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NBA2K10生涯模式怎么改单节比赛时间
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08:05 PM 上传
我用的是蓝色波斯猫修改器。 我下了网站里的汉化V1.1补丁,可是改不了生涯模式的比赛时间。&&我就用蓝色波斯猫修改器,怎么用? 我把时间调成“游戏单节7分钟,模拟时间16分钟” 是不是改错了。 游戏速度好慢,一个球要飞2秒才进。&&以前改“游戏单节6分钟,模拟时间12分钟”速度倒还挺快的啊
怎么改,请各位高手指教
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麻烦你可以这个修改器可以发给我吗?&&发到
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嗯&&,&&下gamemaster& &,
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1.进入修改器GM8.0(点击GMaster.exe)
2.进入nba2K10
3.ctrl+F12 弹出游戏
4.在GM里选择记忆体编辑(注意一定要从游戏切换出来才能选择,不然会提示没有指定程序)
5.在记忆体位置这里输入05443ABC(比赛时间)或05443AC0(模拟时间)(注意AC后面是0,网上有些帖子上是大写的O)。
当在记忆体位置输入05443ABC后,按下回车键。会显示出现在的时间05,然后改成相应时间即可。我这里不改动,比赛时间还是为5分钟。同时输入05443AC0,得到相应时间数据0C。这时在数值栏填上你想改成的时间,我这里改成6分钟,即得数据为06& && && & (注意)要改十六进为其它格式!!切记切记!!。回车后,再进入游戏。开始你的比赛。然后面里看其它球队的比分情况来确定自己修改是否成功。
在游侠里找到的& &分享下~
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dddddddddddd
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去委屈委屈
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→ NBA2K11完美最全功能修改器
补丁大小:342KB
补丁语言:
补丁类型:修改***器
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本修改器目前已经拥有的功能有:
nba11最全修改器,nba2k11修改器,nba2k11生涯修改器,nba2k11 mp修改器,nba2k11全能修改器,nba2k11修改器下载,nba2k11面部修改器,nba2k11时间修改器,nba2k11状元修改器,nba2k11修改器2.0。1、游戏性设置:包括难度、赛季长度、比赛速度、罚球难度、单节时间、模拟时间、体能、伤病、真实投篮(罚球)命中率、关键因子等;2、NBA规则:这个就不要详细说了,所有游戏里的规则都有3、比赛专用:包括节次、结束当节、锁定时间2分钟、锁定24秒、比赛评分,主客场获胜4 球员信息:包括国籍、年龄、隐藏年龄、号码、角色、显示全名、求胜信念、忠诚度、金融安全、面部(包括照片、身体以及选择大众脸的身体/球员身体以及选择名字显示的方式,即姓+名以及名+姓,还有单双顺位 位置(第一二位置、个性以及球员类型)、选秀排名和能力恢复(包括受伤的红条和化学反应差的黄条)身高体重以及腿部肤色和肌肉类型,球鞋5、教练设置:包括教练模式、暂停、犯规战术、替换方法、换人、电脑交易、交易截止和化学方应6、Game Slider(GS):所有的GS设置都有(增加全100/0以及默认设置)7、王朝模式:包括球队工资帽(硬工资帽、工资帽、职工薪金)和球员工资;
王朝发展8、MP模式:包括MP点数和训练点数;自动保存、季后赛场数9、球员能力:所有能力的修改都有,也包含了快捷操作,比如全部增加几点等;10、球员热区:包含所有热区,就不多说明了11、球员倾向:也包含所有了的,如果你没找到你要修改的某一项,那只能说明翻译错了12、球员动作:所有动作选项都有,一些比较热门的球员的动作都弄上去了。% 13、MP快速进入NBA14:模拟比赛15& 比赛数据
修改器使用篇:1、所有项目的修改几乎在所有模式下都是通用的(包括快速模式、MP模式、王朝模式以及乔丹模式、2& 所有关于一个球员的属性修改(比如球员信息、属性、倾向、热区、动作等)都是在球员编辑模式下进行修改的。进入编辑模式后使用修改器修改保存,在游戏中回车保存即可生效3、除球员属性的修改外,其余的修改基本都是可以随时修改的。有些项目需要在特定的情况下修改,比如比赛长度,MP模式下在进入NBA(NBDL,没进过,应该也一样)之前必须修改,否则以后就没有机会修改了。4、有些项目需要锁定才能发挥最好的效果:比如GS(2K10是这样的)、游戏性等,这些项目会因为退出MP模式或比赛一场后而发生改变,所以一定要选择锁定,我设计修改器时也考虑到这个因素,因此只有锁定没有保存的按钮;5、有些项目修改后不会马上显示已经修改成功了,比如球员面部的修改,修改后需要保存后发现照片变了,再进入修改器才能发现身体也变了;再如球队工资帽,如果你是在显示球队工资帽的界面修改的话,它不会立即显示的,只是其他项目变了,你只需切换画面即可。事实上,这个修改不需要进入这个界面也是可以的,MP模式下也是可以实现的,至少,2K10是可以的;6、有些项目的修改是不会告诉你已经修改成功了的,因为有些模式下根本就不会出现显示这个项目的界面。比如MP下的球员倾向和热区,你照样也是可以改的,也是有效果的;再如GS,MP下也没显示这个,但也可以改。7、有些属性虽然有限制,但还是可以改的,如MP的能力修改8、有些项目只有在比赛前才能修改,比如教练设置;9、MP的技能点数需要在加技能点数的界面修改方能生效;10、球员位置的修改要特别注意:进入这个窗口后首先选择你要修改的第一位置,然后修改第二位置和个性,后两者选过之后就不能重新选择了,然后保存即可。如果你操作失误多选了一次,请关闭球员位置的修改窗口,重新进入按上述操作重新修改。
修改器问题篇1、选项卡里的顺位如果与你改的不一样的话,请先重新修改顺位,再到面部的那个窗口的右下方球员身体那项里面选择此球员的顺位是单顺位还是双顺位,当然还是得考虑其姓名的排列以及是否是大众脸等;2、MP选秀:目前有发现选择后最终结果不是自己选的那样,暂时没发现是什么原因造成的。建议开档时不要使用任何修改器,当自建球员建好之后(仅在游戏中调整一定要先修改的或全修改或都不修改,三种情况都试一下),保存然后再使用修改器修改其选秀情况。我在无修改的情况下都没出现过问题;# 3、比赛模拟:刚刚在29场比赛的模拟过程中出现过跳出游戏的情况,而且是很多次都跳出。我的想法是29场全明星赛前模拟是没有问题的应该,即模拟到的时间最好不要超过这个时间。另外一个,由于全明星赛后就只有两场比赛了,所以有可能是模拟到的比赛至少要留下两场。大家都看看吧,反正及时存好档就好,尽量不要用这一功能。: 4、主客场获胜:由于之前发现比赛获胜但赛后显示的赛果却是真实的情况,即0:0用修改器改了结束比赛,比赛获胜但赛后月历里显示的却是没打过比赛。因此在最后一节锁定了比分为100,大家应该不会输100分吧?5 角色:角色选择之后球龄会变为0,这是由于修改器不够完善所致,如果大家非要修改,那么我以后弄一个调整球龄的修改器作为补充,这个就不整合到这个修改器中了。6、对于体型的修改,大家都很关注。之前找到的一个,只是体型的几种选择,跟调整体重的效果是一样的。我怀疑这代游戏并没有像2K10那样可以调各个部位的。所以以后也不会有这个更新了吧,大家自己调整体重适当修改即可。
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