还有生存能力。但是也不要盲目乐观,凌波城点杀比不上大唐,打飞机比不过狮驼,最大的优点是【灵活】这是每个玩凌波城,喜欢凌波城门派的人应该明白的。我们选择了这个门派就意味着我们厌恶了无节制的挂机简单任务,向往挑战,出奇,反转……最后这个***只是临时的,因为策划一直在变,估计不久就要被策划打脸了
玩之前建议了解你要入坑的区的等级结构比例。个人推荐109。这里不解释原因了,可私信问我。先回答题主的问题。要说可玩性的话,在这款游戏里面,并没有可玩性高低之分,任何门派都能体验到该等级其他玩家能体验到的玩法。个别特殊玩法除外,如比武跨服这些非土豪不能胜任的玩法。唯一区别在于各个门派在一次团队任务里面所起的作用,分为输出和辅助。输出分物理系、法系、固定系。辅助分为封系和回复系。有些门派可兼任其中两种甚至三种。所以,作用越多的,理论上可玩性越高。但是这也是这种门派所为人诟病的地方。比如无底洞,以109为例,治疗三个目标1000左右,可以单封法术、特技、物理攻击、还能秒4固伤,按道理说这种门派应该很吃香。实则不然。治疗不如化生,固伤不如盘丝,封印不如五庄,全面的同时不够精通。而其他门派都有比较擅长的方面。另外,现在日常活动的难度分化比较大。像一些有难度的副本、地煞天罡这些,化生、方寸、大唐是队伍的主要成员,因为难度大,而这三个门派分别在回复、封印、输出方面比较擅长。而节假日活动难度和在东海湾***龟一样,用不着封也用不着治疗,所以辅助根本没人要,输出才是硬道理。基于这点,你应该可以想到我要说什么了。没错,就是无论你玩哪个门派,可玩性都差不多。
楼主难道是初次接触梦幻?现在梦幻的新玩家应该非常少了。。首先,梦幻的可玩性其实集中表现在两个地方:组队任务和组队PK对于组队PK,现在已经完全是土豪的游戏,练号任务往往都包给其他人做,投入上万都是起码的,所以一般不怎么考虑这个方向。对于组队任务,虽然网易对门派一改再改,但门派歧视还是不能根治,有些门派确实天然不适合组队任务,这个的确没有办法。如果楼主真的是初次玩梦幻,我还是很老土的给你推荐大唐官府,原因很简单,任务基本不会被踢,并且单人任务同样没有问题,赚钱也是比较方便,缺点就是装备比较贵。其他的门派,法系如龙宫魔王寨,任务同样有人要,但一般优先级没有大唐高,装备同样贵,低等级情况下赚钱不如大唐好。
封系,典型如五庄观,女儿,盘丝,天宫,大多数情况下组队容易被踢,但个别任务可能会很抢手。治疗系:化生寺普陀山,组队很抢手,但是单人任务就弱一点。总而言之,梦幻是个玩法非常丰富的游戏,我玩了多年了,也不敢说把所有玩法都玩了遍。门派固然重要,但也有很多压根不需要战斗的玩法,所以也不必过于纠结。
新人么?新练号就玩天宫,69完爆一切其他门派
有句话叫没有最强的门派,只有最强的玩家。其实什么门派好玩还是得自己选。多玩几个门派就知道了。
可玩性高的就属于热门的大唐和龙宫了。大唐虽然招式法术只有单调的那几招,但游戏里基本点杀boss都需要大唐这个门派,哪个队伍都需要大唐的组成。而龙宫属于多秒单位的法师角色,可以轻松挂机。虽然输出不是那么华丽,但玩起来会比较轻松,上手快。辅助恢复就选择化生吧,辅助一哥。PK打架就选地府吧,属于诅咒系,玩起来很强大。任务的恢复就不是那么强势,毕竟靠毒对面的怪才能回复自身队友的气血。(仅限100级以上)封系当选方寸,毕竟亲儿子。
化生不解释 神器很好玩
初期上手应该是大唐,比较新手来说需要一个能够使得自己玩下去的门派,而且人数最多,需要最多的也是大唐官府,物理输出在任何游戏里都是不可或缺的。初期大唐伤害高,对于玩家来说过任务很有帮助,毕竟初期宝宝等级低伤害低,不能指望人物防守宝宝输出吧。
最近五开盛行,普陀 盘丝 女儿村又一度火热起来,玩这几个门派主要基于冲新区没有固定队伍,盘丝有输出,天罗地网秒的伤害很高 而且五体加点一样有输出,女儿村的暗器,普陀的五行固定对于初期过系统活动任务怪比较难的情况下是很好,但是五开却少了与其他玩家交流 沟通的乐趣吧
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录哪个门派最强与弱
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 14:31:11
  好象以前很久前就开始有了哪个门派强哪个门派若之说了吧?那么到低谁,哪个门派才是梦幻的主宰?谁才是第一门派,谁最牛X?。***是:没有谁最牛X,没有哪个门派最强,没有哪个门派最若!!!
  DT是个很有争论的门派,我第一个ID就是DT的,现在只拿来SM练BB摆滩赚下小钱。
  那么DT真的若么?从JN30开始就可以三连发[横扫千军]唯一一个以血换血的门派!说DT垃圾的,其实是你自己没好好练号吧?DT这个门派属于加点多纷争的门派,3力到5力不等,关于DT垃圾之说无非就是说,法宝出了金甲仙衣,那么你JN点了吗?你的修点了吗?你的抗点了吗?你的装备,武器,BB,孩子JP吗?有为你自己的DT好好付出吗?WY出了金甲仙衣的确给物理系带来了一定的影响。那么WY不是还出了个叫X剑石的法宝吗?它难道没+伤害?你有好好把它修到9层吗?你带过吗?说BB,与好友保护之说,以前就有,现在也有,以后还是有,那么你没血敏BB去破保护?DT死了不像ST那样可以打尸体战,但是死后龟速BB拉起来给你后发第二回合你就是第一个出手的,虽然可以被保护,但是也有伤害的输出吧?并不是什么效果都没吧?。血到一定量还可以给你秒3[飞升后的JN]。一个好玩家不会去抱怨自己的门派多么多么垃圾,不会去到处炫耀我是XX门派我多猛,多厉害,我梦幻NO1!!!说DT垃圾于强悍都会遭到不同人士的骂声。不多说,免得被骂得更多!!最后引用某位大侠的所谓经典的一句话,[别吃着碗里想着锅里]不会秒的门派给你飞后可以秒3还咋滴?
  再HS,我有练过,后来因为+错点现在也是个摆滩与放钱的号,看到有篇关于说HS垃圾的文章,我很震惊!!!真的,做为一个补助系你说HS垃圾?高级JQ,什么时候没HS?。这类的很多不多少,先说下HS的+血JN,我个觉得很完美,真的。全+,单+,全垃圾血伤,9人,+防+G+速。很多。还有飞后的BTJN舍生取义。有人说这个JN是一次免费的大金,我晕了。再你一个DF[血耐型]或者其他高血高耐门派快死的时候给HS舍下对面是什么感觉?等于你一个人出了次高级神佑!!!说+血推气过宫JN不如+个大金?再次晕。你难道不知道有个法宝叫做[慈悲]?。虽然很机率性的问题,但是当你出的时候对面的人全都#24#35吧?而你自己这边都再#89吧?。HS不多少,因为不太了解,说错了,也请你文明用语给于我指教,别学某人出口成脏,谢谢#23
  NE,天生速度快的门派。11个门派回SMJN都是+闪避,惟独NE的是+速度,这个给于主封第一速的NE是个值得猛点的JN。门派特色,暗器的多秒,还10%机率中毒。是不是想说暗器秒那么点血能做啥?。那么你不知道有个生活补助JN是+暗器伤害的吗?你连这个JN都不点你暗器骠人家那么点血你怪谁?怪WY吗?WY出了给你点给你变厉害你自己不去修炼有啥办法?楚楚可怜也是个好JN,高级PK中除了BB打感知人会变感知的机率有多少?更别说F战,我见过F战变感知龙的仅仅是3FC2DT的睡杀队!!!你隐身了,喝9CH谁拦得住你?更何况现在F战DF不是很普及吧?抗BB打你NE吗?你NE就没血没抗可以抵住BB的一回合法秒?。没话说。没有谁就最强,也没谁最若,我没玩过NE,我没什么资格多说啥,免得又是砖头,烂菜在我身上乱飞。
  FC,FC弱吗?睡杀多么BT玩梦幻的你都清楚,虽然现在很多抗封的血BB出现,打下自己就解了。那么是不是所有BB都打抗封JN呢?不是吧?FC烧双,练BB难?哪个封系不难?有哪个队喊秒7LG带XXX练BB,烧双。封系什么都来?连扫T都组3~5的秒的!!!FC抓鬼也很猛,只要你修够高,JN有乖乖的点,自己带,或者有个开明的队长发现你这块正在得别人看到发光的金子,带上你。FC巴不得封降属性很BT。具体多少我不清楚,我只知道降很多,尤其飞过的还有个-防JN。FC我没玩过不太了解不多说。
  MW,跟LG一样的法术系,大家JN都160。满155级,为什么MW只秒5,LG却秒7?,。MW的玩家都很疑惑很愤怒吧?很不爽是应该的,凭什么我花一样甚至更多的钱却比LG秒得少?呵呵。其实我觉得秒得个数多少没多大关系,烧双练BB除外。秒得人数越少,对面受到的伤害就越大,为什么单法的伤害总比群法的伤害要高?大家都清楚吧?。MW秒得少,但是3味真活却是超BT的,比LG猛很多。门派特色有基本等于没有,呵呵。不知道WY的策划人员咋想的。
  PS,说PS弱,其实我不知道PS有多弱,我只知道F战基本都有PS的身影。封的命中率如此得高。封是F战最常见的JN,一定要用的JN。双吸,平时活动SM什么的用给嗯省蓝省魔,于WZ的双灯基本差不多。无视暗器的伤害在别人看来是垃圾特色,没用,但是拿来跟WZ,MW等门派换,我想这2个门派的人还杀愿意的吧?PS我没玩过,不太好说。
  DF,DF不知道该怎么说好,说他补助吧?没+血的JN,说他物理系吧?也是没攻击JN就上去砍下#24。飞后有个9人JN也是很好的,隐身跟鬼眼都是好JN,鬼眼+抗封,于TG的特色还有蛇阵可以叠甲,我说的是TG不是指DF。所以DF也不是一无是处的。
  ST,与DT一样是物理系,很黄很暴力哈。嘿嘿。花样也比DT多,可以尸体战。死了一个2W的佛光拉起来照样6鸟你,6连你。还可以象型,跟WZ3封没啥2样,也是连TJ都封了,不过只有1回合,象完后还不能变身#109。曾经看过一篇关于ST的文章,他说,只要你ST速度快过DT,等攻击,法术系,变身后象型然后变身再象型一直下去你就赢了,看了这段我吃着饭都喷出来了,呵呵。ST的暴力队的主宰,他慢慢的代替的DT战在F战上,但是DT的点杀也不是吹的。各有各的特色吧!!
  LG,法术系的[废话#75]。LG跟ST一样大器晚成。我没玩过LG,但是现在能上朋友的LG号,155的,呵呵。很少去PK台玩切磋啥的,但是我觉得LG是个很有潜力的门派,花样也比MW多,一样可以尸战,不管1000血的9转还是PT孩子的9起来1点血,伤害还是那样输出。没玩过就没啥资格说哈。我跳。
  PT,补助系,传说中的超级金属版。经常看一切PT的PK,流程基本这样的,跟物理系打,放下屠刀对面的,自己+个光辉之甲,给你上个帽子,自己点个灯,耗死你,嘿嘿。法宝方面看你喜欢,一般都是一个葫芦一个金甲吧?。也许没说错。嘿嘿。再跳
  TG,封系。虽然都是单封。但是却是很准的封,虽然TG一再被WY改弱,连TG孩子都遭醉,悲哀啊。孩子的天雷斩不自是比中,-了灵还可以自动回复,彻底毁了TG孩子[不好意思撤远了]。光从门派特色来看,TG的特色没话说,顶呱呱啦。上面DF那短说过,TG本来就抗负面法术15%,还可以叠+,比如+DF的鬼眼再开蛇阵。。单封的命中率要比双封甚至WZ的三封要高得多,跟单法与群法一个道理。不信自己试去,谢谢!除了ST,DT要双封,其他10门派封了法基本就很好打了吧?。说TJ解喂5龙,门派JN解封,解了再封#101。对于TG不知道该说啥,我没好好玩过TG,所以也没啥资格再说啦。#17
  WZ,最近很有争论的门派,说WZ三封[TJ,物理,法术]还没其他门派JN可以解。门派换人参果又比其他11门派要低。一封小怪杀死主战斗结束,点红,蓝双灯。我不清楚再该说些什么了。3封的命中率就是低,你要真的觉得WZ三封命中跟NE那些一样的话,我实在无话可说,自己去官网看去。在同等级同修同JN的情况下,WZ的封就是比NE,FC,PS,TG这几个门派少一回合。红灯不+内伤给死后的DT点了跟没点不一个道理吗?,蓝灯,JQ,PK都可以用的JN,但是有多少人用????浪费一回合去点按灯也不吃个天龙水或者补个蛇蝎美人?其实说来说去谁强谁弱都只是我们玩家自己喊出来的,谁就真的弱啦?谁有真的那么强啦?DT羡慕ST的秒6,连6藐视了自己的三连发于破斧。这类谁强谁弱的贴希望它不会再出现,这类帖只会误导新人而已。以前的以前还有个自称是WZ的玩家说3封太BT了太改掉,不能一封就死,那么改了以后你们心理就平衡了?你们就受益了?12门派你们也都可以拿NO1了?。改了只会多一个更垃圾的封系。多一个活动没人要的封系。如果WY真要改我立马滚出梦幻,看都不会再看一眼。
  不再多说啥。这篇文章一出,骂声将更加剧烈#42。睡觉去了。
  不要再说哪个门派无敌,哪个门派垃圾一无是处了。选自己喜欢的,玩自己的,游戏应该是开心,自己花钱找罪受,没话说#23。
  最后还是那句[没最强的门派,只有最强的玩家,谁最强,用心玩的玩架最强#101]谢谢
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