龙之谷弓箭手箭神加点加点及转职后箭神加点

龙之谷T3版平民箭神加点方案_百度文库
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龙之谷T3版平民箭神加点方案
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&&T的​改​版​物​理​系​箭​神​削​弱​,​魔​法​系​加​强​。​所​以​要​换​个​玩​法​,​不​要​一​直​吊​死​在​物​理​系​上​面​。
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→ 龙之谷觉醒手游弓箭手技能加点攻略 弓箭手怎么点技能
1.0 最新版
类型:角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
龙之谷觉醒手游中弓箭手职业在端游中就一直为玩家所喜爱,弓箭手以其高机动性和远程击打能力闻名,龙之谷觉醒弓箭手怎么点技能,下面西西就为大家代理龙之谷觉醒手游弓箭手技能加点攻略,希望对大家有所帮助。龙之谷觉醒弓箭手技能加点二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;飞空+满:箭神的必备;包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;回旋、扫堂、起身三角+1 。以上就是西西软件园为大家带来的龙之谷觉醒手游弓箭手技能加点攻略,更多资讯内容请继续关注我们。
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名称大小下载弓箭手—箭神转职全记录
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 13:26:46
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  媒体测试时间真是好紧额。。。谈谈感受:好卡啊。。。。
  进入正题,我测试的职业是弓箭手,因为韩服一直在玩弓箭手的双职业,对这个很熟悉,这2天媒体测试可累死我了。。一天搞3个号!!!眼泪啊!
  在媒体测试完全关闭前5分钟,我终于利用最后一点疲劳一转了!内测恐怕自己转了的不多哈(小小的自豪一下。哈哈!)
  现在放出完整的一转过程,希望能给新手玩家一些帮助!
  到了15级后,在弓箭手训练师身上会冒出个叹号,就是让你转职的。上图
  这个就是第一步转职任务的一些图片,接下来NPC会问你一些问题,类似于性格测试之类的,就是从回答看你适合什么箭神呢还是艺人!
  但是这个问答不起到决定性作用,这几个问题怎么答没有关系的,
  问答之后,她要传送你进入清晨的房间
  而且将规则都说的很清楚。
  精美的进入图片
  由于要截图,而且有些卡,所以第一次任务杯具的没完成,丢人啊!上图
  失败了就是酱紫。。。。
  重新来过,轻松搞定
  然后是最后一步,打次牛图,拿运气石头,难度任意,刷普通就行!
  SO EASY~拿到运气石头!
  回到训练师这,最关键的时刻终于到了!这个时候才是选择职业,国服是叫做神箭手和艺人,我选择的是神箭手!
  而且转职后,训练师会将你的技能点数重置,所以15级之前想怎么加就怎么加吧。
  到此,转职结束,最后放上强力技能图片。。
  还有个小插曲。。。转职彻底完成是在9点55分,离关服只差了4分多钟。。。真的好险啊。。
  转职到此也就全部完毕了。过程其实蛮简单,只是那个打狗的需要网速,网速慢真的会很杯具。第一次转我韩服艺人的时候就因为***太卡。。而且不知道白狗不可以杀,不认识韩文就这下场。。打了我10多场。。。。简直就是杯具。。。。。哎,还是国服有爱啊,毕竟那是咱们自己的东西!
  希望国服早日公测,我实在不想看棒子文了,再忍忍。。。。
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龙之谷弓箭手加点 龙之谷箭神加点
21:30:44     
  龙之谷箭神加点:
  这个职业DPS不错,物理系与魔法系有不同的用途,别人都说魔法伤害很强,但那也要建立在好装备上,不然8发追踪箭总伤害不错过1200。别说什么CD少,对于魔法箭神来说刷怪完全没有物理箭神有优势,只是他打BOSS很有效率而已。在到达BOSS前总是有很多的怪,除了魔法箭神的迅驰箭刷群怪可以和物理箭神抗衡,单一个技能永远比不上3个物理箭神技能:包围NO.1 箭雨NO.2 飞空连击NO.3。别人都说物理箭神如果箭雨被打断,45秒内会陷入尴尬境地,这话说出来要付责任的。包围的强横,飞空连击的暴力,还有1转的技能在那里是打酱油的?所以本人认为刷深渊物理箭神在BOSS前很有效率。
  箭神单刷想不死,难!我物理箭神有把+12破坏弓,总攻击640的时候,单刷深渊,还是因为一点点失误被精英打一下掉个20%血,对于变态的BOSS箭神不清怪周围小怪的话,丢命是迟早的事,
  所以不建议箭神单刷,组队才是你的归宿。不过最后PL你单刷我没意见。
  箭雨,包围只有在怪最大程度聚集一点的情况下,伤害达到最大值,有了魔道会更容易。
  魔法箭神有PVP优势,物理的还是安心副本吧,是个慢慢崛起的职业,不过PK技术,意识,操作要好。不适合新手。
  爆裂箭:箭神无论玩什么系比点,穿透攻击,定怪,定人都不错。伤害中等
  飞空连击:不错的技能,高度掌握的好的话伤害可以当个小箭雨,怪物斜45方向高空释放最佳,不要离地太高,最高连击40左右。
  包围:物理箭神神技,能打断技能,伤害高,用的好的话比箭雨伤害还好。
  箭雨:70%为溅射伤害30-70,在用500攻击的时候打出的伤害单次不是很高。距离自己要把握住。
  巨型怪物离近也可以放箭雨,伤害不高。
  瞄准:以前是提高70%伤害的BUG技能,改版后削弱,但也可以提高30-50%伤害。
游戏?魔兽世界中国龙之谷40物理箭神加点分析及技能分析
作者:晓明 来源:96u游戏网
时间: 16:01
  弓箭手加点解释:(使用SP200点)
  1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
  2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
  3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
  4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
  5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
  6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
  7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
  8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
  9:浮空调整:1点,不解释。
  10:疾闪:1点,不解释。
  另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
  箭神技能解释:(使用SP647点)
  左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
  1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
  2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
  3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
  4:虚晃一***:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
  5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
  6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
  7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
  说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。
  内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
  开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
  如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。
  &&&&&&&&&&&&&&&&&& 箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!
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