我想连大话2大力一套7介仙器 没钱 我带俩个1级的仙器 衣服 帽子 链子 应...

大话2土豪专属 在狂暴中崛起的6阶雷水套
雷水双强,在15J装备出现之前,他是最受欢迎的双忽视之一!但是随着15J双强装备的开放,雷水双强顿时被打入冷宫...
雷水双强,在15J装备出现之前,他是最受欢迎的双忽视之一!特别对于剑棒子***等男女仙来说,雷水法是男女通用的法术,所以,雷水双强一度在神兵中占据优势价位。
但是随着15J双强装备的开放,雷水双强顿时被打入冷宫,成为大部分人不屑的选择,它的男女仙双强皆用的春天过去,转而换之的是另外一个名号:伪双强。
仙器武器也有雷水双强,仙器的雷水双强区别于其他双强仙器,如果有心人留意对比会发现,雷水双强的仙器走的是标准的双高爆路线!
在4J中,雷水剑跟雷水环都是水爆10雷爆20的狂暴基数,相比较于同阶的仙器几乎无双爆。
在5J中,同样的雷水剑以水爆25雷爆40,环以雷爆25水爆40的属性,远远把同级的仙器甩在身后。
在无法配合15J双强衣帽的劣势下,似乎狂暴成为了雷水仙器的唯一出路!
日。新大话西游2横空出世,6J仙器的出现,让雷水神话开始了新的篇章!
6J的雷水环,主雷法忽视,雷系狂暴33水系狂暴44。
我很遗憾没有搜集到雷水剑的数据,但是对照5J属性的话可以预判6J雷水剑应该是主水忽视属性,水爆33雷爆44的样子。
但是,武器并非重点,重点是!6J仙器衣服帽子出现了雷水套!而6J仙器出现衣帽雷水套只是其一,仙器的炼化系统出现才是真正让仙的仙器衣服荣登巅峰的最大因素!
现在我们在现有装备下预测下3件男仙仙器雷水套+6J-敏鞋的属性:
强法:以主水套为例子,不考虑套装强法因素,强水法50忽视45水系狂暴37(武器33+衣服4);强雷法120雷系狂暴48(武器44衣服4),如果项链带狂暴,那么这个基数更大,狂暴超越35是什么概念?大家都知道鬼火火力通常走狂暴路线因为他们的链子可以轻松上30+的狂暴,那么如果是仙走了这个路线呢?
抗性:&&冰30(帽子)+33(衣服)+20(鞋子)=83
混30(帽子)+16(鞋子)=46
睡27(衣服)+18(鞋子)=45
强克(克水为例):以我们见过最几率的那张克水剑:69(原始15+炼化27+炼器27)
可见仙器衣服炼化19.2(图例为克金)
那么我们可以相信在理想状态下,仙器套可以达到107的强力克!如果配合强克的链子(55)+双克护身符,仙器套克180也绝非梦想!
抗性出色,高狂暴,高克,高忽视!如果这些还不足以让你心动,那么接下去接续看!
附加属性的优劣势转换!男人修正下多抗灵性血仙的未来之路!
仙器除了抗性出众外,附加的属性也是极为让人震撼的,6J仙器套,鞋子帽子衣服三件装备就让人物单位多了110点根骨跟20点灵性!
可能会有很多人反感这110点根骨如果算上天赋5点一对6J戒指给的32点(7J为34),那么这个根骨对于一个追求纯灵性的仙来说立即高达了147-149如果配饰还有加根骨的话,我们不难发现6J仙器套的仙在200J的时候即便1点根骨不加,他的根骨也达到了350左右甚至于超过350.
传统的火力仙玩法,很多人认为仙火力因为抗性问题最好是出手即死,这样才能避免第二回合被控制,而这也几乎成为了万古火力的金科玉律。但是,我以为这是一种消极的火力仙玩法!首先有几点问题,片面过于依赖男鬼出手导致的问题第一点就是对方控制力可以重点集中,第二点一旦男鬼出现断流很可能给战局带来极为不妥的影响。而现在6J仙器套不单单凭空多了110点根骨,他还有接近4W的抗反震效果,那么实际上很容易得出结论,这似乎比起纯灵性仙更接近一条灵性血仙的道路!
但是反过来,一旦无法做到出手即死,作为仙,抗性的弱势显露无疑。虽然,飞升后给出10J再次提升1点抗性的补充,那么理论上来说200J的魔修仙配合提抗护身符也可以拥有120左右的抗性,然而从目前升级的状况来说,200J未免太过于遥远,那么假设160J我们就进入PK场,魔修的仙的抗性上限在112,计算入提抗护身符为116.
我曾经在一片帖子中发表过,万古仙的双修正选择,如果愿意放弃极限-敏的-敏仙,男人修正无疑成为最佳的修正。以我141的飞升仙为例,配合提抗护身符,我已经达到3抗人法120的抗性。纯灵性的寒鸦残梦鬼被人津津乐道的原因也不外乎是他们在魔修下可以达到120的抗性,但是选择了男人修正后,同样飞升的等级,仙同样也可以拥有不弱于他们的抗性,更甚者,仙的抗性有更能具备多抗的优势!而仙器套的根骨附加也可以从劣势转而成为优势!
而且如果仙族站立还有一个优势就是补盘,依赖男鬼出手的仙身上几乎无法有被盘起的机会,实际上,如果一个寒鸦或者残梦鬼身上没有盘法,他们被控制的几率也不在小数,那么如果有了仙器盘配合首发如虎的话,是否有理由相信一个飞升的人修仙一样也可以比拟寒鸦残梦鬼呢?
假设如果选择人修的6J仙器套的仙,他的抗性在不考虑配饰帮派守护跟项链抗性下,3件仙器套+修正的抗性如下:
冰:83+46=129
混:46+46=92
睡:45+46=91
如果简单配合帮派守护30点主睡,然后再有一条抗混35左右的链子,那么我们的人法几乎已经抗到一个非常完美的地步,剩下的配饰就可以理所当然的动其他脑筋,比如抗鬼法,比如抗仙法!
6J提抗护身符提4抗为4.1,假设飞升160的人修仙,那么他的原始抗性可以达到122.我想这个抗性应该已经完超过了180的寒鸦残梦鬼了吧?在我141的时候纯灵性加点,灵性接近1100,那么如果是6J仙器套+7J戒指到160他的灵性应该超过1200接近1300的数据,也就是说飞升160+的仙其实已经跟飞升前180的仙相差无几,甚至配合6J仙器套杀伤可以超越180的5J仙。
雷水双强的优势:
从抗仙法最高的神兵衣服分析:女衣服主风雷,男衣服主水火。
从元阳系类灵宝技能分析:元阳风水、元阳雷火。
雷水双强的优势在于很少有人可以做到将这2个法术同时抗到极致,即便元阳系列触发,你也可以从容选择元阳欠缺的一个法术攻击!更不必说雷水套是出名的主狂暴套,狂暴下的万古同悲即便没有克,杀伤也是一样骇人。
我历来认为一套优秀的万古属性套,强法属性应该满足高克!高忽视!高爆!而抗性应该以在抗满的基础上追求多抗!抗仙法或许被很多人无视,但是在上盘情况下,火力出手如果本身忽视不是特别高,即便卡了对方残梦的敏很可能在无克情况下也完全无法秒杀对方。这,就是抗仙法的必要性,如果作为一个火力仙,根骨可以上到10W以上的血,那么抗仙法就更为重要他可以让你无视对方的卡敏。
这边也说句题外,如果你是一个经常被卡敏的仙可以培养一个多吸收的孩子配合秒6的孩子(可以强化天资更好!),这样会让你在PK中有更多的出手机会!
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:wyy)
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有【装备】神兵PK仙器衣服帽子属性对比选择_《大话西游》手游官网_大话西游2同名手游_大话西游手游电脑网页版 - 经典情义回合制MMORPG
当前位置: >
【装备】神兵PK仙器衣服帽子属性对比选择
  四级神兵衣服帽子极品的属性能比二阶好,吸引了大量不打算上三阶的玩家群体,三级神兵衣服帽子的高性价比吸引了大批不准备弄仙器的玩家群体。可以说神兵衣服帽子的适用性很广,除了三阶选手外其他大多数玩家都是有需求的。
  第一局:三阶神兵衣服帽子vs一阶仙器衣服帽子。
  由于仙器衣服与帽子属性是类似的,所以截图衣服帽子就不用过于区分,有啥图上啥图就好。
  一阶仙器衣服帽子都是双抗30,强法属性的话控制辅助类的为3(例如冰混睡忘,加防加速魅惑),伤法类的为5(例如仙法鬼火三尸毒),震慑比较特殊是1。
  神兵就略微多点,各位看官请看图。
  综合来看能发现三级神兵衣服帽子极限都是双抗30,强法属性的话控制辅助类的为3(例如冰混睡忘,加防加速魅惑),伤法类的为5(例如仙法鬼火三尸毒),震慑比较特殊是1。
  这么看来各项值大概近满的三级神兵衣服帽子应该是接近一阶仙器衣服帽子的。
  第二局:四级神兵衣服帽子vs二阶仙器衣服帽子。
  首先上的二阶仙器属性图。
  二阶仙器衣服帽子都是双抗35,强法属性的话控制辅助类的为3.6(例如冰混睡忘,加防加速魅惑),伤法类的为6(例如仙法鬼火三尸毒),震慑比较特殊是1.2。比较容易得出的结论是衣服帽子强法属性二阶相比一阶增强了20%,抗性增加5%。
  四级神兵的属性图如下,请看。
  综合来看能发现四级神兵衣服帽子极限都是双抗37.5,强法属性的话控制辅助类的为3.8(例如冰混睡忘,加防加速魅惑),伤法类的为6.3(例如仙法鬼火三尸毒),震慑比较特殊是1.3。上述数据只是楼主收集资料所得,可以保证差距很小,但是无法保证百分百正确。极品的四级神兵衣服帽子抗性上是比二阶仙器有优势的,强法上也是有一定优势的。
  目前三阶仙器已经是最牛逼的存在了,尚没有可以穿戴的神兵敢出来与之pk,所以就暂且跳过。
  一阶和三级神兵衣服帽子比较来看属性是一定要好些的,即便最极品的三级神兵也不过是一阶的属性。这样三级神兵衣服帽子的优势在于其价格便宜,上4平均难度较大就不考虑上4级后的优势了。
  注意观察仙器价格和职业的关系不大,因为存在毁梦石这个道具,还有仙器升级机制,使得仙器衣服帽子价格比较平衡。
  但是神兵由于无法改造无法重铸导致价格与职业相关性特别大。
  第一梯队的是男人、男鬼的神兵衣服帽子,职业大多对抗性装备需求高,导致这类神兵价格居高不下,极品的和一阶仙器相差并不大。
  第二梯队的是男魔、女人的神兵衣服帽子,总体说来略便宜与第一梯队神兵。
  第三梯队的是女魔、女鬼的神兵衣服帽子,职业相对比较亲民,平民玩家占比较多。
  第四梯队的是男仙、女仙的神兵衣服帽子,完全是因为人少,导致需求低于产出,极品三级神兵衣服帽子的价格大多在1亿往下,出现几千万的也是常有。
  上述结论只是大多数服务器情况,特别火爆冷门独特的请参考本服实际情况。
  根据上面的描述,选择神兵衣服帽子的最佳职业为第三、第四梯队的四个职业,当然其他职业选择神兵也会比仙器便宜些,只是相对来说,收到极品的难度大,需要的银子多,并不见的比弄仙器节约多少。
  至于入手标准自然是以极品为佳,极品三级神兵的标准大概可以看成是强法属性达到满值的80%以上,平均抗性29以上。由于衣服帽子主要提供属性为抗性,所以对抗性的要求会比较高。
  二阶仙器与四级神兵衣服帽子比较来看,极品四级神兵衣服帽子是比较占优势的,但是四级神兵在各个服务器都是比较稀少的物品,想要收到心仪的真的看脸,需要耐心等待。
  入手原则:强法属性平均达到满值的80%以上,抗性平均35以上。比如下面这两张图。
  第一个四级神兵对于玩血系的女鬼应该是不错的,虽然是抗睡但是对于二阶及以上血系单位抗睡也是基本要求了。
  第二个四级神兵对走遗忘路线的男鬼也是极品了,主要是这类玩法少,所以神兵价格肯定也就相对便宜的多。
  至于是不是有男鬼走遗忘路线,这个肯定是有的,比如本人固定队伍里的男鬼。
24小时内玩家认为的文章Top 5
扫一扫关注微信公众号
关于大话西游
网易超经典情义回合制MMORPG《大话西游2》焕新再现,精致画面,精彩玩法,还能随心交友!好看、好玩、好朋友,尽在《大话西游》手游!国风古韵,清新画面,轻盈笔触勾勒情义江湖;经典玩法手游焕新重现,弹指之间,再续江湖豪情!刺激畅爽的快节奏战斗,惊喜丛生的几率玩法,随时领略大话西游手游的魅力与快乐<全球游戏门户第一站-《大话西游Online》精彩文章:谈仙器出现对大话的五大影响
大话西游Online:
谈仙器出现对大话的五大影响
日 22:20:04
&&& 纵观无数骂贴,无非有二大类。
&&& 一、自己N多宝图没有挖到仙器的,N个小妖什么也没有得的,大骂小丁太勿悠人,仙器投放这么少,什么时候能弄个五级的。
&&& 二、已经打好一身十四级装备的,一看五级仙器的属性,愣了,妈的,仙器一出,我这身装备不就废了。
&&& 其实大家不用紧张,冷静看待一些问题,祂多也好,少也好,有也罢,无也成,只要自己的相对努力下的相对地位不受冲击,而祂又增加了一些乐趣,一些选取,我们大可不必大惊小怪,自欺欺人。
&&& 如不信,且看如下分析。
&&& 仙器之出现,将会造成5大影响:
&&& 1、丰富目前的装备格局。&&& 2、引导部分玩家的加点趋势。&&& 3、加强老版神兽地位,缩小新旧神兽差异。&&& 4、延续大话经营,提升玩家等级要求,缓解满级压力。&&& 5、放宽练级限制,提升经验获得。
关于仙器对装备格局的影响
&&& 一二阶仙器,很大程度上丰富了玩家在任务中的装备选择。
&&& 例如:一级魔用仙器武器,强吸六,强克,就跟现在的极品敏系武器差不多,还是不如力量要求的11级装备。但是对于刚一转的或是不转60级的玩家来说,是个不错的选择。
&&& 一级仙用的仙器,强仙法8.4克31,比11级的差远了,同样不如练化的11级强法装备,但是对于刚一转或是不转60级或是属性达不到要求的玩家来说,也是相當有用。
&&& 一级人用的仙器,强混8点,还行,给那些修罗都混不上的男人,一个小小的选择。
&&& 而一级的衣服帽子鞋子更是观赏大于实用,暂时没有其发挥特长的地方。
&&& 真正有用的是1级仙器项链,不管是躲闪32还是物理31.5在或是命中致命,对于一些玩家来说,都可以说是上上之选。
&&& 而三四五阶仙器获得的难度以及祂的变态属性要求,还有就是祂并不极品的属性,并不能取代当今的练化装备。也不能很大程度上改变目前的装备格局,只能说丰富了目前的装备格局,祂只适用于一部分特殊加点角色的装备配置,并不是人人都能用的,就算能用上也不一定是好的。
&&& 在未来,将会出现:以神兵为主导,以仙器和练化装备为辅助,以打造追加装备为补充的装备新格局。
&&& 其次,新的属性,灵犀一点什么的,抗毒抗反震的什么的,目前看不出有什么新奇之处,减少毒伤害1000+,对于牛比女人,并不能有太大的影响,在说了,女人毒法,绝大部分是对宝宝的伤害,相对于人来说,基本是鸡肋设置,因此女人可以放心了。而反震9900加,对于一个炮仙来说,也绝不会有太大的作为。
&&& 而你想达到抗毒或是抗反震,你就需要一套装备了 一套四五级仙器,难度,可想而知。
关于仙器对角色加点的影响
&&& 只看了部分仙用仙器,要加灵性500,而只忽视仙法8,且不说忽视和强法那个好,只说目前强法18/19,抗冰混睡50+甚至60+的装备也不少见,相比五级仙器的58点人法和忽视的那8点仙法来说,此类仙器将会成为观赏品。
&&& 而真正有用的仙器可能是男人的族的根骨700的仙器,如果真的拥有此类仙器,我想绝对会有人为此洗点成大血包子。但是获得的难度将会比一个四级双强神兵难多了。
&&& 以装备来决定加点,甚至不惜作人妖,可见人们在考虑未来的时候,以是有用性为第一决择的。
&&& 而仙器的另一个很大作用,就是给有加点特长的种族, 一个特色的玩法。
仙器对神兽(含新版五大守护)的影响
&&& 仙器之大方之家里,把宝宝的等级提升到170级,大家都知道,老神兽都是高成长1.780,而五大守护都是低成长高初值类型1.092吧,多10级50点属性,老版神兽将会比新版神兽多出34.4的敏,在敏血神兽为主的今天,将会是个微小的变化,将可能导致宝宝在价值上的一个平衡。
仙器对练级的影响
&&& 放宽练级限制,提升经验获得,让难以升级的人族们也可以在十天半月后混上一级。这对于很多143以上的玩家来说,可能是一个福音。
&&& 例如:修罗一个五万,不过每天最多50个。
&&& 无名固定1万,一天也可以混个50万。
&&& 答题1个5万,一天50万。外加每天送的经验,40万左右,加上帮派,每天不用坐天,也可以搞个400多万经验了
关于仙器对大话系统的影响
&&& 与其说仙器对装备加点什么什么的影响,不如说真正的影响在于借仙器之力将玩家等级提升到180级。要知道,很多人族在143级以后,升级就陷入困境,而将经验获得方式放宽,不失为一种有效方法。而更重要的,人物等级提升到180级,那么,那一批已经满级162的大话精英们,又可以为此奋斗了
&&& 不过我敢说,在仙器正式开放4~6个月内,将会有满级玩家诞生!
&&& 因此,对于仙器传说来说,真正的意义就是放宽等级限制和练级限制,所有装备什么的变化,只是一个载体而已。不会对目前装备系统造成很大冲击,只是丰富了目前的装备系统。
&&& 神兵,仙器,極品練化,將是未來PK的主流裝備。
 【】   【】  【】
::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
::::::::热门新闻关注::::::::

参考资料

 

随机推荐