工人物语6 帝国崛起怎么样?

工人物语6 怎么玩
工人物语7王国之路有着丰富多样的人物角色和剧情.玩家在体验不同的兵种使用技巧的同时,也会被工人物语7各兵种的数据所困惑,记不清楚.小编为大家整理出了工人物语7各兵种的数据.仅供各位玩家参考与借鉴,希望会有所帮助. ...
&工人物语7:王国之路&千万不能当战争游戏玩 从论坛提问情况看,很多人把这款游戏当作战争游戏来玩了,这就偏了.其实,这款游戏的宗旨是经营策略,打仗不过是经营策略的一部分,而不是本质.一旦时刻想着打仗,老是出城打仗,你会发现,兵力总是不够,兵力配置不理想,打着打着,就没有经济力量了,然后就 ...
最近,策略游戏大作&工人物语7&的开发商育碧宣布该作发布了一款新的DLC包,名为&两个国王&,要价3.99英磅,内容是增加新的多人游戏地图. 这几张多人地图,一是&塔岛&,4个 ...
&工人物语7:王国之路&是一款出品时间较早的策略游戏,有玩家在游戏过程中遇到了存档和读档的问题,我们整理了一些玩家的解答,应该对你有帮助. 玩家提问:按照步骤,成功***工人物语7黄金版,运行一切正常,战役模式 ...
&工人物语4&是一款非常给力的战略游戏,对电脑的配置不高,但很耐玩,本文为&工人物语4&通关攻略. 维京1 这把打的挺水的,没想到敌人那么多弓箭手,金矿在最右边矿上,挺远的,建议就量产一级弓手剑士 ...
今天要来讲解的叫工人物语,这系列相信大家都有听过,小弟之前玩魔幻世纪时里面的美术(特别是那种盖房子会有地基.木架.上墙.外装***动画的)原来就是这群人做的,难怪强到一个不行. The Settlers:Rise of a ...
首先,前面发帖写攻略,写了团灭三个困难的敌人并截图了.是各自为战的.不是结盟的三个困难敌人.后来看见帖子下面有个女人头像的人说,你试试玩战役最后一关三个困难敌人嘛.我果断就意气风发了.因为2010年我就打破解硬盘版,就是那个地狱折磨人版本,需要开鲁大师释放内存,不然自动存档要1分钟的.1个小时还会跳 ...
在此分享某玩家&工人物语7:王国之路&最终关灭3个困难敌人方法: 首先,前面发帖写攻略,写了团灭三个困难的敌人并截图了.是各自为战的.不是结盟的三个困难敌人.后来看见帖子下面有个女人头像的人说,你试试玩战役最后一关三个困难敌人嘛.我果断就意气风发了.因为2010年我就打破解硬盘版,就是那 ...
这是一篇杂文,由感而发,第一次发帖,不足之处,见谅. 第一次接触&工人物语7&(以下简称TS7)系列,首先打动我的是他优美的乐音以及华丽的美工效果.喜欢这款游戏,尽管国外评分机构对它的评价不是甚高,但还是怀着体验的心情去一点一点的挖掘了它.我并始终坚信游戏所带来的快乐并不是它本身,而是通 ...
工人物语OL是款网络游戏,也是工人物语的网络版本,在这款游戏中玩家可以同其他的玩家交换资源,从而将游戏的可玩性大大增强,下面是这款游戏中的小技巧. 游戏小技巧 一.许可证: 这里主要说的是工人物语OL建筑许可证,除了稻田和井水外,其他建筑的总个数时会受到限制的,常规两种方式可以获得,一种是钻石,另一 ...
工人物语7:王国之路 最终战役详细攻略.更多工人物语7:王国之路的相关游戏资讯尽在多游GAME! 首先,前面发帖写攻略,写了团灭三个困难的敌人并截图了.是各自为战的.不是结盟的三个困难敌人.后来看见帖子下面有个女人头像的人说,你试试玩战役最后一关三个困难敌人嘛.我果断就意气风发了.因为2010年我就 ...
&工人物语7:王国之路&科技流对非科技流制胜法 对战和电脑战都适用,电脑战对手不是全部出科技的话也可以赢, 1. 酒馆雇2个矛兵,然后向着最近的有绿地的领地进军: 2. 出两个雕像冲2声望,然后起教堂: 3. 家里建立石料和木板的生产线,这个不用教了吧...记得在伐木场附近补一个普通民居 ...
[工人物语V:先王的遗产]实用手册 &工人物语&算得上是模拟经营型游戏的老前辈,这次由育碧代理,BlueByte开发的第五代作品&先王遗产&一改原先以策略经营为主的特色,游戏中RTS战斗的比重明显增强,童话色彩浓厚的工人逃难剧情也变成了对抗黑暗的英雄传奇,再加上全新打造的华丽 ...
&工人物语7:王国之路&我之短见 这是一篇杂文,由感而发,第一次发帖,不足之处,见谅. 第一次接触&工人物语7&(以下简称TS7)系列,首先打动我的是他优美的乐音以及华丽的美工效果.喜欢这款游戏,尽管国外评分机构对它的评价不是甚高,但还是怀着体验的心情去一点一点的挖掘了它.我 ...
新游测试表
04-2812:00iOS安卓跨平台新服“江山如画”04-2215:00万仞峡谷资料片04-1519:00南宫剑岛服03-1623:00乘风破浪03-1623:00江山多娇03-1622:00乘风破浪03-1622:00江山多娇03-1621:00乘风破浪
03-1623:00双线1服03-1622:00双线1服03-1621:00双线1服03-1620:00双线1服03-1619:00双线1服03-1618:00双线1服03-1617:00双线1服03-1616:00双线1服
04-0610:00皇图471服04-0510:00S27服04-0310:00皇图470服03-3010:00皇图469服03-2810:00S26服03-2710:00皇图468服03-2310:00皇图467服03-2010:00皇图466服
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[工人物语6]初玩心得
发布时间: 01:28 () 作者:lala1234 编辑:不死鸟
[工人物语6]初玩心得
工人6到了这代,终于回归到2代的那种建设的快感了.不过也不是完全回归的,至少在生产链上是简化了,但也不至于像1701那样简单,对于死忠来说,可能还是不足,但是对于新手来说,已经拥有足够的挑战了.建筑可以升级,升级后能容纳更多的存货和提高工作效率(不知道有否提高工作效率,不过至少每次运货量提高了.因为存货量增大的缘故.)&&&& 战斗部分,只打了第1关,不能过多的评论,但本人至少觉得比2代的那种小兵单挑的行为要好得多(那..根本是搞笑的嘛....- -!!),采用时下流行的小队编制,6人小队,大致分为和弓手(不知道有骑兵否?除了主角外.),至少打起来.感觉大气多了.
&& 除了上述2个游戏的重点外,就是光看着那些忙忙碌碌的小人们,为了生活奔跑,细腻的动作就是一件赏心乐事了.另外游戏对细节的表现也是一点都不马虎的,一群在打猎的时候,遇到一群狼,竟然....像疯子一样,大喊大叫,然后4出乱散,跑得慢的..就被狼干掉了(一群有种单挑小花,每种群殴大灰狼的饭桶啊! - -!!)..最后还是要出兵摆平...幸好开局有个主角.&
& 最后,本人觉得6代是一个值得一玩,并细细品味的一个游戏,毕竟社会在进步,我们总不能强求在强大的画面表现能力下还要顾全其游戏系统的细致(我主要想指的是生产链的复杂程度!),正所谓顾此必定失彼

参考资料

 

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