《神武》方寸怎么加点 方寸山加点技巧解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
神武手游里,方寸山是一个封系门派,在端游中很受欢迎,那么方寸山的加点方案应该如何选择呢?今天口袋小编就为大家带来方寸山加点技巧解析。一、5敏这是为了一速,虽然后期pk一速还是看阵法和变卡,但是有个天魔压在你头上… 追求一速,喜欢掌控全局的朋友可以这样加。装备腰带鞋子黑宝石 喜欢高防御的衣服可以选择月亮,高血量的就玛瑙吧,反正装备上还有好多属性可以用如意宝玉分配,卦象三速度三抗封印卦精彩内容,尽在百度攻略:二、4敏1血(4敏1耐,还有4敏0.5体0.5耐)这样加点的朋友都是为了提高生存,不过不是我说…后期不是特别追求5敏什么的其实属性都差不多,比如5敏装备都是加体耐的,这样加点的估计是首加敏,不过这样加点前期没什么装备的时候比较好过渡,毕竟后期可以洗,腰带鞋子还是黑宝石,衣服头盔武器项链还是同上精彩内容,尽在百度攻略:三、3敏1耐1体偏向生存的方寸,作为辅助封和偏向特技流的方寸,定位就是封比自己速度慢的辅助和输出(原谅我这样想,因为速度比你快的封了你就尴尬死了),还有就是各种特技…很多人觉得这样加点省钱,其实更……比较适合前期过渡,后期可以洗点,对装备属性要求不高,但是特技必须实用!装备同上,不过腰带可以换成玛瑙,因为你是辅助封!(不要忘记自己定位) 另外2敏加点的和可以参照这里以上就是口袋小编就为大家带来方寸山加点技巧解析,希望对大家有所帮助!精彩内容,尽在百度攻略:了解更多精彩内容,请关注口袋巴士《神武》游戏专区!更多精彩内容:孩 子 培 养普陀孩子魔王孩子方寸孩子大唐孩子狮驼孩子化生孩子进 阶 攻 略装备镶嵌宠物技能伙伴系统平民攻略实用技巧竞技打法
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方寸山作为回合制游戏里唯一一个封系,也是受到了大多数玩家的青睐,特别是在难度副本任务和PK中,都是十分稀缺的队员,那么梦幻手游方寸山怎么加点好呢?打什么宝石合适呢?一起与4399挽歌来看看梦幻西游手游方寸山加点攻略,以及方寸宝石搭配推荐~
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▍方寸山加点及宝石推荐
&&&3敏1体1耐/3敏1.5体0.5耐/3敏2体
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)
挽歌评价:比较中庸的加点方式,适合难度活动副本。体耐的选择偏向加体,毕竟血多来愤怒容易,特技也比较好把控,再加上方寸的绝技经常也可以扳回局面。
&&&2敏2体1耐
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)
挽歌评价:任务活动生存大大提升,但PK速度很难抢先,甚至连辅助的速度都比不过,适合休闲玩家加点,不PK可以考虑把腰带换成光芒。
宝石推荐:头盔(月亮石/太阳石),项链(舍利子),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
挽歌评价:另类的一种加点方式,即能封又能秒,虽然秒的个数较少,但伤害也不低, 且梦幻手游方寸的五雷咒技能增加了对首目标小概率附加失心符,使得这个加点也变的有可取性。
&&&5敏/4.5敏0.5体
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:纯PK加点,为抢一速而生,活动任务较脆,容易受排斥,对装备宠物要求高,烧钱玩法。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:同样是PK加点,比全敏加点稍微多了一丝生存,一般也能在一速线,任务活动较不实用的加点。
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12345678910《梦幻西游》手游方寸山各种加点玩法攻略
《梦幻西游》手游方寸山如何加点?这个问题其实是因人而异的。是走PK厉害路线,还是图个清静走双抗高路线。今天就给大家带来三种不同的方寸山加点详解!来解答一下大家的疑问。
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,现在不妨与各位探讨一下。第一种类型:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)该加点法前提就是比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点对阵封系时,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:第一:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。第二:后期,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。第三:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,哪来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。有人会说五龙吟战术,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家的战术,无异于痴人说梦。
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