魔兽世界什么时候开80?谁有个大概的时间范围?_百度知道 | | | |
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魔兽世界盘点 魔兽玩家的80个特点
14:21:17 来源:新浪 作者:魔力泰坦 编辑:Jimmy51
魔兽世界已成功的运营了10年,而且高达千万的付费用户也使得魔兽世界一直经久不衰。而且玩家在长时间的游戏生活中,也有自己一套成熟的“地下法则”,下面小编来总结一系列关于魔兽世界玩家的有趣事实,快来看看你深有体会的有哪些?
1.前世的五百次回眸才能换来今生的一次平安穿越诅咒之地黑暗之门。
2.常常盯着成就列表感叹[100000荣誉击杀]是那么遥不可及。
3.进了小战场就像辛巴一样,进了大战场就像doge一样,这是说部落,反过来就是联盟。
4.坚持看视频学习高手的操作,然而并没有什么卵用,视频都是拼凑剪辑的。
5.最擅长的竞技场地图永远最难排到,评级也一样。
6.赢了是我意识风骚,输了是队友水平糟糕。
7.打不过法师都是暴雪的错,打得过法师证明我比暴雪聪明。
8.战歌、风暴之眼和双子峰失利都是因为小德不抢旗。
9.我们的治疗总是很水,我们的DPS都是垃圾,我们吵起来了,于是我们输了。
10.在一些玩家看来,阿什兰只是个打怪做日常的地方。
1.指挥是门语言艺术,讲究说、学、逗、唱。
2.人为导致的灭团几乎都可以解释为手滑。
3.有些人心疼合剂钱,却不在乎修理费。
4.RL心理盘算的进本时间通常比告诉团员的要晚1小时。
5.套装可以租用,即使是不能附魔也不能插宝石。
6.在随机团里,被标记骷髅的怪往往最后才死。
7.团员的死亡原因往往千奇百怪,但在RL眼中都属于笨死。
8.指责和歧视女玩家的家伙,水平往往也不高。
9.高玩就是"高冷的玩家",他们始终默不作声,但在recount上他们的存在感比你高得多。
10.输出和治疗量并不能作为衡量团队贡献的唯一指标,但它们却是唯一可以量化的指标,平民公会和高端公会的区别就在于对数字的重视程度。
1.要塞每次被入侵,随从们总是跑得比刘翔还快。
2.从规划与建设水平来看,联盟要塞是马德里,部落要塞是新德里。
3.自拍里出镜率最高的家伙是佩佩。
4.常有人看到工程直升机和X-53型双人火箭在兽栏里吃草,偶尔还有飞天魔像。
5."矿圣"兰特瑞索?火刃仍然在喋喋不休地抱怨,好在大家已经习以为常了。
6.欧洲指挥官的要塞任务37%都可以成功,非洲指挥官100%都会失败。
7.怎样才能有效鉴别欧洲和非洲指挥官?答:去他的回收站看看。
8.许多指挥官迄今为止只用过一次黑铁挖掘机。
9.厕所里没有马桶,但很可能会有雪莉的老公。
10.WoD给猎人最大的BUFF是纳格兰的前哨站。
1.不管自己的人物有多难看,都要用头像增强插件让它动起来。
2.每次去理发店都会呆很久,出来的时候心里却依旧不满意。
3.打到洞察法袍之后兴冲冲的穿上,结果下一秒就后悔为什么不卖掉。
4.为了凹造型把收益最高的武器附魔洗掉。
5.矮人大妈的名字通常比脸蛋更给力。
6.新模型实装之后,暗夜精灵女的数量减少了5%。
7.最喜欢做的事之一是在战场准备阶段挨个研究别人的幻化。
8.上坐骑/坐飞机前先换上自认为最拉风的武器。
9.COS成卫兵在城里走来走去,真的是用"走"的。
10.为[保卫者的战袍]设置一个快捷键。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏80了,普通副本的话还是有很多选择的,而且大部分都很有趣:1.乌特加德之巅等级:80最低进入等级:75类型:5人副本副本BOSS数量:4副本主要怪物构成:人形生物普通模式难度:中等英雄模式难度:中等副本所在地图:嚎风峡湾2.魔环:等级:80最低进入等级:75类型:5人副本副本BOSS数量:4副本主要怪物构成:人形生物、龙类普通模式难度:中等副本所在地图:北风苔原的考达拉岛上副本流程介绍: 刚进副本的时候,你所在的是副本最下层的一个半圆环状的平台上,平台上的怪物为成年龙人以及一些非精英幼龙,这里是热身运动,没什么难度。不过在英雄模式下,建议MT不要一次性拉太多怪来AOE,幼龙是远程攻击,MT如果仇恨不足,一群幼龙攻击治疗职业,也是比较痛的。 击杀了1号BOSS以后,就可以释放BOSS平台上三个被关押的NPC,每个NPC会提供给你一种龙坐骑。从左到右分别是翡翠(绿)、晶红(红)、琥珀(黄)。三种龙有不同的技能: 翡翠(绿):技能1:单体远程攻击技能。技能2:将攻击转换成自己的生命值。技能3:将自己的生命值转到队友身上(治疗技能,击杀3号BOSS后出现)。 晶红(红):技能1:的火焰伤害,跳转100%到5个目标,类似萨满闪电链的群体攻击,可攻击数个距离较近的目标。技能2:闪避。降低魔法和物理击中你的几率,持续30秒,5秒CD,就是说可以全程保持。技能3:将队友身上的负面状态转移到自己身上(坦克技能,击杀3号BOSS后出现)。 琥珀(黄):技能1:单体远程攻击技能。技能2:时间停止10秒。技能3:引导一条光束到目标身上,引导期间目标如受到伤害,将为引导者聚气(很强的攻击技能,在击杀3号BOSS后出现)。3.净化斯坦索姆:等级:80-80类型:5人副本副本BOSS数量:4副本主要怪物构成:人形生物、龙类、亡灵普通模式难度:简单副本所在地图:塔纳利斯副本流程:这是一个主要让你体验剧情的副本,因此难度并不高,即使是在英雄模式下,如果你不追求25分钟救青铜龙的成就(可以获得[青铜龙的缰绳]),也是相当简单的。装备要求低,刚到80即可前往尝试。4.冠军的试炼:等级:80最低进入等级:80类型:5人副本副本BOSS数量:3场战斗副本主要怪物构成:人形普通模式难度:中等英雄模式难度:中等副本所在地图:冰冠冰川副本概况: 这是一个5人副本,没有所谓的贡品。BOSS数量很多,但是有3个拾取战利品的战斗。除了第一批BOSS掉落的箱子只能拾取1件战利品外,其余两批BOSS能够一次掉落2件战利品。 普通和英雄掉落数量等同。普通模式掉落200等级紫色装备,英雄模式掉落213等级紫色装备。 英雄模式除了掉落“征服者纹章”外,每个BOSS还会额外掉落“冠军之印”(换取龙鹰,角鹰兽等货币,具体获得方法网上应该有很多),同时如果你所处阵营攻取了冬拥湖,那么这个副本的每个BOSS同样掉落“石守卫者碎片”。如果你能顺利的从头到尾刷掉这个副本,通常只需要15分钟左右,但是其中1/3会在NPC繁琐的对话和出场阵势中消耗掉。
其它2条***
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魔兽世界法师80级PVP
导读:法师PVP进阶系列讲解(一),尤其是对法师PVP的理解,我玩法师已经有5个年头了,但是如果你要一个只玩了一个月的法师新人来做这件事,法师在PVP中有什么特点,工程学物品可以结合法师的哪些技能来运用,都可以视为你对于法师这个职业理解的一部分,这种理解绝非是你将法师练到顶级,而是能够依靠自己的所思所想来将你对于法师的理解实现,但是有的法师有自己独特的理解,大部分法师会认为冰法是最有效率的(我们不争
法师PVP进阶系列讲解(一)
原作者:迁徙的自由
自己玩PVP也有好几个年头了,不敢说自己是高手,但应该算是个老鸟。开这个系列栏目,本意是希望能够通过阐述一些自己对PVP的理解,尤其是对法师PVP的理解,来帮助那些喜欢PVP的朋友们少走一些弯路。我文中所写的大部分东西,都是我个人对于WOW这个游戏的理解,不能说就是一定正确的,也希望这个栏目能够抛砖引玉,引发更多的讨论,让大家在探讨交流中一起进步,共同提高。这个栏目每一期的文章都不会太长,以确保大家能够尽可能都看完,也方便连载的进行。我会尽量用一些比较容易理解的例子来说明我的想法,而不是故作高端,让这些说明变得晦涩难懂。
今天想和大家谈的不是具体某职业的PVP情况,而是想先说一个比较概念化的思想——何谓对于职业/PVP/WOW的理解。
在无数的高手心得研究文章中,我们都时常可以看到这些人提到“对于XX职业的理解”,“对于PVP的理解”。
那么何谓理解?我觉得可以分为两个层面来诠释,这两个层面是包含于被包含的关系。第一个层面可以认知为是对具体职业的理解。
举例来说,我玩法师已经有5个年头了,你让我为新人提供一个冰法练级天赋,一个PVE天赋,一个PVP天赋,对我来说没有任何问题。但是如果你要一个只玩了一个月的法师新人来做这件事,那么可能就相对有点困难。
再说得深入一点,法师在PVP中有什么特点,某个天赋有什么具体作用,JJC和插旗比起来强化哪个天赋更有效率,工程学物品可以结合法师的哪些技能来运用,都可以视为你对于法师这个职业理解的一部分。
这种理解绝非是你将法师练到顶级,所有的天赋都玩一遍,甚至只玩上一年半载就能全部深入掌握的东西。然而当你经过大量实践和联系将其掌握之后,便能够举一反三,开拓出PVP中的一些新思路。比如当你理解不深的时候,你可能会用一些大众化的天赋来应对所有的战斗,但是当你对天赋的特点了如指掌之后,你完全可以自己开发出对特定职业的高效率对战天赋,或是符合你JJC队伍特点的JJC天赋。你将不再被一些固定化和公式化的想法所束缚,而是能够依靠自己的所思所想来将你对于法师的理解实现。
最简单的例子就是,如果我要和一个物理DPS职业约战,我一定会点满极寒之风,而和法系职业对战的话,在允许的情况下,我有可能会去点满冰冻之心(事实上,在毁灭术刚刚被强化得有些IMBA的时候,我是指虚空防护仍然减少60%伤害的年代,我用点出冰冻之心的天赋和他们对战了很久)。但是有的法师有自己独特的理解,他就有可能舍弃极寒之风的一些点数来换取其他天赋的强化或是支持。
对于职业的理解体现在方方面面,不仅仅是PVP。就像之前我们所说的提供给别人一个70-80的练级天赋的情况。假设练级的模式是野外任务,大部分法师会认为冰法是最有效率的(我们不争议这一点),配合魔甲铭文,水元素强化铭文,可以轻易应付绝大多数情况,在特定场合还可以AOE,冰法的防御力也堪称一流。但是换做是我的话,我会推荐采用奥法来练级:威力绝大,无条件保证高输出的奥冲和弹幕提供稳定的SOLO效率;两分钟一次的唤醒配合魔甲铭文和宝石铭文让你几乎不用坐地板;冰箱后的瞬发隐身和气定+控制技能搭配起来让你可以瞬间脱离危险和野外敌对阵营玩家的偷袭。事实上,我给好几个朋友推荐用奥法天赋从70冲80,根据他们的反馈,奥法在野外做任务的效率比起冰法犹有过之。(3.3版本飞弹速射不再消耗法力值,从攻击效率上来说,奥法更加稳定高效了)
再比如说,曾经被誉为所有职业PVP巅峰之作的视频Saerdna 3,S大在这部视频里通过自己对于法师这个职业的理解,通过冰火流天赋,手雷,加上自身装备的合理搭配,以及法师各种PVP技术的结合运用,将冰火流天赋彻底发扬光大,让整个WOW界都倍感震惊。S大
在视频中做到了当时被绝大多数人认为绝对无法做到的事情,这一切都源于他对于法师这个职业的深刻理解。有的人手速不比他慢,也有人大局观不比他差,但是别人都做不到的事情,唯独他做到了,就是因为他已经将当时法师的PVP理解到了一个新的层次,因此才开拓出了原本我们所看不到的种种新景象。
我们再来说说第二个层面的理解。这一个层面,我将其称之为对于游戏整体的理解。有一个普遍情况是,某玩家玩某个职业非常厉害,但是换到另外一个职业就显得比较孱弱。也有的玩家,虽然同样玩多个职业,但是他能够将几个职业都玩得很好。
最典型的例子就是战神。玩战士的时候,他玩到了世界三围第一;玩小德的时候,他又能够和奶油一起将贼德组合塑造为JJC的经典;改玩DK之后,亦能够称霸SK100。其实全能的玩家并不少见,至少我就见过不少能用至少三个不同职业,以22或是33打到角斗士称号国服玩家。
我们暂且不去讨论这些玩家有多么优秀的天赋。我觉得,他们的天赋并非是帮助他们能够快速上手某个职业,而是能够让他们对于WOW这个游戏能够有比常人更加深入的理解。比如战神总是能够将BLZ的每个补丁都在第一时间研究透彻,然后及时调整自己的天赋,装备,竞技场队伍组合,以确保自己有最大的优势来应付对手。同时,他深刻理解着WOW这个游戏在PVP方面的各种运作机制,并且能够将这些机制利用起来,创造优势。所以我们应该说,这类玩家由于对于游戏整体情况的深入理解,使得他们在操纵不同职业的时候,能够充分利用游戏环境的共同点来快速成长。
从理论上来说,第二种层面的理解包含了第一种层面的理解。我对于刚进入WOW的朋友总是忠告他们说:不要局限于自己的职业,首先要从整个游戏的角度出发,去寻找能够让你产生共鸣的地方,如果你能找到,那你就找到了你在这个游戏中的世界。
举例来说,Vurtne作为少数的WOW标志性人物,凭借他对于工程学的独特运用成为了世界级的法神。工程学并不是法师独有的专业,而是属于所有玩家的共通性存在。但是Vurtne通过对游戏的整体理解,将工程学与法师的PVP进行了结合,使得法师在当时成为了最能创造奇迹的职业。诸如Faxmonkey对于火焰披风的运用,和他利用咒术吸收在初期的强大单刷黑龙。再比如美服玩家中有人利用法术窃取来偷取NAXX中死亡骑士的骨盾等等(你要先意识到这是可偷取可驱散的才会想到去运用)。这些或大或小的事情,都是这些玩家对于游戏整体的理解结合职业理解才能实现的。
所以我对于新加入WOW或是新加入PVP的朋友们想说:几乎WOW中的所有事情,都是与你有关联的,你只有尽可能去了解它们,才有可能去运用它们。
法师PVP进阶系列讲解(二)
原作者:迁徙的自由
今天想和大家探讨的,是如何系统地提高自身的PVP水准。我想先进行概念化的论述,然后在今后的篇幅中为大家一一详解。
我一直坚信知己知彼,百战不殆这句话的正确性。放到任何一个地方,都是能够左右胜败的真理。就好比你在野外遭遇了一名敌对阵营的玩家,如果你能知道他身上有没有带徽记,那么你就可以采取相对更有效率的方式来对付他。当然,这仅仅是一个简单的例子。
作为一名法师,你对自身需要了解的东西可能是所有职业中最多的。对于本身在PVP中细节的把握也很重要。究其原因,一是因为法师本身具备的技能较多,三个天赋具备的特点都很明显,而且复合型天赋,或是某一个关键性天赋,都会在实战中带来深远的影响。
其二,法师受技能组合与实战的影响,拥有比较丰富的战术选择。而在技能排列使用上,也有其他职业难以企及的广度。GCD后的选择多样化,注定了法师们需要花更多的时间和精力
来研究技能的合理使用。
其三,法师是一个输出与控制高度结合的职业,控制中寻找输出机会,在输出时候考虑下一步的控制选择。而且法师的控制灵活性比较高,控制技能的CD相对其他职业要短。很多时候,我们必须要依赖控制来创造稳定的输出环境。
而对于敌人的了解,能够帮助你掌握整个局面的主动。有很多朋友跟我抱怨毁灭术士的爆发实在是太恐怖了,又有很多人跟我说战士的主宰或是战神天赋让他们感到很无力,还有人说无限拖CD的盗贼简直就是无解,诸如此类。正是因为如此,我们更需要去了解敌人的特点,以此来找到更有效率的应对方法。
我们回到一个问题,如何提高自身的PVP水准呢?
首先,你要精确地去理解三系天赋中的每一个天赋,以及游戏所给与你的每一个技能,并且在实战中将他们都运用起来。这样,你就能切实体会到它们的种种特点。
譬如说,有的火法点出了刺骨,这是为了在战斗中面对物理系职业的时候能够创造尽可能多的机会来拉开距离反击。也有的火法放弃了刺骨,改用火甲,将天赋点数来换取攻击力的提升,依靠技能的合理使用和高流畅度来压制对手。对于这两种路线,你应该每一种都去尝试一下,切身感受刺骨对于火法在实战中的作用,然后结合你自己的特点来决定究竟如何做。 再比如,对于极寒冰霜这个天赋,它在新人法师和高手法师心目中的形象可能是截然不同的。新人们或许会将这个天赋视若神明或是弃之如履,但是老鸟们却清楚地知道,在面对怎样的战斗时需要它,又在怎样的情况下坚决将它丢弃掉。
类似于这样的例子之于法师实在是太多了。只有当你确实都尝试过以后,你才能明白某一个天赋对你来说究竟意味着什么。就好比如果整个TBC你都是用着标准的17/0/44天赋打过来的话,你永远无法理解为什么元素天赋被称之为伟大,也无法明白法师的可能性究竟可以提升到何种高度。
我记忆犹新的,是我仍在美服的时候,某版主邀请我到国服与他一起打JJC。他给了我一个S2和S3混穿的血精灵法师号,点的是国服最盛行的7/0/54冰法天赋,然后用他的毁灭术狠狠**了我一个晚上。由于我当时还不了解国服毁灭术在3.13环境下的恐怖,也不适应国服法师对于毁灭术的抗打击能力,于是连续数次看着他一边跳舞,任凭血量下到一半,然后献祭混乱箭燃烧,再随便补一个烧尽将我秒掉。我发现即使深结在国服一样强大,但是我根本撑不到他徽章使用过后的30秒。
于是我对他说:等一等,伙计,我想调整一下天赋。然后我把天赋换成了17/0/44,放弃了深结和极寒冰霜,获得了强沉。于是我不再需要在近身爆发后犹豫着究竟是反制他的恐惧还是献祭,因为我大可以反制过后安全地跑出恐惧范围;在远程情况下反掉火系后,也不会让他置若罔闻地搓暗影箭,更重要的是,24秒一次的强化反制,让我有了更多强行爆发的机会,在水元素NOVA的支持下,短时间内获得的爆发伤害远远超出深结的收益。换成这个天赋的结果是,我干掉了包括他们服务器的野蛮角斗士术士在内的所有火毁术士。我不想说这完全是换了天赋的功劳,而是对天赋做出正确的抉择从而获得优势,往往是你开始成为高手的第一步。你完全没有必要因为别人的说三道四而感到羞愧,因为你获得一个特殊天赋支持的时候,也意味着你放弃了其他一些优秀天赋的支持,系统对于每个玩家都是公平的,那些抱怨你不按照潜规则来进行战斗的人们,在你坚持创造和探索的精神面前会被你越抛越远。 反过来看,对于对手的了解程度也在很大程度上决定了你的表现。尤其是对于战术的选择和执行来说,影响更为巨大。
譬如说,如果你连战士盾反,冲锋,拦截的CD都不知道。那么你完全有可能被一个老手战士用盾反和冲锋让你整场战斗都无法舒舒服服地读上一个寒冰箭。相反的,如果你能了解,那么你就能找到很多尽情读条的机会。事实上,我经常给自己挂上防护冰霜结界之后,用冰脉解掉战士冲锋的断筋,给他们挂上冰锥术,然后闪现他们的拦截,接着无视他们的盾反,
在他们带着减速且冲锋和拦截都CD的时候舒舒服服给他们打上三次冰箭,一旦其中一次出了寒冰指,那么短短几秒可能就决定了整场战斗的结果。
再比如,火毁术士在每次释放燃烧后,都会获得一个爆燃的DEBUFF,使得毁灭系法术施法时间和GCD都缩短30%。很多新人法师不明其理,过早用掉了反制,让术士可以肆无忌惮地用献祭和燃烧破掉双盾用,在5秒内读出一个献祭和两个烧尽,于是败相比呈。如果你明白爆燃的可怕,那么你大可将反制丢给获得了爆燃后正在读条的术士。8秒不能施放毁灭系法术,你就可以适当读条爆发两次,然后拉开到36码外等他的BUFF消失。然后慢慢风筝以拖延他的下一个献祭和燃烧,同时等待你的寒冰护体和防护火焰结界的冷却时间。
在你了解了自身的天赋和技能特点后,你必须去了解你的对手。你的对手擅长什么,不擅长什么,然后通过一场又一场的战斗去了解如何创造对自己有利的环境,如何让对手陷于尴尬的局面。有些东西在游戏中是固定的,不会因为玩家的意志发生改变。就好比法师在点满冰系天赋后,冰霜新星的CD是20秒,无论如何,这个事实是不会改变的。
要提升自己的PVP水准,就要尽可能去掌握PVP中,你自己和你的对手的每一个事实,将其了然于胸。当你全部做到时,PVP中,至少是一对一的决斗中,已经没有能够让你感到过于吃惊和意外的事情了。
第三,作为一名法师,你需要超出其他职业两倍甚至更多时间的进行练习。因为法师在技战术上的变化实在是太多了。你如果想玩转PVP,就要尽可能多地去练习,练习得越多,你就越能够理解你的职业,理解这些技战术的原理,然后才有可能将其转化为自己的东西。 有句话很老套,但是很实在:被虐多了也就成高手了。虽然不一定完全正确,但是正说明练习的重要性。在我最为沉迷于PVP的S2到S4赛季,我几乎每天都会保证自己打上至少5个小时的PVP,在门口没有人,JJC队友不在的时候,我所有的时间几乎都会在战场度过。那段时间,真的让我接触到了很多东西,学到了很多事情。
最后一点,就是要多听,多看,多想。多听,是指要多听别人对你的评价。也许他们觉得你手速太慢,或是觉得你使用技能过于犹豫等等。这些都是宝贵的意见。有句话是这么说的:你所了解的自己并不是自己,别人眼中的你才是真正的自己。也许你觉得自己的水平已经足够高了,但是如果有一天,一个总是击败你的角斗士对你说“对付你真的很轻松”,这种情况下,我认为你应该做的是先真诚地向他询问他对你的看法,然后向他索取建议,而不是愤怒地挑战他并试图挽回自己的尊严。久而久之,你就能从别人口中得到关于你PVP水平的真实反馈,也能让你的练习更有方向和针对性。
多看,指的是多看高手的视频,多看身边一些高水平玩家的战斗。即使这些玩家中没有法师,他们的许多技战术思路也依然能够让你获益匪浅。
多想,指的是在每一场战斗过后,你都至少花一分钟时间去想一想。想一想你赢在哪里,想一想你输在哪里,想一想你还能在什么方面做得更好。而不是每失败一次之后就想着立刻扳回面子,或是赢了一局就觉得状态大好,想乘胜追击。你必须保持冷静去思考一切对你有意义的东西。当你习惯于这样做以后,你会发现你用来思考你的胜因或是败因所需要的时间越来越少,甚至有时候能在战斗中的某一个瞬间灵光一闪,看到胜利之光。勤于思考,并且将每一次思考的结果都融合到实战中去,你的进步将是飞跃性的。
这一期就到这里,下一次我会讲解如何进行一些有效的练习来提升作为一名法师的基本功。
法师PVP进阶系列讲解(三)
原作者:迁徙的自由
今天想和大家讨论下,如何有效率地进行练习,从而提高自己的PVP水准。在这一章节里,我会将一部分法师在基本功方面的注意点以及练习方法,从而让刚开始PVP的法师朋友们能够有一个大概的方向。
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