求生之路2mod怎么用不可以用

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&& 《求生之路2》我的世界乱入MOD
相信你并不陌生,这就是那个神奇的令无数人着迷的游戏(虽然只是一堆方块),现在,通过mod,我们可以让这个游戏的内容乱入。
***步骤:
2、将文件复制到游戏目录下
3、运行游戏。
求生之路2MOD大全
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,快吧单机游戏为广大玩家整理和收集了最新最全的求生之路2MOD,希望大家喜欢!
256.8 M MB
121.8 M MB
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游戏运行库
扫描二维码& 【插件】求生之路2技能系统V2.0.6简体中文版(支持对抗模 ...
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《求生之路2》技能系统(原名为:Perkmod2插件)是为丰富L4D2玩家乐趣,为生存者,感染者双方提供技能学习的插件,此插件不仅支持战役模式,而且支持对抗模式,生存模式及清道夫模式,生存者和每种特殊感染者可学习不同的技能,每种小BOSS技能拥有不同的技能!达到游戏平衡性,极大地丰富游戏的乐趣.
--修复了一些有关服务器运行插件时的BUG(原版)
--更改了多处汉化,完善汉化不足的地方(汉化版)
--技能名变更:猎手技能名:夺命杀手(汉化版)
________________________________________
--修复了许多技能的BUG
--其它有关技能多处地方的更改
________________________________________
--增加hunter一个新技能,技能名暂定&恶魔猎手&.
--相比2.0.2修改了一些相关技能的源码.
________________________________________
--恢复有关生存者移动速度的技能.
--其它技能的小修改及调整.
生存者部分技能↓
爆破专家----学习后可以丢两次炸弹
黄金战甲----倒地起身后恢复一定量HP!增加防御能力
凌波微步----增加移动速度!(速度可自行设置)
极速上弹----***支换弹速度加快,延迟性大大减少
感染者部分技能↓
坦克分身---学习后坦克可召唤自己的分身,该分身拥有真身一半的血量,但分身坦克不可学习技能,可以由另一位玩家接手
坦克恶魔召唤---学习后坦克可召唤自己手下-僵尸,僵尸潮助攻!帮助取得坦克的胜利!
坦克疯狂暴走---学习后坦克会进入暴走状态!!提升坦克的投掷速度和出拳速度
坦克神速---学习后坦克跑速+40%
求生之路2技能系统(V2.0.6)由汉化以下人员完成
冷?(游侠论坛会员)
遗忘(生化危机动员论坛求生之路版块版主)
1.本插件需要SourceMod提供支持!可进入
下载最新整合版!***后即可开始使用此插件.
2.MAP方式建服或是srcds方式建服不支持!s命令.
解压后将插件文件放置在X:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\plugins.
插件的设置文件(perkmod.cfg)在X:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg\sourcemod
截图预览:(最新2.0.6a)
1.两人联合汉化最新的求生之路2技能系统插件,保证汉化质量.
2.本插件欢迎转载,但请务必保留汉化作者相关信息及标明转载地址
3.由于本插件汉化量较大,错误在所难免,还望给予指正.谢谢
4.以后会根据情况更新汉化插件版本.谢谢支持
5.相关设置文件已经全部中文化,相比2.0.5汉化更上一层楼(具体见2楼)
[fly]求生之路2技能系统V2.0.6简体中文版下载地址[/fly]
(77.41 KB, 下载次数: 7020)
19:44:40 上传
下载次数: 7020
下载积分: 金钱 -1
备注:下载了2.0.6之前版本的插件请将插件文件及插件对应的cfg文件全部删除,新的插件会自动生成一个新的设置文件.
[ 本帖最后由 冷? 于
12:06 编辑 ]
感谢分享!
总评分:&金钱 + 10&
我的Steam ID:&&fx7352& & 昵称:冷风
★L4D插件之家,L4D爱好者中文论坛地址
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发布最新汉化插件作品,力求汉化完美!提供最新地图咨询!
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以下为求生之路2技能系统V2.0.6的设置:(2月6日同步更新)
(备注:红色部分强烈建议不要去更改它,默认锁定救护医师技能为1秒救人)
// 坦克疯狂暴走技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用 (注:此技能将调整 tank_swing_interval, tank_swing_miss_interval, z_tank_attack_interval, z_tank_throw_interval, 和 z_tank_throw_force 这五项参数)
// Default: &1&
l4d_perkmod_adrenalglands_enable &1&
// 坦克疯狂暴走技能的拳击速度 (设定值 0.01 & 1.0)
// Default: &0.5&
l4d_perkmod_adrenalglands_punchcooldownmultiplier &0.5&
// 坦克疯狂暴走技能的投掷石头速度 (设定值 0.01 & 1.0)
// Default: &0.4&
l4d_perkmod_adrenalglands_throwcooldownmultiplier &0.4&
// BOOMER恶魔唤醒技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_barfbagged_enable &1&
// BOOMER黑暗袭击技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用 (注:该技能会调整z_vomit_interval ConVar这段参数)
// Default: &1&
l4d_perkmod_blindluck_enable &1&
// BOOMER黑暗袭击技能有效时间调整(预设30秒) (设定值 0.01 & 1.0)
// Default: &0.5&
l4d_perkmod_blindluck_timemultiplier &0.5&
// HUNTER鬼扑杀技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_bodyslam_enable &1&
// HUNTER鬼扑杀技能对人类所造成的伤害 (设定值 2 & 100)
// Default: &11&
l4d_perkmod_bodyslam_minbound &11&
// Boomer机器人可选择的技能: 1 = 恶魔唤醒, 2 = 黑暗袭击, 3 = 丧失防御 (注:您可以设置多个可选的技能,格式为1,3,4...游戏中电脑感染者会随机作出选择)
// Default: &1,2,3&
l4d_perkmod_bot_boomer &1,2,3&
// Charger机器人选择的技能: 1=神力 (注:您可以设置多个可选的技能,格式为1,3,4...游戏中电脑感染者会随机作出选择)
// Default: &1&
l4d_perkmod_bot_charger &1&
// Hunter机器人选择的技能: 1 = 夺命杀手, 2 = 恶魔猎手 (注:您可以设置多个可选的技能,格式为1,3,4...游戏中电脑感染者会随机作出选择)
// Default: &1&
l4d_perkmod_bot_hunter &1&
// Jockey机器人选择的技能: 1 = 职业驾照 (注:您可以设置多个可选的技能,格式为1,3,4...游戏中电脑感染者会随机作出选择)
// Default: &1&
l4d_perkmod_bot_jockey &1&
// Smoker机器人可选择的技能: 1 = 冷舌, 2 = 伤舌, 3 = 反舌 (注:您可以设置多个可选的技能,格式为1,3,4...游戏中电脑感染者会随机作出选择)
// Default: &1,2,3&
l4d_perkmod_bot_smoker &1,2,3&
// Spitter机器人选择的技能: 1= 双重喷射 (注:您可以设置多个可选的技能,格式为1,3,4...游戏中电脑感染者会随机作出选择)
// Default: &1&
l4d_perkmod_bot_spitter &1&
// 幸存者机器人可选择的主技能: 1 = ***神附身, 2 = 极速上弹, 3 = 近战专家
// Default: &1,2,3&
l4d_perkmod_bot_survivor1 &1,2,3&
// 幸存者机器人可选择的副技能: 1 = 医疗专家, 2 = 黄金战甲, 3 = 救护医师
// Default: &1,2,3&
l4d_perkmod_bot_survivor2 &1,2,3&
// 幸存者机器人可选择的参技能: 1 = 弹药专家, 2 = 垂死挣扎
// Default: &1,2&
l4d_perkmod_bot_survivor3 &1,2&
// Tank机器人选择的技能: 1 = 坦克暴走, 2 = 坦克重生, 3 = 坦克神速, 4 = 坦克恶魔召唤, 5 = 坦克分身 (注:您可以设置多个可选的技能,格式为1,3,4...游戏中电脑感染者会随机作出选择)
// Default: &1,2,3,4,5&
l4d_perkmod_bot_tank &1,2,3,4,5&
// 血气唤醒技能可以补充的血量 (设定值 1 & 150)
// Default: &10&
l4d_perkmod_chemreliant_bonusbuffer &10&
// 血气唤醒技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_chemreliant_enable &1&
// 血气唤醒技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_chemreliant_enable_survival &1&
// 血气唤醒技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_chemreliant_enable_versus &1&
// BOOMER丧失防御技能有效时间调整(预设30秒) (设定值 0.01 & 4.0)
// Default: &0.5&
l4d_perkmod_deadwreckening_damagemultiplier &0.5&
// BOOMER丧失防御技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_deadwreckening_enable &1&
// Boomer预设技能: 1 = 恶魔唤醒, 2 = 黑暗袭击, 3 = 丧失防御
// Default: &1&
l4d_perkmod_default_boomer &1&
// Charger预设技能:
// Default: &&
l4d_perkmod_default_charger &&
// Hunter预设技能: 1 = 鬼扑杀, 2 = 夺命杀手, 3 = 鬼爪, 4 = 恶魔猎手, 5 = Hunter杀手
// Default: &1&
l4d_perkmod_default_hunter &1&
// Jockey预设技能:
// Default: &&
l4d_perkmod_default_jockey &&
// Smoker预设技能: 1 = 冷舌, 2 = 伤舌, 3 = 反舌
// Default: &1&
l4d_perkmod_default_smoker &1&
// Spitter预设技能:
// Default: &&
l4d_perkmod_default_spitter &&
// 主技能预设选项: 1 = ***神附身, 2 = 夺命速射, 3 = 极速上弹, 4 = 爆破专家, 5 = 近战专家
// Default: &1&
l4d_perkmod_default_survivor1 &1&
// 副技能预设选项: 1 = 医疗专家, 2 = 黄金战甲, 3 = 救护医师
// Default: &1&
l4d_perkmod_default_survivor2 &1&
// 参技能预设选项: 1 = 弹药专家, 2 = 血气唤醒, 3 = 垂死挣扎
// Default: &1&
l4d_perkmod_default_survivor3 &1&
// Tank预设技能: 1 = 坦克暴走, 2 = 坦克重生, 3 = 坦克神速, 4 = 坦克恶魔召唤, 5 = 坦克分身
// Default: &2&
l4d_perkmod_default_tank &2&
// 夺命速射技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_doubletap_enable &1&
// 夺命速射技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_doubletap_enable_survival &1&
// 夺命速射技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_doubletap_enable_versus &1&
// 夺命速射技能的速度(设定值 0.2 & 0.9)
// Default: &0.6667&
l4d_perkmod_doubletap_rate &0.6667&
// 坦克分身技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_doublethetrouble_enable &1&
// 坦克分身技能给予分身坦克的血量比率 (设定值 0.1 & 2.0)
// Default: &0.6&
l4d_perkmod_doublethetrouble_healthmultiplier &0.6&
// SMOKER反舌技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用 (注:该技能将调整 tongue_hit_delay 和 tongue_player_dropping_to_ground_time 这两段参数)
// Default: &1&
l4d_perkmod_draganddrop_enable &1&
// SMOKER反舌技能冷却时间 (设定值 0.01 & 1.0)
// Default: &0.2&
l4d_perkmod_draganddrop_timemultiplier &0.2&
// HUNTER夺命杀手技能伤害设定 (设定值 0.01 & 4.0)
// Default: &0.3&
l4d_perkmod_efficientkiller_damagemultiplier &0.3&
// HUNTER夺命杀手技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_efficientkiller_enable &1&
// 凌波微步技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_extremeconditioning_enable &1&
// 凌波微步技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_extremeconditioning_enable_survival &1&
// 凌波微步技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_extremeconditioning_enable_versus &1&
// 凌波微步技能的速度设定比率 (设定值 1.0 & 1.5)
// Default: &1.1&
l4d_perkmod_extremeconditioning_rate &1.1&
// 是否禁止玩家自订技能.&&0=否&&1=是
// Default: &0&
l4d_perkmod_forcerandomperks &0&
// HUNTER鬼爪技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_grasshopper_enable &1&
// HUNTER鬼爪技能的冷却时间 (设定值 1.0 & 3.0)
// Default: &1.3&
l4d_perkmod_grasshopper_rate &1.3&
// 垂死挣扎技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_hardtokill_enable &1&
// 垂死挣扎技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_hardtokill_enable_survival &1&
// 垂死挣扎技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_hardtokill_enable_versus &1&
// 垂死挣扎技能在幸存者倒地后增加防御血量的比率 (设定值 0.01 & 3.0)
// Default: &0.5&
l4d_perkmod_hardtokill_healthmultiplier &0.5&
// 救护医师技能在战役及生存模式救起队友后帮助队友恢复的血量 (设定值 0 & 170)
// Default: &10&
l4d_perkmod_helpinghand_bonusbuffer &10&
// 救护医师在对抗模式救起队友后帮助队友恢复的血量 (设定值 0 & 170)
// Default: &10&
l4d_perkmod_helpinghand_bonusbuffer_vs &10&
// 救护医师技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用 (注:该技能会调整survivor_revive_duration ConVar这段参数)
// Default: &1&
l4d_perkmod_helpinghand_enable &1&
// 救护医师技能是否启动调整服务器参数的设定, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_helpinghand_enable_convarchanges &1&
// 救护医师技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用 (注:该技能会调整survivor_revive_duration ConVar这段参数)
// Default: &1&
l4d_perkmod_helpinghand_enable_survival &1&
// 救护医师技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用 (注:该技能会调整survivor_revive_duration ConVar这段参数)
// Default: &1&
l4d_perkmod_helpinghand_enable_versus &1&
// 救护医师技能的救人速度 (这里默认为1秒的救人速度)
// Default: &0.01&
l4d_perkmod_helpinghand_timemultiplier &0.01&
// 坦克重生技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_juggernaut_enable &1&
// 坦克重生技能增加的血量 (设定值 1 & 99999)
// Default: &3000&
l4d_perkmod_juggernaut_health &3000&
// 近战专家技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_martialartist_enable &1&
// 近战专家技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_martialartist_enable_survival &1&
// 近战专家技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_martialartist_enable_versus &1&
// 近战专家技能的有关最大伤害的设定,6为最高设定值
// Default: &4&
l4d_perkmod_martialartist_maximumpenalty &4&
// 坦克神速技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_metabolicboost_enable &1&
// 坦克神速技能增加的速度 (设定值 1.01 & 3.0)
// Default: &1.4&
l4d_perkmod_metabolicboost_speedmultiplier &1.4&
// BOOMER身体轻盈技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用 (注:该技能会调整z_vomit_fatigue ConVar这段参数)
// Default: &1&
l4d_perkmod_motionsickness_enable &1&
// BOOMER身体轻盈技能的移动速度 (设定值 1.0 & 4.0)
// Default: &1.25&
l4d_perkmod_motionsickness_rate &1.25&
// 弹药专家技能增加的子弹数比率 (设定值 0.01 & 1.0)
// Default: &0.2&
l4d_perkmod_packrat_ammomultiplier &0.2&
// 弹药专家技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_packrat_enable &1&
// 弹药专家技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_packrat_enable_survival &1&
// 弹药专家技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_packrat_enable_versus &1&
// 是否禁止玩家使用Boomer技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_boomer_enable &1&
// 是否禁止玩家使用charger技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_charger_enable &1&
// 是否禁止玩家使用hunter技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_hunter_enable &1&
// 是否禁止玩家使用jockey技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_jockey_enable &1&
// 是否禁止玩家使用smoker技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_smoker_enable &1&
// 是否禁止玩家使用spitter技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_spitter_enable &1&
// 是否禁止玩家使用主技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_survivor1_enable &1&
// 是否禁止玩家使用副技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_survivor2_enable &1&
// 是否禁止玩家使用参技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_survivor3_enable &1&
// 是否禁止玩家使用Tank技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_tank_enable &1&
// 爆破专家技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_pyrotechnician_enable &1&
// 爆破专家技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_pyrotechnician_enable_survival &1&
// 爆破专家技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_pyrotechnician_enable_versus &1&
// 是否禁止玩家在回合开始时随意选择技能或不使用技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_randomperks_enable &1&
// JOCKEY职业驾照技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_ridelikethewind_enable &1&
// JOCKEY职业驾照技能的移动速度 (设定值 1.0 & 3.0)
// Default: &1.4&
l4d_perkmod_ridelikethewind_rate &1.4&
// CHARGER神力技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_scatteringram_enable &1&
// CHARGER神力技能的攻击所造成的伤害比率 (设定值 1.0 & 3.0)
// Default: &2.0&
l4d_perkmod_scatteringram_force &2.0&
// 极速上弹技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_sleightofhand_enable &1&
// 极速上弹技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_sleightofhand_enable_survival &1&
// 极速上弹技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_sleightofhand_enable_versus &1&
// 极速上弹技能的速度 (设定值 0.2 & 0.9)
// Default: &0.5714&
l4d_perkmod_sleightofhand_rate &0.5714&
// HUNTER恶魔猎手所造成的伤害倍数 (设定值 0.01 & 4.0)
// Default: &0.5&
l4d_perkmod_speeddemon_damagemultiplier &0.5&
// HUNTER恶魔猎手技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_speeddemon_enable &1&
// HUNTER恶魔猎手技能的使用时间 (设定值 1.0 & 3.0)
// Default: &1.4&
l4d_perkmod_speeddemon_rate &1.4&
// 黄金战甲技能倒地后站起拥有的血量 (设定值 0 & 170)
// Default: &0&
l4d_perkmod_spirit_bonusbuffer &0&
// 黄金战甲技能在战役模式中再次使用的时间 (设定值 1秒 & 1800秒)
// Default: &60&
l4d_perkmod_spirit_cooldown &60&
// 黄金战甲技能在生存模式中再次使用的时间 (设定值 1秒 & 1800秒)
// Default: &60&
l4d_perkmod_spirit_cooldown_sur &60&
// 黄金战甲技能在对抗模式中再次使用的时间 (设定值 1秒 & 1800秒)
// Default: &60&
l4d_perkmod_spirit_cooldown_vs &60&
// 黄金战甲技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_spirit_enable &1&
// 黄金战甲技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_spirit_enable_survival &1&
// 黄金战甲技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_spirit_enable_versus &1&
// SMOKER伤舌技能所造成的伤害 (设定值 0.01 & 4.0)
// Default: &0.5&
l4d_perkmod_squeezer_damagemultiplier &0.5&
// SMOKER伤舌技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_squeezer_enable &1&
// ***神附身技能的攻击力 (设定值 0.05 & 1.0)
// Default: &0.15&
l4d_perkmod_stoppingpower_damagemultiplier &0.15&
// ***神附身技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_stoppingpower_enable &1&
// ***神附身技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_stoppingpower_enable_survival &1&
// ***神附身技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_stoppingpower_enable_versus &1&
// 坦克恶魔召唤技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_stormcaller_enable &1&
// 坦克恶魔召唤技能产生的感染者数量 (设定值 1 & 10)
// Default: &3&
l4d_perkmod_stormcaller_mobcount &3&
// SMOKER冷舌技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用 (注:该技能会调整tongue_range,tongue_victim_max_speed和tongue_fly_speed ConVars这段参数)
// Default: &1&
l4d_perkmod_tonguetwister_enable &1&
// SMOKER冷舌技能拉走人类的速度 (设定值 1.0 & 5.0)
// Default: &1.5&
l4d_perkmod_tonguetwister_pullmultiplier &1.5&
// SMOKER冷舌技能射程距离范围 (设定值 1.0 & 5.0)
// Default: &1.75&
l4d_perkmod_tonguetwister_rangemultiplier &1.75&
// SMOKER冷舌技能射出舌头的速度 (设定值 1.0 & 5.0)
// Default: &1.5&
l4d_perkmod_tonguetwister_speedmultiplier &1.5&
// SPITTER双重喷射技能的冷却时间 (设定值 0.5 & 20.0)
// Default: &2.5&
l4d_perkmod_twinspitfire_delay &2.5&
// SPITTER双重喷射技能是否可以使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_twinspitfire_enable &1&
// 医疗专家技能补充的血量 (设定值 1 & 100)
// Default: &20&
l4d_perkmod_unbreakable_bonushealth &20&
// 医疗专家技能是否可以在战役模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_unbreakable_enable &1&
// 医疗专家技能是否可以在生存模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_unbreakable_enable_survival &1&
// 医疗专家技能是否可以在对抗模式中使用, 0=禁用, 1=启用
// Default: &1&
l4d_perkmod_unbreakable_enable_versus &1&
// 求生之路2技能系统版本
// Default: &2.0.5a&
l4d_perkmod_version &2.0.5a&
[ 本帖最后由 冷? 于
00:51 编辑 ]
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支持楼主先,不知道瞬间站起BUG修复了没有
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原帖由 hao2001 于
20:26 发表
支持楼主先,不知道瞬间站起BUG修复了没有
瞬间站起?生存者有个技能附带这种特征,就是当倒地时在一定时间过后会自行站起.这是正常的.但是有次数限制
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等待测试结果。
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原帖由 夜月冷香 于
15:16 发表
为啥过了一小关之后,技能选择菜单就不出来了? ??
在此之前你是不是用了其它命令,一般来说,这问题不会发生.
如果你是盗版游戏,可能也会有影响吧,反正我测试在&在线战役&是没有任何使用问题,而且汉化的地方比上一版还要更全,细心的人应该看得出来!
[ 本帖最后由 冷? 于
19:11 编辑 ]
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大问题,用MAP建的图,无效,用S建的图,选择了技能没任何作用
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原帖由 sslz 于
19:40 发表
大问题,用MAP建的图,无效,用S建的图,选择了技能没任何作用
个人问题 没办法了,很多人用着都正常...
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原帖由 夜月冷香 于
21:36 发表
你得把过一小关后技能选择菜单不能弹出来的问题解决掉,不然这插件没有使用价值。要知道大多数人都是D版的。
放心吧,据说下一版会尝试修复一些有关服务器的BUG.
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多谢发布!
我知道你们只是汉化。但是,我想知道有没有开关能够把整个功能关闭(我需要关闭这个插件的指令,而不是仅仅把这个插件从addons目录删除)。目前的替代功能是把下面的参数设为0,但是进游戏后还是会提示选择,只不过选择项都为空。这样会比较烦人。
// 是否禁止玩家使用Boomer技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_boomer_enable &1&
// 是否禁止玩家使用charger技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_charger_enable &1&
// 是否禁止玩家使用hunter技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_hunter_enable &1&
// 是否禁止玩家使用jockey技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_jockey_enable &1&
// 是否禁止玩家使用smoker技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_smoker_enable &1&
// 是否禁止玩家使用spitter技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_spitter_enable &1&
// 是否禁止玩家使用主技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_survivor1_enable &1&
// 是否禁止玩家使用副技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_survivor2_enable &1&
// 是否禁止玩家使用参技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_survivor3_enable &1&
// 是否禁止玩家使用Tank技能.&&0=是&&1=否
// Default: &1&
l4d_perkmod_perktree_tank_enable &1&
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回楼上的朋友
抱歉啊,确实没有整体关闭的开关,我也不知道原作者为什么不弄个开关呢.
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希望可以出一个繁体中文的
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[感激] 太太太感激了.............
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测试,确实有5楼说的问题,2.0.3却没有这个问题的。希望尽快完善。
不然每次都要提醒别人设定技能或者确认技能。
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原帖由 wujidefeng 于
17:39 发表
测试,确实有5楼说的问题,2.0.3却没有这个问题的。希望尽快完善。
不然每次都要提醒别人设定技能或者确认技能。
盗版问题并非插件问题,这个要注意,我拿正版测试,没有任何问题.
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插件版本更新了!在上一版2.0.5插件中遇见问题的朋友可以尝试用新版,说不准会解决问题.
[ 本帖最后由 冷? 于
19:47 编辑 ]
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回复 #17 冷? 的帖子
还有这区别。唉。
已测试,已经没有2.0.5的问题了。
换关和团灭都会显示技能选择菜单。感谢分享。
[ 本帖最后由 wujidefeng 于
08:47 编辑 ]
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顶你楼主!再别的地方找不到.. 游侠才有!顶你
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2.0.7其实已经有了,也比2.0.6版汉化得更完美...但是存在不稳定性,比如正版用户会在读取下一关卡中掉线,考虑到这问题,就不放出来了,如果需要2.0.7版的可以去&汉化队伍论坛&找.我已经将新版放到这论坛里.
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