龙之谷狂战士pvp加点 技术不是很好的战士 转哪个好?不爱PVP的。

透彻分析 让《龙之谷》战士没有遮羞布_家电_科技时代_新浪网
透彻分析 让《龙之谷》战士没有遮羞布
作者:中关村在线 王秦州
第1页:上次评测内容
  一:游戏类型
  游戏名称:龙之谷
  游戏类型:动作类网游
  游戏特征:玄幻游戏
  开发公司:韩国Eyedentity Games公司
  运营公司:盛大
  目前状况:即将内测
  二:游戏配置
  运行环境:
  跨平台WIN98,WIN2000,WINXP,VISTA等通过网络连接进行游戏
  最低配置:
  CPU: PIII-1.6GHz 以上
  内存:512M以上
  硬盘空间:2G以上
  显卡:Geforce5700以上
  DirectX:9.0C以上
  其它:互联网上网设备
&  压力测试评测:.cn/159/1596639.html
  26日视频直播抢内测码:.cn/dn/&&
第2页:蓝调谈刷图
  游戏的大体情况相比上次测试并没有太多改变,看过上次评测的童鞋们也许希望能够得到最新的知识,因此我们请蓝调童鞋谈谈有关游戏中刷图,PVP、装备、加点等问题的的技巧:
  过任务用简单级别过,可以节约疲劳哦。前期1个任务换个图没什么感觉,到后面1天1级就会发现任务刷图很浪费疲劳的。另外,根据个人等级与副本等级差而减少疲劳的原理,大家不急过任务的话,可以先和朋友们去大师,刷刷装备。 熟练的话,自己刷大师是可以不死的,前提是不要心急。
  以往版本中,以及前辈们写的经验得出结论是:速度影响评价。都知道评价=装备,但是,单刷大师级的副本一定要耐心,否则死1次,比你慢10分钟的效果一样。反而呢,被击数少一点,合理运用技能,打出漂亮的浮空连击、眩晕、控制、强力打击可以极大的提升评分。(详情可以在自己玩的过程中发现右边跳出的字幕,字幕越鲜艳,如:红色、紫色 给的分越多)
  同时,龙之谷是会自动回魔的(不会回血),并且速度还行,只要在扫一波兵最后的时候,用普通攻击清理,会发现魔法恢复的很快。千万不要指望出现+HP MP的食物,相反的,出现的话可以技能用的奔放点。(在这里,我不推荐牧师15级前单刷,累,攻击范围太小,有频率无伤害,容易被小怪偷袭)
  如果各位觉得刷大师级的好慢好累,那么,和朋友一起刷吧。本来龙之谷就强调团队合作,看着各显威力,漂亮的技能接合把BOSS打的毫无反手之力是很痛快的哟。
  以上是前期意见,到了11、12级就算是职业玩家的我也发现单刷大师开始吃力了。为什么呢?出现了一些名字不和谐的怪物:橙色名字,这些怪物要么回血,要么高攻高防并且一波就会出现1个。哪怕是最弱的蝙蝠,出现这种属性,咬一口也是相当疼的。同时,以我韩服的经验,12 和14各是2个主线的任务的跳跃,仅靠做任务并不能达到要求,肯定是要和朋友一起刷图度过的。
  到了15级 可以去深渊刷了,恭喜大家新的生活开始了。任务依旧是根据最低要求来:能简单就简单,能普通就普通,并且高个3、4级去做也不过份。而剩余的疲劳呢,可以和大家去深渊刷装备。比较喜欢玩游戏的呢,自然很开心;比较休闲的呢,也不会觉得刷图累,好像是工作一样。以上就是刷图的经验啦。
第3页:谈PVP
  接下来谈谈PVP:
  经过一段时间的PVP,我自己的经验就是猥琐!这是个很多前辈都提出的词语,我今天要更加详细的介绍如何猥琐。首先,是装备选择方面,现在主要有2种,一种是堆属性(防御,抗性)第二种是堆血。
  这里我建议战士,牧师选择属性装,法师弓手选择血装,这是为什么呢?
  法师和弓,都是游击型的,相比较而言,近身就是被打,怎么堆属性,还是被打,那么我们就宁可多点血多点机会,哪怕还有1滴血,只要不放弃,闪避恰当,还是可以翻盘的。
  战士和牧师在身体对抗上比较多。首先说战士,战士在打人的时候,经常会出现擦边摸到对方,那么这一下擦边带来僵直的长短,决定我们能否继续连击下去,所以,战士装备选择属性,硬质或者晕眩。很多人觉得硬质是必定会产生效果的,而晕眩是不确定因素,那么,换位思考,作为挨打方的对手,他也这么思考,他也选择硬质较高的装备,那么晕眩抗性会降低很多,对于战士,1个晕眩可以带来1套所有技能CD的连击,取舍看个人。
  再说牧师,有人觉得牧师分系了后,祭祀偏向法系,我觉得这是错误的,玩过DNF的人都知道,鬼剑分4系,修罗攻魔法,但是上尊的修罗都会把鬼剑的基本功(上挑,银落)修炼好。因为PK时,能起手和反起手的技能很重要。牧师的攻速很快,但是相对的,僵直很短,在我打过的牧师中,很多时候都会因为第3下攻击打完强制放技能的时候,被别的职业闪走,无法达到连击的境界,更何况,起手3下+盾击的伤害也不会超过1000。所以,要硬质!
第4页:说加点
  接着我们说加点
  加点分PK和刷图,我这里只说PVP系,并且只是意识而已,并且 差不多只是战士而已。。
  首先,大家要仔细看所有技能的介绍以及升级效益!!
  刷图的话,追求短CD,易命中,伤害高的技能,通常是专职后一条线的加下去~但是,注意好开发技能需要的SP相当多!也就是说,不预留SP会导致你学习技能的推迟,而无法提升技能以及更强力技能的学习推迟的恶性循环也是相当严重的。
  PVP追求的什么技能,有超级盔甲(霸体)的技能,这类技能容易起手,反起手。对于升级单纯增加伤害的技能,大家可以点1级,1级足以,以CD代替伤害,什么意思呢?就是说,这些SP与其给别的技能一锤定音,不如把SP分成2个技能学习,举例:技能A为100%物伤+80点额外学习SP50,技能B为50%物伤+150点额外学习SP40,那么加起来是90点SP,如果你把90点SP全+在一个技能上,的确可以变成2个技能的伤害,而且有决定性的作用,但是,这个技能CD的时候,我们能做什么呢?2个技能的自由性就大大的增加了。
  但是,这只是建议,因为没有人整理出完整的数据显示技能加高会不会有质的飞跃,比如说,战士的升龙2级可以击飞2次,我们也不能肯定别的技能会不会有扩大范围次数增多的可能。
  下面我详细说战士转佣兵(战神)的PVP配点,想玩的可以参考下
  战士一转技能,主要是钩拳,升龙,重斩,翻滚,冲锋,姿态调整。起身斩可以学1级备用。别的技能我基本无视。
  大家看到右侧好多的踢腿技能是不是觉得不点很浪费?我觉得它们的存在的确可以误导人,要不是落肘是送的,我也不会点的,因为PVP根本用不到,上去只是找死。而冲锋T和踢飞这种技能出现的概率小于等于对面掉线的概率。(范围小条件苛刻)这也是为什么前期战士首发机动性不高的原因,没有任何技能可以在冲锋中发动,所谓的发动都是在停下来的前提下进行的,被弓手和法师抓住的机会大增。
  1.这里强力不推荐大家用钩拳去拼弓手和法师任何技能,主要原因,手短!此技能适合浮空连,记住,对手在地上的时候,可以伤害但不可以浮空。
  2.重斩这个技能在对方浮空的时候可以造成1000左右的伤害(法师10%的总血量)但是切记不要盲目用来扫地,这个技能和自己的身位有一定距离,也就是说,要合理的掌握好技能的距离,远距离可以扫地打到而且不被起身技能摸到,造成僵直还可以接翻滚冲刺上钩再连一套!
  3.升龙这个技能很好用也很害人。这个技能12秒CD,对付弓手和法师的利器!可以绕柱子等CD。但是切记要么先发制人,要么谋定后动,升龙在突进的时候没有霸体,能打断!会被冰,毒,弓的旋风腿打断!先发制人就是让对面意识不到你要升龙的时候释放,要求对技能的突进距离和武器距离把握好,剑和锤的范围不一样。谋定厚动,就是等法师闪现,或者弓先发旋风腿完了再用。另外,这个技能可以在对方倒地起身的时候用,前提是消耗掉对方的起身技!否则会被弹飞,而这个技能破起身最好的地方在于,第一次升龙穿过对方后,对面可能原地起身,这时候转身180度的第二次升龙全中!浮空连之!
  4.翻滚冲锋不解释。
  转职后,我是拿锤子,放弃斧子的,虽然转职后旋风系相当有霸气,而且40级技能是斧子专精的,但是考虑到PVP的实用性,我放弃了。但是我学习了1级的斧子系技能重踏,这个技能用的好,相当霸气相当厉害,这个技能的硬质堪比重斩,范围也不错,唯一的缺点是这个技能无法在冲锋中释放,并且会有踏脚的姿势,很容易被打断,需要预判。
  至于锤子系的第一个技能~嘿嘿,蓄力开始就是霸体,强力的扫地技能,时间恰当可以顶一切的起身技能,吃伤害,对面给我们500,我还他1500,再附送浮空连1套!没错你没有看错!现在只要特价$^%$#%$^……
第5页:哈皮图片
  接下来请大家欣赏我们的公会测试员带来有关战士的最新评测,针对于这个职业,我们来看看由哈皮带来的精彩图片:
第6页:新手小白的评测:风笑神
  接下来便是我们的一些新手小白的评测:
  1、风笑神:
  游戏选择了战士,战士操作简单,打击也够力度,我喜欢的类型。
  刷几个副本下来感觉战士单挑boss并不难哪怕是大师级别的副本,自己打也不怎么费劲,这个当然需要技巧,出来战士的几个技能还是不错的,加上快速回避打boss,boss打不到你就挂掉了。
  举个例子,单刷墓穴大师级的牛,很多朋友肯定都打过,普通物理攻击打boss不会造成boss后仰迟钝的,硬着头皮打很吃亏;战士到攻击距离后第一先用“重斩”这个时候boss会后仰,这是可以连续点击左键攻击boss,细心的朋友肯定注意到boss受到|重斩|后会后仰,同时低下头,重点就在这里了,在boss还没抬起头的时候再用“重勾拳”会继续造成boss后仰,并被打的摇头,不废话在左键砍几下,再快抬头的时候再用“升龙斩”同前面一样还是会后仰同时被打低头,再砍几下接冲击波,这会boss不会后仰,但是我们还有快速回避没用,看好boss出手前用快速回避避开就好,这个时候“重斩”cd就好了,然后重复上面的套路,boss轻松搞定。
第7页:NONO
  2、NONO:
  今天终于踏入了这片大家都向往的土地,小NO我一来就直冲战士而去(玩什么游戏都爱先玩玩战士),游戏人物一来可供玩家选择的衣着,发型,眼神,连战士武器都是3种。游戏操作和模式流程我相信骨头兄弟们应该发表了不少了,我也直接进入正题吧。
  1.连击:这个一开始让我头大,发现战士不能点怪,出招动作时流水形式,不能中途收招。也就是一直轻手.轻手.轻手.轻手....无数的轻手
  而刚开始也不能说角色厉害吧,只觉得可能是怪太脆了。我很难打小怪上20连击。于是我觉得,5级之前就不要去考虑【30连击】的成就了。
  而如果说5级以后,那如果你是比较注重游戏性质和操作能力【玩风骚?】的骨头哥~可以适当的配合鼠标右键+所学技能摸索一下。给自己制造出【浮空打击】。如果说你不注重过程,只看重连击的话.....那你别把一开始的武器丢了,战士的话把怪引一起K~【群嘲一下就来啦~】上30应该没问题。
  2.技能运用技巧:有的技能可以让你制造出连击空间,而有的技能更重要的是能让你躲过怪怪们的攻击。而如果说是什么技能...嘿嘿·自己摸索吧。因为某些技能动作在释放的过程中,是默认为无敌状态,就算明明怪物落刀在咱身上,俺也能因为技能释放的间隙,无视他。
  3.小贴士:FB门的颜色分成三种:蓝色,变更地图的门【安全地带】红色,可以进入的门【里面就是战斗状态了】黑色,还不够资格的门。&
第8页:战士心得
  再提供有点靠谱的战士心得:
  1.攻击范畴的帮助。8级后刷副本【困难模式】开始,就会出现所谓的颜色不同,体格另类的精英怪吧。在这里说下战士头疼的兽人战士~此小怪屡试不爽的用盾牌档格着我锋利的刀剑。可是在我慢慢的尝试中我发现,如果说让怪物的位置处于角色的最远攻击范畴,他档格的几率会很少,也就是说不会出发他拿着盾牌调戏你!
  2.合理的运用跳+特殊建,在小怪攻击里的时候,跳到他们背后,这可比比滚动适用多了,因此个人简称此招数:“暴花花~”。
  3.如果说你是一位又勇敢的心,却没风骚的操作,那前期还是选择组队吧!因为孤军奋战的结果就是要不复活,要不嗑药~当然,能在怪物丛中穿梭如风,调笑间取BOSS项上人头的我肯定是要排除的....
  4.连击技巧:再次提供给新人,即将加入我们团队的朋友们。因为战士攻击是连续性的·只又在适用技能的情况下才会重新判定,因此合理的 应用鼠标右键是很好打出高连击的小秘诀~先鼠标左键:A+A+A再加上一下鼠标右键:B。以此循环:AAA+B+AAA+B~效果很好。
  其实对于战士,更要求的是能尽量加大自身攻击输出效果,减少受伤程度。因此最好不要选择群怪中展现你风骚的舞姿~不然最后会发现你在跳霹雳舞,嘴里还RB“饿~饿~"因此这里又个秘诀就是~怪物也是需要触发的,只要你合理的引怪,是可以达到逐一击破。音乐在怪物没有进入战斗状态时是轻柔的,在有怪物发现你时会高昂起来。
  说了这么多,也许你会感觉有些头晕,我们勇猛的猛士一直在艰苦的条件下奋发斗争,不相信,在结尾末尾看看这个,也许你也会碰上这种情况,所以,内测要小心,不要玩太high,适度游戏,注意健康!
***:010-
不支持Flash龙之谷战士转什么好呢?
(翰林院编修)
转战神战神类似于DNF里的狂战。特点嘛攻击速度慢,伤害较高,会霸体,会减速,还会禁魔清BUFF。属于绝对的肉勃猛男。总称呐喊系。当然呐喊系也可以细分为斧头旋风流和锤子炸弹流。斧头旋风流特点:大风车..拿把斧子狂转圈...锤子炸弹流特点:拿个大锤子远距离丢炸弹... 战神 强制 职业比较多 DPS高 出暴击好秒低血职业 剑圣 攻速快 连技多 学魔的剑圣容易克制战神 如果你前期想玩的舒服点建议玩战神 此职业攻击高 防御高 刷图PK两不误剑圣 汗言 前期组对刷图基本没人要 PK谁都能虐待你 不过这职业也有优点 装备便宜 我敢说这次公测绝对很少人玩这职业剑圣也不可能都是悲剧 说是在二转后非常强大 要是楼主能忍耐前期的困难不防玩下剑圣建议玩魔系 因为魔系是唯一可以克制战神的职业
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参考资料

 

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