DNF 死灵应该死灵术士穿什么装备备

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[][06-20]国服DNF决战者刷图加点 决战者觉醒刷图加点
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  DNF死灵术士首饰选择:
  马上就要出暗夜使者了,我来说一下死灵术士吧。这个职业的MP消耗量特别大,开了35技能连按X都要耗法,所以建议穿回蓝首饰:
  项链:圣灵战士,不便宜了,原来200万,现在到了500万。复法效果不是一般的好。没有增加回蓝速度的职业,用上后每分钟多回复90,布甲职业每分钟恢复180(好恐怖啊,我的魔道蓝都不会下半),。死灵术士的轻甲会有加成,120MP/分。这价格不是人人都能承受得起的。也可以用贝尔玛尔之星(24MP)价格200多万,是圣灵的一半。平民还是暗影之触(每分回复15MP)比较好
  戒指:天帷巨兽之眼,每分回复21MP,很重要的技能远古记忆+1,加属性抗性,死灵暗抗本来就高,而且蜘蛛王子用了黑纱阵,你的暗抗会增加,而且阵内怪物的攻击变成暗属性,开了35技能也会增加暗属性抗性,在穿上堆暗属性抗性的装备,受的伤害很少(-。 =#跑题了,,)。
  用拉罗也是很好的选择,攻击时有几率增加百分之15的智力,这个职业就是靠智力吃饭的,也回蓝。不过触发的条件是物理攻击,但你能保证你刷图不用物理技能?
  在平民一点,远古精灵之戒,9MP。价格便宜。
  手镯:学者比较好,每分钟恢复30MP,价格不贵。嫌魔防低?死灵是个控制力很好的职业,有点技术就不会有太多被击数,还有被动觉醒,巴拉克(35技能)附身时攻击有几率(挺大的)使敌人进入忏悔和恐惧状态(攻击只有1点伤害,怪不得死灵被称为刷塔工具呢 -。 =#再次跑题) 平民还是学者好,如果你比较有钱,可以考虑其他的。哈尼克之牙还是不错的
  DNF死灵术士装备选择:
  装备:在60级版本里,就是等级上限60,最好要满力量的戾龙轻甲套,死灵术士的暗黑仪式,会把力量转换成百分比的智力,力量越高,智力越高。职业套最好也要有一套,用暗黑仪式换戾龙,用完再换下来。等国服开了70级(早着呢)最好不要学了,百分比降低了20多,不划算。
  有钱人呢,就买个七彩行云库和天蝉护魂长袍,远古记忆+2,合起来是+4.不过现在有点贵了,两件1500万左右。
  还有一件很不错也很便宜的护肩:罪恶布法罗护肩,远古记忆+1,才5万块左右。性价比很高,用远古记忆的时候换上,用完再换下来。
  DNF死灵术士时装选择:
  头发:智力。释放速度对死灵术士来说用处不打,技能几乎都是瞬发,而选择智力却能够大大提升输出。PK最好也要选择智力,因为PK时读条的技能几乎只有暗黑仪式和远古记忆,就算你有了释放速度,读条的速度也没多大提升,至少暗黑仪式是这样,有人已经测试过了。如果不是这样,我们开了再说。选择智力是为了更强大的输出,毕竟释放比较慢的技能还是很少的(暗黑仪式1秒左右,远古记忆不是很慢)
  帽子:同上
  衣服:虐杀之巴拉克LV +1.这个技能是个死灵没有不加的,主力输出技能,刷图PK都是很重要的技能,而且比较长久。
  你也可以选择暗黑仪式,但70级一出,效果就不那么好了,虽然很遥远,但你能保证不出吗?
  裤子:MP,这是为刷图考虑,要知道,巴拉克普通攻击都要耗蓝。PK呢,基本不会MP不足,PK就要HP或防御吧
  腰带:回避。想要堆暗抗的就选暗抗+25
  鞋子:移动速度,这是比较长远的考虑。因为70级版本的暗黑仪式真的不怎么样,选择力量虽然可以提高输出,但是有很多限制。有钱人呢,就买一双力量+一双移动速度吧。
  胸部:攻击速度,保证巴拉克的攻击够快,太慢了会被敌人反击。也会提高一些小技能的出招速度。
  脸部:同上。
  加点呢,以后再发吧。这些全是一点一点手工打出来的,绝没有半点复制
编辑: sdfsdf
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高端死灵解析DNF死灵技能及装备选择
12:17:04发表 | 来源:网络 | 作者:草莓捏 |
  在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。
  技能解析:
  受身蹲伏:
  点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
  魔法暴击:
  点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
  建议:满(这玩意法系有不满的?)
  魔法背击:
  点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。
  加点建议:满
  焰刃:
  点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
  加点建议:1
  点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。
  加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)
  天诛:
  点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
  加点建议:1(GBL 2图真心好用)
  暗魂波:
  点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪
  加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)
  骨盾:
  点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
  加点建议:0
  诅咒之箭:
  点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。
  加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着的话可以考虑满)
  降临:尼古拉斯:
  点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。
  加点建议:满(不满能玩?)
  服从:
  技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。
  基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
  好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
  消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
  保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。
  点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一般都做无脑满处理,大转移后由于野猪绝版,真&野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。
  加点建议:1或满
  驱使僵尸:
  点评:1级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃, 但由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子攻击,且死灵后期输出是以平砍为主,不间断放僵尸会手忙脚乱,在新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法抓取,外加其4不吃特性(暗强暴击破招白字),导致满僵尸输出方面并不理想,但是推荐最少1级用于绝望塔后期控场,如果当作蠕动插座可点到15级左右。
  加点建议:1或15
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