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有人说你要刷图玩游侠干嘛,游侠生来就是PK的。
我要问,游侠现在PK很强吗?作为血少防低的补偿,应该让游侠得到敏捷和高机动性,但是你发现过别人和你游侠PK时出现过MISS吗?你发现你的跑路速度有战士快吗?实际上,就目前的情况,游侠在PK中没有占到太大优势。也许是因为级数不高,游侠要到后期才能爆发。
说游侠不适合刷图,我也不赞同,是你不了解怎么刷图才能达到最好的效果。
DN主要的玩法是刷图和PK(当然随着游戏内容的丰富,可能会出现寻宝或者其他的什么玩法,就可能出现宝藏猎人这类的职业,随便说说),于是我把游侠的加点分成3类,刷图型,PK型,综合型。综合型因为最高等级只有40,综合最后只会陷入中庸,所以这里不做讨论。
先来说纯刷图型,先上加点图:
下页内容:龙之谷游侠加点图+文字详解
我想很多人都没见过这种加点方法吧,下面就说说为什么这样加。
龙之谷很多人给游侠的定位就是对单个怪强力输出,可以把怪连到死,我认为这对巨型BOSS比如很多副本中都有出现的胖子型BOSS不适用,应为这类怪霸体槽很长,直接的说就是这类怪很硬,难打出硬直,一般情况都是你对着他一直在连,然后他缓慢的转身。
这时有2种情况,一是他一锤把你打飞了,这时连击断了;第二种情况是你反应快,跑开了,这样,连击也要断,输出就下降了。
好吧有人说游侠适合单挑大师或者深渊本里的精英怪,血厚身上冒烟的那种,那你看看,现在游侠的一般连招:踢射&螺旋踢&旋风腿&凌波微步X3&飞身踢&捆绑射&踢飞 &双飞腿&螺旋风暴&箭雨,一套下来你算把这只精英怪虐死了,正高兴的时候你会发现,你的MP已经去了三分之一,并且后面还有千千万万只怪向你走来&&明白了吧,没有MP你只有等死。
下页内容:加点文字详解
利用地形和技能集中打击才是刷图的最有效的方法,并不是你连招怎么怎么厉害,对所有职业都适用,你想,一个技能打在一个怪上和同一个技能打在2个怪上的DPS的差距在哪里?
翻倍:3只呢?X3;四只呢?X4;15只呢?X15,就是说你一个技能打在一只怪上,输出的伤害是100,那么集中打击10只怪输出的伤害就是1000,你说是一个技能打一群刷的快呢还是几个技能打一只刷的快?
所以,这个加点方案追求的不是高连,而是攻击范围和对怪位置的控制和短时间的高伤害。
箭雨,游侠招牌技能,PK刷图都很优秀,大范围一次伤害,加满。
穿刺射击,群怪非常实用,特别是直线一条路的时候,一群怪排成一条线,这时不要犹豫转身就射吧
鹰击,攻击范围比箭雨小一点,一次性高伤害,加满。
捆绑射击,刷图PK最常用技能,把前方扇形范围的怪群拉近集中,刷图极品技能,更新后伤害提高,加3级。
多段射击,又是一个好技能,大范围高僵直伤害瞬间输出,并且使用后怪不会被打散,保证后续输出,加6级。
鹰眼,提升暴击概率,有人说游侠暴击本来就高,没必要加这个,不对,这技能加的暴击不是一点点,实际情况是在群怪的时候,你一个多段然后螺旋风暴,伤害输出立马提升一个档次。
螺旋风暴,吸怪效果,范围中等,作为32级技能伤害还行,只可惜是魔法伤害,游侠的魔法伤害不敢恭维,加满,配合时空的黑洞同时使用,一群怪基本上就没剩下的了。
消能旋转箭,只加3级,因为是被动技能,不能保证放这招时脚下的怪有4只以上。
上面的技能用来刷图,被击的怪少于4只时就不要用了,先用捆绑射击或者配合队友圈怪吧。游侠这些技能对集中的怪群的打击,输出是很高的,并且不容易把怪弄散,适合其他技能的继续输出。以上加点是单纯的刷图点,拿去PK的自重&&
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龙之谷游侠攻略全职业对比pk加点经验
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大家好,本人乃华东电信七区一服一小游侠,初次发帖,请多关照。
只所以会有兴趣写这篇文章,是因为这星期刷天启,有个祭祀兄弟跟我说了这样的话:&我今天终于见到真正的游侠了,人家都说游侠是被遗忘的职业,
我今天才知道什么是真正的游侠&很有意思的一段话,原来,在大家眼里游侠一直是个很弱的职业。不错,单从数据上看,游侠确实很弱,
但告诉我们,要理论联系实际,单纯的数据说明不了任何问题,每个职业都有自己的优势,要说最强的,还是RMB吧。
一、比较篇
首先,我们先把游侠和其他职业做一个比较。
1。装备差距(这里主要讲相同级别装备前提下属性的限制):
(1):血防&&弓的血要比法师略高一点,物防比法师高,魔防比法师低,这个大家都知道。弓+7黎明裤子的强化属性+1443HP,法师的大概是不到1000的样子,牧师和战士的要在2000以上,体质也更高。
(2):攻击&&+10黎明之狮蝎短弓有1100左右的攻击,+10长弓1300,剑1200,斧头1200,锤子1400,宝珠1300,由此来看,游侠应该是除牧师职业以外攻击最低的职业。
(3):附加属性&&牧师、战士的各种抵抗都比较高,法师和弓比较弱,因为力量影响硬直和眩晕,所以近战物理职业的这2个属性比较高。
弓堆致命和致命抵抗很好堆,刷图的时候,如果致命有1W+,能有90%暴击,但是PK只有30%左右的暴击。个人感觉,PK时候,硬直和硬直抵抗,更加有用。刷图的话,致命比较有用。
2。技能差距
(1):属性攻击:以前听人说,游侠只有几个远程技能可以被附加暗属性,其他的不行,我自己试了一下,18。3%的暗攻和0暗攻效果完全一样,连那几个远程的也没什么效果,
所以,游侠不吃暗攻。我们甚至可以认为,游侠的攻击不能被附加任何属性(水、火、光 都有试过)。
(2):攻击距离:游侠被归类为远程职业真的是很勉强,真正的远程攻击只有二连射和穿刺射击两个,其他全是近战,
所以游侠应该是披着远程外套的近战职业。然而T3以后,法师近战明显加强,元素更是比弓厉害,悲剧啊&&
(3):技能伤害:杀BOSS,远远落后于箭神,3500攻击的游侠拉仇恨拉不过2800的箭神,对于相同攻击的法师,也是望尘莫及,群怪更不用说了,
技能范围太小。PVP,有相同攻击的战神打我的血量是我打他血量的2倍,元素,箭神秒人,就不说了。比伤害,也就能跟牧师比一比,甚至可能还没审判贤者输出高,但是游侠生存能力强,有很多的躲避技能。
(4):技能效果:元素有冰河,魔导有枷锁,战士有斗气净化,战神有呐喊,剑圣有格挡,箭神有眩晕,定人,牧师有盾挡&&都很好用。
游侠只有一个眩晕技能&&爆裂腿,这个技能晕不了大BOSS,PK有96%的几率眩晕,但是攻击距离太短,范围太小,所以很难打到人,精神爆发是神技,很好用。
既然在装备和技能上比其他职业弱,那就需要强大的操作来弥补,因为你不可能像战士一样抗着硬打,更不可能像牧师一样有盾牌保护,也没有箭神那么远的距离,
没有元素的输出魔导的场控,所以游侠这个职业可以说是对操作要求最高的职业,同时也是最有乐趣的职业。这种游戏玩的就是操作性。
游侠论输出,比不上法师、箭神,论生存,比不上牧师,但反过来想,你可以跟法师比生存,跟牧师比输出,这样看来,游侠应该是一个很平衡的职业。.
平衡就是游侠最大的优势,虽然没有哪方面特别强,但也没有哪方面特别弱。平衡,不正是所有游戏所追求的吗?
二、实战篇
上面简单的比较一下,只是为了给游侠玩家增加一点信心。下面才是正菜。
(1)技能加点:游侠的技能全学,星云锁链、精神放逐、精神爆发、短弓掌握点满,其他只点前置,旋转涡流本来应该点满的,
但事实上只能点到2级(250点SP限制)。弓箭手的技能,翻滚、疾闪、浮空、力量掌握点满,其他前置,鹰眼,刷图点到3就够用,
PK的话最好点满;飞身踢,PK用的,刷图作用不大,但消耗SP不多,建议学了。剩下的点二连。
两个40大,迷幻新星:杀BOSS用的,全中的话算是游侠输出最高的技能,PK的时候基本打不到人,因为要冲刺一段距离,不好掌握,
中间要跳一下,还有一次转方向,即使对方站着让我打,也很难全部命中,而且即使命中,也很容易被对方跑掉(有个技能是硬直中回避攻击的)。
BOSS因为体形比较大,容易命中,所以与其说是适合杀BOSS,还不如说是只能用来杀BOSS。螺旋刀刃:杀BOSS不给力,群怪很好用,PK可以秒人。
(2)敏捷属性与攻击、致命的计算公式:如果不穿任何装备的话,1敏捷=0。6攻击=4致命。但是由于我们都携带有纹章、时装和其他装备,
所以实际数据要高于这个,我现在1敏捷=1攻击=6致命。这样的话,聪明的人会发现,堆敏捷比堆攻击要划算很多。因为现在的装备和时装属性很多按百分比加成的,
所以,如果只堆攻击,就只能享受攻击加成,堆敏捷,可以享受敏捷加成、攻击加成、致命加成3个。比如100点攻击,带A破坏纹章有10%加成,
那就是等于实际加了110点攻击;但是如果换成100敏捷,带A致命、疾风、破坏纹章,等于实际加了110点敏捷,100攻击,600致命。而且堆敏捷要比堆攻击便宜很多。
(3)技能纹章的选择:由于只能带4个,所以要谨慎选择,这里只提供最佳方案。1。40技能纹章必带 ;2。螺旋风暴,带加速的,
因为这个技能本身释放速度特别慢,就PK而言,如果不带加速纹章,攻击倒地目标时,很容易被对方起身攻击破掉,何况游侠本身以灵活见长;
3。旋风飞腿,带加伤害,这个技能是游侠主要输出技能之一,所以必带;4。精神爆发,减少12%冷却时间,技能本身冷却54秒,12%=6。5秒,6秒半的时间不算长,但是如果两个游侠PK的话,那么先开加速的你说会么样?
(4)PK连招:这个东西我觉得还是自己摸索出来比较好,没有什么固定的招式,只要能连续攻击,就是好招。每个人的连招不尽相同,我只说下自己的。
对近战,一般是:多段-捆绑-双飞-螺旋风暴-旋风飞腿-鹰击长空-踏射-二连-穿刺,这个时候你会发现,除了箭雨没用,其他的全红了,
我只能很抱歉的对你说,我暂时还没发现游侠可以无限连的。这里可以变通一下,用到踏射的时候,可以舍弃射箭的那两下,
把人挑起来后用强旋风腿-凌波微步-箭雨(鹰击长空刚才用了,还红着呢,很尴尬)-二连-穿刺,这时候捆绑差不多冷却好了,
等他站起来的时候再用捆绑-双飞&&后面的看着连。爆裂腿打战士挺好用的,晕掉的话可以连2次双飞。
打箭神,两个字&近身&,只要能近他身,基本就算赢了,不要轻举妄动,先假装跟他对射,趁他不备,用星云锁链+螺旋踢冲过去,
不要急着进攻,老手箭神一定会用跳起来撒箭雨的那个技能躲开,同时还可以压制你,这时候跳起来用旋转涡流落到他身边,
结果他又一个飞天技能&&反正你是要无限近身,他是要无限拉开距离,一定要快,不要给他放追踪的机会,接下来就是看意识和操作了。
法师不太好抓,T3以后,貌似法师近身比游侠还要厉害,特别是元素,而且法师的闪现很容易躲开攻击,CD又短,方向也很飘忽。又是冰河,又是枷锁的。
具体打法:打元素尽量不要让他近身,拖时间等加速。值得一提的是,箭雨破枷锁很好用,意识好的话对方很难定住,但对冰河不太好用,
主要是元素近身技能多,不好判断他什么时候用冰河,而且即使跳起来也会被冻住,即使不被冻住也会减速,一但被冻住,那么战斗基本上就结束了。对于魔导,只要破了他的枷锁就没什么好怕的了。
三、总结
PVE,技术第一,装备第二。我见过6W血,4500攻击的战神刷天启死了3次,也见过1。8W血的法师天启不死通关。PVP,装备第一,技术第二。
PK时候,如果装备足够好,甚至可以忽略技术。攻击5000+的元素随便秒你,战士平砍一下7000的血,而且你打他没硬直。PK场是土豪的天下,RMB才是王道。
所以我现在也懒得去研究PVP了,多扔点钱搞装备比什么都来的快,技术只要多练就行,但是RMB上的差距,哎~不解释&&
前面也看过一些关于游侠的文章,要么不够全面,要么纯属扯淡,希望这篇文章能够对游侠玩家有所帮助。
开服不到半年,竟然合服了&&看着很多朋友一批一批的走掉,却没有新人的到来,真的很心寒,但我觉得,人不能因为盛饭的碗不好看而不去吃饭。希望有更多的人来支持这个游戏。
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龙之谷游侠加点图(纯刷图) 龙之谷游侠怎么加点
[文章分类: 10:09:54 发表来源:多玩综合作者:lwt]
来谈谈游侠的加点,以最高40级为前提。先要给下面的游侠的加点定个位。
看到一些帖子,认为游侠加点可以分为腿系和魔法系,魔法系的出螺旋风暴、精神火焰、精神放逐,精神爆发,腿系加右边鹰击的一系列,个人认为这种分类没有太大意义,这样分没有与游戏实践相结合,对于游侠来说这样的分法会让游侠陷入刷图PK都不突出的尴尬境地。
有人说你要刷图玩游侠干嘛,游侠生来就是PK的。
我要问,游侠现在PK很强吗?作为血少防低的补偿,应该让游侠得到敏捷和高机动性,但是你发现过别人和你游侠PK时出现过MISS吗?你发现你的跑路速度有战士快吗?实际上,就目前的情况,游侠在PK中没有占到太大优势。也许是因为级数不高,游侠要到后期才能爆发。
说游侠不适合刷图,我也不赞同,是你不了解怎么刷图才能达到最好的效果。
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我想很多人都没见过这种加点方法吧,下面就说说为什么这样加。
很多人给游侠的定位就是对单个怪强力输出,可以把怪连到死,我认为这对巨型BOSS比如很多副本中都有出现的胖子型BOSS不适用,应为这类怪霸体槽很长,直接的说就是这类怪很硬,难打出硬直,一般情况都是你对着他一直在连,然后他缓慢的转身。
这时有2种情况,一是他一锤把你打飞了,这时连击断了;第二种情况是你反应快,跑开了,这样,连击也要断,输出就下降了。
好吧有人说游侠适合单挑大师或者深渊本里的精英怪,血厚身上冒烟的那种,那你看看,现在游侠的一般连招:踢射&螺旋踢&旋风腿&凌波微步X3&飞身踢&捆绑射&踢飞 &双飞腿&螺旋风暴&箭雨,一套下来你算把这只精英怪虐死了,正高兴的时候你会发现,你的MP已经去了三分之一,并且后面还有千千万万只怪向你走来&&明白了吧,没有MP你只有等死。
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翻倍:3只呢?X3;四只呢?X4;15只呢?X15,就是说你一个技能打在一只怪上,输出的伤害是100,那么集中打击10只怪输出的伤害就是1000,你说是一个技能打一群刷的快呢还是几个技能打一只刷的快?
所以,这个加点方案追求的不是高连,而是攻击范围和对怪位置的控制和短时间的高伤害。
箭雨,游侠招牌技能,PK刷图都很优秀,大范围一次伤害,加满。
穿刺射击,群怪非常实用,特别是直线一条路的时候,一群怪排成一条线,这时不要犹豫转身就射吧
鹰击,攻击范围比箭雨小一点,一次性高伤害,加满。
捆绑射击,刷图PK最常用技能,把前方扇形范围的怪群拉近集中,刷图极品技能,更新后伤害提高,加3级。
多段射击,又是一个好技能,大范围高僵直伤害瞬间输出,并且使用后怪不会被打散,保证后续输出,加6级。
鹰眼,提升暴击概率,有人说游侠暴击本来就高,没必要加这个,不对,这技能加的暴击不是一点点,实际情况是在群怪的时候,你一个多段然后螺旋风暴,伤害输出立马提升一个档次。
螺旋风暴,吸怪效果,范围中等,作为32级技能伤害还行,只可惜是魔法伤害,游侠的魔法伤害不敢恭维,加满,配合的黑洞同时使用,一群怪基本上就没剩下的了。
消能旋转箭,只加3级,因为是被动技能,不能保证放这招时脚下的怪有4只以上。
上面的技能用来刷图,被击的怪少于4只时就不要用了,先用捆绑射击或者配合队友圈怪吧。游侠这些技能对集中的怪群的打击,输出是很高的,并且不容易把怪弄散,适合其他技能的继续输出。以上加点是单纯的刷图点,拿去PK的自重&&
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作者:丶Tempes 来源:互联网 发布时间: 9:53:16
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重炮走位风骚的确实难搞,开场过去抓,但是要注意被动晕。骗点被动晕后就可以放心抓下了。抓完一套就停。他起身肯定侧滑加火箭跳开,你直接开爆发,过去才鹰击,然后基本又是一套,***是吃不了几套的。再说机械大师,我打机械一般都会优先拆掉链锯,因为那技能确实疼,1W一跳,总之风行还是比较克***的。
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炼金感觉比工程好大得多,只不过容错率很小,因为炼金50大冰住你了。你铁定吃一个40大,不死也残。如果那炼金直接在我周围放40大的话,我一般都是强闪加星云40大踩掉。地波空放确实很好躲- -一个侧滑的事情。
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哟西终于写完了。经验这东西,我也说不明白,没办法语文是美术老师教的。
而且经验是什么?还不是靠累积出来的,光看别人的是没有用的。得自己去打,去实践。
还有一点就是,天梯没有缺蓝的职业,只有不去想办法的职业,战士都说自己缺蓝,你做一套法力后缀。我保准你4分钟内不会缺蓝。
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