只能调整电脑的分辨率 追问:那要怎么调整啊?可以说详细一点吗?谢谢咯&补充:单击鼠标右键,点击属性,在点击设置
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问问青春版,什么都略懂一点马原辨析题人们在任何时候都不要超过事物的度_百度知道《最强大脑》中的魔方找茬是怎么做到的?
刚看了《最强大脑》的魔方找茬,觉得太不可思议了,完成这个需要什么大脑能力,要掌握什么策略吗?
该选手当时看魔方时有明显的斗鸡眼出现,而观察选手平时的状态是没有斗鸡眼的。再考虑到他比较靠后的站位,几乎可以肯定他的策略是通过双眼的视线重叠,来把左右两个魔方群在视野内重合为一个,然后再来发现闪动的那个点,即为被改变的魔方所在。原理和十来年前很流行的3D立体画差不多,有兴趣的可以看看:总的来讲,这只能算技巧,不能算脑力。
魏坤琳:测量处理速度最简单的方法是看解决相关任务的速度,比如解开数独或者填字的速度。至于节目,这里要区分一件事,一个是超强的脑力,一个是技巧。我们不管技巧,因为技巧都是科学告诉他的,比如第一次那个挑战魔方墙的选手。斗鸡眼,那是他所用的“特殊的技巧”,背后还是能力,比如魔方墙,就是视觉能力----专业上说叫“visual processing”(视觉处理)。Visual Processing 就是智商的一部分。科学家已经知道正常的常模是多少,这个选手在V1,也就是初级视觉皮层上的分辨率非常高,他控制眼球的能力(也即视觉能力)和一般人不是一个量级。当屏幕这么大的时候,你要重叠搞出3D视觉真的是非常难的,选手虽然练了好久,方法是我们教给他的。但即使是我们教给他,仍然觉得很震撼,因为不是所有人都能练出来的。例如刘嘉教授的实验室做3D视觉的研究,做3D视觉,最好的方法是拿个图片、戴个眼镜,然后就自动把图片重叠起来。最后研究生或者博士后嫌麻烦,干脆就自己练斗鸡眼,眼镜都不戴,呼一下就3D了,他们也在自己身上玩了很久,都很熟了。刘嘉老师自己说,我们已经算是3D看图高手了,但看这个人的能力还是望尘莫及----眼球稍微抖动一下就白搭了。而且他辨析度特别高,9米之外看得很准,节目现场环境比他练习的环境还糟,除了灯光,而且两块板子不一样高,后来剧组还想调整高度,但是太重了也不可能了。所以没有他那样的天赋也是练不出来的。而且他也是记忆力的高手,参加过很多记忆力的比赛。《最强大脑》中的“魔方墙”长6米、高3米,由5000个魔方组成,墙上共有45000个色块,从中一分为二,左右图案完全一致。嘉宾从一侧墙上随便挑一个魔方,变换其中一个色块后放回原位,选手需要从45000个色块中将这个变化过的色块找出来。图片来源:
是控制双眼聚焦的能力,不是脑力看3D图高手,像下面这个级别的只要3秒钟
作为这个项目的背后科学家团首席顾问北师大心理学院院长刘嘉男神……的学生,我觉得我还是可以回答的,因为前几天的课上刚刚问过他。 最强大脑的项目都是事先演练分析过的我会说嘛(男神表打我……) 我开始还疑惑过 看魔方墙的时候他为什么还要睁一只眼闭一只眼,后来,男神告诉我,那纯粹是节目组安排来迷惑大众的…… (男神你真是腹黑)
事实是,常人在看魔方的时候是把焦点放在魔方墙上的,但挑战者不是(对不起我忘了你名字……),他把焦点放在了两个魔方墙中间靠前的位置,这样两面魔方墙在他眼睛里就是重合的, 两个不一样的色块好像在他的视野里交替闪烁,很容易就看出来不同。院长男神还说到确实每个人都有这种能力,但不是每个人都能达到他这个级别的,魏坤琳说到的挑战者的图像防抖动能力确实很强大……贾舜的那个***很靠谱啊,为什么没人点赞呢?
方法:第一,三维图方法看图 (这就是为什么选手看起来是在死盯着魔方墙)第二,单眼闭上这个时候,变化的色块的颜色会变化(这就是为什么选手会交替闭一个眼睛 他要确定有什么色换成了什么色)。(跟记忆力毫无关系,转移观众注意力的小把戏而已 )
是楼上说的一种找3d立体图的技巧,这种我也很敏感,有的人怎么都不会看,估计我也能找出来回头我特地应用在平时找茬图片上,发现不同处有点高亮显示特点
虽然我已经想到了不太可能是靠记忆而是比对,而且VCR都是做游戏找茬,节目组都给了闭眼比对的特写了啊,哪有骗人,在电脑上静止的图片跟现场肯定差很多的好不好。你去比对几万个像素点试试。
强就强在方法大家都会,谁能处理得更多、更快、更准。
dr魏总结的时候已经说过了,视力天赋也是脑力天赋的一种。达到这种程度绝对不是光靠技巧。
就是,他的斗鸡眼之后的那个稳定性很厉害,也就是他控制斗鸡眼的能力很厉害。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录迪士尼奇幻之旅找茬模式玩法解析
迪士尼奇幻之旅找茬模式属于普通关卡中的其中一种类型。找茬模式中的主要载体是大小为640×960背景图片,两张相同图片左右拼接成一个场景图。
迪士尼奇幻之旅手游找茬模式是游戏中的一种玩法,那么找茬模式怎么玩呢?接下来就和18183小编一起来看看吧。
找茬模式属于普通关卡中的其中一种类型。找茬模式中的主要载体是大小为640&960背景图片,两张相同图片左右拼接成一个场景图。
目标以物品的形式放入左边的背景图中,每个背景图中放入15-20个目标,以随机选取的方式出现。
玩家需要找出左右两边图片中的有区别区域,每个找茬关卡共有四张背景图,每张背景图有一定数量目标,数量显示在上方UI,原目标物数量板显示本关需要找到的总数量,总数量为玩家需要找到所有目标,四张图的目标全部找到后算通关。
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