龙之谷剑圣菜鸟级巢穴_游戏_播视网
你尚未看过任何视频
龙之谷剑圣菜鸟级巢穴
点击按住视频可以拖动
播放列表
视频简介:
龙之谷剑圣菜鸟级巢穴
分享给好友
分享给站外好友
把视频贴到Blog或BBS
flash地址:
有什么感想,您也来说说吧!
沙发空缺中,欢迎您对本视频评论!
沙发空缺中,欢迎您对本视频评论!职业加点:
新手指南:
常用资料:
龙之谷手游公会技能怎么加点?公会技能加点推荐
龙之谷手游新闻导语
龙之谷手游各职业 公会技能加点方案推荐
加入公会有非常多的好处,其中之一就是可以学习公会技能,提升战力。由于技能众多,不同职业的加点方向也有所不同。下面小编就给大家推荐一下各职业的加点吧!
【龙之谷手游】一转职业技能加点汇总
目前公会技能共有6个技能,分别是攻击修炼(增加物理攻击力)、法攻修炼(增加法术攻击力)、血量修炼(增加生命值)、力量修炼(增加力量)、敏捷修炼(增加敏捷)和智力修炼(增加智力)。
由于公会的贡献有限,所以一般来说每个职业选择最多两项技能学习既可以了。
弓箭手:由于弓箭手特点使然,攻击修炼是必选的一个技能。其次可以选择血量修炼增加生命或者敏捷修炼来提高放风筝的闪躲能力;
魔法师:魔法师不用多说,法攻修炼是必不可少的一个技能。第二个技能可以选择智力修炼或者血量修炼,走控制型的法师可以选择智力,走输出的可以选择血量。
战士:战士职业首选的就是力量技能,增强自身的近战威力。其次就是血量和攻击两者选一个,看个人的发展路线选择。
牧师:最后就是比较冷门的牧师了,虽然选择的人不多。但是毫无疑问牧师智力是首选的技能,其次可以选择血量或者法攻;
【龙之谷手游】新手必看
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【龙之谷手游】最新消息第一时间推送给您
招募玩家作者团啦
游戏名称:龙之谷手游
开发公司:盛大
运营公司:腾讯
专区编辑:懒羊羊
合作邮箱:> 龙之谷剑圣技能加点 剑圣
龙之谷剑圣技能加点 剑圣刷图加点介绍
&& 你知道龙之谷剑圣技能加点吗?一起来看看龙之谷剑圣刷图加点吧.
职业简介
剑圣是灵活性很高的职业,剑的攻击速度较战神要快,现在的剑圣分为物理系剑圣,双修剑圣以及魔法系剑圣。剑圣除了自身输出高之外还使用&重锤&技能帮助全队提高输出。
职业系别
物理系就是使用长剑与敌人进行近身搏斗。
双修系就是物理系还有魔法系同修的剑圣,这样的剑圣远近距离都能够对敌人进行打击。
魔法系剑圣就是用剑气在远距离对敌人进行打击。
职业二转
45级后,剑圣可以二转:物理系,剑皇;魔法系,月之领主
先上战士页:
这一页比较有争议的应该是冲锋。对于纯PVE的我来说3级冲锋增加120的移速已经足够,满级冲锋5级增加移动速度140,20点的移动速度的差距相较于冲锋状态下的四五百移动速度影响不大。至于耗蓝的差别,T4冲锋的蓝耗相对于T3,大家都懂的吧,一级冲锋在副本里无限冲都没有压力的说。当然也主要是因为SP吃紧,不然我也想让这个战士的招牌技能能满就满。其次凌空PVE玩爆升龙,谁用谁知道,也无需赘述了。精神训练只点到3也是因为SP不够,不过3级的训练刷图也是足够了,如果面对绿龙卡拉汉的绿球空蓝,加时装或者技巧的5级精神训练也是不够你回的,包里常备个生机护手拯救你吧!该死的时装技能+1选了升龙,下次再买新时装的时候必须是精神训练+1了,其他两个技能不用考虑,省1点SP也是不错的啊
再来争议最大的剑圣页:
争议点1:冲锋斩和冲锋连击
完全是个人习惯问题,习惯用这俩技能起手或者连招的童鞋果断各点一级,更新后冲锋斩上调了20%的伤害,习惯用冲锋系的继续加出来无误。我是实在不习惯用这俩技能,更新前日食一直是我的起手式,洗过很多次点,点出了这俩技能我也用的很少,除了冲锋斩拆拆柱子神马的,不过剑皇拆柱子技能何其多。也不差这一个了,于是就果断洗掉了。
争议点2:回避
好吧。这个我只能说看你的取舍了。在我看来,满级回避(5级)15%概率的自动格挡相较于3%的前置回避,只花费4点SP却换来了12%概率的回避,绝对超值。回避相较于牧师系盾挡的好处是攻击状态下不会触发,所以几乎不会有触发RP挡断技能的尴尬。更何况剑皇作为输出环境最恶劣的输出职业,一直近身与小怪大BOSS格斗,15%概率格挡还是很有价值的,曾经连续3次触发被动回避扛了三次地狱K里面那只该死的八爪鱼的冰喷,我现在爱死这个RP挡了,时不时给我来点惊喜,不然以剑皇的苦逼魔防扛3下这个冰触手必然是非死即残啊。作为全谷输出职业里面魔防最低,没有之一的小剑皇,我想说保命技能还是多多益善啊!30W+血带了两块三属性魔防板子还是被魔法师卡拉汉叠冰叠死,棒子你敢给战士加点魔防吗?!
争议点3:反击斩/反击波
额。。更新后虽然合并到一起了,但是坑爹的把CD延长到5S了,再也不能无限反击波了(之前反击波释放过程中无敌,不知道更新后的反击斩如何),怨念啊5S的CD,卑微的伤害,3点的SP可以果断省了,反正本来我的SP就紧张,你正好中***了。
争议点4:日食
更新后日食不减少超级盔甲了,作用不是被勇敢取代了吗,还加个毛线啊?肯定有人会这么问。好吧。剑皇输出技能本来就不多,再砍掉日食,技能衔接的上吗?CD空档你伤不起啊!总不至于想用35秒CD的勇敢来取代日食输出吧。何况还是个魔攻技能(应该是为了平衡剑圣两系,之前的重锤是物攻技能),而且日食本身出手快,范围和伤害都不错,更新后日食CD由20S下调到了18S,并且有了吸怪效果,也是个不错的改善了。以前满日食主要是为了减超级盔甲的效果,其次才是看重他可观的成长和输出,现在既然是为了他保持技能的流畅衔接和输出那就点到跳变点6级就够了,SP不够的就一级前置吧!灵活变通,我们都会的!
议点5:直线
T4直线相对T3不给力已经是大家的共识,此次剑圣技能调整里面直线是提升幅度最大的之一了(上调20%伤害,一级从532%+%+1721),当然依然要打满了才给力,条件太苛刻,小怪2hit太正常,不过一半的面板也是不错了,CD27S是硬伤。用不惯的还是一级前置就好,上调了伤害目测依然不会太给力,多出来的点正好可以调整到冲锋斩和冲锋连击或者战士页的冲锋、精神训练等等上面。
最后剑皇页:
毫无争议!!迫不及待想要试试新版惩罚了,虽然额外伤害的百分比下调,但是面板可是提升了30%啊!只有BOSS血量下降到5%左右旧版的惩罚才会超过新版惩罚,所以5%血量以前的新版惩罚比旧版多出了多少伤害大家可自行补脑。
& & & &现在你知道龙之谷剑圣技能加点了吗?