龙之谷手游魔导师加点为什么说魔导师控怪最好

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时空领主盘点龙之谷魔导师十大坑爹技能
  本人是个时空领主,半夜等手机充电,列一贴,娱乐下,欢迎各种摸到湿和非摸到湿来吐槽。
  十大摸到湿坑爹技能!
  NO.10 重力球EX
  重力球EX,排在坑爹技能末流,说明此技能还不算太糟糕,不过实际的重力球EX伤害仍低于很多女王S的预期,一个女王对我说过“重力球EX没想的那么强”。
  重力球EX不算糟糕,只能说没强到预想的程度。最主要的是重力球EX的伤害分成了3段,这是变相削弱,实际上是分散了爆发点,尽管总体伤害显著提高,但单个数字总难有种快感。
  作为一个输出技能,当然是爆发越强越好,就像元素的火球那样,所有的伤害都集中在1个点上。现在国服还没改版,60%加成仍然可观,如果改成40%,我怀疑重力球EX还有无点的必要。
  坑爹指数:☆
  NO.9 聚能激光EX
  聚能激光EX,一个非常直白的直线加强EX:伤害增加100%。这在众多的EX的技能中可谓幅度最大,而且不打折扣,蓄力满后,还可以比以前多打1-2段伤害,配合神秘和其他各种增加伤害的辅助,一个激光EX打4W很轻松。
  但是!但是的意思就是前面说的都可以无视。
  这个技能有意无意中变的很纠结。主要是3点:
  1.射程变短。这个很明显,我反复丈量了一下,激光EX最远大概就能打到重力球第三个球的位置。射程比以前有明显下滑,虽然只短了那么一点,就那一点要命的很,很多A怪的时候你不得不为了打到更多的怪,而冲到前面,而且,这还是个站桩技能。
  2.射击幅度变小。相信很多魔导第一次用聚能激光的时候都会感叹这小小的一注激光居然有这么强的“光辐射”,普通聚能激光横向范围让人记忆深刻,可现在,横向范围仅限于技能显示的范围,没有半点辐射。总结前两点,聚能激光EX伤害范围大大缩水。
  3.站桩。聚能激光EX站桩无可争议,作为大幅增加伤害的代价,站桩也是可以接受的。但是,你让一个射程这么短的技能站桩。卧槽,我不能理解,元素火球的射程几乎是激光两倍。自从我转了领主,我每次放聚能激光EX是需要一定勇气的。
  这个技能想不说坑爹都不行。
  坑爹指数:★
  NO.8 减速地带
  曾经的神技,现在学不学是各种摸到湿们争议的热门话题之一。摸到湿的点是横竖都不够加的,而减速地带如果效果不到一定程度,则基本可以无视,我个人认为这个效果值分界点是68%。以现在的技能架构,到68%减速要过需要投入40SP,这不是个小数目。这个技能的特点是要么你不学,要学就必须学到一定程度,按实际使用率来看,确实很多情况用不上,所以很多人也选择不点,但是有要用的时候就急的像火烧屁股。
  减速地带就像一个坑,这个坑干脆完全移除说不准还让人安稳点。
  坑爹指数:★☆
  NO.7 流星雨
  不得不说摸到湿的各种40大都很让人尴尬,除了加速。流星雨是个很强的压制技能,对于一些不能控制的怪,可以依靠流星雨异常霸道的硬直打断能力进行“变相控制”。流星雨伤害在所有40大里不算高,不过以其优秀的压制技能也有一席之地,要说这个技能坑爹,只有一点。
  启动慢,技能释放时间长,收手满。总的来说,这个技能施放的时间过长。这在一些时候就显的不方便,有点就是可以控怪时间长一点,不过那些能被压制的怪一般也都不是很有杀伤力的怪。所以这就显的有点鸡肋。
  作为不算很坑爹的他也只排在了第七位。
  坑爹指数:★★
  NO.6 召唤陨石
  召唤陨石曾一度被称为废柴技能。这个技能随着暗攻击的加强,变成了一个“28秒的重力球”。除了5级的大范围伤害和很强的打断能力之外,这个技能基本一无是处。最坑爹的是这个技能前置需要3级,5级就增加范围。你既然升了3,那到底到不到5。这让人很纠结,上升重力需要这个技能前置是1,我估计没人会把这个技能升过2。付出的SP和收益完全不成比例,召唤陨石就像另一个“减速地带”。
  坑爹指数:★★☆
  以下几乎是领主专场……
  NO.5 九尾激光
  悲剧是怎么样的,九尾激光就是个典型。在娘胎里就被削弱了。领主们代代相传的“九尾曾经是神技”,现在真不好说。
  九尾激光就像一个极有天赋的孩子,可惜后天发育严重不良。
  2级九尾激光前置,以我目前的3800伤害来看,每条激光最多带来1900左右的伤害收益,9条就是17000左右的总伤害(最多),按全暴来算。
  可就算你升到10级 每条激光最多的造成的伤害是左右,以3000来算,就是27000的总伤害。
  这可是按全暴全中来计算的伤害,实际是很难全中(巢穴BOSS除外),不会全暴。所以2级和满级的实际伤害大概只相差五六千。
  这个五六千的伤害差需要40点SP,40点SP,40点SP...怎么设计出来的……
  所以现在聚能激光在绝大多数的各种摸到湿的技能树里,都是2级。
  太TM坑爹了,怎么设计出来的,怎么设计出来的……
  坑爹指数:★★★
  NO.4 神秘
  乍一看,一般人都会被神秘所描述的效果所震慑,我就是那个没看清楚的人之一……
  神秘的作用效果是在你原有技能的基础伤害加成上增加100%而不是翻一倍,比如你的技能是200%+300伤害,开神秘就是200%+100%+300=300%+300伤害。
  这就是神秘效果。
  通过这个算法就知道了,神秘对那些魔法伤害加成低于400%的技能效果比较明显,而且加成越低,效果越明显,所以为什么神秘用在激光EX和黑暗深渊那样的技能上会有这么大的伤害增加。但素!!!这个技能用在那些魔法伤害加成高的技能里,就像蚯蚓喂鲨鱼,完全作用于心理,除此之外,毫无意义,尤其是驱散,破碎激光那样的技能。
  神秘90秒的CD和12秒左右的持续时间,这就是偶尔让领主们爽一爽,找点观察数字的乐子而已。
  也不能说神秘毫无用处,如果你的队伍里有3个以上的摸到湿,你的神秘基本上处于一直可用的状态。
  坑爹指数:★★★☆
  NO.3 强力盾
  强力盾和他的名字相反,一点都不强力。这个技能又一切垃圾护盾类技能的特点:吸收伤害低,持续时间短,发动方式不自由,内置CD长。
  这个垃圾技能现在需要2点才能前置,这不知道浪费了我多少宝贵的SP。
  因为这个盾的被动机制,所以他的实际效率时间通常只有8秒,从你的盾被触发到你能出手打人至少需要2秒回过神。而且就算你回过神也未必就是反击的机会。
  这个盾吸收伤害的效率太低,所以就算盾出来了,你依旧该跑的跑,该躲的躲,这个“强力盾”的防御性,完全可以无视。
  这个盾带伤害增加的效果,这个效果很好,可惜是不可控制的,出盾的时机未必攻击的时机,虽然伤害加成不俗,但这个盾是在是飘忽不定,也没多少摸到湿等到这个盾的效果出现再攻击。
  对于讲求12秒爆发的领主们来说,这个盾不能有效的配合镜子和神秘进行爆发,基本就是没用处。
  对于PK来说,10%的伤害减免不但不能使摸到湿得到有效的防护,反而会有“好不容易解脱又弹起来的危险”。别人好不容易练完了,没死,捡回一条命,屁股终于可以着地了,突然,摸到湿突然凌空飘起,昂首挺胸,娇喝一生,一股黑色神秘的烟雾包裹着摸到湿的躯体,散发着神秘的气息,摸到湿又站起来了,伴随散发着强烈力量的黑色烟雾。“啪”!又是一记铁锤无情的敲在脸上,黑色的烟雾瞬间被打的无影无踪。
  “尼玛!躺下行不行啊!又被连上了!卧槽!”
  相信对于所有的摸到湿来说,这个盾如果不是“镜子”的前置,一定!一定不会有人去点!
  坑爹指数:★★★★
  NO.2 驱散
  驱散是个40大,所谓40大就是40级才能学习的究极奥义。光系最具杀伤力的魔法。
  综合驱散所有的特点,唯一的优点就是:华丽。就像胸大无脑一样,剩下的全是缺点。
  1.伤害低。驱散的伤害我和别的40大比了下,是所有40大攻击性魔法里伤害最低的,如果你觉得不是,找个更低的出来。
  开镜子神秘的驱散还打不死西边的白色女机器人。我3800魔法伤害,9300致命。别说你的伤害,给你我的属性你也打不死。
  2.毫无压制力。驱散的硬直就是个笑话,绝大多数的怪都可以自由的在驱散里走来走去。还可以超你吐个口水什么的。
  3.施放者抗硬直低。驱散的释放者可以被吸收75%的伤害。可素!!!TMD一打就断,驱散都没了,吸收伤害什么的更是浮云。
  这是40大技。光系奥义,果然延承了光系一贯的特点:鸡肋。
  我转的领主,给我一个选择,我不出驱散。
  坑爹指数:★★★★☆
  NO.1 破碎激光
  神技。
  有些东西你无法理解,如果你无法计算出火球如何能打出数万伤害一样,你也无法理解破碎激光的伤害。
  聚能激光是个50级的时空领主大人才能学习的技能。
  召唤位于行星轨道上的激光,对地面发动一条高强度的激光轰炸,向前推进一段距离。
  其伤害描述十分暴力:魔法攻击力727%+7722。
  我亲眼看见了破碎激光的效果之后,其华丽的效果让我感到赏心悦目。我不惜在那傻站几分钟放了N次。
  其伤害也十分暴戾。3800的魔伤,1100+一跳。
  好在这个技能的坑爹伤害我早有耳闻,已经有足够的心理准备,破碎激光让我明白一点:华丽或许才是领主真正的力量。
  我想到一个和破碎激光作用方法相似的技能:圣光十字。
  俗话说不怕不识货,就怕货比货。各位童鞋不要学我……
  我活该,我犯贱,为毛我要去问祭祀:你们圣光十字的伤害是多少吖。
  我问那个祭祀的时候,他第一次回答:很低,不好意思说。
  在我一阵色诱下,他说:2300+一跳。
  我问他:你多少魔伤吖?他说3200。
  我当时就抽了自己一巴掌:“戈壁,叫你犯贱,叫你问,活该……”
  我不知道那个祭祀是不是满级十字,也不知道能打几段攻击,我觉得那根本就不重要。
  这就是众多时空领主奋斗的终点。神技:破碎激光。
  无敌坑爹王。
  坑爹指数:★★★★★
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