真三国无双ol副将技能如何看副将好坏

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《真三国无双OL?Z》骑乘副将指南天极网游戏频道 10:05
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  由天戏网络和光荣特库摩联合推出的大型三国史诗巨作《真三国无双OL?Z》通过游戏向玩家展现了三国鼎立,天下纷争的局面。玩家在游戏中通过自己的努力成长为一名可以号令三军的战场将军。而在残酷的沙场中,一位威风的将军手下带领一批忠实的副将则是十分必要的!
  骑乘副将养成
  在《真三国无双OL?Z》中,骑乘副将共分为老虎,狼,大象。在副将达到一定的等级时,玩家可以使用“骑乘药”将它们变成骑乘副将。对于部分玩家来说,骑乘副将只是作为城中的代步工具,威风凛凛打街而过,这种骑乘副将就不需要太快的速度,用仙药把它的热情喂成蓝色,就能跑的很快!但是若想要骑乘副将在战斗中也发挥出巨大的威力,就需要骑乘副将指南。
  骑乘副将指南
  骑乘副将指南可以将突破力、机动力、洞察力、忍耐力、潜在力等指南能力进行强化。突破力可以在副将移动时撞飞敌人,所强化能力高,还能给敌人造成伤害;机动力可以增加骑乘副将的移动速度;洞察力可以让玩家在骑乘状态下拥有一个特殊的辅助地图;忍耐力则增加副将和骑乘在副将上的人物的刚体,每点忍耐增加一点刚体。每一种指南能力可以强化三个阶段,强化越高则可以获得更大的效果。
  除了以上的指南能力以外,每一种骑乘副将还拥有自身的独特潜在力,提升副将终极强化的性能。不同的骑乘副将将在终极强化中获得不一样的效果,也将对战斗造成不一样的结果。
  三国乱世,是勇者的天下,也是智者的沙场,更是兄弟情义的人生。而一名强大的副将可以载着你在这个乱世中征战四方。赶紧进入游戏痛快战一场吧!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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数码整机手机软件入门I:进入无双世界
入门II:新兵初体验
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真三国无双OL副将出生位置图解
攻略技巧,, |
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  貌似副将出生都在同一地方 所以我把我找到副将的地方都发出来了 表BS偶新手嘛
  平地和雄关的应该是大众化了 恩恩就不发了 第2张貌似叫什么XX的 额
  希望对苦于抓不到副将的朋友有帮助
  (PS:准确地点要么用红圈 要么用篮圈圈出偶素PS白痴 不会弄啦)
  另外 如果有副将在地图里就算没有人路过 大概30秒也会吼出来如果没吼就别废力气 该干嘛干嘛吧
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新手第一次
任务S级达成
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游戏名称:真三国无双OL
游戏类型:MMO-L-ACT
游戏状态:公测
开发公司:光荣
运营公司:天希
官方网站:
新游预订榜&&& 作为全球第一款真正意义的MMO动作竞技网络游戏,《》已经在国内运营了多年,积累了众多的人气。近日,《真三国无双OL》更新全新版本“江东小霸王”,推出7大全新玩法,玩家们能够体验到不一样的三国,感受更加丰富的三国人生,向着我们的天下,雄飞吧!
&&& 【全新剧本】
&&& 孙策(175-200),字伯符,吴郡富春(今浙江富阳)人。孙坚长子,孙权长兄。东汉末年割据江东一带的军阀,汉末群雄之一,三国时期吴国的奠基者之一。三国演义中绰号“小霸王”。为继承父亲孙坚的遗业而屈事袁术,后脱离袁术,统一江东。在一次狩猎中为刺客所伤,不久后身亡,年仅二十六岁。其弟孙权接掌孙策势力,并于称帝后,追谥孙策为长沙桓王。
&&& 在《》中对孙策的描述如下:孙策为人,美姿颜,好笑语,性阔达听受,善于用人。是以士民见者,莫不尽心,乐为致死。
&&& 初平三年(公元192年)孙坚战死。孙策渡江,居留在江都,结纳豪杰之士,待养成羽翼,为父报仇。此次更新的新版本就是在这个背景下展开的。
&&& 【全新武器】
&&& 全新武器的登场,让战斗变得更加激烈!
&&& 重手甲:破碎能力登峰造极,一击犹如神仙怒
&&& 终极强化—削弱:成功防卫后,摧毁敌方的架势,减少无双计量表。
&&& 突:正前方打击,可追加攻击
&&& 碎:原地攻击后跳跃,追加弹
&&& 卫:通过追加攻击达成连续技
&&& 霸:大范围的地面攻击
&&& 阵:前方打击后原地360度攻击
&&& 盾:原地上升攻击
&&& 【新的灵兽】
&&& 此次版本更新后,玩家在昆仑山100层之后可以遭遇到全新的灵兽:白虎、朱雀、青龙,圣兽的素材可以制作圣兽复式或者普通道具。昆仑山的层数越高,玩家就越容易获得素材,同时在战斗时完成指定任务可以大幅度削弱圣兽。
&&& 【新的战力】
&&& 新版本中对于游戏的整个平衡做了相应的调整,使整个战斗更加胶着,也更加得富有乐趣。
&&& 1、限制了无双的使用次数,如果玩家被击败,则恢复使用次数。
&&& 2、调整了据点的位置,但是此次调整仅针对“歼灭敌方战斗力”模式。
&&& 3、点数平衡重新调整,其中据点维持时间大幅度减少。
&&& 4、新增了逆转奖励任务,即使对战双方差距很大也还有逆转的机会。
&&& 【全新功能】
&&& 1、全新增加了“副将属性”,通过市场的“副将教头”,可对骑乘状态下的动物副将进行“属性指南”和“属性修理”。“属性指南”的效果仅仅对骑乘副将有效。
&&& 动物副将“通常状态”和“骑乘状态”下,属性爪的效果是不一样的,玩家可以通过“神骑药”来改变副将的通常/骑乘状态。
&&& 2、这次的更新中,“昆仑山”增添多项追加内容,玩法更新颖更丰富。
&&& 使用飞天符时可选择飞天符,即使攀登昆仑山失败的情况下玩家也可以获得报酬,组队参加昆仑山的得分获得大幅度的提高。
&&& 每次突破山区后,都会有一定几率获得昆仑天女的馈赠。当开启昆仑山“欢乐时光”活动时,组队突破山区后,在昆仑天女馈赠的基础上还能再额外获得一个道具。
&&& 主菜单中也追加了信息,可以直接查看昆仑山信息
&&& 【新的调整】
&&& 新版本中对于武器和动物副将都做了相应的平衡调整,部分消费道具效果和游戏设定均有一定程度的修改,相信经过这次修改之后,游戏将会变得更加平衡,玩家们也会获得更好的游戏体验。
&&& 【其他调整】
&&& 这次更新之后,称号技能终于实装了,玩家通过活动可以获得有技能的限定称号。通过“勋章箱”装备带有技能的称号也可以获得相应的效果。
&&& 同时游戏中的道具增加了新的制作方法,修正了游戏中的多项BUG。
&&& 《真三国无双OL》全新版本,诸多新元素、新调整将为玩家们带来更好的游戏体验。新剧本的到来,全新原创武器的加入,更有八阵图好礼悉数出动,还等什么,进入游戏和“小霸王”孙策一起战斗吧!
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→ 真三国无双ol副将技能分析
【飞翔导读】在真三国无双系列中,副将是非常重要的,有辅助主角,释放连接技等多种作用。以下是对副将技能的分析。
  在真三国中,副将是非常重要的,有辅助主角,释放连接技等多种作用。以下是对副将技能的分析。  关于副将技能 据统计观察分为6大类:风系 雷系 炎系 冰系 斩系 全能系  (这6大系也是最早大家统计都认可的 个别玩家也不用钻牛角尖问 为什么就这么分 回答:统计结果 完全相符)  不同系也有不同技能的归属  炎系:红莲 灭却 活丹 威慑 沉默  冰系:冻结 诚心 刚毅 无谬  斩系:两断 流水 地震 昏厥 凌驾  风系:风刃 疾风 视远 钝重 扰乱  雷系:雷击 闪光 治愈 激怒 特攻  全能系:全部技能拥有  (对技能概念模糊的 鼠标移动到游戏中技能处就能查看相应技能概念 或者 天希官网给列出的)  不同武器的人形副将各属不同的技能系 也就是相应的人形副将技能就集中出现在几个技能之中  而动物副将(狐狸
狼 大象等 只要是兽爪) 统统都为全能系 全部技能随机获得  下面为不同武器的人形副将技能系的归属统计  对应上面技能系的技能  炎系:甲刀 战斧 长棍 战盘 宝剑 铁*** 羽扇 旋棍 双刃剑 铁戟 麟角刀 狼牙棒  冰系:偃月刀 铁鞭 朴刀 双剑 钩镰刀 双节棍 积刃剑 尖剑 细剑 牙剑  斩系:碎棒 碎棍 蛮拳 狱刀 铁矛 叉突矛  风系:大斧 直*** 燕扇 铁钩 长双刀 斩马刀 弧刀 盘刀 三尖*** 巨剑  雷系:双鞭 双戟 撄扇 法杖 夏圈 投壶刃 牙壁 铁笛  全能系:双锤 幻杖 铁剑 多节鞭 将剑 战戈 咒符 兽爪 断戟 蛇剑  比如缺一个闪光技能副将 战场上出现了牙剑副将属冰系不会出闪光技能 这样就不用再捉来练 就能选择性的培育副将技能  副将属性的上限(目前开放到60级)  攻击 破坏 防御 体力 无双 上限均为200 移动 跳跃 上限均为140  有些副将受本身就贫某项属性 如狐狸 鹿等的攻击 无双 本身初值和上升就很少 到60级也不会到200  目前开放到60级 武勋为61000 什么样的概念  从一级练到60 (40级之前 基本一场战斗一级)差不多要130场才能满级 蛋痛啊 泡菜伤不起啊  附:副将武勋获得=基本武勋450+战斗击破数&
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []真三国无双OL攻略 新手搬入10个宝物
日期: 16:40来源:巴蜀在线整理报道编辑:吴铭宇
文章摘要:真三国无双OL攻略胜利条件为双方玩家先向自己的据点搬入10个宝物,计算搬入宝物数量的*模式。推荐拿武器带有破坏力,用防风符、神速符、光阴符之类的道具,带上乘骑副将。除了战场上的箱子、NPC、士兵等有几率出现宝物外,看见敌方指挥官有(人物头顶会显示)击
真三国无双OL攻略胜利条件为双方玩家先向自己的据点搬入10个宝物,计算搬入宝物数量的*模式。推荐拿武器带有破坏力,用防风符、神速符、光阴符之类的道具,带上乘骑副将。除了战场上的箱子、NPC、士兵等有几率出现宝物外,看见敌方指挥官有(人物头顶会显示)击败他也是会掉宝物出来的。所以武器有锻炼攻击、破坏、防御、体力好一点。宝物一次性最多能拿三个,每得一个移动力就会叠加下降(就像中“风玉”)。搬入宝物战斗乘骑副将不可少。无双新手最好培养一只130-140移动力乘骑副将。没有乘骑副将的无双新手,拿武器最好前三位留个空位刷2倍移动力,喜欢的话拿铁矛与斩马刀开终极练习。霸占据点:搬入宝物模式不计算击败数与击败敌方指挥官,虽然据点也不在内,可是攻拿据点也是一种战术,对手身上有宝物附近却没有自己的据点时,特别是见到高楼据点与虎战车据点没有破坏力武器与乘骑副将就郁闷了,敌方指挥官只好跑到距离远的据点去或硬着头皮拿据点,双方搬入宝物数相近时就可以为己方争取一点时间,可谓过河拆桥。胡搅蛮缠:当自己身上没有宝物,见到对手有时,就上去缠着他,看见坐在乘骑副将上就把他打下来,先杀乘骑副将,在慢慢击败他不用急(宝物越多移动力越慢)宝物越多他越急,有能力的话就直接击败他吧。反正撤退对己方没有任何影响,对手可就白忙活了,可谓损人又利己。瞒天过海:宝物搬入数量少于对方不是关键,而是宝物搬入数量够数才行。我们搬入宝物的条件目前为10个,也就是说4VS4战斗时,我方4名指挥官各得三个宝物已经多余条件2个了。搬入宝物数量少于对手要沉住气经常与队友合计好数量,不要远离据点,一旦与之前宝物搬入相加够10个了,就一起搬入据点。可以混淆对手,放松敌方指挥官的意识,此战斗模式可谓是讹你我诈。
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脑筋急转弯
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更新:08-15 11:07
更新:08-19 10:32
更新:07-18 11:22
更新:05-18 16:42
更新:07-14 14:39

参考资料

 

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