三国杀怎么玩咋玩?

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三国杀卡牌游戏怎么玩 玩法介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:三国杀卡牌游戏怎么玩 玩法介绍
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  小伙伴们,你们对于三国杀卡牌游戏怎么玩了解多少呢?那你们知道三国杀卡牌游戏的玩法有什么技巧吗?今天小编就为大家具体分析一下三国杀卡牌游戏攻略,总结一下结论:
  怎样玩好三国杀军争篇的卡牌
  基本牌
  杀,闪,桃,酒
  其中杀和闪属于防御牌,游戏中能造成伤害的有杀(44张),决斗(3张),南蛮(3张),万箭(1张),闪电(2张),火攻(3张)。闪可以防御杀和万箭,也就是80%的伤害。杀可以防御南蛮和决斗,也就是10%,剩下的10%只能靠无懈去防。考虑到酒的存在,所以闪在军争里面可以说是至关重要的牌。当然,杀在防守的时候起到的作用也是至关重要,因为2张需要杀来防守的牌都是无距离限制的。距离的重要性放在后面讲,现在先带过。桃不属于防守牌,因为它不可以阻止你掉血,而且有时候留桃不留闪的代价是2血,所以根据场上形势和队友安危程度来考虑怎么留手牌也是一个大问题。至于酒么,该喝了爆发的就赶紧爆发了,这东西和桃一样,3血武将捏在手里存几个回合是很不安全的,别的没什么,只要记住有连***时,酒杀放后头就可以。最后一个事情请牢记,酒有且只有5张,但是所有的逆转翻盘,往往都是由一张酒,拉开的帷幕
  怎样玩好三国杀军争篇的卡牌
  我习惯把锦囊分为3种,杀伤性锦囊(南蛮决斗之类),战略性锦囊(乐,拆之类),卡差类锦囊(无中,顺,五谷)。前2个非常好理解,解释下第3个。所谓卡差,就是两边阵营的持有卡牌差,比如是3对3的局面,双方没有额外摸牌的武将,那么双方每回合可以摸6张牌。如果一边有个周瑜,那么每回合可以摸7张,比对面多1张。无中可以让你一回合过手3张牌,也就是比对面多摸一张。你对对面用顺手,你失去顺手并从对面得到一张牌,收益为0,对面白白失去一牌,收益-1,也就是造成1张卡差。五谷其实也可以放进战略性锦囊里面,因为它有检阅卡组的作用,不过放到这里也没问题,毕竟抢无中顺手的多了去了,也算变相获得卡差了,就这么地吧。下面稍微详细地介绍下
  怎样玩好三国杀军争篇的卡牌
  杀伤性锦囊
  南蛮(3张),决斗(3张),闪电(2张),万剑(1张),火攻(3张),火攻介绍下
  火攻:出牌阶段,对任意一名有手牌的角色使用,目标角色展示一张手牌,若使用者可以弃掉一张与展示手牌花色相同的手牌,目标角色受到一点火焰伤害。
  3点注意事项
  1:可以对自己使用,司马穿白银被铁索时火攻自己,反馈自己白银回血。也可以用来透牌给队友提示
  2:对方必须有手牌,而且这张牌必须给大家看。火攻联营的陆逊很有必要,恩,很有必要
  3:是火焰伤害(这个是废话),主要配合铁索进行进攻
  注意事项和使用方法上面都介绍完了,看着很简短,等于什么都没说,实际上确实是啥也没说,不过,象棋中马的精髓也只有一句马走日,比我这还简单,其中奥妙恐怕也只有自己亲身体验过才能知晓
  其余的几张牌大家都很熟悉,不多废话了,像什么开局南蛮万剑的问题,懒的说了。
  战略性锦囊
  乐不思蜀(3张),桃园结义(1张),借刀杀人(2张),无懈可击(7张),过河拆桥(6张),铁锁链环(6张),兵粮寸断(2张)
  乐不思蜀和兵粮寸断
  后来先判这个属于常识,乐可以用来打击手牌多但是血量少的敌人,一把手牌被乐的后果大家都懂。兵粮可以用来限制手牌型角色,限制爆发型角色,在敌血低牌少时进行进一步压制。乐无距离但是兵粮只有1的距离,关键时刻贴不上人的惨剧数不胜数,这种时候除了想想-1想想徐晃外,也就只能笑笑了
  借刀杀人
  先问个问题,防守时最重要的东西有什么?
  答:手牌,距离
  这里的手牌包含手牌数量和手牌质量,很好理解。距离,更好理解,+1马的惨剧也是天天在发生,160张牌中找武器也不是容易的事,关键时刻一张借刀杀人,进可攻,退可守,难道不算是神牌么?当然,它必须是神牌,如果大家手牌数量没有上限的话。
  无懈可击
  想看一个人对三国杀的理解程度的话,看看他对无懈可击的使用就可以了。
  不想在这里介绍这张卡,因为想用好这张牌实在是太困难的事,对对方心理的揣测,对场上形势的判断,这一切的一切,没有几千场的磨练实在是用不来的。当你有一天又重新将无懈用来对付南蛮和万剑的时候,那或许不是因为你犯2,而是因为你对三国杀的理解,又提到了一个全新的高度
  过河拆桥
  1换1,无距离限制,好了,这是神卡,就这么定了
  无数次看见人把顺手和拆来比较,这让人烦躁的程度就像拿甘宁和张辽来比较一样。性质都不一样的东西,能拿来比较么?还记得我刚才说过防守最重要的东西么?手牌?我可以让你没手牌。距离?我不受距离限制,有时候也可以弄掉我们之间的隔阂让我们好亲热亲热。行了,防守的2要素都可以被它给破解掉,进攻时候的神卡舍它其谁?同理,防守的时候即可以削弱对面的进攻火力,也可以拆掉敌人通向你的阶梯,那么,得此良卡,夫复何求?只要注意回合结束的时候别放在手上当宝就可以,4血武将可酌情留一张,3血武将最好是想都别想。
  铁索连环
  自行引入一个新概念:集体防守。虽然字面很好理解,不过还是解释下
  比如甄姬,手卡是3张黑杀,那么她的防御能力就是近乎无懈可击,对面很难对她造成半点伤害。然后另外一个人是4闪关羽,那么他的防御能力也是近乎无懈可击。再然后,一个空城藤甲的老诸葛,他的防御能力同样是无懈可击。那么,怎么攻破他们的防守呢?
  把他们和另外个没牌的倒霉队友连起来,然后送张属性杀过去,最好再倒贴张酒
  军争里面,出现了集体防守这个概念,并且是一个非常重要的概念。木桶的短板效应得到体现,一块短板可能造成的是全盘的崩坏。铁索是一场谋杀,需要缜密的心思,巧妙的策划,需要天时地利人和,才可能最终成功的杀掉对方,和那些拿到铁索就重铸指望无中顺手连***无限杀的人说这个等于白搭,这种计算和深谋远虑不是每个人都有的。
  怎样玩好三国杀军争篇的卡牌
  卡差类锦囊
  无中生有(4张),顺手牵羊(5张),五谷丰登(2张)
  无中生有
  对于无中,大家根据前面故事的尿性多半会猜测我会喷下无中,既然如此那我也就不想喷了,我只想提一点,无中2张牌,有1张杀的概率只有55%,自己好好想想五谷的时候自己到底需要什么东西
  顺手牵羊
  0换1,但是有距离限制,使得顺往往在关键时刻面临无距离的尴尬,这种事情不提也罢。你问为什么兵粮也受距离限制但是放在战略性锦囊里面,因为那东西实在是没地方塞了
  五谷丰登
  在8人的情况下可以检阅卡组中的8张牌,人越多检阅的越多,得到自己想要的关键牌的概率约大,但是还是考虑下座次吧,乱开五谷开到崩盘的悲剧也是天天在上演,演员不同而已。
  三国杀是什么游戏 三国杀怎么玩
  提问:三国杀是什么游戏?三国杀怎么玩?
  回答:三国杀是一款卡牌竞技的游戏,下面就让小编为大家简单介绍一下玩法:每个人物的玩法都不一样。
  基础级的5个人玩,一主公,一忠臣,一内奸,两反贼;高级的8个人玩,一主公,两忠臣,一内奸,4反贼。
  主公公开身份,其他的都是隐匿的。忠臣要保护主公,杀死反贼及内奸,使主公活到最后就算胜利了。主公也是要使自己活到最后,但别杀错了忠臣,错杀忠臣会掉光自己身上的牌的。
  反贼就要杀死主公就算赢了,所以别舍近求远的先杀忠臣和内奸,除非很难打的情况下。
  内奸最难了,游戏设定是内奸杀光所有的人算是赢,但有顺序的,反贼忠臣肯定要先死,然后内奸杀死主公,注意,内奸在忠臣还活着的情况下先杀死主公,算反贼赢!!!能成功的把主公干掉,这样的内奸已经是很优秀了。现在,只要内奸能把主公之外的人全部干掉,就算赢了,最后的得分与主公不相上下的。
  基本的身份就是如此,但也可能打得灵活点,先隐匿自己的身份,虚实结合,但这有难度,容易遭同伴的误杀。
  有3种基础牌:杀、闪、桃。杀就是去一点血,闪就是挡杀的,桃就是补血。
其他的技能牌,在游戏当中可以很快熟悉。还有,每个人物的技能都不一样,可在游戏中学习。
  不管是人物还是牌的技能和用法,只要用鼠标指到相关的东西,就有文字介绍出来,可以快速掌握。游戏本身不算复杂,但玩法很多样,各种人物使用几次就都熟练了。
  通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀卡牌游戏怎么玩和三国杀卡牌游戏的玩法都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们了解更多的三国杀卡牌游戏攻略。
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教你怎么玩三国杀 入门一 出牌技巧时间: 17:58:00 来源:聚侠网
先说三点关于基本打法和策略的老生常谈,都是引用其他前辈的话!
一:反不出南蛮,主忠不出五谷!
有些人觉得有牌一定要出的,不出光所有能出的牌就不舒服的。尤其是cc主公的时候,出南蛮几乎能对反贼造成双倍伤害。有些主忠孙权,居然开五谷,我请问了,你换掉这张牌跟打开大礼包让每个人都摸一张牌,对孙权你自己来说,是不是一样的?但不是绝对不出南蛮或五谷,反贼你把南蛮留着,找机会可以补掉忠臣,对于主和忠,你下面几家都是自己人,你可以开五谷,让自己人呢拿好牌、战略牌,最可气的就是那些下几家全是敌人的人,也开五谷,这不等于给敌人送好牌吗?
二:宁可丢牌,也不顺同伴或借同伴的武器!
有些人由于没距离或不能身边的陆逊,摸到顺牵就顺同伴的牌,最可气的就是顺过去再丢掉。难道不顺牌直接丢顺,会死吗?但不是绝对不能顺同伴,比如需要攻击距离,可以顺同伴的武器;需要2次攻击时,可以借有杀的同伴的武器杀敌人,前提是,你的顺或借刀是能造成比较大的价值差的时候。
三:同伴危险时,宁可自己丢牌,也不吃桃子补血留牌。
同伴的死亡是对己方最大的损失,因为每轮己方摸牌少2张,所以奉劝大家要有牺牲精神,如果有同伴处于濒死的边缘,还是抱着&要么不死,要死一起死&的态度,留下桃子准备救人。
关于近位打法
再次重申:不是有牌一定要出的!牌可以出,也可以丢!
如果我是2号位的反,第1轮我行动摸2牌后发现手上的牌不能对主造成3次或3次以上威胁(这个威胁包括消耗主的牌或血或被乐),一般我是不会动手的(除非特殊情况,下文会提及),宁可丢牌也不暴露自己,要保持手上有杀闪桃无懈用于防守,隐一轮而已。毕竟如果你动了主一次,就是跳反了,如果后续其他反贼跟不上,也就无法形成集火的态势,相当于分散了输出,又不利于己方的防守。而且,如果3号位正好是个忠或内,他就对你下手了,下一圈别忘了你行动之前还有主能够威胁你,形成近位夹击!要知道,近位夹击的火力几乎无视有无武器和马!又或者,你手上只有1张杀,那我认为不应该出杀,因为整副牌104张里有3张南蛮,后6人有36张起手牌,这36张牌有南蛮的概率几乎为100%!你把唯一的杀出了,有人出南蛮你干掉血,这就意味着你会再次面临南蛮或被决斗的威胁!
同样的,如果我是2号位的忠或内,起手也没必要跳忠跳得太明,如果有3张可以威胁别人的牌,千万别对一个不明身份的人集中下手,万一他是同伴就损失惨重!我是不看脸的,决不狗眼看人低!嘲讽脸又怎么了?也是人啊,一切皆有可能!比如虽说10黄9反,但也不乏高手使用忠黄盖的完美表现!当然了,你可以稍微限制下(此原则也可用在做主公时),但要记住,无论如何也要留牌防守!你跳明忠就意味着后面6人起码有4人跟你敌对(也不乏出现第5个敌对的,也就是第1轮装反的内或另一个忠,当然了,伪装是要有技巧的,在下文会提及),假如你缺少基本牌防守,极有可能被反集火!综上所述,如果牌不好就隐一轮,缺少基本牌防守就别动,留下足够的手牌,防拆防顺!(其实不论哪个位置,只要牌不好都可以隐!而且如果因为你隐了,被同伴搞结果打输,那么你不付责任而同伴付全责)
一般认为,内开始是跳忠的,就是说,主忠内每轮摸8牌=4个反贼每轮也摸8牌,不论哪一方,死个人就是每轮少了2牌进账!这就是集火与被集火的重要性!补充一句,有些近位忠喜欢第1轮挂武器,就不怕被借刀?要知道反贼第1轮最强势,远位反贼本来有力使不上,一看有武器,借你的刀杀主!你是出杀还是给刀?纠结吧&&
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三国杀游戏简介
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》***有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
三国杀游戏评论

参考资料

 

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