dnf刺客二觉刷图加点怎么加点?来个清楚的。

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DNF刺客二觉刷图加点攻略 技能加点点评分析
发布时间:15-09-24 16:03
来源:DNF刺客吧
作者:从不轻诺寡信
责任编辑:吥懂
  DNF刺客二觉刷图加点全面解析。国服正式服也上线了暗夜使者二觉 。相信大家也都对二觉期待已久,而在玩家选择全新刺客职业的同时,对其加点还是相当的迷茫,那么本期的全面扫盲手册将帮助快速上手DNF刺客这个职业哦。
  一、DNF刺客二觉职业定位分析:
  刺客的定位是物理型纯百分比(二觉后)输出职业,武器使用匕首和双剑,靠灵活的身手和高暴击打出伤害,是为了刷图和pk而生的职业。不过除了刺客刚刚出来的时候满大街都是以外,以后玩刺客的人数一直不多。但是不得不说,刺客很有可玩性,打击感很强。但是由于其技能特性,组队基本队友摸不到怪,一直组队成为别的职业所诟病,楼主曾经就被别人骂过~
  刺客的输出主要在于一个技能&&(终结追击),也就是我们所说的收招。提前在这里说,是因为肯定会有新人刺客不知道,想当年,楼主是玩到了40级后才知道真正知道并运用刺客的这个灵魂技能。有时候还奇怪,在按出翔级跟风暴收招后为什么能秒怪,后来查了才知道的。
  所谓的《终结追击》就是刺客在H技能之后会有消耗连击点(豆子)释放强力一击,从而打出伤害。而连击点呢,又是在强制释放技能后才有的,有的技能有两个,有的一个,这我在后面技能介绍的时候会讲到。因此,玩好刺客,一定要有基本功,就是习惯在放技能钱x一下(虽然在二觉后直接放技能也会有豆子,但是这样强制攒豆,会最大程度上达到满星收招,提高刷图效率)
  二、DNF刺客二觉技能介绍与点评分析:
  投掷苦无:
  pk挺好用的技能,但是刷图基本不用,所以不点。
  翔击:
  这个技能是曾经的四大H技之一,伤害超级高,但是现在明显伤害不行,楼主建议pk点,刷图一级攒豆用,毕竟二觉后还要点新技能,sp不是一般的紧。
  焰刃:
  pk点,刷图真野猪骗属性用
  切割:
  在释放后会有一个豆子,可以点一级,也可以不用,因为二觉后豆子机制变化,导致豆子基本少缺,补刀也无用,因此楼主建议不点。
  暗魂波:
  pk神技,刷图卖萌。 (千万不要用来真野猪骗属性,会死人)
  影袭:
  这个技能有话要说,在以前,这个技能刷图基本没人用的,但是在前不久,有人发现,在点满这个技能,并加上tp后,居然变成了一个强控技能在刷安图恩的时候有奇效,然并卵,二觉后,变成了影舞的专有技能,对于暗夜其他三姐妹来说,没用啦,所以也不点。
  骨盾:
  pk可点,刷图不用。
  忍法 影分身:
  pk刷图都必须点一级,这个技能相当于魔法师的稻草人,效果不用说了吧
  弧光闪:
  满,刺客的快速位移技能,这个技能的好处在于可以用来补刀跟跑路,在竞速的时候不就是要争分夺秒吗?另外一个好处就是这个技能可以强制中断其他刺客的技能,因此在刷图跟PK的时候更能增加刺客的灵活程度。
  碎踝:
  pk满,刷图么用
  弧光连闪:
  增加一次弧光闪。一级精通。极大提高了刺客的刷图pk灵活。曾经贴吧有大神玩出了4段菱形弧光,真是亮瞎我眼。
  迅影:
  必满技能,基础属性为增加回避、命中,攻速,移速。在改版前是一个自动充豆技能,属性为10秒钟增加一个豆子,在改版后就是新的攒点方式,除了强制释放会出豆之外,在释放技能并命中后会获得连击分数,在把连击分数转化为豆子,从而降低了豆子的获取难度。说白了就是hit数会变成豆子,但是白字产生的不会增加其豆子获取速度,这点要注意。
  忍法 飞鼠:
  pk空连用,刷图可以真野猪骗骗属性,但是已经有了前面焰刃来骗火属性,谁还点啊。
  疾空踏:
  这个技能释放条件必须是在空中,且强制释放后有两颗豆子,所以必须点一级,pk可以点高点,增加它打到人之后将人弹起的几率。
  终结追击:
  刺客的灵魂核心技能,没有之一。必须满,受异界装的加成,二觉前匕首双剑固定5豆,二觉后匕首6豆,双剑5豆。但是呢,它的成长又太低,改版后在固有的比率上每一级加百分之一的比率,因此也没有特意用什么白金徽章堆的必要,基本上,什么春节宠物啊,1~30级技能加1的宝珠附上也就可以了,算是锦上添花,释放条件是在别的技能释放时按Z。Ps:由于在释放这个技能的时候会消耗掉所有豆子,但是二觉增加了所有技能可收招的机制,虽说二觉豆子不缺,但是在刷图过程中,用什么技能去收招可以打出伤害而又不浪费豆子,这需要我们自己在刷图过程中实践和体会。
  天诛:
  刷图耍帅卖萌技能,是个强抓技能,可以破破霸体,但是基本不用,不点。
  诅咒之箭:
  这个技能也可以在真野猪的时候骗属性,可以一级,也是自己决定。
  匕首精通,双剑精通:
  这两个根据自己的流派满上其中一个,不建议双休,(竞速党加点自己考虑)一来sp吃紧,二来刺客本来双剑匕首的输出方式都不一样,匕首灵活cd短,双剑高伤,cd长。实在难以选择就出什么ss武器,走什么流派。
  双刃穿刺:
  抓取技能,有无敌判定,二绝后可收招,稍微有点作用是异界gbl二图推怪。Pk满,刷图不点。
  空跃:
  这个技能在原来是刺客的独有技能,发挥刺客空中连击的必须技能,一级精通,但是现在母鸡也有了,忍者也能点了(表情)
  旋舞斩:
  一级前置,二觉后伤害大幅提高,可以强制中断其他技能,不过貌似有人很喜欢这个技能,楼主就见到过点满这个技能的人,因为可以旋很多下。这里要补充一下,前段时间有人发了个视频只考炫舞斩杀修炼场虫王,真是鬼畜。
  绝杀斩:
  曾今的四大H技能之一,现在就伤害而言,早已经不那么显眼,但毕竟信仰,有眩晕判定,点不点,满不满楼主也在有犹豫,自己取舍吧。在释放收招时,可以通过按住方向后键达到原地释放。
  旋刃:
  二绝后百分比有提升,而且可收招,但降低了他的浮空高度,可用作蹭豆技能,不推荐满,可以适当点,别的技能有差可以从这里扣sp。
  侧步,疾驰:
  前者是y轴方向的位移技能,刷图不点,后者是x轴方向的位移技能,能跑路,一级精通,点上有助于技能连招。两个技能都可以强制中断当前正在释放的技能。
  螺旋穿刺:
  中规中矩的一个技能,同样二绝后有加强,但是楼主一直认为他它是一个推怪技能,因此也没有满的必要,二觉后一级即可出前置点70级技能。当然,在有85ss螺旋丸的情况下可以满上,变成超大&钻头&。该技能配合后跳推怪很安逸
  雷光刃影:
  二觉后收益最大的技能,cd短,伤害超高,因此产生了新的流派,雷光邪教。满上
  剑刃风暴:
  满。刺客伤害技能之一,聚怪,灵活。而且有&小彩旗&邪教,自然费满不可。
  死亡风暴:
  二觉后取消出血,变成了非无色技能,所以在也不用担心无色感应了,增加了些伤害,射出的匕首全中的话伤害非常美,建议满上。
  疾风乱舞:
  强抓技能,二绝后小小增加了伤害,对于不可抓取的怪也能抓了,抓轰炮再也没有了,我们再也不能进图强抓黑色boss帅帅的秒掉装逼了。
  绝命瞬狱杀:
  45大,你说满不满,二绝后释放速度非常快,不到1秒就放完了,高伤害aoe技能。
  月轮舞:
  一次觉醒技能,在觉醒期间相当于一个buff技能,刺客打爆发伤害靠的就是他了,必须堆到9级以上,这样觉醒可以叠到3成buff,增加45成暴击伤害,9级之后爆伤不能增加,但是会有力量等基础属性加成。不过一提的是,技能的暴击伤害增加是不跟装备冲突的,这点大家放心。
  月弧:
  一次觉醒被动,在获得豆豆时,大幅增加刺客的回避命中,和暴击率。满上,二觉后刺客回避报表,刷图中你会看到各种miss
  旋刃冲击:
  现在版本伤害很高的一个技能,aoe,自带聚怪,双剑可以蓄力。二绝后可收招,反正楼主不是很喜欢这个技能,满不满自己取舍。
  陨落螺旋刺:
  70级技能,二绝后可以追加收招。伤害高,满吧。现版本双剑可蓄力。有85ss武器螺旋丸,配合异界无限风暴套或阴影暗迹套那就是彗星撞地球。
  二觉技能:
  叠击:
  二绝加面板的一个被动技能,契约6级加20%的武器物理攻击对无视也有5%加成。满
  乱空杀:
  满,高百分比aoe。算是对刺客aoe技能少的一个补偿
  超越连击:
  这个技能有话说,我先把技能属性贴出来
(持续时间:30秒,每击获取终结追击积分增加倍率:3.5倍,每击可以获得的最大终结追击积分增加倍率:3.5倍 终结分数最大数量增加值:1个
可消耗连击分数增加值:1个 )
。这个技能什么意思呢,就是说释放后,豆子最多能增加一个,匕首达到7个,双剑达到6个。并且你在30秒内可以乱放技能收招而不用担心豆豆不够了,另外呢,你可以技能之间相互取消,跟武神的柔化一样,但是呢,问题又出来了,我们玩刺客的一眼看出其中的矛盾:刺客伤害来源实在技能最后的收招,你释放技能都没完,你就中断了还打什么伤害?这不是开玩笑吗?固然这样刺客貌似更灵活了,但是有屁用啊!而且最开始韩服TYF更新的时候cd更是有3分钟,持续时间30秒,很多人当时就说二绝不点这个技能。最终冷却时间变成了一分钟,并且增加了柔化开关。因此楼主还是建议点满,在打爆发的时候上这个技能,不过柔化不柔化自己选择。楼主就看到过有人这样设想,在释放每个大技能前增加一个小技能柔,这样就能保证每个大技能都是满豆终结,从而在30秒内打出成吨的伤害。不过本身就加了豆子产出倍率,还会缺豆吗?这有待各位验证。
  天渊星狱:
  85主动2觉技能,高百分比装B技能,释放后,刺客化身奥特曼从天而降,唯一缺点就是cd太长,有3分钟。
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求DNF刺客刷图加点方法
编辑:深海来的怪物 来源:互联网发布时间: 19:11:25
  问:求DNF刺客刷图加点方法
  刺客纯刷图点:转职后系统自带的就不说了。
  翔击不加或10级满,强制自带,满级5星收招伤害不俗,还带20秒力量和移动的BUFF。满上最好。
  弧光闪5或10或20满强制,CD不长,满级伤害不俗,弧光连闪2下双倍伤害,满级命中后敌人僵直时间超长,10级硬直时间刚好,5级就利用无敌时间来躲招还有穿越障碍物用。
  收招(终结追击)20满。必满的。
  疾空踏5强制必须的,霸体抓取技能但是不破霸体。。。空中强制使用可以一次性增加2星。快速攒星必备。CD又短。
  切割5主动觉醒前置不想以后洗点就+5,聚怪推怪,命中后加1个星,CD短。可以先+1。
  精通选1个慢,伤害流双剑,50粉双剑属性很好很诱人,而且相对匕首来说便宜。双剑好处就是伤害高,打怪僵直时间长,缺点是速度慢,技能CD相对较久,更加的耗蓝,而且要刷勇士王者级的图,那MISS就够呛。
  匕首好处,MISS能少些,攻速快,技能CD相对较短。耗蓝相对的少些。
  双刃穿刺不加,几乎毫无用处的技能,抓取判定,但是不无敌也不破霸体。要加就5强制,可以出1星。
  空跃,2连跳,就1级10SP,加上也有好处,躲招用,连招也可以用,跳XX(空中按1下X会打2下)强制翔击(长按)-X-空跃-X强制疾空踏不按Z-螺旋不按Z-XX强制翔击。打空中怪很好用(虽然没多少空中单位--)。
  疾驰1强制。神技,疾驰过程中可以接迅捷系的任意技能和普通攻击。而且前冲过程中无敌,可以当做很多技能的强制了,XXX疾驰-贱人风暴或乱舞很安逸。
  侧步不加虽然CD很短Y轴小跳1个身位,但基本用不上(个人感觉)。
  绝杀斩满强制,主力输出,5星收招伤害很高,带晕怪,收招后有增加攻速的BUFF。只是前冲的距离比较长不太好控制。用习惯了就好。
  旋刃满强制,主力输出,带高浮空。我个人把他当做CD久一点的里鬼。。。
  螺旋穿刺1,空中、后跳中、站立都能用的技能,不过站立的时候是抛物线那样的出招,不太好用,一般都是用来XXXX强制后跳-螺旋穿刺Z扫地聚怪,如果怪不倒地用的话会把怪打的飞很高。把怪打到空中连招中用,拖CD也行。
  贱人风暴满强制,主力输出,空中可以用,只是空中不能强制用,有点郁闷。全程霸体,带吸怪,CD不长,不费无色,5星收招伤害不错,性价比超高的一个技能。
  雷光刃影1,伤害虽然挺不错,但是是空中抓取技能,冲的距离也很远,跳的高了只能打到1个怪,有时候到版边还没落地的话,不会对抓取的怪造成落地那一下的伤害,不过可以后跳中用,或者疾空踏不按Z踏完6下后空翻的时候用,也可以乱舞最后一脚T完后空翻的时候用。看喜好和SP情况了,1或+5强制都行。
  疾风乱舞满,强制不强制看自己喜好,我个人一般都是疾驰接疾风乱舞,不过出强制XXX疾风乱舞可以攒星。
  绝命瞬狱杀满,强制不强制随意吧,个人一般都是先聚怪然后跑开直接放,所以没出。
  暗杀系可以点1级天诛,破霸体无敌技能。刷塔打APC背击时最后一击出个暴击伤害超高。不过刷图其实反映快的话用疾驰和弧光闪就差不多够躲招的了。出不出都行的技能。
  通用系受身蹲伏1。
  其他SP留着双觉醒满就OK了。不过等觉醒开了,想要双觉醒满的话就最好别加双刃穿刺,弧光闪10级的话SP就差不多刚够。
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