fifa online3实况足球 2阵型能像实况足球那样改位置吗?

FIFA online2 怎么改变球员位置_百度知道有没有类似实况足球一样的网球游戏?_百度知道关于FIFA16/17和pes16/17的选择问题?
是这样,题主96年买了第一个电脑游戏FIFA96,到现在正好20年,想买个PS4版FIFA16作为纪念。但是呢,从pes2009开始爱上了个人生涯模式,现在只玩这个模式。根据FIFA15玩过之后看来,FIFA的生涯模式少了很多养成元素,比如球鞋,号码,主动转会什么的。所以到底要不要入FIFA16呢?或者说FIFA16只做留念,再来个pes玩生涯?另外如果FIFA16/17,pes16/17这四个只买一个的话,哪个最好玩?
xone两作都入了。16玩的pes因为pes王者归来,之前几年玩的fifa。现在已经17了就不要玩16了,现在回头去看去年的两部作品,fifa实况都上不了9分,但相对来说实况更接近9分。17就不一样了,先说fifa。我买了fifa之后过几天就卖了,因为真的太无聊了,这游戏什么都好,就是不好玩。如果你是light user或者online玩家,它很适合你,放大电视前基本上跟真的比赛一样,而且死球都是无缝衔接的,各种比赛细节的还原也无比逼真,可是若是谈到对足球的模拟上,fifa真的太糟糕了,全场都好像在踢一个用泡沫做的假球,人物肢体动作无比夸张,惯性系统真实但是动作衔接却很不连贯,所以很多动作做完了都觉得很假。说真的这套物理系统用了那么多年了,除了12/13刚出来的时候觉得惊艳,后面每一代都没有什么太大的改进,存在的毛病基本上没被修正过。ai没觉得变聪明了,防守ai一如既往的蠢,进攻ai稍微好点,主要是因为己方和对方防守ai都蠢,基本没有盯人可言(尼玛这代干脆把盯人设定都取消了也是够绝),所以变相让你觉得自己ai会跑位了。总之这游戏没有offline的可玩性(不要提journey,那个真的也很无聊),打ai不管你选哪个队都是在跟一支叫做“legendary”的球队在踢,真的很无趣。online玩玩FUT或者club倒是不错,连接速度挺好。但是本人除了打游戏也是个球迷,这样光鲜亮丽徒有其表的游戏真的不是我的菜。实况17,绝对的masterpiece。当然蛮多缺点的,我可以写满一张纸,光游戏性方面就有诸如ai队友还是会蠢着不动,pacer太弱没有强吃,防守面积过大不够真实云云,当然这些都是说给吹毛求疵的完美主义听的,跟隔壁一对比,这游戏简直就是球迷们的天堂,除了外部因素授权球衣游戏模式这些之外,球员的动作,物理冲击的模拟,触球出球的手感,皮球运动的轨迹等等,这些都是毋庸置疑历代最强没有之一,而且实况系列一直最受诟病的ai在本作大大强化了,防守ai非常的聪明,可以粘着你的进攻队员很少出现漏人失误,而进攻队员也会施展一些诸如交叉跑open这样比较高级的跑位方式试图甩开防守队员的盯人,这已经比fifa基本只会往前的跑位聪明了很多,而多年以前我们还在感叹fifa在ai方面对实况的碾压。这些因素让一场比赛变得非常有乐趣,你会更加精心地雕琢进攻的体系,增加进攻的方式和想象力来攻破对方的球门,而不是像fifa17一样按着加速一路sprint到底传中(fifa17的pacer真的有点过强了)。传球的自由度从来就不是fifa的强项,实况的半自动辅助真的甩fifa很远,像手术刀一样的传球在开了1级辅助之后可以有不错的容错率,这样在玩游戏和模拟比赛两者之间有了一个很好的平衡,你不会因为像玩全手动fifa一样为求稳放弃一些原本在真实比赛里可以创造机会的致命一传,事实上在长距离地面直塞上的操作感与真实度还原上,实况从来就没有过对手。小结:实况2017 IGN给了9.5,这个评分我在玩了demo之后本来是嗤之以鼻的,但是随着fifa这几年从神对手渐渐沦为猪对手,两相一对比,我觉得它还真有得这高分的资格,当然由于很多我们都懂的场外因素,这游戏固定都得被扣0.5,加上游戏性方面还是有一些不尽如人意的地方,我倾向给9分,还有进步空间。至于fifa嘛,IGN给的8.4,真不能再多了。
其实题主所说,买FIFA16是为了留念的话,我觉得大可不必,因为FIFA系列毕竟是年货,每年推陈出新,在这样的快节奏下我不保证你还能在数年后记得“我买这份FIFA16是为了留念”,再说PES2016,PES在这一作上接着加快比赛速度,优化生涯模式,但是授权依旧是实况系列最大的顽疾,PS4的补丁也不太好找,但16毕竟还是前作。真正的重头戏可是今年的17。FIFA17用了寒霜3,画面提升自不必说,旅程模式也算是FIFA系列至今的一个突破,并且作为第一作旅程就有这么高的质量,足以看出EA的用心,而PES本年度的改动大概就是加入了新的进攻系统和脱衣庆祝,本人x1玩家更偏向FIFA,但最终其实还是见仁见智,题主,这要由你自己偏向哪方面决定。祝你玩得开心。
同样纠结……我还是xbox用户- -6年没玩足球游戏,情感和手感上倾向于实况的……fifa和实况的demo都玩了……实况中锋老往边路跑,挺蛋疼的……然后又因为xbox没法导入数据,也就没法解决授权问题了……FIFA的话,以前没玩过,初次玩不是太适应,感觉接球缺乏力量感。。。还有就是习惯性的实况防守“短传”键逼抢和“射门键”围抢貌似没有类似的。。。理论来说应该去适应FIFA的,但是实况有简中,有中文解说啊……惆怅
楼上答主是x one玩家。本人拥有xbox360以及ps4。作为15年的实况玩家,我很负责任的跟你说实况FIFA各有千秋。pes2017的AI会自动学习,具有很高的可玩性,至于球衣授权问题,今年多了一键导入补丁,球衣授权不是问题。作为十年2K玩家。我想说的是FIFA和实况在人物建模上,完全落后于2k。用ps4玩美国出的游戏,比如FIFA和2K就要用xbox的思维。比如X不是取消,而且对应xbox的A。而实况和ps4的操作思维是一致的,因为都是日本的。当然,在xbox上玩pes也一样会碰到上述问题。
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社交帐号登录《FIFA Online3》迎来全新版本更新 玩家评游戏体验
《FIFA Online3》迎来全新版本更新 玩家评游戏体验
【游侠导读】《FIFA Online3》日前迎来了全新的版本更新,玩家们纷纷表示游戏体验非常舒适,射门命中率大大提高,一起来看看。
  这次的更新相信大家早已经期待已久,现在小编就为那些还没能进入游戏的玩家分享一下目前的游戏状态和更新后的感想。
  更新后,最主要的感觉还是外脚背弧线球,那简直没谁儿了。还有世界波,发帖前我拿小猪进了一个38米开外的世界波,简直了。哈哈哈~还有,现在已经变成一个不比实力,比阵容的时代了,你实力再强,我不打小禁区配合,我在禁区外倒脚,有空隙就直接一外脚背,当然后卫实力一定要加强,不然会被打成塞子。总之我总结了:回到旧引擎了 哈哈哈~
  更新后,踢了一把。确实好用多了,以前最喜欢的远射,现在弧线和命中率美如画。传球也很快很舒服。以前球员跟灌铅了一样。改版后,确实爽!!这波可以的。
  短传配合比以前好多了,单刀也比以前好进了,但是ZD好像又回到老引擎那样了。特别容易进,还是在大禁区弧顶偏一点 ZD基本就进,有点过了...不知道我的卡西还能用吗...
  哈哈,更新之后竟然还有大巴狗,14年的老玩家直接踢得他7比0,煞笔哈哈哈哈哈哈。
  一盘比赛被进了四个头球,我4:5输了,你他妈腾讯改了zd,远射头球样样容易,还怎么防守。
  关于经理人
  经理人进攻都无敌了,后卫完全是摆设,前锋每场都是进5个球以上,就看谁的进球多。。。。这命中率也太高了吧,感觉游戏改得对不起防守了。。。。。。我看着这些高强的后卫表示看到了巴洛特利的身影。。。

参考资料

 

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