传奇永恒怪物掉落物品怪物触发问题

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传奇杀死任务怪则全队人员都触发脚本
功能说明:(杀死任务怪 则全队职员都触发)
\Mir200\Envir\MapQuest.txt
在D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\
建立一个神鹰.txt文本
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脚本怎么写?
脚本怎么写?
黄家驹很久很久哈哈哈
事实上事实上事实上事实上
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摘要: 今天给大家分析一个脚本,这个脚本在传奇***轻变版本中比较多见,如何给新人进入传奇就可以自动召唤宝宝,这里说的召唤宝宝不是道士职业召唤,而是三职业都可以召唤出自己喜欢的宝宝,当然召唤什么样的宝宝取决于 ...
今天给大家分析一个脚本,这个脚本在轻变版本中比较多见,如何给新人进入传奇就可以自动召唤宝宝,这里说的召唤宝宝不是道士职业召唤,而是三职业都可以召唤出自己喜欢的宝宝,当然召唤什么样的宝宝取决于传奇管理员的脚本设定,编写这个脚本功能只是为了帮助新人进入游戏打怪升级前期轻松一些,脚本功能支持 召唤宝宝数量 设置等级 叛变时间 宝宝名字颜色,详细看下面的脚本。RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟)
是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)攻击力受自动变色颜色不同而不同固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同
注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0;召唤最多5个七宝宝,30分钟后叛变,七彩变色[@MAIN]#IF &检测命令
CHECKSL***ECOUNT & 5 & 检测当前人物宝宝数量,是否小于5个宝宝,如果小于5个则执行#ACT下面脚本语句。#ACT 执行命令
RECALLMOB 神兽 7 30
1 &RECALLMOB执行脚本命令,神兽是设置的召唤怪物为宝宝,可以随意修改,只限定怪物数据库存在的怪物,7是代表7级,30***时间,30分钟之后叛变,时间可以修改修改,时间范围0-65535,1代表宝宝名字颜色,1代表固定颜色,固定颜色范围(1-7)。#SAY 对话框显示下面语句。好好看着自己的宝宝,不要乱咬人。#ELSESAY &检测不通过则对话,弹出下面语句,这里检测是#IF下面CHECKSL***ECOUNT & 5宝宝数量是否小于五个。你已经有5个或以上的宝宝,现在不可以再召宝宝。以上就是一个完整的召唤指定怪物为三职业的宝宝,通过这个脚本例子,大家可以按照自己的构思写出更优秀的脚本,使用这个脚本可以在登陆脚本中加入执行脚本调用语句,检测是否是第一次登陆游戏,如果是咋执行这段调用脚本命令,也可以使用物品触发执行这段脚本,同样可以使用技能编号触发这段脚本,使用的地方很多,大家了解的多了自然就会融会贯通,自己可以在下面添加一些试试看,添加的时候注意吧脚本命令后面的注意文字删除。
刚表态过的朋友 ()
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添加传奇土城经验猪的触发脚本
出处:网游动力作者:本站发布时间:阅读次数:
&首先,我们要在怪物数据库中添加好这个经验猪,当然这个经验猪肯定是不能被打死的。
& & & 下一步,我们都知道就是写触发脚本了。这个很容易想到就是你打他一下他给你一定的经验。所以了这段脚本肯定是在D:\Mirserver80.90\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt这个位置了,我们需要先在这个脚本的最上面添加好HITMON @MUZHUANG然后:
& & & &[@MUZHUANG]&
CHECKHITMONNAME 经验猪 & &(如果你在打经验猪)
CHANGEEXP + 500000 & &(那么我就给你50万的经验)
SENDMSG 6 不要在拿我出气了!!!我是打不还口骂部还手的受气包。
& & & 触发脚本添加完了还不行,还需要在MapInfo.txt这个文件夹找到你经验猪添加的相对位置,我们就举例是在盟重吧。
[3 盟重省] & &HITMON(@MUZHUANG)&
这样你在盟重添加的经验猪才会生效
下面是详细解说
首先我们先要在怪物数据库里面添加一个经验猪我这里给大家准备好了:
经验猪;120;18;27;999;0;0;0;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;-1;0;0;0;;;;;
直接把这个导入怪物数据库就可以了
然后我们需要在 QFunction-0.txt & 里面实现功能触发:他的目录是
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
一般我常用的是D盘,看你们在那个盘架设的就选择那个盘
那么我们在这个文本里面加入一段:
CHECKHITMONNAME 经验猪
CHECKGAMEGOLD & 6
CHANGEEXP + 1000
GAMEGOLD - 10
SENDMSG 6 提示:我是打不还手,骂不还口的出气宝宝,打我一下需要收费10元宝,可我会给你一千经验作为回报!
SENDMSG 6 &你元宝不足10个,不要在拿我出气了,如果还想砍我出气,请充值之后在来!!!&
添加好之后,我们需要配置怪物文件:怪物目录文件在:
D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt
打开加入以下:
3 & & & & 350 & & &325 & & & 经验猪 & & 0 & & & &1 & & & & & 1
3 & & & & 350 & & &322 & & & 经验猪 & & 0 & & & &1 & & & & & 1
3 & & & & 347 & & &325 & & & 经验猪 & & 0 & & & &1 & & & & & 1
这样的话我们的收费经验猪就制作完成了
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传世AFT引擎怪物掉落拾取触发提示写法
作者:佚名&&文章来源:&&阅读:1&&更新时间: 2:17:58}&&
中怪物爆出地上物品拾取提示脚本#IFEQUAL $PARAM(23) 1#ACTGOTO @极品提示break
[@极品提示]#IFrandom 1#ACTmov P1 0inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).0inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).1inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).2inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).3inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).4inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).5inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).6inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).7inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).80inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).81inc P1 $ItemEx.$PARAM(21).82#IFLARGE P1 0#ACTUpgradeUserItemEx $PARAM(21) 9 = $STR(P1)#IFPosEx $PARAM(22) .\QuestDiary\数据文件\文本数据\极品装备.txt S1#ACTSENDMSG 0 勇士{%s}在{&$MAPNAME&地图}(&$X&:&$Y&)的怪物身上获得了:{&$PARAM(22)&},我们一起恭喜他!SENDMSG 15 勇士{%s}在{&$MAPNAME&地图}(&$X&:&$Y&)的怪物身上获得了:{&$PARAM(22)&},我们一起恭喜他!break
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