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丝路英雄英雄选择及侦查技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
丝路英雄英雄选择 侦查丝路英雄侦查相关问题比较多,每项单独来说不利于大家理解所以鸡蛋简单整体说一下,如果看过之后大家对丝路英雄侦查方面有不懂的地方可以在下面留言。斥候数量和侦查等级决定了你侦查与反侦查的能力斥候越多,侦查等级越高,只要对方的数量,等级低于你,就无法成功~将军和谋士本来应该是在天赋上有区别的,但是由于都是随机的了,实在看不出初期的差距,甚至有的谋士攻击属性比将军都高。相信TX初期设立这两个职位,是为了攻击和防御的~将军攻击,谋士防御,但从目前看,这只不过是个显示而已,没有实质影响了~要选好的英雄,就是体力和谋略高,尤其是谋略,或者力量和统帅高,尤其是统帅,千万别弄个平均的~当然都在85以上的就……精彩内容,尽在百度攻略:还有一种情况就是力量和体力都高的,冒险用。防守英雄是:体力和谋略高,并且天赋是加这两个的,重谋略,点加谋略。进攻英雄是:力量和统帅高,并且天赋是加这两个的,重统帅,点加统帅。精彩内容,尽在百度攻略:冒险英雄是:力量和体力高,并且天赋是加这两个的,天赋和点平均分,偏防。当然最极品的英雄就是:天赋为无双的了。简单来说,多造防御,多升侦查科技,我都用了,但是感觉一样。其实是对方和你的声望差决定的。还有侦察兵的数量。精彩内容,尽在百度攻略:
相关攻略推荐  第一章〖新手教学篇〗弓克骑,骑克步,步克弓,神兵都克  英雄就3种:一个专门攻击的一种专门防御的一种专门冒险的.攻击的就全加统帅!防御的全加谋略冒险的全加力量{冒险的比较特殊,也要加部分体力}攻击的那种天赋必须是+3统帅的防御的天赋必须是+3谋略的冒险的必须+3力量的{可以+3体力的,但+3体力的天赋你用到后面发现这个英雄不行,等级高了就难用了,防御够攻击不够,装备也没办法挽救}攻击的职业必须是将军防御的必须是谋士  大多数新手面对游戏始终不知所措,庞大的资源消耗,攻城略地,群雄割据,面对这样的情势新手们大多数无法生存,反而成为别人掠夺和发展的对象,对游戏失去信心和玩下去的激情,不要怕,新手也可以变成强者,势不可挡!  新手所要做的就是前期的经济发展,不管是前期还是后期,4种资源中,利用最多的就是石头和木头,所以在前期中新手可以靠庞大的任务系统补助开支,新手的发展资源一般不多,所以刚开始的时候要注重木头和石头的产量升级和军械的升级,必要的时候先升级2个军械满级和1个军械4级,不需要任何防御系统来哦抵抗敌人的强大攻势,因为前期的资源升级用不了太多的资源,2个满级军械足够应付来犯的那些刚起步的玩家,防御设施越多,开支越大,敌人攻打的时候损失越大!其次就是发展金币,一般制造什么都需要金币,所以金币升级必须得快,保存资源升级金币所是首要任务,等金币升级到12级后简单的招一些1级兵力用于攻打身边那些那些声望低或者7-15天没有上线的玩家,掠夺资源可以有助于自身的经济发展,弥补自己的经济损耗!  招募英雄也是很主要的,升级英雄殿可以招募更高级属性的英雄,初始可以招募3个英雄,派遣英雄去冒险可以获得金币,装备,统帅令招募更高级的兵种!等英雄8级后参加天下任务,等级高后属性点全部加攻击,这样单刷天下一天10次可以获得12000多的金币,等英雄15级后解雇再重招,依次类推来获得更多的金币!  新手扩展分城,最好选择冰冷型或者平原型,冰冷型金币产量和木头石头产量相对于多一点,对自己的发展也比较有优势!发展分城重点发展木头和石头,根据地的块数来合理分配资源的建设,分城刚开始只需要建设2个满级军械以保证敌人无法从中抢走资源,等以后主城资源过多,可以发展分城的军械和仓库,然后被敌人攻击的时候可以将资源运输到分城,这样基本就是0消耗!  第二章〖中期发展〗  当自己的实力已经上升了一个档次后,声望达到2000以上的时候,就要开始发展军事力量了,首先发展的是英雄殿,至少到15级,这样招募的3个英雄属性很不错,基本单刷天下任务每天可以多赚3W多的金币,这是对于非RMB玩家的做法,如果是RMB玩家,可以买更多的英雄,最多上线20个,不过也是靠运气!英雄到达9级后去嘉峪关可以获得3级的统帅令,对兵种升级是非常好的一种方法!这个时期的城防非常重要,一般情况下,部队可以每样100-150的2级兵,不需要神兵,因为神兵消耗资金非常大,努力省资源升级金币所,金币所到达18级的时候,金币基本不愁养兵了,加个好一点的联盟,征税等级在10级以上,那么金币产量相当高,养那么点兵足够用!城防建设需要科技的支持,这个时期升级科技非常重要,基本辅助科技,生产科技都可以适当发展,兵种的科技根据城防的需要来发展,因为这个时期不需要建造3级兵种,所以暂时不需要对着一种科技猛升级,浪费资源而且没什么用处!  城防的终极建设是轰雷,基本建设400个就够了,一般高你2倍声望的人也未必能够拿下你的城,况且还有分城作为资源仓库来使用,基本不怕战斗损失,分城建设留1-2个疯狂建设仓库和军械,一般建设3-4个仓库,其它的全部建设军械,这样分城可以作为日常的战略资源储备仓库来使用!不怕敌人来抢夺你的资源!  外出掠夺声望较高的人,需要带上英雄,一般只带谋士职业的英雄,一个英雄的防御和攻击加成就可以让你省下几倍的兵力了!所以作为攻城类的英雄选择谋士职业的,属性点全部加谋略!将军适合单刷冒险,属性点基本是加力量!而且出去打仗不要带高等级英雄,一般1-9级最合适,因为英雄等级越高,死后复活的费用越大,作为这个发展期不适合这样的开销!  第三章〖发展后期攻略〗  到达发展的后期,一般就是声望在5000以上的时候,分城也就基本上3-4个了,这个时候就是开始称霸的时候了,可以靠打高级据点来补充资源,也可以挑战四周有实力的国家,这个时期的兵种一般都是3级兵力,每样在150左右,城防可以高达100W以上,别人打你基本是亏死,但是你去打1000+声望的人就非常赚了,每天可以打3次,不仅可以做了日常任务,还可以掠夺大量的资源,这个时期注重的是科技的发展,一般情况下首先发展的是弓箭兵种的科技,医疗科技,攻城科技,因为打据点基本靠弓箭来打头阵!  发展科技要注意,分城发展最基本的科技,主城发展高等级科技,这样可以岔开时间来升级,是一项非常节约时间的做法,每天固定把分城资源运输到主城来建设主城!这个时期基本没什么好担心的了,资源升级一般都是带着升,重点是巩固城防和发展兵力和科技!也就没什么好担心的了!  第四章〖PK手册〗  攻城是每个玩家后期必然消遣的娱乐手法,也是最吸引人的地方,一般攻城的时候所带领的英雄一定要是等级低的,在1-9级之间,而且都是谋士职业的,加防御和攻击加成的越大的越好!布阵的方法很简单,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,神兵对步兵、弓兵、骑兵都克制。发生相克时,克制方的攻击力防御力将会提升。一般情况下声望较低的玩家都是默认阵形!所以很好打!医疗队还有辎重队是非常重要的,可根据对方实力来带,一般攻打别人前需要派侦察兵侦查,一般派20+最好,而且侦查等级是非常重要的!最好在15级以上,可以查出对方的兵力防御设施,再根据敌人战斗力来布阵,具体布阵说明游戏里的军事里有!PK时候记得英雄的属性装备非常重要,一般情况下不穿,遇到攻击或被攻击的时候带上可以提升部队整体的战斗力!  第五章〖据点攻略〗  打据点,很简单,前提是据点在没有被别人攻打过的情况下,如果据点被别人打过了,那么就不要去打了,被打过的据点,阵形会变化,无法琢磨!但是没有被攻打过的据点阵形都是默认的,所以只要按以下布阵就可以胜利了:无兵无兵弓箭(1级兵10+3级兵100)骑兵(1级兵10+3级兵50)无兵  所谓的1级兵10+3级兵100,1级兵力只是作为牺牲品来替补战斗中会损失的3级兵力,3级兵只是根据据点的兵种来讲,如果据点兵种都是2级兵种的话,那么就是2级兵100,依次类推!  第五章〖要塞〗  要塞为什么要单独拿出来讲解呢?因为要塞对于战斗,盟战的重要性非常大,升级要塞不仅可以增加后期的城防巩固,还可以增加盟军援助的数量,让自己变得无坚不摧!虽然它的建设消耗资源非常大,但是却是后期非常重要的战略方案之一!  第六章〖市场〗  市场,是进行资源交易的场所,但是游戏中并没有开发它的功能,所以告诫玩家不需要疯狂升它的级,那是中资源浪费!  第七章〖重点总结〗  归纳下游戏的重点,就是资源的合理分配,如果资源不够,可以用分城来平仓(每天免费2次资源平仓),军械所的重要性是你日后生存的不可或缺的战略手段,还有就是金币的增加,金币所以后的等级越高产量越大,联盟的税收可以增加你的金币产量,对于非RMB玩家,地形的选择也可以增加金币产量,日常开销金币的重要性比资源更重要,所以金币的增产是日后养兵,建设的最重要的资源!切记!  很多RMB玩家声望都在1W以上,面对这样的玩家作为邻居,选择搬家是上上策,或者选择疯狂建设军械,把握好资源的运输时间,以降低更多的资源损耗,对于周边崛起的小国家,要打击,但不要打死,留着发展空间给他们,因为他们的发展会给你提供更好的生存和发展的条件,他们就是存在你周边的仓库,要好好利用,打击,不要打死,也别让它过于发展,讲究度!  分城,就是自己的殖民城,招募开荒队去殖民就可以了  具体方法如下:  1,首先,需要有足够  2,升级【研究所】  3,升级科技【建筑学】  4,升级科技【筑城学】  5,在【步兵营】招募【开荒队】  殖民新城池的要求,会随着招募的增加所提升  总的来说科技【筑城学】等级决定殖民城个数  无论第几个殖民城都需要:9级步兵营,1个开荒队  第一个:2级建筑学,1级筑城学,100声望以上  第二个:3级建筑学,2级筑城学,300声望以上  第三个:4级建筑学,3级筑城学,900声望以上  每多一个多3倍声望,建筑学,筑城学各升一级  第四座是2700声望  第五座是8100声望  总结:  在新手保护期,一定要做到的事:  外城发展:  铸币6级  石头,木头7级  水田6级  金属5级  内城发展:  步兵营9级(出2级兵和筑城队)  弓兵营5级(出2级兵)  骑兵营5级(出2级兵)  神兵营5级(出2级兵)  机关房1级(出攻城部队)  科技:  侦察技2级  不屈1级  兵符1级  建筑学2级  筑城学1级  防御学1级  城墙有一定的防御力  丝路英雄地形对兵种的影响:  沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少  海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加  硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少  平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加  火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加  冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加  新手进来,第一时间会碰上资源不足的问题。所以开设分城是要摆在首位的,  一定要开够二到三个分城。这样你就不需为资源不足发愁。更加不需要花钱去  增加空地。  你的城市开始运作之后,按照3石,2木,3金,3田,一币所设置。这样不用分  配资源。然后快速升级仓库及铸币所。招二到三个英雄回来。一个做任务,  一个冒险挣金。(这里有人不同意,英雄属性太低了,起码要升级到10级以  上才招,我不同意新手这样做的。他哪来资源升级英雄殿?)英雄到有钱了  可以解雇再招。  首先将研究所升级到4级,再将步兵营升级到九级。一边完成新手任务项。  记住,不要做太多的兵,有几个就够了。简单的城防也够多。新手不必做  将精力花在防御上。主城主要做军械库,做2-4个。遂步做。  新手任务做到一半时,你的步兵营升到九级时,也可以做开荒队了。  开荒队出来后,你的声望也达到100,哈哈,第一分城完成。在你的主城旁选  一个硬岩型来做你的分城。分城全做石头,或者按一币所,10石(一定要10石)  ,剩下的就做木。因为这二种产量高,见效快,成本低,不做它做什么?哈哈  10个石场升级到10级,每级有204个,一天产2000*24,总产量达5万。还不爽?  分城内城啥也不需要做,只做仓库及军械库。将仓库升级到10级(5万),  做1-2个军械库。以后再增加。  为什么这样说呢?现在每天有2次二万平仓机会。你的石场所产刚好可以用  尽二次平仓机会。一次平给金属,一次平给粮草。二个军械库可以保证别人抢不到东西。  哈哈。所以分城是不需要做城防。以后再增加军械库及升级仓库。  然后升级官府到六级,做好集市,骑兵营,做出辎重车来运载物资。有8-20个也差不多了。  看能力做。  在这里再说一次,新手不需要升级其他科技,你只需要几级侦察技术,  以及做20骑就够了。主要的任务是升级建筑技术及筑城技术。  在这个过程中,你会发现资源不足,这时你就要出去打家劫舍。但你兵力不足,  只好杀死羊了。在高手来说死羊资源太少,但对新手来说是很重要的。  一只羊可以劫到1500左右资源。  资源石一般升级到8-10级也差不多了。这时你的第二分城也差不多出来了。  第一分城100声望,二级建筑学,一级筑城学,要四级研究所。  第二分城300声望,三级建筑学,二级筑城学,要六级研究所。  第二分城900声望,四级建筑学,三级筑城学,要八级研究所。  第二分城也要做在主城旁,方便运载。这次就要以1币,10木为主,  其余适当做。也是要二个军械库。  看到这里,一定有人不服,你不做城防,敌人来进攻怎办?因为你做了军械库,  对方是抢不到东西的,但兵怎办?你没时间的话,就将他派出去,选一个远方的死羊,  行程是10小时的,来回刚好24小时,哈哈。将军回到,刚好用来平仓,然后又派出去。  如果只是晚上,就选行程回来10小时的。敌人来时是空城一个,啥也抢不到,他就不会再来了。  你安心发展你的生产,所有的资源用来升级建筑及铸币所,军械库。  你的铸币所最少要升级到15级到16级。  等到第二分城也完成后10级仓库,2个军械库后,你想做啥就做啥吧。
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