如何查看ping值DNF的ping值?

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Ping位置:浙江金华电信
[119.75.218.45] with 32 bytes of data:&Reply from 119.75.218.45: bytes=32 time=37ms TTL=54&Reply from 119.75.218.45: bytes=32 time=36ms TTL=54&Reply from 119.75.218.45: bytes=32 time=36ms TTL=54&Reply from 119.75.218.45: bytes=32 time=36ms TTL=54&Ping statistics for 119.75.218.45:
&&&&&&&&&Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 ,
&Approximate round trip times in milli-seconds:
&&&&&&&&&Minimum = 36ms, Maximum = 37ms, Average = 36ms
检测域名或IP:
发送包(次)
接收包(次)
最长响应时间(ms)
最短响应时间(ms)
平均响应时间(ms)
浙江金华电信
0 &0% loss&
正在收集数据,请稍后。。。
网站Ping检测小知识
Ping是一个网络命令,主要是检测网络的,它用于确定本地主机是否能与另一台主机交换(发送与接收)数据。根据返回的信息,你就可以推断TCP/IP参数是否设置得正确以及运行是否正常。按照缺省设置,Windows上运行的Ping命令发送4个ICMP(网间控制报文协议)回送请求,每个32字节数据,如果一切正常,你应能得到4个回送应答。Ping能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。
在默认的情况下windows的ping发送的数据包大小为32byt,我们也可以自己定义它的大小,但有一个大小的限制,就是最大只能发送65500byt。
在一般情况下可以通过ping对方让对方返回给你的TTL值大小,粗略的判断目标主机的系统类型是Windows系列还是UNIX/Linux系列,一般情况下Windows系列的系统返回的TTL值在100-130之间,而UNIX/Linux系列的系统返回的TTL值在240-255之间。
在一般情况下你发送的数据包是通过一个个路由才到达对方的,但到底是经过了哪些路由呢?通过参数就可以设定你想探测经过的路由的个数,如:C:\>ping -n 1 -r 9 202.96.105.101 (发送一个数据包,最多记录9个路由),不过限制在了9个,也就是说你只能跟踪到9个路由,如果想探测更多路由,请。
如何在Windows下使用ping命令:
&&使用格式:
&&&&&&ping [-t] [-a] [-n count] [-l size]
&&参数说明:
&&&&&&-t 让用户所在的不断向目标主机发送数据
&&&&&&-a 以IP地址格式来显示目标的地址
&&&&&&-n count 指定要ping多少次,具体次数由后面的count来指定
&&&&&&-l size 指定发送到目标的数据包的大小
如何在Linux下使用ping命令:
&&使用格式:
&&&&&&ping [-dfnqrRv][-c 发送次数][-i 间隔秒数][-I 网络界面][-l 前置载入][-p 范本样式]
&&&&&&[-s 数据包大小][-t 存活数值][主机名或IP地址]
&&参数说明:
&&&&&&-d 使用Socket的SO_DEBUG功能。
&&&&&&-f 极限检测。大量且快速地送网络封包给一台机器,看它的回应。
&&&&&&-n 只输出数值。
&&&&&&-q 不显示任何传送封包的信息,只显示最后的结果。
&&&&&&-r 忽略普通的Routing Table,直接将数据包送到远端主机上。通常是查看本机的网络接口是否有问题。
&&&&&&-R 记录路由过程。
&&&&&&-v 详细显示指令的执行过程。
&&&&&&-c 数目 在发送指定数目的包后停止。
&&&&&&-i 秒数 设定间隔几秒送一个网络封包给一台机器,预设值是一秒送一次。
&&&&&&-I 网络界面
使用指定的网络界面送出数据包。
&&&&&&-l 前置载入 设置在送出要求信息之前,先行发出的数据包。
&&&&&&-p 范本样式 设置填满数据包的范本样式。
&&&&&&-s 字节数 指定发送的数据字节数,预设值是56,加上8字节的ICMP头,一共是64ICMP数据字节。
&&&&&&-t 存活数值 设置存活数值TTL的大小。
使用说明:
由于检测点负载关系,如果出现“超时”,请稍后再试。如果发现检测点出现问题,请,谢谢!
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能不能ping出dnf的延迟啊 或者怎么测延迟
能不能ping出的延迟啊 或者怎么测延迟
问道新资料片【元婴初现】震撼上线!
全新大服玩法更新 论坛福利大放送!&&& 本人上学的时候很喜欢混街机厅,怎奈本人技术不高,零用钱又不多,5毛钱一个币给我造成了很大的压力。上大学以后电脑上开始有了,终于可以和寝室的兄弟们畅畅快快的把从没通关的游戏通关了。但是转眼间大学毕业,上班以后自己一个人在电脑上玩着,既没有小时候街机厅里人山人海的感觉,也没有大学寝室里你一言我一语的快乐,总感觉非常寂寞。&&&&这时候一个也爱玩街机模拟器的同学建议我玩一款名叫“地下城与勇士”的游戏,英文叫DNF。说是和街机的感觉非常像,听了他的推荐以后下了客户端,当晚就装在家里的机器上。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图1:地下城与勇士人物创建界面  &&& 别说,真的找回了一些童年时的兴奋心情,我的职业选了个圣职者(因为看身材就属他最壮)。由于我喜欢拳拳到肉的感觉,于是就摧毁了游戏一开始送给角色的图腾,从空手抡拳头开始,抡过了艾尔文防线和格兰之森的副本,后来打到天空之城的时候不用武器实在是不行了,于是从摆摊的玩家手里买了一把紫色的十字架,一人来高的十字架背在虎背熊腰的圣职者身上,那是相当的霸气,没到20级我就转职成蓝拳了,技能倒是其次,主要是觉得冒蓝光的拳头霸气。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图2:蓝拳转职任务&&& 而推荐我玩DNF的同学还在格兰之森里转悠着没出来呢,因为他是个***控,所以选了早期很难操作的女法师。我这么义薄云天当然是回去带他,把他也带到了天空之城的副本,不知道为什么两个人组队变卡了很多,弄得我白天都不敢玩了,只有深夜才好一点,但是就算是深夜也不能完全保证不掉线。&&& 不愧是外号叫“掉线城与勇士”啊!那段时间我出门坐公交,碰上堵车的时候都要情不自禁地抱怨一句:“靠,又卡了。”幸亏蓝拳的攻击都是大开大合,预判和时机掌握有时比反应更重要,所以那零点几秒的延迟好歹被我熬过去了。&&& 20多级的时候在游戏里认识了一个玩红眼的,这人貌似年龄很小,平时不爱说话,每次一开口就只会说:“运气真不好,又没爆好装备。”我、同学、还有红眼小朋友,时不时地组队去刷各种副本,配合还算默契。一转眼快50了,该做觉醒任务了。没想到这个时候延迟更严重了,有时候掉线以后还连不上,说什么“找不到游戏端口”,气的我真想摔键盘。
&&& 无奈只能说了句有事先下了,马上在百度上搜索自己这种问题的解决方法。这种情况说啥的都有,有说是电脑配置不行,有说是人品问题的,更多是骂娘的,好不容易有个正经点的回答,很短,就几个字——用,就行。&&& 迅游这听说过,以前公司用过,我也试试吧。找到迅游的官网,三下五除二就***好了,绿色的图标看上去挺舒服的,我启动软件,选了DNF,很快游戏就上去了。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图3:迅游加速成功  &&& 刚一上去感觉就不一样了,因为以前刚登陆屏幕总要黑一下,差不多有半秒钟,这次半秒钟的黑屏不见了!但是我心里还不敢放松,实践是检验真理的唯一标准,迅游给不给力,平时看不出来,得看高峰时段里打副本PK掉不掉线!&&& 于是等到晚上八点人多起来了,叫上同学和红眼小朋友一起打副本,同学还挺奇怪:“这时段你不是总掉线,以前我们叫你一起你都不去吗?”当天晚上是我发挥最好的一次。用了这么久蓝拳,因为网络延迟的原因,一直靠提前量和预判来杀敌,就像脚上拴了沙袋练跑步一样,现在延迟突然低了,我感觉前所未有的轻松,一套组合拳下来行云流水,敌人哇哇乱叫着成了碎块。&&& 同学和红眼小朋友眼睁睁看着我的蓝拳单人清场,俩人都傻了,同学问:“你今天咋地了?”爽了好一会才告诉他们***:“我用,感觉不错,今天晚上我打算好好测试几个小时。”我的同学一向小气,听说我用了加速软件,马上问:“是收费软件吧?贵不贵啊?”“一点都不贵,”我说,“迅游有5天免费试用时间,包月也就20,一般人完全负担得起——快乐无价嘛!” &&& 用迅游两个月以后,我当然是水涨船高,手法风骚,红眼小朋友的技术也更NB了,跟他配合相当舒服。最近DNF又开放复仇,新东西不少。尤其是爆率比从前高多了,从前打深渊全是蓝天白云,现在刷白图都经常掉紫,我和红眼小朋友在前面打得那叫一个爽,铁公鸡同学在后面捡装备那叫一个猥琐……&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图4:画面十分流畅  &&& 当然有人说爆率高了也不好,东西不值钱了,不过我也不摆摊,主要是打到好东西自己能用。而且从原来的频频掉线到现在的稳定发挥,看看了电脑右下角的迅游图标,觉得很知足。&&& “最后一次深渊啦,嗯……希望出史诗重甲吧……”
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4¥2995¥1596¥997¥1088¥1289¥9910¥78

参考资料

 

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