玩法师玩音乐有前途吗吗?

最近和一些纯弓去玩,发觉自己只是打酱油。当我准备好技能发觉别人都清场了。还有以后还会出火雷系的高级魔法吗?表示全身鉴定1,冰雹向,冰雹没扔2下,怪就没了~各种郁闷[ 此帖被nuio123在 17:57重新编辑 ]
歪币:+1(a30411) 乐趣的话玩,就算全身鉴定1还是没啥实战性
熊四手豪(鲁拉里)
=。=MS看错题了,鉴定吧鉴定很厉害,冰雹可以秒达叔爆裂武道闪瞎眼[ 此帖被llnoya在 12:34重新编辑 ]
当然有前途,不过最好别纯法
墨囧囧(安黛莉)
大后期HARD模式.....但是我选了..
花篱-(伊文)
法师伤害高
落花焚。 襄理之解语花。无怨无悔之君与嫁。望君不弃无悔。
熊四手豪(鲁拉里)
确实不要纯法...法术是在特定时候使用会便利,如果只靠魔法,真的很辛苦
打到巨人警卫(玛丽)
开玩笑 随便一个爆裂就可以把大部分弓手爆(hēi)出翔了
=650) window.open('/bmiddle/43a39d58gw1ei7hoo7ut5g205f042txo.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >&&=650) window.open('/bmiddle/43a39d58gw1ee85ppa0z6g208c0691l0.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
嗯哼(玛丽)
法师要根据不同场合使用不同魔法的,而且出手很慢,不过输出是很高的
很厉害,非常厉害
新版YY真是丑到爆了
殇之盈夏(伊文)
当我看着身边的人各种大师级,宗师级的时候,我捧着我还没大师级的魔法职业默默垂泪,AP是别人两个大师级职业都富富有余,可是我离大师还远,最起码3000+以后了。人家现在一个爆破清场了,我都不知道我该干嘛了,我决定毕业法师之后就战士去,还是罗马适合我啊。太憋屈了。
歪币:+1(kw20kg) 3000+还没毕业···加油孩纸·-3-歪币:+1(流年若似歌) 战士输出成型快,要转趁早。先战后法一样的
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露娜交易区英雄联盟中 法师是什么? 有什么作用?哪些英雄是法师?法师好玩吗?_百度知道1.HP 现在什么法师最厉害,豪无疑问---血法-----血多才是硬道理早以成为游戏的铁率。AC的体力这项很重要,一点体力大概等于9点多血,看下3种FS的初始体力月法:8点   兽法:9点   人法:10点  初始体力当然也就决定了体力的成长率,看下练起来的体力点数就知道了。43月法:65点   39兽法:61点   38人法:62点PS:前面升级的时候是一级体力+1,后面一级的体力是+2,到底是多少级开始变的没注意。不好意思~~~很明显可以推断43的月法体力为65,兽法为68,人法为72点。。。。人法的体力成长是最高的(当然体力成长高了,其他属性会低些,这里只拿对PK最有影响的属性做比较)2。攻击技能 法师历来的游戏都是最高攻击的拥有者,AC当然也不例外。 影响攻击的2个因素。1个是知识,第2个是技能。 AC的知识设定是3-4点知识才加一点物理攻击。上面说过了3种法师的属性成长是不一样的,知识成长当然也不一样,但是不过相差太多,也就是1-2点物理攻击而已,加上技能的影响最多也就是多打出10几点血,可以忽略不计了。。。。 说下技能方面,由于人法和兽法的技能是相通的,不同的知识专用技能不同而已。所以只把人法和兽法的通用技能和月法做个比较(状态技能后面介绍)。 垃圾技能就不讨论了,就比较几个强力技能。(以下技能均是5级时候的属性)                                   月法死亡气息(基本攻击力260%,毒属性攻击力78%,毒属性攻击点数40,给与每3秒40点的毒属性持续伤害,施法距离8,半径范围8,施法时间1秒,等待时间6秒) 元素之怒(基本攻击力260%,魔法、水、空气、地、火、毒、冰、闪电属性攻击点数各30点,施法距离8,半径范围8,施法时间1秒,等待时间6秒) 宝宝:瘟神降临(攻击力146+96,毒属性攻击力165+105,生命力2036+?,以40%的几率造成每3秒40点的毒属性持续伤害持续18秒)  曙光女神(攻击力193+53,水属性攻击力217+59,生命力2833+?,减速成功率40%,降低40%移动速度持续5秒) 星辰风暴(攻击力228+110,闪电属性攻击力257+120,生命力3775+?,以40%的几率使对手晕眩4秒)群攻宝宝                                 人法和兽法完美风暴(基本攻击力210%,空气属性攻击力105%,空气攻击点数20,施法距离20,半径范围4,施法时间1秒,等待时间6秒) 地震术(基本攻击力260%,地属性攻击力130%,地攻击点数23,施法距离8,半径范围8,施法时间2秒,等待时间7秒)死亡凋零(基本攻击力270%,水属性攻击力135%,水攻击点数23,并给与每3秒30点的水属性持续伤害,施法距离8,半径范围8,施法时间2秒,等待时间7秒)黑暗潮汐(基本攻击力290%,水属性攻击145%,水攻击点数28,施法距离20,半径范围4,施法时间1秒,等待时间6秒)最终审判(普通攻击力310%,魔法属性攻击力155%,魔法攻击点数30,施法距离8,半径范围8。施法时间2秒,等待时间6秒)通过比较可以看出,月法的最高攻击技能伤害只有260%再加上个属性攻击30点,就是附加240点属性伤害,拿40+的月法来算,拿38级的8洞满3级风石武器,技能伤害为物理攻击*260%+240技能属性+40武器属性+属性伤害加成。具体伤害是多少相信和月法PK过的人也看到过那个数字,对与全抗低的人打出1000+那是常事,而这个时候穿上极品血装HP也就1500+,再加上一个40级的宝宝,月法这个阶段当然是最厉害的职业,当之无愧。再看看人法和兽法的攻击技能,45满级的时候死亡凋零只能学到4,黑暗潮汐2级,攻击也只有260%的加城,拿上38级8洞满3级水石武器,技能伤害就是物理攻击*260%+(水攻击点数+武器水属性点数)*技能水属性攻击百分比。怎么嫌公式太复杂,看不明白,那我拿2个相同的45的人来做个比较就知道了设定2个人物的物理攻击为210(都拿8洞棒子,月法为风棒,人法水棒,棒子属性无好计算,忽略属性伤害加成,因为只算出具体的数字)月法用5级元素之怒的攻击为210*260%+240+40=826(全属性)人法用2级黑暗潮汐的攻击为210*260%+(22+40)*130%=626.6(水属性)很明显45级的时候元素的伤害要大很多。。。。。58级以后呢,技能学满了,再来看看技能的最高攻击。设定2个人物的物理攻击为330(同上,武器洞为4级属性石头)月法用5级元素之怒的攻击为330*260%+240+48=1146(全属性)人法用5级最终的攻击为330*310%+(30+48)*155%=1143。9(魔法属性) 可以看出,越到后期,人物物理攻击越高,法师技能威力就越大,不过月法是260%,人法和兽法为310%但是月法还有个46的群攻宝宝,宝宝的攻击速度也比较快,所以单论攻击月法是最高的。这是我的结论。3。牵制技能                            月法冰雪降临(基本攻击力215%,冰属性攻击点数20,以60%的几率让对手晕眩4秒;射程20,施法时间2秒,等待时间7秒)静电力场(基本攻击力215%,闪电属性攻击力65%,闪电攻击点数20,给与每2秒20点的闪电属性持续伤害,并降低50%移动速度,持续6秒,射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间7秒)群夺魂(一定时间内,把敌人转变为鬼魅,施法时间1秒,等待时间18秒,持续8秒)                            兽法重压术(基本攻击力215%,地属性攻击力108%,地攻击点数18,并减慢目标40%的攻击速度和移动速度射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间10秒,持续8秒)群风语术(基本攻击力230%,风属性攻击力115%,风属性伤害点数23,减慢移动速度30%,射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间7秒,持续13秒)群降头术(基本攻击力230%,并给与每3秒40点的持续伤害,降低移动速度22%,射程20,持续18秒,施法时间1秒,等待时间6秒)沉默(在一定时间内妨碍对方的攻击,射程20,成功率20%,施法时间1秒,等待时间10秒,持续9秒)                             人法重压术(基本攻击力215%,地属性攻击力108%,地攻击点数18,并减慢目标40%的攻击速度和移动速度射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间10秒,持续8秒)群风语术(基本攻击力230%,风属性攻击力115%,风属性伤害点数23,减慢移动速度30%,射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间7秒,持续13秒)群绝望术(在一定时间内减少敌人的防御能力,射程20,5级减少55防御,施法时间2秒,等待时间48秒,持续40秒)油腻术(基本攻击力220%,给与每3秒30点的持续伤害,减慢移动速度30%,射程20,施法时间2秒,等待时间18秒,持续6秒)丧志术(念咒语在一定时间内减弱远距离目标的能力,射程20,5级降低体力30力量36知识36敏捷18智慧36攻击18防御36,施法时间2秒,等待时间34秒,持续27秒)恐惧术(减少移动速度36%,攻击成功率36%,射程20,施法时间2秒,等待时间36秒,持续30秒)很清楚看出月法牵制技能最少,兽法其次,最多的是人法(什么都减。。。。) 4。状态技能 说到状态技能,不得不说下WOW的BUFF,效果之良好让很多游戏都借鉴了,AC也是这样。。。没有状态等于废物。                             月法精灵祈祷(提高生命值35%,施法时间1秒,等待时间504秒,持续420秒)霜之护甲(提升10点防御,敌人攻击速度下降18%持续16秒,施法时间1秒,等待时间528秒,持续440秒)灵魂屏障(在一定时间内以一定几率防御攻击,格挡率60%,施法时间2秒,等待时间240秒,持续200秒)灵魂守护(包括自己在内,提升召唤兽的精灵抵抗力,13%,施法时间1秒,等待时间504秒,持续420秒)灵魂契约(增加精灵召唤兽个数,最多2个,成功率55%,施法时间1秒,等待时间504秒,持续420秒)召唤大师(增加召唤兽的生命力13%,被动)防御专精(增加基本防御力16,被动)战斗专精(最小攻击力提高6,最大攻击力提高7,被动)持久(提高辅助技能和弱化技能的持续时间,增加13%,被动)             兽法回春术(每5秒生命值恢复量增加70,施法时间2秒,等待时间504秒,持续420秒)还魂术(增加基本防御10体力24知识35智慧22,施法时间2秒,等待时间504秒,持续420秒)吸魔术(将25%的伤害吸收并转化40%的吸收量为魔法值,施法时间2秒,等待时间120秒,持续100秒吸血术(将25%的伤害吸收并转化40%的吸收量为自身生命值,施法时间2秒,等待时间120秒,持续100秒)鹰眼(加长技能的射击距离,射程+3,被动)奇迹之光(35%几率不消耗魔法值,被动)智力掌握(魔法值提高13%,被动)属性掌握(提高对魔法、水、空气、地、火属性的抵抗力16%,被动)                                 人法奇迹术(在一定时间内以一定几率防御敌人的攻击,加强防御技能,格挡率38%,技能格挡率30%,施法时间2秒,等待时间120秒,持续100秒)荆棘术(一定时间内以一定几率反射攻击伤害,反弹率60%,施法时间2秒,等待时间120秒,持续100秒)技能无法反射升华(技能等级上升1,施法时间2秒,等待时间648秒,持续540秒)鹰眼(加长技能的射击距离,射程+3,被动)觉醒(以7%的几率增加致命伤害200,被动)技能无效冥想(减少魔力消耗量30%,被动)祝福(生命值提升13%,被动)那些什么强化力量,法仗专精什么的都是通用的就不列出了。。。。正好相反,人法的状态技能是最少的,月法最多。。。。。。。。3种法师都有加血的状态技能,月法是35%,兽法是24体力,人法13%。加攻击技能,月法有2个,兽法1个,人法1个。抗性技能呢,月法13%,兽法16%,人法无物理防御技能,月法可以加26防,兽法10防,人法又是无,悲哀啊。。。。。。物理格挡方面。月法60%,兽法无,人法38%。技能格挡方面,月法和兽法无,人法30%。加长射程技能,月法无,人法和兽法都是+3。再看看几个特有的状态技能,月法的灵魂契约,都2个宝宝了还不牛B吗。持久增加技能持续时间的,又一黄金技能,练级N爽的,至于召唤大师,属于废技;兽法呢,回春术和吸血术2个练级好技能,奇迹之光和智力掌握属于废技;再看人法,升华极品技能,荆棘术可惜只能反弹普伤害,也属
其它3条***
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包打听移动版看模拟6.2法师好高,现在玩来得及吗?
看模拟奥法一如既往傲视群雄,听说6.2获取装备途径很多,意味着小号起来会很快,那现在从头玩个刚满级的起来得及吗?能否跟上H的大部队?在H难度法师是否可以碾压其他职业?至于M是想也不想的
这游戏不好玩建议lol
显然来得及,火法PTR表现应该也是很好。
[del]首先你得先练满级[/del] 纯dps职业排本那叫一个难[s:ac:哭笑]然后法爷是个超级考较技术和意识的职业,虽然你看到法爷登顶,然而打的菜的被碾压也是情理之中- -[s:ac:怕] 所以你还需要一段长期的木桩和副本磨合
来得及来得及,欢迎不服练,脸滚键盘上10w[s:ac:羞]
来得及,这个版本提升装等太容易了,前提你得到100,一个星期足够了。
现在起号肯定跟不上H- -
法爷确实需要点技术,我叮了个法爷,刚练到92级就后悔了,用着不顺手,法系我玩过咕咕、术士、牧师,感觉法爷手感比这几个差很多
打木桩数据确实很美,但是如果自己玩起来不舒服的话还是不建议
最麻烦是戒指,现在的追赶模式有点鸡肋,没戒指太影响输出了,装备都是小事
说实话我反感lz这种心态并不是什么东西看起来很好你去做就一定会做的一样好的看到哪个好就去跟风的人中 能有几个最后能真正打得好的?还要去碾压别的职业?如果每个小版本都有一个不同的天赋模拟登顶 你是不是都要来发一个这种帖子 何况这只是个模拟 还只是ptr的模拟感觉发这种帖子的人 也不会是会沉下心来认真研究手头角色职业的人我都算不上什么高玩 然而集合石野团装等比我高一截的同天赋然而打我2/3不到的也是经常可以碰到的还是先把你手头职业玩熟练了再说吧
我玩法师还没术士顺手
[b]Reply to [pid=99374,1]Reply[/pid] Post by [uid=]一人独钓一江秋[/uid] ( 19:45)[/b]我还没见过几个奥法打的不高的,得了吧这游戏已经简单到这个地步了。除了极少数天赋还有点难度,其他已经无脑到一个水平了。法爷强不强我不管,有强的不玩,玩弱鸡的是什么在支撑你?信仰吗?
[quote][pid=99374,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]一人独钓一江秋[/uid] ( 19:45):[/b]说实话我反感lz这种心态并不是什么东西看起来很好你去做就一定会做的一样好的看到哪个好就去跟风的人中 能有几个最后能真正打得好的?还要去碾压别的职业?如果每个小版本都有一个不同的天赋模拟登顶 你是不是都要来发一个这种帖子 何况这只是个模拟 还只是ptr的模拟感觉发这种帖子的人 也不会是会沉下心来认真研究手头角色职业的人我都算不上什么高玩 然而集合石野团装等比我高一截的同天赋然而打我2/3不到的也是经常可以碰到的还是先把你手头职业玩熟练了再说吧[/quote]又不是职业玩家,为什么要“沉下心”来研究一个游戏?玩同样手法下能打的更高的职业也有错?
[b]Reply to [pid=99374,1]Reply[/pid] Post by [uid=7142226]梵天净音[/uid] ( 19:54)[/b]一句句回复——我还没见过几个奥法打的不高的奥法在单体战尤其是单体木桩战上有优势这个确实 然而玩家水平分布总是金字塔型的 只不过那个平均数据高了一点 低水平玩家总是占大多数的——得了吧这游戏已经简单到这个地步了。除了极少数天赋还有点难度,其他已经无脑到一个水平了你难道是拿一键宏什么的来打fb的?这游戏什么时候到了“无脑”的程度了别人奥法M1能打7.2W 就算给我一样的装备 我现在肯定做不到 给你的话 你就能做到了吗?这是“无脑”就能达到的吗?——法爷强不强我不管,有强的不玩,玩弱鸡的是什么在支撑你?信仰吗?对啊 信仰啊 很多人玩一个职业 不就是因为所谓的信仰吗玩你所谓的弱鸡职业 难道就是错误吗现在战士pve环境也是比较恶劣了 玩的人少了吗?“你为什么要玩战士?”“因为我玩战士啊”
[b]Reply to [pid=99374,1]Reply[/pid] Post by [uid=]刚介有守权限狗[/uid] ( 19:56)[/b]沉下心来玩并不一定是职业玩家的特权吧?认真研究一个职业难道不是乐趣吗?我也说了 我是反感的心态 确切的说 是那种跟风的心态 好胜之心人人皆有 但问题如果仅仅是看着哪个好我就玩哪个 能真的玩的好吗 无脑跟风又有多少人能成为真正的强者呢你看LZ就想着6.2新玩个FS去碾压其他职业 到时候新版本ptr来个新天赋模拟登顶 LZ是不是又要去玩个某职业去碾压其他职业了 这么搞的结果基本就是样样瘟
法爷又不是6.2才高,为啥之前不玩呢
刚满级的号现在想追上H的大部队,你觉得可能么
怎么来不及,我的FS已经开练了。。
[b]Reply to [pid=99374,1]Reply[/pid] Post by [uid=]一人独钓一江秋[/uid] ( 19:45)[/b]我也最看不惯跟风党,特来顶层主一发。都是这些想玩得好又想快餐的人,才会把这游戏环境搞那么差,招人2周就消失,X团漫天飞。
然后又被猎人bb抠脚碾压咯

参考资料

 

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