暗黑破坏神2死灵法师怎么加属性点?
法系职业通用加点,力量穿装备,其他全体力。 千万别因为初期蓝不够用,而加很多能量。因为有装备了后根本不需要。 法系职业,攻击靠技能,不靠力敏。 所以属性点多加体力以高为重。
呵呵,我没有练过召唤死灵,问一个加拿大籍华人朋友借了一个召唤死灵来。 截了几张技能图,发来,因为感觉没有光说很空洞。 20骷髅战士,20支配骷髅,10黏土石魔,白骨装甲20,多的加尸爆。 其余点数均为1点。
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《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌..
死灵 (切记,nec千万不要加敏捷!!!)
死灵是一定要练纯招的,只有纯招的死灵才能PASS地狱.
我简单点告诉你吧.技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX
黏土石魔1点 石魔支配20MAX 伤害加深1点 骨墙1点 召唤抵抗加到52%抗左右就行了 这些学好了 你估计也PASS噩梦了 接着我个人建议尸体爆炸也MAX
下面我在解释下为什么这么加:
技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX: 这不用多说了 别看1级的骷髅召唤召出来的小弟那么差 我练的死灵加装备召唤29 支配27后 骷髅数量13个 每个攻击300多 防御800多 HP800多 在地狱小弟基本上不会死的.
黏土石魔1点 石魔支配20MAX: 因为技能点有限 所以黏土只学一级就够了 支配MAX后石魔还是很皮厚的 因为只要石魔在 打BOSS时BOSS会优先攻击他 这样就保护了骷髅 打BOSS时 身边是没有多少尸体给你召骷髅的 ACT2.3.5的BOSS旁边一具尸体也没有 而石魔是可以凭空召唤的.
伤害加深1点 骨墙1点: 伤害加深1点就够 升下去就是加大范围和时间罢了 多扔几个就能弥补的就不要浪费技能了 而它又十分实用 所以1点.
古墙也一样实用 打怪时 在自己面前扔个 怪的远程攻击可以被挡下 小弟替你砍架啊 打BOSS时候BOSS的魔法也可以挡 而石魔支配可以增加骨墙的生命的
召唤抵抗加到52%抗左右就行了: 怪和BOSS是有魔法技能的 所以这个技能的作用不用说了 你如果不加 骷髅就很脆弱了 而加到52%是因为再往后加一级才加1%的抗 技能点又那么珍贵不值得.
尸体爆炸也MAX: 地狱的怪那个皮厚啊 13个300多攻击的骷髅加1000多攻击的佣兵再加佣兵加30%攻击的光环下杀个小BOSS也得10秒,而尸体爆炸伤害是那具尸体的60%-100% 也就是说尸体一爆炸又正好是100%伤害的话 周围一片小怪 挖 秒杀啊. 而MAX之后 伤害范围是9码 也就是屏幕的1/4 .
雇佣佣兵在普通难度的时候选择ACT2(就是第2幕)的防御型佣兵,因为他加防御100%的,在暗黑里防御增加可以减少伤害,也可以增加闪避,所以选加防御的使骷髅更能顶不容易死. 当你PASS(就是通关)了普通后玩噩梦时,选择ACT2的攻击还是进攻我给忘了,反正你选一个试验下,他的光环是加攻击的就行了不是再换个,这个光环能加30%的攻击.为什么选这个而放弃防御的那?是因为这时候你的骷髅召唤和支配技能都MAX(就是20点点满)了,骷髅的生存能力很强了,放弃点防御没问题,而且地狱的怪皮厚啊攻击是王道.
在此再解释下佣兵,在暗黑里有3个难度 普通 噩梦 地狱 有4种佣兵 一种是ACT1的弓箭手,用过就知道他不怎么样 一种是ACT2里的 这种最实用,在普通和地狱里可以召会3种光环的 一种加攻击命中 一种加防御 一种给你补HP的 18级的佣兵每2秒给你加5点HP.在噩梦光环就变了 一种是冰冻光环,攻击周围的怪,使他们减速,一种是加攻击的,还有一种是加反射光环的 也就是别人攻击你会受到伤害. ACT3可以召魔法师,有雷 火 冰3种,单是到了噩梦和地狱就不好用了, 最后一种是ACT5的野蛮人 这种是佣兵里最能顶的,可是死灵有N多小弟的,所以选ACT2里加状态的最适合.
这是我从网上找了好几篇 之后总结出来的 绝对经典 我个人收藏的 希望喜欢和采纳!
骷髅掌握,骷髅复生,尸暴(单机你放一个伤害加深,然后只要骷髅打死一具尸体,你一到两个尸暴加上技能30级甚至更多,半屏幕都几乎挂掉)这3个20级
伤害加深,衰老,微弱暗视(碰到电鬼放一个,你相当安全,或者懒的打怪,直接跑行了),黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,复活都是1级,过路技能1级剩下的全部加骨墙,骨墙满了后加骨盾,你是110版本,BUG靴的BUG还在,所以骨牢不加
PET用恶梦第2幕带力量光环的,应该翻译的是进攻
碰到BOSS,直接一个衰老给BOSS放头上,然后再他身边放一个土魔(土魔自带减速技能,级别高低无所谓,打小怪不好用,就是用来给BOSS减速)然后骷髅和PET就轮了BOSS了
土魔(boss减速搭配衰老用),血魔(09版本好用),铁魔(战网有钱人用好的符文之语做,单机或者穷人或者不加或者过路技能1级),火魔(在普通打怪还凑合,到了恶梦地狱就是好看了,红通通的挺好看的,所以一般不加)
复活(虽然怪物复活后厉害,但是110版本后骷髅的大幅度提升能力使得复活有点鸡肋,每级提升的能力不是很多,时间不变,所以一般推荐1级,靠技能也能到10级左右,打BOSS前随便召唤几个行了,再平时你的骷髅可以摆平一切,当然要配合你的诅咒和尸暴)
前期加召唤技能中后期主加骷髅精通和石魔精通还有召唤反抗(效果远好于加召唤)
在我眼中,骷髅没用的,傀儡暴强的,不过得死加石魔精通
3法:死灵后期耗蓝快,法得多点
1血:保证生存
1力:要穿装备
我这么加效果很好
力量够装备。其余全加血。
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死灵法师技能加点攻略,此贴精品,死灵法师们必看!
大家都应该知道,死灵法师的利与弊,所以作者本人并不建议把点全都加到召唤上,因为就算是满级最强的骷髅,攻击也才100多,血才几百,根本不可能靠这样垃圾的技能来过地狱,只能稍稍抵挡下伤害,所以,如果执意要加召唤的男巫们,只能够打通普通级的。
所以根据以上经验,我向大家提出一个建议,大家都应该知道死灵法师最缺什么,那就是攻击,说实话,死灵法师可以说是暗黑破坏神2中,攻击力最底下的职业,装备的攻击也可以说是最低的,所以,为了弥补攻击上的缺陷,只能靠技能上来弥补。
建议召唤系里+八点支配骷髅,3点骷髅,3点骷髅法师,1点粘土巨人,一点召唤抵抗,一点支配石魔。17技能点
毒素里+20点剧毒新星,+20点猝毒匕首,+20点尸爆,+1牙,+1点尸体爆炸+20点骨矛,80点技能点。
+上之前加的总共是99点技能点。
根据以上加点,大家可能看出我这样加的原因所在,因为一开始加的召唤系里面是为了练级,练到20以后,召唤系的技能就会越来越无力,尤其是到普通以上级别,基本上是打酱油。
至于吧剧毒新星和其有关的加满,是为了最大的发挥出它应有的威力,如果把它和它相关的技能+满的话,就会有2000点以上的伤害,如果只加一点和它有关的,它的威力只有1000点伤害,然后是尸爆,尸爆是个很厉害的技能,+满后会有8500点伤害,伤害堪比法师的陨石,总而言之,这可以说是最佳的技能点搭配,因为如果每个技能加一点的话,就会分散死灵法师的真正威力,总而言之,死灵法师可以说是用好了就是最厉害的职业,用不好就是个垃圾。
总结……只有精益求精,专攻一个才能发挥真正威力……
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观点有点不靠谱啊
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:anhei3.net-88& &大侠! 你是来这儿卖萌的吧?&&我都用死灵陪菠萝爽了10年了&&你要说召唤死灵PK不成 有同意的& &你要说刷图 。。。这个。。。纯召唤表示裸奔能干死 一般的BOSS
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大侠! 你是来这儿卖萌的吧?&&我都用死灵陪菠萝爽了10年了&&你要说召唤死灵PK不成 有同意的& &你要说刷图 。。。这个。。。纯召唤表示裸奔能干死 一般的BOSS
魔法泉水般流淌,心灵洗去迷惘。散失魂魄的战士们啊,我会教导你们如何用鲜血书写荣光
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装备3件或以上套装时:
+9 致毒蛇光环
装备4件或以上套装时:
+10 增加光环范围
+2 致召唤领主
装备完整套装时:
+2 死灵法师技能等级
25%机率拉米亚重生目标为: 拉斯玛祭司
+17 致邪恶力量
+10 最大死灵法师仆从数量
+100% 召唤仆从的伤害加成
+150% 召唤仆从的生命加成
+50% 召唤仆从的抗性加成
黑暗大天使
髓杖(神圣)
双手伤害: 90 到98
耐久度: 106
(死灵法师专属)
力量需求: 275
等级需求: 100
+(8 到10) 死灵法师技能等级
50% 提升施法速度
+(11 到15)% 召唤仆从的抗性加成
+(21 到40)% 召唤仆从的伤害加成
+(10 每级) 防御(基于人物等级)
四系元素抗性+(31 到40)%
请赐予我光芒
鳞甲(神圣)
耐久度: 57
力量需求: 525
等级需求: 100
+(1 到2) 死灵法师技能等级
+2 最大死灵法师仆从数量
+(201 到250)% 增强防御
+(81 到100)力量
+(81 到100) 精力
+(31 到50) 敏捷
+(31 到50) 体力
+2 照亮范围
穿过死亡的面纱
皇冠(神圣)
耐久度: 57
力量需求: (206-181)
等级需求: 100
+(1 到2) 死灵法师技能等级
+(201 到250)% 增强防御
提升法力上限25%
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