三国志游戏人物几怎么才可以在游戏中修该人物 城市 军队啊?

第1页:游戏简介+功能菜单第2页:剧本和势力:基础教程第3页:基础教程:上手指南第4页:系统解析:命令详解第5页:系统解析:战斗第6页:编辑器使用:武将登录第7页:编辑器使用:战场编辑第8页:编辑器使用:剧本编辑
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《三国志:建造》是由Koei Temco/KADOKAWA联合制作,Koei Temco发行的一款策略类游戏,是《三国志》系列的分支作品。本作基于《三国志2》制作,原有人物的样式都有重新塑造。玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!攻略含“菜单”“上手指南”“系统详解”“编辑器”“功能命令”及“全主公势力解析”游戏介绍《三国志:建造》是一款向经典致敬的《三国志》三十周年纪念系列作品。游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色。游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像。游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!三国志2:霸王大陆威力威力加强加强版有木有!(笔者吐槽,可以无视。)功能菜单:主菜单,选择开始即可进入189年剧本进行游戏。选择终了则退出游戏到桌面。编集则是强大的自定义编辑器。在这个编辑器中,玩家可以完整的自定义游戏中的方方面面。从上到下依次是自定义武将、自定义头像、自定义战场地形和自定义剧本。最后一项则是退出编辑器,编辑器的详细功能笔者会在接下来的教程中详细介绍。
一、基础教程1、剧本和势力玩家点击开始进入游戏后,可以选择剧本。不同的剧本开始年代、武将数量、势力范围和历史事件会有所不同。现在只能选189年反董卓联盟剧本,初期各大势力结盟反董。以下是各个势力的初始情况及简略分析。留意地图中的数字,势力初始城池笔者将用对应地图的数字标示。曹操将领:8人。(将领数不包括主公本人)城池:1座,陈留,9号区域。曹操可以说是玩家最喜欢选择的君主之一。初始虽然地盘小,但是良将多,南方就有空城可以即刻占领。快速扩张地盘就能很快形成强势力。刘备将领:2人。城池:1座,晋阳,4号区域。刘备虽然开始只有三兄弟,不过关张的实力自不必多说。虽然只有一座城,但是没有直接相邻核心战区,虽然比较难,不过相信大家不会在意。孙坚将领:6人。城池:1座,长沙,21号区域。孙坚的人员实力算是曹操的弱化版。但是孙坚的地理条件非常好,大片空城可以自由发展。袁绍将领:16人。城池:1座,南皮,6号区域。袁绍的将领数量是所有主公中最多的。初期兵强马壮,周围势力也不是太强,算是很好开局的势力。袁术将领:8人。城池:1座,南阳,19号区域。袁术将领实力有限,夹在几大势力中间。要发展就需要和董卓、曹操有正面接触,算是比较困难的局面。马腾将领:2人。城池:1座,武威,14号区域。天高皇帝远的马腾初期可以相对安稳的发展。不过一旦要扩张势力就会遇到东、南强敌的制约。刘焉将领:11人。城池:3座,以成都为中心,控制30、32、33三个区域。刘焉算是将多地广发展易的典范。虽然将领实力并不突出,不过发展空间大,生存压力小。刘表将领:10人。城池:1座,襄阳,20号区域。将多而不精,地理位置不好,容易被北、西强敌制约。董卓将领:15人。城池:3座,以洛阳为中心,控制长安等10、11、12三个区域。董卓就是这一阶段实力的象征,兵强马壮的最强势力。公孙瓒将领:1人。城池:1座,蓟,3号区域。想体验困难模式可以选公孙兄。陶谦将领:5人。城池:1座,下邳,16号区域。算是没有什么特色的势力,将领一般。城池位置初期相对安全,发展空间有限。韩馥将领:3人。城池:1座,邺,7号区域。也是一个夹缝中求生存的主,比大耳都艰难。孔融将领:1人。城池:一座,北海,8号区域。占领了山东的孔北海就是个菜啊。王朗将领:1人。城池:1座,建业,24号区域。跟下面的刘大人一起能跑多远跑多远吧。而且王大人没有刘大人空间那么自由。刘繇将领:3人。城池:1座,柴桑,28号区域。远远的跑到一边种田去吧刘大人,中原不适合你。
2、上手指南玩家可以点击选定君主,选择自己喜欢的主公游戏。这里需要注意,红框内选择游戏难度。黄框则是选择是否在回合间隙看敌人的战略情况,最好是看看。你可以选择最多6个君主进行控制。嗯,5家向1家投降后就可以称霸武林了,哦,不对,中原。一开始,会有一些剧情的说明。东汉末年皇帝无道,群雄骤起。董卓挟持天子,实行恐怖朝政。然后各个势力就要求结成同盟共同对付董卓。你可以选择同一或者拒绝。结盟后开始发展相对容易些。游戏随之展开。首先是城市的几个重要属性。信用度:信用度高的人更容易和其他势力结盟。人口:城市的基本要素,人口越多,钱粮收入越多,能征的兵越多。军资金:就是钱。民忠诚:民众忠诚度,低了会暴乱,影响人口数量和城市发展。兵士:城市兵力。兵粮:顾名思义,打仗每天都要消耗兵粮。土地价值:土地价值越高,粮草收入越多。现役武将:当前可以使用武将。米相场:市场。治水:水利低了容易干旱什么的,影响收成。在野武将:可以招募的武将。名马:用来赏赐、外交的道具。砦:就是寨,兵寨,军事设施。玩家选取了观看敌人战事后,就能在回合间隙看看左边的地图。上面的军队打去打来,势力相互吞并,可以大概预知下敌人的进攻计划。轮到自己后,可以开始发布命令。命令就是如图红框内的各个选项,利用这些命令玩家就能管理势力,征战天下了。这里笔者说明一下命令的基本作用,详细的操控在系统详解里说明。待机:没有命令可以执行后,选择待机,将进入其他势力回合,时间也会过一个月。褒美:赏赐各种东西提升忠诚度。商人:***物品。布施:提升民忠。移动:将将领调遣到另一座城市。人事:登用在野武将、搜索、任命等。征收:征收钱粮。开发:提高土地价值。输送:运送物资。外交:结盟等外交手段。委任:任免军师、太守等。治水:提高水利。战争:指派部队攻击城市。计略:让各方势力相互吞并、残杀的伎俩。放浪:下野,解除势力,可以移动到空城重新新建势力。设定:游戏设定。军事:征兵、训练等。情报:武将、地图信息。助言:可以查看武将的建议。机能:在这里可以切换自己扮演的君主。
二、系统解析1、命令详解褒美君主命令中的褒美是用来维持属下忠诚度的。金钱给予的越多,忠诚度上升越快,名马也是大幅增加忠诚度的物品。还有书物类的宝物,除了提升忠诚度,还能提升赏赐武将的能力值。选择褒美后,指定赏赐的物品。然后就能进入武将选择界面,这个时候可以看到武将的忠诚度。一般用来快速提升刚刚招降的武将,免得在回合间隙被其他势力挖走。商人商人提供购买武器、名马的功能,武器能够增强武将的单挑伤害。此外,在商人这里还可以购入米,或者将米卖成钱。能够方便发展方向不同的城市,保障钱粮的均衡。布施布施则能提升民众的忠诚度。选择布施后要选择布施的粮食数量。数量越高,忠诚度提升越大。布施完成后忠诚度的提升情况如图红框所示。注意保持民忠至少超过60。移动移动是一个转移将领的命令。玩家需要指定一名或多名将领。然后指定目标城市。如果目标城市是空城,则自动占领。这时需要在移动过去的武将中选择一人作为太守。尽量选择智力、魅力和忠诚度高的。人事人事负责登用、任命和解除任命的功能。你可以选择在野武将进行登用。还要选择进行登用活动的人选。通常魅力高有助于登用成功。不过相性也非常重要,相性数值越接近越好。关于相性,笔者会在编辑器里详细说明。登用时选择送金、马或者书信都有助于成功率。诸葛亮之类的还专门有三顾之礼选项。人事里的搜索则是指派武将搜索某个城市。可能找到金、宝物、粮食或者武将,也可能一无所获。智力高的武将容易找到好东西。任命则能够制定太守和军师。注意君主所在城市不能任命太守,君主自己管理。军师智力越高,助言可能会越有用。征收征收点击后会收取领地里的钱粮。根据你的土地价值、人口、治水等情况,钱粮有多寡之分。不是每个月都能征收。外交外交可以选择和其他势力结盟、或者共同作战。还能通过赠给其他势力宝物维持关系。通过外交还能试图劝降弱小势力,当然,必须你很强大才行。计略计略分为设置伏兵的埋伏,可以让部队预先设置在可能的战斗区域。二虎竞食成功则会挑拨两家势力。驱虎吞狼则是让其他势力太守叛乱。敌中作敌则是攻击时让敌人将领做内应反叛。伪书疑心用来降低敌人武将的忠诚度。放浪解散势力自我流放。玩家将失去城市、武将,成为下野人士。不过下野后仍旧可以移动,查看情报。时机合适可以找个空城重新出山,成立新的势力。还可以利用机能选项重新更改控制的主公。军事军事用来征兵和训练士兵。训练士兵可以增强战斗力。军事里还能重新编辑武将带领的士兵数并修造砦方便防御隘口。情报最后是情报功能。这里能看到所有武将的能力。还有自己所属区域的实力。
2、战斗玩家可以通过情报里的地图选项先了解城市的地图。图中的数字代表了从对应城市前来作战时的初始位置。例如从7号区域邺前来,则军队开始只能部署在数字7的区域里。点击战争并选取武将和士兵,确定目标后就能作战。注意携带兵粮,在携带兵粮界面可以看到月消耗量。兵粮没有了战斗肯定会失败的。选定目标接壤城市后就能开战了。首先在初始位置布置你的军队。一个武将带领一支队伍。同一势力用同样颜色的旗帜。你可以看到双方兵力、武将、粮草和军用资金的对比。通常开战会有一个单挑环节。没有决绝单挑一方会损失兵力。每回合都可以对每只军队发布一次战斗命令。通常每支军队行动力有2,移动一格消耗2。待机则会在下回合增加一点行动力,可以累加。通常的移动消耗消耗1点行动力并一定一格。但是山地、砦等障碍物需要更多移动点。战场会有雨水天气。这时火计就没有效果了。当接近敌人后,可以使用诱导移动。点击一个区域,移动到另一个区域。如果敌人中计,攻击就会落空。接近敌人后可以选择普通攻击。如果有多支友军临近,还可以选择一齐攻击。突袭则是单队士兵的情况下能够造成大量伤害的攻击。突袭自己的损伤也比较大,完成后会移动到突袭敌人的后方。如果部队损失过大,可以选择退却。这时可以选择多个临近的己方城市退却。部队会消失,不过不会战败被俘。火计则对一个区域施放。会伤害停留在区域里的敌人。通常火计用来隔断、围困,战术意义更大。当敌人部队战败后,很大几率会直接俘虏敌人的武将。当一个区域敌人全灭后,战役胜利,我方占领该城市。对俘虏的武将可以登用、释放或者处决。如果是敌人主公的话无法登用。如果敌人没有城市了,可以释放其主公成为在野人士。一个势力如果失去了所有城池就消亡了。这就进入了三国游戏大家熟悉的节奏了,一家一家的灭掉其他豪强。不断巩固和发展自己的地盘,最终成为统一三国时代的霸主。建立霸王的大陆(误)。
三、编辑器使用1、武将登录本作的编辑器提供了强大的功能。玩家可以自定义武将、武将头像、战场地形和战略剧本。首先是武将登录。选择新规作成进行编辑。首先需要选定一个头像。也可以用自定义的头像。然后是武将的各种属性。这里需要说明的是相性。如图,各方势力相性数字从1到100分布。相性数值越接近,招募、说服等成功率越高,大耳处于中间位置,自然人气旺。编辑完毕后,就能在列表里看到自己的武将了。当然,你可以自己给他起个名字。完成后,你可以选择第二项删除武将。还可以通过第三项统一编辑武将的出生年,以适应剧本。武将最大的寿命只有99岁。
2、战场编辑战场编辑也是同理,选择新规作成。这时进入全国地图,你可以对任意编号的区域地图进行编辑。首先你可以查看不同城池的战场地图。例如图中的襄平和北平地图就有很大的不同。然后你可以任选一个地图进行编辑。可以在任意的位置放置平地、森林、低山和高山。还可以放置水面和砦,不过只能放置一座城池。一个战场地图,其相邻的城市编号是固定的。但是你可以编辑从对应城池来的部队的初始位置。如图中的配置区。例如,选择攻3,则是从3号区域前来部队的初始位置。然后你可以任意点击地图上的地块。点选的地块就变成3号区域部队可以放置的初始位置。守方位置也是同理。你也可以随时选择初期化消除更改。&可以从图中看到自定义完全的自由度。城池的位置可以改变,但是数量只能是1。否则无法存档。当然,编辑好地图后,也可以退到战场编辑界面选择削除。这样可以批量消除更改,还原初始配置。
3、剧本编辑最后是剧本编辑。玩家可以自定义整个三国战斗发生的时间。自定义登场的武将和各方势力情况等等。首先是设定起始和终了年。接着可以定义剧本名称和介绍。然后指定战利品出现频繁度以及重要的城市。你还可以对这个剧本中出现的武将进行编辑。确定哪些出现,哪些不出现。出现的武将还能个别编辑。重新定义他的能力和部队实力。你可以新规作成完全的更改武将所属的势力。改变他出现的初始城市。而这所有的更改都可以通过一括选择这个选项进行批量改变。针对你编辑的势力,你还有一个让他们更具特色的手段。通过势力选择界面,你可以指定他们的信用度、敌人以及所用颜色。对每一个君主而言,你还能够选择是否开启金收入增加和强化势力两个选项。圆圈代表开启。可以让将领较少、地盘位置不好的势力享受这些加成,使战斗更容易一些。然后,可以通过编辑国选择界面指定一个势力控制的城市。经过这样的编辑,三国世界会完全按照你的想法呈现。编辑完势力城市后,还能够继续针对每一座城市进行特色设定。城市的人口、钱粮等等。还有选择该成是否发生洪水,以及是否具有商人。这一切编辑完毕后,基本的剧本框架就完成了。然后你可以指定在什么城市作战、战略界面用什么样的音乐。通过战利品界面进行战利品的编辑。战利品是游戏中重要的宝物道具。首先,将战利品赏赐给武将,可以让他们绝对忠诚。然后,战力品本身会有属性提升作用,能够增强武将能力。最后,点击战利品进行编辑,你可以指定战利品的图片。接着,名前为战力品名称,接下来则是读音、效果和效果数值。战利品可以具备的效果如下:提升智力。提升武力。魅力上升,和君主相性更合。让敌人无法俘获。生病后1月就能治愈。信用度上升,君主魅力提升。(全教程攻略完结)
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→ 三国志13无限增援玩法 兵力不够无限增援方法一览
官方简体中文硬盘版
类型:策略战棋游戏大小:7G语言:中文 评分:3.2
13如果选择比较困难的模式话,很大可能会有兵力不够的情况,这个时候就需要增援了,下面小编就来给大家介绍一下三国志13兵力不够无限增援方法一览,希望能帮助各位玩家!玩法一览:玩家自述190剧本上级难度公孙瓒开局,到199年底统一 。统一北方用了6年,之后NPC就剩中原老曹,南边孙家,西边刘璋,西北有马腾四个大势力。各个势力城都非常多,打起来经常超过十队以上的集团军会战。战斗情况比如攻击NPC某城池,NPC附近城市都会出兵增援,但是两军遭遇后战场一边最多只会出现12小队左右军队(具体没数),NPC编制那是队伍非常多,可能来了8队里面就有40多小队武将,后面多出来的就在后面排队了,如果玩家也是这样大集团军冲过去,那么就只有两队在交战,其他都是后备军,等灭了一些,又跑出来增援,这样经常150天粮食打完也没个结果,灭队的又会跑来做后备军。破增援技巧城市多了以后每个城放个能打的太守,兵力上限带,满副将带满,一个城可以出1-2小队满编的精锐部队,官职有加带兵上限,设置防守前线的哪个城市,要注意前线城市在君主队伍没出征前先调个几十万粮食。然后就等集结完毕补上150天粮,这样进入战场本方是十来小队,合计十几万,电脑出兵是武将多队伍就多,什么垃圾将都跑出来,一般也就4-5万,打起来完全碾压,而且部队歼灭掉士气,增援来的也是一点一点的添油战术,10万打电脑同等兵力,损失很小,战斗很快,这样推进的也很快,不会形成无限增援的僵局。打下城后看下补给,如果粮食不足,马上解散君主队跑到城市里把粮食调到刚打下这个城,然后一个个补粮,这样一直平推过去,一次战役可以下好多城。就是补给要一个个手动点很麻烦。三国志13破电脑无限增援玩法就介绍到这里,好不好用试了就知道!
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名称大小下载三国志13兵力怎么输送 三国志13输送兵力方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-02 09:12:55
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》运输兵力军粮方法解析,不知道怎么运输兵力军粮的玩家,快跟小编一起来看看吧
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》运输兵力军粮方法解析,不知道怎么运输兵力军粮的玩家,快跟小编一起来看看吧。
近来有玩家询问三国志13怎么运输兵力,细心的朋友可能发现了,在新作中&前线聚兵&这一方法被取消了,无法在一个城市中聚集超多的兵力。虽说如此,但是道理还是一样,&聚兵&变成了&聚粮&。正所谓&马未动粮草先行&,只要在前线补充了足够的粮食,出征的时候,将各个都市的军队集中到最前线,在那里的都市&再编制&补充好粮食就可以了。下面我来详细解释一下。
大军浩浩荡荡的前进
游戏中行军是挺消耗军粮的,但好在是按照路线来的,没有治安、贼军、异族的设定,后方的城市是很安全的,那么我们就可以将后方的军粮全部运输到前线的城市。作战的时候后方先行,到前线,然后补充好军粮,再和前线的部队一起前进。
那么这里我们就要介绍2点:
其一、三国志13怎么运输军粮:
在【都市】-【政厅】-【物资】中选尽责【重新分配】
以&新野&为例,点击新野,选择最小,然后决定。再点&江陵&,选择最大,确定。这样就可以将新野的军粮全部运输到江陵,当然实际运输多少随你。
其二、三国志13再编制:
当军队抵达一座城市后,就可以点左下角的头像,然后点&再编制&补充一下粮草。
再编制中可以选择补充多少天的军粮
说了这么多,大家现在知道三国志13怎么运输兵力了吧?可以按这样的思路来:攻下敌人比较富有的都市,补充粮草继续。如果攻下的城市中也没有多少粮草,那么每攻打下一座城市,把后方的粮草传输到刚打下的城市中,补充好继续出征。
以上就是三国志13兵力怎么输送 三国志13输送兵力方法的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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初出茅庐: 80%是给外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好和君主一样的性格就当军师吧。 这样50%就解除了。里面军师真的很重要。知力最好是85~95以上的(诸葛亮吧!)军师能急时给你最好的情报如:别方有人埋伏,进攻,战报,战斗中的参军,内政等等&&而后是人才了,有了人才才能有强大的国家就像刘备一样。如过你手下有赵云,关羽,周愉,张辽,甘宁这样文物双全的武将那么你的军力能加强一倍!最后是城市,这也很重要!最好是三级以上的城市。本人最爱用洛阳和长安,应为其东北南都有嘉琳关,涵谷关,潼关等等,敌人想要攻克决不是很容易的,尤其是长安。洛阳的人口,产粮多于长安可以的话:我决的以洛阳为主基地,长安为军事基地,宛为产量基地。这样就能产生三角防备装态就算别军有10万军队,你只要四五万就能把他们打的落花流水&&(也不能少了人才)
割居战: 这是本人最爱打的战斗,主要以防备为主,慢慢像外推开&&最后是全国,这样有很多好处:如人心稳定,灾荒几本在你国家看不见&&皇帝也会常到你这来&&将军疲乏度少等等。
闪电战: 本人一般都不主张用这种战斗法,其法最后连老家都难以守备住&&然而这样能让你的军力强大 怎么才能有很好的&浅力&?
先要选好地方:洛阳,长安,宛吧!(许昌也行不过它防备真的太差了&&)人才横溢后。先发展工农业,征兵。主要是强兵本人认为一般攻占别城最好用骑兵队,防备最好用步兵和山岳兵。情报最好在15~20之间。不然只能打攻城战。军师和将军搭配最好。
异民族有很强的兵种,铁骑兵走动时快的不得了,而切很尖硬。南蛮兵行动像动物。等等&& 最好是能攻下它们的城市,西北地区很多&&而且君主要有80以上的道德。守备部队不能有异民族的兵种,守城将要有很强的统帅力,最好也给他3万步兵把守,这样它门就不会反叛了&&
城市规划: 一般成市有1~4的等级制。其中笔者最喜爱的城市就是&洛阳&&长安&&宛&这三座城市。最容易建国的城市吧&&被称为国家的中心!要是不要这三座城,本人建以你去住&荆州八郡&那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也能独霸江山了! 如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不过笔者不太爱用&&建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像&&
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大家好&&我又来写了,这次你们看了这题词也知道我要说啥了吧。废话少说,我们开始了:
内部战场: 没有军力就也谈不上战斗!你如果是选&历史人物&的话,我劝你一定刚上场就要马上征兵,征到有4万人时就可以安心的发展内业的管理了。如果你选的新君主,那就选个别人攻占困难重重的地方&长安&那么你可以征兵2万就行了,在发展完内业时再去征点来不能过多哦&&不然钱粮就少了。本人最爱用&长安&了。能攻能守。当然千万别忘了官职。不然只能那5千个兵。君主虽然能用2万兵,可是君主一般都很差,尤其是历史人物,再说君主太忙的话,会累病的。这样就不能和手下人说话,人心会减低&&一般能有&石中郎将&就行了,当然最好是有&大司马&和&丞相&一般皇帝很难伺候&&他提出的建议都和你做对。要是可以的话,弄个&玉玺&当皇帝吧! 多用用计谋吧,能有很大的收获&&一般知力90以上的军师,说这事能行通的,一定要去试试。情报在15以上就行了,这我就不多说了&&
进攻战场!! 要打仗了!一定要选统帅力高,武力80以上的人为先锋队。然后再用知力武力高的人为中部。打仗时要看准备工作。军粮一定要多带点,一定不能少。本人打仗没5000米决不打!关键是兵力:你要是有的兵比敌人多许多的话,那开场就放心打吧!到月本中讯时想办法全面攻破敌主将。要是你选的兵比别人少的话我劝你还是撤兵吧&&应为不久敌军的援兵一到你肯定是必败的!可要是你的兵力虽少。但是又非常想要敌人的这座城。怎么办呢?也派援军!用你的兵力再派军出来。要是你没军队的话,你可以和别国一起进攻。还不行的话&&那只有用诸葛亮的计谋了。
诸葛孔明之战征: 兵少,粮草也少,人才也少,怎么打仗?孔明之法:速胜决!你打仗时要看准了,选中心打!只要能攻破敌军要害那就有很大的进展。如:敌军的中心主城,敌军的兵力及中地,敌军的守备将统帅力低,敌军主城有良好的商业农场地。就看准再打!而且用全部兵力攻克。然后是打仗了&&用包围困敌法!!要选精兵,每人平均分部。等待敌主力军来到时。在前后左右都用上兵力,一起出动,包围打!这样再用点&挑拨&&困敌&等计谋。就算敌军一将有2万军队,也能被你的包围困敌的1万多军队包围后全军大乱&&最后战败。用火箭,火计也能有很高的用处。看准敌军去像&&再看看风的去像。一看是一个方像?那马上在敌军前面放火。有很大的伤亡! 用精兵突击,精兵是指(&你手下有统帅力和武力高的武将&统帅的兵团。)精兵只要有5千的话,那就能打败1万多的&烂兵&提高士气&&降低敌军士气。夺得敌军粮仓后,敌军士气会大跌!我方用计成功也行。用援兵也能提高我军士气! 异民族有很强的兵种,用它们来打仗比用中原的兵打仗要伤害敌军更多的兵力&&用参军的话有很多好处!!不知怎么搞的?敌军好像很少用参军?不管他!我们用了最好了。好处很多,我就不一一说明了&&怎么样?在我讲解下,你是不是用少的兵力攻破了敌军的强力军?
内政规定: 内部有了强大的力量,就能有很多好处,多发展一下吧!先要选好的人来发展商业和农业。用武力好的武将来治安,这样不出三年,你就能从穷国变成富富有余的强悍国家了!有了钱别忘了要和手下多说说话,然后造&帝都&这样就能有很高的人德。异民族反判?啊!!你人德太低了80以上才不会反判,而且在异民族的武将要用统帅力高的人才行,而且征好异民族的兵后,千万要运走!留下的要有三万多的中原兵。企事业单位要有很高统帅力的人来做事才有大的收获&&做生意?哈哈~~~这可是信玩易。在1月时你会受到一定的钱。这时再用钱来买粮草就很贵了&&要用粮草来买钱就很便宜。就这样作生意。一月买钱很便宜,到了7月就很贵了相反7月粮草就很便宜,(7月发粮)还有钱来自交易之城,西凉的&丝绸之路&,海南的&海运交易&等都有很好的利润。
要是你选的是大城市如&洛阳&&长安&等国家,那做生易再好不过了。商人会常来你这坐生易。你到时就会有很多的钱粮物资。 要是你选的是小城的话,那就要选个好点的小城,本人用&交趾&。在这里你也可以做生财之道,而且还有海外的利润可赚钱,真棒!!说到底了,大家用用看这游戏吧。能让你有统帅的风采&&中原之霸。还能让你做生财之道的美梦。本文地址:.cn/special/san6/san6-g4.html转载请保留出处
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